全站通知:

高达OL高机动型扎古Ⅱ(精神力扎古)

阅读

    

2021-06-28更新

    

最新编辑:旭旭黄

阅读:

  

更新日期:2021-06-28

  

最新编辑:旭旭黄

来自高达WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
旭旭黄
哈乌戴德·迪乌斯


敢达OL高机动型扎古Ⅱ(精神力扎古).png
     

倒地值:800/1600

装甲
推进器装备   
3,050
3,550
3,507
4,082
推进器冷却力
推进器装备
220
220
252
252
最高速度
推进器装备
1,042
1,123
1,198
1,291
机载量
推进器装备
1,380
1,580
1,794
2,054
推进器容量
推进器装备
1,380
1,480
1,586
1,701
紧急返回性能
推进器装备
273
455
489
625
机体类型 重击 地形适应
推进器装备   
地·宇
宇宙   
COST 340 TIME 400 450
护盾耐久值 - 搬运
插槽数
推进器装备   
3(9)     M-COST 20
  • 高机动型渣古Ⅱ(精神渣古)
以高机动型渣古Ⅱ为原型进行开发,搭载有再利用·感应·装置的实验机。
拥有多种枪炮武器,有着自傲的高火力输出。
出自作品「机动战士敢达 雷霆宙域 DECEMBER SKY」
  • 高机动型渣古Ⅱ(精神渣古/推进器装备)
在大型背包上装备有2台火箭推进器的精神力扎古。
喷射器的推力得到增强可以发挥出极高的机动力。
出自作品「机动战士敢达 雷霆宙域 DECEMBER SKY」

实装・特征·请求书 

实装日:日服2016年06月29日(DX扭蛋机Vol.35);国服2016年07月13日限时超级扭蛋机new

日服入手方法:DX扭蛋机Vol.35

国服入手方法:网页活动

  • 请求书
本机请求书武装为“3连式120mm机枪”、“光束火箭炮 输出型”、“大型火箭炮(双肩)”,机体特性为“火箭射手”。

机体特性 

C特性.png 效果
火箭射手 火箭炮、榴弹系武器威力上升
火箭炮爆风扩大 火箭炮、榴弹系武器的爆炸范围扩大
弱点射手 背击、爆头时伤害増加

武器-性能 

3点式120mm机枪

吉翁机枪1.png 3点式120mm机枪 
红锁距离:250 
名称 重量 弹数 射击模式 倒地值 威力 集弹性能 连射速度 射程距离 装填性能 锁定
吉翁机枪1.png   3点式120mm机枪 
红锁距离:250 
150 21/168 三点 52 1,250
(1,375)
920
(936)
1,484
(1,494)
600
(660)
760
(808)
760
(912)
3点式120mm机枪 H命中强化型改  
红锁距离:270 
3点式120mm机枪 H命中强化型改
红锁距离:270
170 24/192 三点 52 1,000
(1,100)
940
(952)
1,484
(1,494)
690
(759)
780
(824)
800
(960)
3点式120mm机枪 M弹夹强化型改  
红锁距离:230 
3点式120mm机枪 M弹夹强化型改
红锁距离:230
190 39/273 三点 52 1,150
(1,265)
900
(920)
1,484
(1,494)
570
(627)
680
(744)
740
(888)
  • 解说
在一次攻击中连射3发弹药的机枪。
    [突击模式中]
射程下降/改为全自动射击武器

120mm机枪(两臂) 

吉翁机枪1.png 120mm机枪(两臂) 
红锁距离:330 
名称 重量 弹数 射击模式 倒地值 威力 集弹性能 射程距离 装填性能 锁定
吉翁机枪1.png   120mm机枪(两臂) 
红锁距离:330 
230 35/175 自动齐射 21 1,100
(1,210)
860
(888)
480
(528)
580
(664)
780
(936)
120mm机枪(两臂) H命中强化型  
红锁距离:350 
120mm机枪(两臂) H命中强化型
红锁距离:350
260 40/200 自动齐射 21 900
(990)
900
(920)
540
(594)
620
(696)
820
(984)
120mm机枪(两臂) F输出型  
红锁距离:320 
120mm机枪(两臂) F输出型
红锁距离:320
320 22/110 自动齐射 21 1,400
(1,540)
800
(840)
420
(462)
520
(616)
740
(888)

[突击模式中无法使用]

  • 解说
连射实弹的机枪。
同时发射2发弹头,全中时能造成表示值2倍的损伤。

大型火箭炮 

吉翁火箭炮11.png 大型火箭炮 
红锁距离:180 
名称 重量 弹数 射击模式 倒地值 威力 集弹性能 射程距离 装填性能 锁定 效果范围
吉翁火箭炮11.png   大型火箭炮 
红锁距离:180 
290 10/0 单发 650 6,000
(6,600)
840
(856)
810
(891)
700
(760)
760
(912)
4,167
(4,583)
大型火箭炮 M弹夹强化型  
红锁距离:160 
大型火箭炮 M弹夹强化型
红锁距离:160
340 15/0 单发 450 4,000
(4,400)
880
(892)
810
(891)
560
(648)
800
(960)
3,750
(4,125)
大型火箭炮 F输出型  
红锁距离:170 
大型火箭炮 F输出型
红锁距离:170
440 5/0 单发 550 8,500
(9,350)
720
(748)
690
(759)
600
(680)
740
(888)
4,167
(4,583)
  • 解说
并没有随版本调整性能的火箭炮,拥有直击时的倒地值增益。
预备弹数为0,模块与战斗增益无法增加弹药数。
    [突击模式中]
全型号射程距离减少/变为全弹发射式
※无印和F型另加效果范围和倒地值减少的副作用。

光束火箭炮

吉翁火箭炮7.png 光束火箭炮 
红锁距离:200 
名称 重量 弹数 射击模式 倒地值 威力 集弹性能 射程距离 装填性能 锁定 效果范围
吉翁火箭炮7.png   光束火箭炮 
红锁距离:200 
300 10/0 蓄力单发 216 4,500
(4,950)
880
(892)
810
(891)
760
(808)
760
(912)
2,500
(2,750)
光束火箭炮 M弹夹强化型  
红锁距离:180 
光束火箭炮 M弹夹强化型
红锁距离:180
360 15/0 蓄力单发 210 3,500
(3,850)
920
(928)
870
(957)
600
(680)
800
(960)
2,292
(2,521)
光束火箭炮 F输出型  
红锁距离:190 
光束火箭炮 F输出型
红锁距离:190
410 5/0 蓄力单发 220 5,500
(6,050)
840
(856)
750
(825)
700
(760)
740
(888)
2,750
(3,025)
光束火箭炮 S速度强化型  
红锁距离:200 
光束火箭炮 S速度强化型
红锁距离:200
370 10/0 蓄力单发 220 4,000
(4,400)
860
(874)
780
(858)
740
(792)
720
(864)
2,500
(2,750)
  • 解说
可以蓄力的火箭炮,蓄力能够提升性能。
虽名为光束,但造成爆炸属性损伤。
预备弹数为0,模块与战斗增益无法增加弹药数。
50%蓄力时,威力、效果范围、弹速为未蓄力时的1.2倍
100%蓄力时,威力、效果范围、弹速为未蓄力时的1.5倍
    [突击模式中]
50%蓄力时,威力、效果范围为未蓄力时的1.5倍;弹速为未蓄力时的0.75倍
100%蓄力时,威力、效果范围为未蓄力时的2倍;弹速为未蓄力时的0.5倍

大型火箭炮(右臂) 

吉翁火箭炮11.png 大型火箭炮(右臂) 
红锁距离:180 
名称 重量 弹数 射击模式 倒地值 威力 集弹性能 射程距离 装填性能 锁定 效果范围
吉翁火箭炮11.png   大型火箭炮(右臂) 
红锁距离:180 
440 5/0 单发 700 7,000
(7,700)
720
(748)
690
(759)
600
(680)
720
(864)
3,750
(4,125)
  • 解说
并没有随版本调整性能的火箭炮,拥有直击时的倒地值增益。
预备弹数为0,模块与战斗增益无法增加弹药数。
    [突击模式中]
射程距离/效果范围/倒地值减少;变为全弹发射式

大型火箭炮(左臂) 

吉翁火箭炮11.png 大型火箭炮(左臂) 
红锁距离:180 
名称 重量 弹数 射击模式 倒地值 威力 集弹性能 射程距离 装填性能 锁定 效果范围
吉翁火箭炮11.png   大型火箭炮(左臂) 
红锁距离:180 
260 15/0 单发 750 4,500
(4,950)
900
(910)
720
(792)
740
(792)
760
(912)
2,917
(3,208)
  • 解说
并没有随版本调整性能的火箭炮,拥有直击时的倒地值增益。
预备弹数为0,模块与战斗增益无法增加弹药数。
    [突击模式中]
射程距离/效果范围/倒地值减少;变为全弹发射式

大型火箭炮(两臂) 

吉翁火箭炮11.png 大型火箭炮(两臂) 
红锁距离:150 
名称 重量 弹数 射击模式 倒地值 威力 集弹性能 射程距离 装填性能 锁定 效果范围
吉翁火箭炮11.png   大型火箭炮(两臂) 
红锁距离:150 
360 10/0 二点 429 6,000
(6,600)
800
(820)
810
(891)
450
(560)
700
(840)
3,333
(3,666)
  • 解说
并没有随版本调整性能的火箭炮,拥有直击时的倒地值增益。
预备弹数为0,模块与战斗增益无法增加弹药数。
通常形态下并非齐射式,每发弹药仅造成表示值相等的损伤。
    [突击模式中]
射程距离/效果范围/倒地值减少;变为全弹发射式
同时发射2发弹药,全中时造成表示值2倍的损伤

甲拳弹 

吉翁甲拳弹5.png 甲拳弹 
红锁距离:150 
名称 重量 弹数 射击模式 倒地值 威力 集弹性能 射程距离 装填性能 锁定 效果范围
吉翁甲拳弹5.png   甲拳弹 
红锁距离:150 
200 1/2 单发 736 15,000
(16,500)
620
(658)
630
(693)
560
(648)
720
(864)
5,000
(5,500)
甲拳弹 F输出型  
红锁距离:150 
甲拳弹 F输出型
红锁距离:150
290 1/1 单发 534 17,500
(19,250)
620
(658)
510
(561)
450
(560)
700
(840)
5,417
(5,958)
甲拳弹 W广域型  
红锁距离:150 
甲拳弹 W广域型
红锁距离:150
240 1/1 单发 480 15,000
(16,500)
620
(658)
600
(660)
500
(600)
680
(816)
6,667
(7,333)

[突击模式中无法使用]

黄色字 为金色设计图特有装备

  • 解说
一次性的火箭系射击武器,不可补给。
是本机基本威力最高的火箭系武器。
没有直击时的倒地值增益。

其他

名称 重量 拆卸
高机动型渣古Ⅱ(精神渣古)武器1.png 火箭推进器 160 可能
装备本武器后可换装为【精神力扎古(推进器装备)】,喷射蓄力以外的性能均有所提升。
换装后失去地面适性,在地面行动将受限。

固有模块

切换形态 

插槽数2、TIME+0的固有模块,不可拆卸。
按下行动键切换为攻击特化的突击模式。
  【突击模式】
武器性能发生变化
跳跃、冲刺时的推进剂消耗量减轻70%
冲刺时的移动速度减少70%
取消所有武器的切换动作。
进入无法搭乘、搬运、拾取的状态。

再利用・感应・装置 

插槽数2、TIME+0的固有模块,不可拆卸。
武器的切换时间、落地后的硬直时间减轻。

普通模式

插槽数1、TIME+0的固有模块,不可拆卸。
从突击模式变回通常模式时发动。
在效果时间内没有变换或解除形态会使本模块的增益失效,且在一段时间内不能再触发增益。
    [效果生效中]
效果时间/6秒
最高速度上升
受到的倒地值损伤减少

突击模式

插槽数1、TIME+0的固有模块,不可拆卸。
从通常模式变为突击模式时发动。
在效果时间内没有变换或解除形态会使本模块的增益失效,且在一段时间内不能再触发增益。
    [效果生效中]
效果时间/6秒
击破敌机(造成最后一击)时恢复全部弹药(仅回复弹药,需要手动装填)
武器装填性能提升
机体主体受到的损伤减少
受到的倒地值损伤减少
注:国服的最后一个模块产生的效果与上述相同,目前存在描述错误。

装备限制一览表

名称 限制一览
A B C D E F
吉翁机枪1.png 3点式120mm机枪
3点式120mm机枪 H命中强化改
3点式120mm机枪 M弹夹强化改
吉翁机枪1.png 120mm机枪(两臂)
120mm机枪(两臂) H命中强化型
120mm机枪(两臂) F输出型
吉翁火箭炮11.png 大型火箭炮
大型火箭炮 M弹夹强化型
大型火箭炮 F输出型
吉翁火箭炮7.png 光束火箭炮
光束火箭炮 M弹夹强化型
光束火箭炮 F输出型
光束火箭炮 S速度强化型
吉翁火箭炮11.png 大型火箭炮(右臂)
吉翁火箭炮11.png 大型火箭炮(左臂)
吉翁火箭炮11.png 大型火箭炮(两臂)
吉翁甲拳弹5.png 甲拳弹
甲拳弹 F输出型
甲拳弹 W广域型

标注“●”的武器在突击模式下无法使用

涂装一览

高机动型渣古Ⅱ(精神渣古)1.png
默认

机体解说

型式番号 MS-06R

正式名称は「リユース・P(サイコ)・デバイス装備高機動型ザク」バロウズ艦長によって「サイコ・ザク」と呼称される。この「リユース・P・デバイス」とは、パイロットの脳から発信される電気信号をMSの駆動系に直接伝達すことで機体を駆動させるシステムである。

「リビング・デッド師団」で運用されたこの機体は名称にある通り高機動型ザクをベースとし、各所へのスラスターの追加に加え、ランドセルの大型化やロケットブースターの増設が行われている。また、ザク・マシンガンやザク・バズーカを複数装備するなど戦闘継続時間の延長と攻撃力の増強が図られたハイエンド機として完成。パイロットはダリル・ローレンツ少尉(曹長から昇進)が務めた。

本来、高機動型ザクの操縦には高度な技術や経験を必要とするためスナイパー出身のダリル少尉が本機を操縦するにはある程度の訓練期間を要する。しかし、「リユース・P・デバイス」によって訓練期間を大幅に短縮(まったく必要としなかったという说もある)。 「サンダーボルト宙域」を巡る戦闘の終盤実践に投入された「サイコ・ザク」はイオ・フレミング少尉が操るフルアーマー・ガンダムと激闘を繰り広げた。