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高达SEED分析:传统高达与SEED

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2015-04-14更新

    

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若干年前,当人类进行到一定阶段的时候,产生了一种可以飞快提高人类进化速度的技术,这种技术被称为“基因改造”,随着这种技术的广泛应用,导致人类竞争急速走向了极端化的边缘,人类阵营迅速分为两派,一派是未经过基因改造的自然人,一派就是自认已经是精英种族的协调人,也叫改造人,最后被泛称为新人类

两派的战与和在所谓的“血染情人节”事件后变成了彻底的战争,情人节期间,人类利用核弹攻击了新人类的卫星,造成大量伤亡。两方势力的全面开战直接导致了一些事件的发生,比如将第三方中立势力拖入战斗,也把一些少年卷入战争的旋涡。

基拉大和是一名的工业大学学生,曾与新人类势力的最高权利人士萨拉议长的儿子阿斯兰是非常要好的朋友,阿斯兰回国后基拉过着平静的日子。一直到有一天与一帮朋友去学校,却碰到扎夫特(也就是新人类方面)来这里抢夺高达,然后基拉便因此得以进入高达当中开始驾驶高达,并与自己儿时的好朋友阿斯兰作战。

SEED的故事,从此展开了。

高达与SEED

通常来说,动漫 与游戏都是不分家的好兄弟,所以这些兄弟有着共同的爱好者。当然很容易的他们也会有共同的缺点。比如拖沓成风或者让人望穿秋水的等待。众所周知日本的漫画多半是月刊或周刊连载,慢腾腾不紧不慢很是要命。动画好一点,平均每个星期一集,十三个星期为一个季度,因此我们目前可以看到的动画TV版通常也就是13集或者13的倍数(我是说通常啦,同学),SEED播了50集基本上也可以算是一年或者四个集的数量,算得上是个辉煌的东西了。尤其是高达多年没出新东西的年代里。

从日本动漫的连载谈起SEED其实就是积怨爆发,说起动漫这个东西啊,他连载速度不慢,但是故事情节一般都会拖沓那么一点,长篇的动画每一集还会给你来那么一点前集简介,其实更应该叫做“前情剪切”,不过就是把之前的故事凑在一起说一下之前的故事进展,还美其名曰“照顾观众”,就和体育解说员动不动没词了立刻疯狂重复“有的观众可能刚打开电视,我再说一次,这是××对××的比赛……”一样道理,很无聊。然尔你看动画连载,就得忍。

最初的SEED并未敢自称高达,也没把新人类浮游炮等系列名词加上去,后来渐渐走红,使得官方也开始承认SEED为正统高达,把各种传统要素一一体现出来。纵观整个过程,足以证明一件事-赚钱才是硬道理。当然,作品爱好者的我们没必要把对作品的认识转移到商业与否和赚了多少钱的方面来,我们要面队的,也仅仅是对作品本身的探讨和理解。

从剧情上来说,SEED并未能超越其之前的大多数前辈,尤其是正统高达系列的007900830080等。如果对高达系列多少有一点了解,那么高达SEED便可以让你看见一个叫做高达剧情经典合集的东西。在SEED当中,从一开始的天才少年偶然驾驶高达到后来的地球降下作战甚至沙漠作战无一不出自系列当中的经典段落。这些场面的一一再现,对于新的高达Fans来说可能是一种冲击,对资深高达爱好者来说就显得优点底气不足。然而SEED最终成为2002-2003年度里最红的动画之一,也并非偶然。

从人设上来说,SEED算得上是中规中矩的一个,尽管周围大多数人表现出了对其人设的反感,但从整体市场表现和反映上来说还算够了分量。

SEED的剧本尽管极尽平庸通俗之可能,却依然代有一定的深度挖掘。抛开正常的日本动画惯用煽情伎俩不谈,从主题上来说,应该算得上是承袭了高达历代一贯的主题,即战争中的个体及命运,并对科技进步所带来的诸多隐患进行了讨论。在SEED接近尾声的一话当中,提出了科技与人类的激烈冲突,对于现今的时代和被鼓吹的所谓进步,实在是一个极大的讽刺。

过往20年里,日本动画当中真正能涵盖战争主题并将之确实表现得不错的作品便只有两个,一个是正统高达历史系列,一个是银英,MACROSS最终将歌声升华而放弃了对战争的深入刻划导致它注定无法成为正直意义上的战争类题材经典。《机动战士高达SEED》从最初的偶像派故事起点开始,一路起承转接把话题转回到战争和科技,人性和爱、本身是制作人员对作品的一次重新定位,也是对多年来久违了高达爱好者们的一种致敬。从这一点上看,《机动战士高达SEED》无疑是成功的一部作品。

SEED的最终主题依然是伤害和宽恕。被战争伤害的人,被朋友和敌人伤害的人,相互伤害的人,伤害自然和世界的人,这些人最终的可行之路只有宽恕。当两个同样杀死过对方好朋友的朋友坐在一起用平常的口气对话的时候,我们便知道了,伤害最终会一无所得,只有宽怒和共存才是生活和生存之道。

正因为这样的主题,SEED的剧本才算得上合适。