战斗行动NT高达「C装备」
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2024-07-16更新
最新编辑:大聪明欺诈P
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更新日期:2024-07-16
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亚纳海姆电子公司在ν高达之前所制造的精神感应框体测试机的装备衍生机。
NT高达原本仅为精神感应框体的测试机,因此本机体并非针对实战运用所设计,而是为了执行猎捕地球联邦军独自组装的第三架RX-0凤凰「NT」的“狩猎不死鸟”作战,而以精神感应框体为外部装甲的应急规格。
NT高达由于基本性能也并不高,因此被揶揄是“半吊子”,但透过活用测试机特有的高扩充性换装各种选配装备,发挥出极高的应变能力。
本机体透过将精神感应框体进行少许加工后装备于机体各处的“精神感应套件”,实现了机体性能的大幅提升,在与新吉翁Ⅱ号机的决战中,与凤凰「NT」一同与扩散至宇宙空间的残余精神感应框体产生共鸣,进而产生了精神力场。
——————————《机动战士高达NT》
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 强袭 |
---|---|
出击限制 | 地面/宇宙 |
环境适应 | 宇宙 |
机体
强袭 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 650 | |||||||
机体HP | 21000 | |||||||
实弹抗性 | 20 | |||||||
光束抗性 | 27 | |||||||
格斗抗性 | 25 | |||||||
射击补正 | 40(+5) | |||||||
格斗补正 | 25(+10) | |||||||
速度 | 135(+5) | |||||||
高速移动 | 220(+5) | |||||||
推进器 | 75 | |||||||
旋回(地面)[度/秒] | 75(+5) | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 84(+5)(装备盾牌时为:81.5) | |||||||
格斗判定度 | 强 | |||||||
反击类型 | 踢飞(威力2000)/三刀斩(威力4000※觉醒) | |||||||
再出击时间 | 15秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 4 | |||||||
所需兑换券 | ||||||||
所需军衔 | ||||||||
所需DP |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 18 | |||||||
中距离 | 18 | |||||||
远距离 | 16 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 光束军刀x2 | 打击 | 打击(觉醒) | 重击(觉醒打击) | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | 100% | 100% | 不可连击 | |||
第二击 | 50% | 50% | 50% | 50% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 光束军刀x2 | 打击 | 打击(觉醒) | 重击(觉醒打击) | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | 100% | 100% | 400% | |||
横格 | 75% | 75% | 100% | 100% | ||||
后格 | 130% | 130% | 180% | 180%(90%x2) |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
NT高达「C装备」用光束步枪
主武器 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
NT高达「C装备」用光束步枪 | LV1 | 2500 | 6 | 5秒 | 14秒 | 0.5秒 | 400 | 可以移动使用 有硬直 |
机体同捆 |
NT高达「C装备」用光束军刀x2
主武器 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
NT高达「C装备」用光束军刀x2 | LV1 | 2750 | 2.5秒 | 0.77秒 | 机体同捆 |
60mm火神炮x2
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
60mm火神炮x2 | LV1 | 110 | 60 | 510发/分 | 6秒 | 0.5秒 | 250 | 可以移动使用 可以喷射使用 |
{{{LV1必要DP}}} |
盾牌装设形光束加农炮
副武器 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
盾牌装设形光束加农炮 | LV1 | 1650 | 90% | 5秒 | 15秒 | 0.5秒 | 350 | 可以移动使用 有硬直 |
{{{LV1必要DP}}} |
盾牌装设型导弹x4
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
盾牌装设型导弹x4 | LV1 | 600 | 4 | 225发/分 | 11秒 | 0.5秒 | 300 | 可以移动使用 硬直积累35% |
{{{LV1必要DP}}} |
NT高达「C装备」用打击
副武器 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
NT高达「C装备」用打击 | LV1 | 2350 | 2秒 | 0.33秒 | 在觉醒状态时替换为精神立场武装「NT高达「C装备」用打击(觉醒)」 |
NT高达「C装备」用打击(觉醒)
觉醒替换副武器 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
NT高达「C装备」用打击(觉醒) | LV1 | 2800(4000) | 2秒 | 0.33秒 | 可以进行蓄力格斗 蓄力格斗为格斗属性的远程冲击波 |
NT高达「C装备」用武装装设盾牌
护盾 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
NT高达「C装备」用武装装设盾牌 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 |
护盾HP | 6000 | |||||
尺寸 | L |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
脚部减震器 | 3 | 1~ | 减轻着地时脚部负荷:
跳跃后30%、闪避动作后15% 脚部负荷产生后的恢复速度提升1% |
|
突击推进 | 3 | 1~ | 跳跃蓄力时间缩短60% 跳跃速度提升50% |
仅地面有效 |
紧急闪避控制 | 3 | 1~ | 连按2次闪避动作按键
可采取推进器消耗量减少的 紧急闪避 |
以消耗气槽总量的75%进行紧急回避 |
防爆结构 | 1 | 1~ | 可以消除MS爆炸所产生的失衡 | 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直 |
空中控制程序 | 3 | 1~ | 跳跃中可进行高速移动或追加动作。 在空中高速移动或追加动作时的 |
空中可以追加再跳跃和喷射移动 |
高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时,
若继续往移动方向进行移动操作, 不需执行减速动作即可转为巡航移动。 MS的回转性能增加3 |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,
则不会发生移动硬直 |
战术装甲 | 3 | 1~ | 喷射移动中会产生以下效果: 减少被射击攻击击中时的反应动作。 |
喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
强制喷射装置 | 3 | 1~ | 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动 取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗15点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗11.25点气槽 |
格斗连击控制 | 1 | 1~ | 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 | 通常机体的连击倍率是100%→50%, 但是请以机体页面数值为准 |
盾破损姿势控制 | 1 | 1~ | 使因射击攻击造成盾破损时的反应动作无效。 但不能使因累积伤害造成的失衡反应动作无效。 |
也就是无视掉盾牌破损时的硬直 |
高性能雷达 | 1 | 1~ | 强化雷达性能。 有效范围从300m扩大为350m |
|
反击增幅 | 1 | 1~ | 反击攻击结束后一定时间, 自机的攻击力、防御力、机动力提升。 |
反击后效果持续30秒 射击伤害+20%、格斗伤害+20% |
能力UP“NT-D:NT” | 1 | 1~ | 机体HP降低至80%以下时按下触摸板键, 机体便会进入NT-D状态。 |
机体HP80%以下可以开启NTD模式 开启时周围100m范围内敌方15秒内无法使用精神感应武装 |
能力UP“觉醒:NT” | 1 | 1~ | 在能力UP“NT-D:NT”的状态下维持一段时间后,按下触摸板键便可发动。 发动瞬间,完全回复雷达范围内所有自军各部位的HP。 |
能力UP“NT-D:NT”发动30秒后可以开启觉醒。 觉醒时雷达范围内的所有我方成员部位损伤完全恢复。 |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
AD-FCS | 1 | 1170 | 射击补正+1 | |||||||
耐光束装甲强化 | 1 | 2350 | 耐光束补正+1 | |||||||
框架强化 | 1 | 2860 | 机体HP+100 | |||||||
复合式零件扩展槽 | 1 | 3370 | 近·中·远插槽各+1 | |||||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
AD-FCS | 4 | 6740 | 射击补正+5 | |||||||
紧急射击防御结构 | 1 | 10110 | 倒地期间,射击攻击对机体造成的伤害减少5% |
2023/12/14
1级机体加入蛋池