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高达OL00 Raiser

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哈乌戴德·迪乌斯
A-YIES
神翼炼


敢达OL00 Raiser.png
     

倒地值:800/1600

装甲     4,250 4,887 推进器冷却力 360 413
最高速度 1,238 1,423 机载量 2,140 2,782
推进器容量 1,420 1,632 紧急返回性能 273 489
机体类型 强袭 地形适应     地·宇    
COST 400 TIME 690
护盾耐久值 - 搬运 可
插槽数     0(8)     M-COST 10
和0强化战机合体后完全启动双动力炉系统,因为能发挥出超越兵器界限的能力,
所以作为「超越敢达的存在」而去掉了「敢达」这个名字

实装·特征·请求书

实装日:日服2021年12月22日DX扭蛋机Vol.99,国服同日限时超级扭蛋机VOL.NEW(蛋池数150)

日服入手方式:DX扭蛋机Vol.99

国服入手方式:超级扭蛋机

  • 性能面
和素00一样以HG或者是TV版模型为蓝本的模型。按照剧情定位而言确实有400COST的地位还以为要到00Q才会400C
整体属性与强袭自由几乎一致,但由于没有盾牌因此血量较高。
由于小飞机的存在因此整体横向体积较大,但仍然只赋予了第一档倒地值。
整体固有模块与强袭自由基本一致,仅主动系统多出一个量子化效果,与金天的闪避消失脱锁效果相同,但系统时间持续与恢复较短,需要注意。
和00以及无限正义一样没有还原原作的格斗特化定位,没有格斗特性且没有任何对格斗武器的增益。
  • 武装面
整体武装与强袭自由基本一致,同样没有火箭系武装。
高出力步枪、半自动步枪、全自动步枪等基础武装较为全面,如倾向近距离作战可以GN剑Ⅲ步枪模式为主组合武装。
GN火神炮系列武装拥有两种形态,二连射型与强袭自由的旗鱼磁轨炮属性相似,但判定为光束因此在可能的特性加成之下伤害更高,而照射型则是少数可以强化锁定值的照射武器,可根据爱好进行选用
Raiser Sword并未还原原作做成蓄力格斗武器而是做成了蓄力炮焊是一个遗憾。
虽然本机设定上为近战特化机型,但与无限正义一样格斗武器依旧没有赋予红锁诱导效果。
  • 请求书
本机的请求书武器为【GN剑Ⅱ(步枪模式) 全自动型】、【GN剑Ⅲ(步枪模式)】、【GN光束军刀(二刀流)】,机体特性为“快速装填”。

机体特性

机体特性.png 效果
光束射手 光束·米加粒子炮系武器威力上升
快速装填 再装填时间缩短(※本特性实际效果略低于表示值)
追加装甲 装甲的最大值增加

特性对应武器

机体特性 对应武器
光束射手 GN剑Ⅱ(步枪模式)
GN剑Ⅱ(步枪模式) 全自动型
GN剑Ⅲ(步枪模式)
GN光束机枪
GN光束机枪(照射)
Raiser Sword
快速装填 除“GN剑Ⅲ(剑模式)、GN光束军刀(二刀流)”外全部武器
追加装甲 不适用于武器

武器-性能

GN剑Ⅱ(步枪模式)

高达OL00敢达武器1.png GN剑Ⅱ(步枪模式)  
诱导箭头G1.png诱导距离:340
名称 重量 弹数 射击模式 倒地值 威力 集弹性能 射程距离 装填性能 锁定
高达OL00敢达武器1.png   GN剑Ⅱ(步枪模式)  
诱导箭头G1.png诱导距离:340
420 14/42 单发 175 4,650
(5,115)
960
(968)
780
(858)
540
(632)
740
(888)
  • 解说
以将双枪平置于身前发射光束的射击武器。
最小射击间隔约17F/发,理论可达到3.5发/s(参考强袭自由同性能武器)

GN剑Ⅱ(步枪模式) 全自动型

高达OL00敢达武器1.png GN剑Ⅱ(步枪模式) 全自动型 
红锁距离:300 
名称 重量 弹数 射击模式 倒地值 威力 集弹性能 射程距离 装填性能 锁定
高达OL00敢达武器1.png   GN剑Ⅱ(步枪模式) 全自动型 
红锁距离:300 
520 14/70 自动 145 4,500
(4,950)
960
(968)
510
(561)
600
(680)
760
(912)
  • 解说
以将双枪平置于身前连射光束的射击武器。
连射速度约5发/s(参考强袭自由同性能武器)

GN剑Ⅲ(步枪模式)

高达OL00 Raiser武器1.png GN剑Ⅲ(步枪模式)  
诱导箭头G1.png诱导距离:330
名称 重量 弹数 射击模式 倒地值 威力 射程距离 装填性能 锁定
高达OL00 Raiser武器1.png   GN剑Ⅲ(步枪模式)  
诱导箭头G1.png诱导距离:330
740 2/8 单发 1,200 10,500
(11,550)
690
(759)
350
(480)
740
(888)
  • 解说
右手单持发射光束的射击武器,切换速度较慢。
能够贯穿护盾
※命中敌方玩家机体(皇牌除外)时发动GN力场的效果

GN剑Ⅲ(剑模式)

高达OL00 Raiser武器2.png GN剑Ⅲ(剑模式)   
名称 重量 倒地值 威力 锁定
高达OL00 Raiser武器2.png   GN剑Ⅲ(剑模式)    420 800 10,500
(11,550)
740
(888)
  • 解说
右手单持GN剑Ⅲ的格斗武器
注:没有红锁诱导相关效果
   通常格斗
左上到右下斜劈→右上到左下斜劈→转身右上到左下斜劈
   冲刺格斗
右上到左下斜劈→左到右横斩
每段造成表示值2倍的损伤

光束军刀

高达OL00 Raiser武器3.png 光束军刀   
名称 重量 倒地值 威力 锁定
高达OL00 Raiser武器3.png   光束军刀    240 800 9,500
(10,450)
740
(888)
  • 解说
双持光束军刀的格斗武器
威力为较低C强袭机体标准
注:没有红锁诱导相关效果
   通常格斗
右手剑从右上到左下斜劈→逆时针转身以左手剑从右下到左上挑击
   冲刺格斗
双手顺时针回旋斩
造成表示值3倍的损伤

GN微型导弹

高达OL00 Raiser武器4.png GN微型导弹   
名称 重量 弹数 倒地值 威力 射程距离 装填性能 效果范围 锁定范围
高达OL00 Raiser武器4.png   GN微型导弹    410 6/42 150 1,600
(1,760)
690
(759)
500
(600)
1,250
(1,375)
2,000
(2,200)
  • 解说
以内藏GN导弹舱发射导弹的射击武器。
与其他导弹相同,敌机进入锁定范围后自动锁定,锁定完成后发射会跟踪敌机攻击。
锁定时间约0.6s

GN光束机枪

高达OL00 Raiser武器6.png GN光束机枪 
红锁距离:350 
名称 重量 弹数 射击模式 倒地值 威力 集弹性能 射程距离 装填性能 锁定
高达OL00 Raiser武器6.png   GN光束机枪 
红锁距离:350 
500 4/16 二连齐射 75 5,250
(5,775)
640
(712)
420
(462)
350
(480)
700
(840)
  • 解说
以两侧部件发射光束的射击武器,没有切换动作
造成光束属性的损伤。

GN光束机枪(照射)

高达OL00 Raiser武器6.png GN光束机枪(照射) 
红锁距离:150 
名称 重量 弹数 射击模式 倒地值 威力 射程距离 装填性能 锁定
高达OL00 Raiser武器6.png   GN光束机枪(照射) 
红锁距离:150 
560 16/48 照射 120 22,000
(24,200)
390
(429)
400
(520)
740
(888)

黄色字 为金色设计图特有装备

  • 解说
照射系武器。
表示威力是每秒消耗5发弹药、并且全部命中的理论伤害,每次消耗弹药判定时造成的最大损伤为表示值的五分之一。
表示倒地值则为每发弹药造成的倒地值损伤,每0.2s造成一次攻击。
是少数可以强化锁定的照射武器

Raiser Sword

高达OL00 Raiser武器5.png Raiser Sword   
名称 重量 弹数 射击模式 倒地值 威力 射程距离 装填性能
高达OL00 Raiser武器5.png   Raiser Sword    940 20/40 (强制)蓄力照射 25 27,500
(30,250)
570
(627)
200
(360)
  • 解说
照射系武器,选用时需要取出光束步枪的动作。
与全装甲敢达7号机等机的暴风焊枪拥有相似的准信,但没有效果范围,接受【光束射手】特性的增益。
没有和全装甲敢达7号机的同类型武器的接地射击限制和准星移动速度下降的副作用
表示威力是每秒消耗5发弹药、并且全部命中的理论伤害,每次消耗弹药判定时造成的最大损伤为表示值的五分之一。
射程距离较复相光束炮更远,在实际射程略微超过理论射程的位置也会造成损伤。
可以在移动中使用,移动过程中蓄力不会降低速度,蓄力完成后本机速度会大幅降低,但依旧可以使用紧急回避,也可以进行上升操作。
且射击过程中不会自然下降
蓄力时间约2.5s
射击过程中受到的损伤(?)和倒地值损伤(约50%)减少,但受到一次【胆怯/硬直】即会中断射击。
※无法在SFS等飞行物体上使用
※倒地值损伤减益的部分与模块的关系,在数值上接近于0.5*0.75=0.375的比例

Raiser Sword.png

固有模块

TRANS-AM BURST

插槽数2、TIME+0的固有模块,不可拆卸。
按下行动键发动,
效果时间后结束TRANS-AM BURST
系统恢复后,可再次使用
过热状态中无法发动
   【TRANS-AM BURST发动中】
效果时间20秒
发动时装甲提升
武器的装弹数与备用弹药数恢复,并在装填时不再消耗备用弹药
机体主体受到的倒地值损伤减少
不再消耗推进剂
紧急回避时机体暂时量子化、机体可视性能下降  ※水中无法发动
击破敌机时立刻装填弹药
受到的倒地值损伤减少
最高速度提升
基本武器威力提升
攻击主基地时产生的伤害减少
无法紧急返回、F键搭乘、拾取、搬运

00r三红

00R量子化

GN力场

插槽数2、TIME+0的固有模块,不可拆卸。
GN剑Ⅲ(步枪模式)命中敌方玩家机体(皇牌除外)时发动
一定时间内机体性能发生变化
   【GN力场发动中】
效果时间3.5秒
最高速度提升
机体主体受到的伤害减少
机体锁定值降低
※导弹为首的一部分诱导武器除外

00R GN力场.png

双动力炉系统

插槽数2、TIME+0的固有模块,不可拆卸。
被修理时,装甲值的回复量提升
机体本体受到【实弹】、【爆炸】属性的伤害减少
武器切换时间减少
※由于效果重复,无法装备模块【高速修理】、高速补给

0强化战机

插槽数2、TIME+0的固有模块,不可拆卸。
受到倒地值伤害减少
着地时的后坐力大幅减少(参考强袭自由,着地约0.35s后即可开始移动)
※由于效果重复,无法装备模块【着地姿态抑制】


装备限制一览表

名称 限制类型
A B C D E F G
高达OL00敢达武器1.png GN剑Ⅱ(步枪模式) ○
高达OL00敢达武器1.png GN剑Ⅱ(步枪模式) 全自动型 ○
高达OL00 Raiser武器1.png GN剑Ⅲ(步枪模式) ○
高达OL00 Raiser武器2.png GN剑Ⅲ(剑模式) ○
高达OL00 Raiser武器3.png 光束军刀 ○
高达OL00 Raiser武器6.png GN微型导弹 ○
高达OL00 Raiser武器6.png GN光束机枪 ○
高达OL00 Raiser武器6.png GN光束机枪(照射) ○
高达OL00 Raiser武器5.png Raiser Sword ○

涂装一览

高达OL00 Raiser1.png
默认

机体解说

参考 GN-0000+GNR-01000强化模组