全站通知:

战斗行动加萨D

阅读

    

2023-06-29更新

    

最新编辑:大聪明欺诈P

阅读:

  

更新日期:2023-06-29

  

最新编辑:大聪明欺诈P

来自高达WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
大聪明欺诈P




[[分类:]]
战斗行动加萨D 立绘.png
战斗行动加萨D 立绘.png

吉翁公国军的残党势力阿克西兹以大量生产的过渡性质主力机加萨C做为基础,将整体性能加以提升而成的后继机。
在生产其他机种的同时,本机延续加萨C的设计概念,朝主力量产可变MS的方向进行开发。
加萨C是在早期大量生产的想法下开发的,尽管得到了一定的成果,但是和同时代的MS相比却有许多问题,本机主要的目标就是致力于解决这些问题。
重新检视机体结构,提升脆弱的机体刚性、透过小型轻量化和增强推进力提升机动性,武装方面也全面强化,例如增设导弹舱等内藏式火炮,几乎解决了加萨C的所有问题点。
而且还能沿用加萨C的生产线,继承了高生产性的优点,使本机取代了加萨C成为主力量产可变MS投入第一次新吉翁战争中,之后也长期受到重用。
——————————《机动战士高达 ZZ》


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 泛用
出击限制 地面/宇宙
环境适应
数值情报展开/折叠

机体

泛用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 450 500
机体HP 18000 19500
实弹抗性 18 20
光束抗性 18 20
格斗抗性 12 14
射击补正 30 34
格斗补正 15 18
速度 130<185>
速度
高速移动 200<220>
高速移动
推进器
推进器 75 80
旋回(地面)[度/秒] 60<57>
旋回(宇宙)[度/秒] 63<57>
格斗判定度
反击类型 踢飞
再出击时间 13秒 14秒
稀有度 2 2
所需兑换券 195 225
所需军衔 少尉01 少尉10
所需DP 106800 121900

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 9 10
中距离 13 15
远距离 10 11

连击补正

连击数 标准倍率 光束军刀
第一击 100% 100%
第二击 50% 50%
第三击 25%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 光束军刀
N格 100% 100%
横格 75% 75%
后格 130% 130%

移动方向补正

100%
较好 较好
较差

主武器展开/折叠

加萨D用暴风之拳

主射 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
加萨D用暴风之拳 LV1 1300(3000) 60%(90%) 1秒 20秒 0.5秒 400(450) 可以移动使用

可以集束
集束射击有硬直
集束时间3秒
硬直积累50%(60%)
※()内为集束效果

机体同捆
LV2 1450(3300) 400(450) 69500
LV3
LV4
LV5
LV6

加萨D用光束军刀

主格 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
加萨D用光束军刀 LV1 2200 2.5秒 0.77秒 机体同捆
LV2 2310 70200
LV3
LV4
LV5
LV6
副武器展开/折叠


4连装导弹发射舱x2

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
4连装导弹发射舱x2 LV1 250 8 212发/分 10秒 0.5秒 300 双发齐射

可以移动使用
硬直积累5%x2

LV2 275 300
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


8连装导弹发射器x2

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
8连装导弹发射器x2 LV1 100 16 260发/分 15秒 0.5秒 400 双发齐射

可以移动使用
硬直积累17%x2
※变形共通武装

LV2 120 400
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}
变形武装展开/折叠

加萨D用暴风之拳

主射 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
加萨D用暴风之拳 LV1 1300(3000) 60%(90%) 1秒 20秒 0.5秒 400(450) 可以移动使用

可以集束
集束射击有硬直
集束时间3秒
硬直积累50%(60%)
※()内为集束效果

机体同捆
LV2 1450(3300) 400(450) 69500
LV3
LV4
LV5
LV6


4连装导弹发射舱x2(变形)

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
4连装导弹发射舱x2(变形) LV1 200 8 327发/分 10秒 0.5秒 400 可以移动使用

可以喷射移动使用
硬直积累1%

LV2 230 400
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


8连装导弹发射器x2

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
8连装导弹发射器x2 LV1 100 16 260发/分 15秒 0.5秒 400 双发齐射

可以移动使用
硬直积累17%x2
※变形共通武装

LV2 120 400
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


光束枪x2

副武器 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
光束枪x2 LV1 300 30% 200发/分 15秒 0.5秒 275 双发齐射

可以移动使用
可以喷射使用
有ASL
硬直积累5%x2

LV2 350 275
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


脚部米加粒子炮x2

副武器 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
脚部米加粒子炮x2 LV1 900 95% 3秒 20秒 0.77秒 450 双发齐射

可以移动使用
有硬直
硬直积累45%x2

LV2 1000 450
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}
技能组展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
紧急闪避控制 1 1~ 连按2次闪避动作键,

可以进行紧急闪避

回避后推进器进入过热
脚部减震器 3 1~ 减轻着地时脚部负荷:

跳跃后30%、闪避动作后15%

脚部负荷产生后的恢复速度提升1%

格斗连击控制 1 1~ 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 通常机体的连击倍率是100%→50%,
但是请以机体页面数值为准
高性能平衡器 1 1~ 可以用格斗攻击或冲撞

取消跳跃及喷射结束后,
着地时产生的硬直时间。

着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直
高性能AMBAC 2 1~ 在字宙中高速移动结束时,

若继续往移动方向进行移动操作,

不需执行减速动作即可转为巡航移动。

MS的回转性能增加3

喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,

则不会发生移动硬直

强制喷射装置 1 1 能够借由高速移动取消跳跃或者高速移动后的着地动作,

再度进行喷射移动。

泛用和支援机体每次强制喷射消耗30点气槽,

强袭机体每次强制喷射消耗22.5点气槽

强制喷射装置 2 2~ 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动

取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。

泛用和支援机体每次强制喷射消耗20点气槽,

强袭机体每次强制喷射消耗15点气槽

肩部特殊缓冲材料 2 1~ 肩部受攻击时

机体HP受到的伤害减少15%

背部选配武装特殊缓冲材料 2 1~ 背部选配武装受攻击时

机体HP受到的伤害减少15%

高性能瞄准镜 2 1~ 能使用高性能的瞄准镜。

狙击模式时可以使用左操作杆调整缩放倍率达5倍。

变形(飞行) 1 1~ 具备变形能力的MS,按下触摸板即可变形 变形时会解除无敌
空中控制程序 2 1~ 空中可使用喷射移动和追加动作 空中可以追加再跳跃和喷射移动
损伤控制 1 1~ 连续承受无束缚效果的攻击时

较不易发生失衡。

硬直积累临界值提升到130%
反应速度提升程序 1 2~ MS的回旋性能(准心的反应速度)

增加3。

在本WIKI页面显示的数值上另外计算
变形技能组展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
紧急闪避控制 1 1~ 连按2次闪避动作键,

可以进行紧急闪避

回避后推进器进入过热
防爆结构 1 1~ 可以消除MS爆炸所产生的失衡 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直
吸收冲击结构 1 1~ 缓和或去除受攻击时的反应动作,

具跌到效果的格斗攻击与冲撞除外。

常规受击硬直效果被缓和

硬直积累值无法被缓和
大硬直缓和为小硬直
倒地攻击和撞击无法被缓和

肩部特殊缓冲材料 2 1~ 肩部受攻击时

机体HP受到的伤害减少15%

背部选配武装特殊缓冲材料 2 1~ 背部选配武装受攻击时

机体HP受到的伤害减少15%

变形(飞行) 1 1~ 具备变形能力的MS,按下触摸板即可变形 变形时会解除无敌
冲角攻击 1 1~ 变形后喷射移动时,可对接触的对象造成伤害。 不同机体伤害不固定,可去技能页面查看
损伤控制 1 1~ 连续承受无束缚效果的攻击时

较不易发生失衡。

硬直积累临界值提升到130%
反应速度提升程序 1 2~ MS的回旋性能(准心的反应速度)

增加3。

在本WIKI页面显示的数值上另外计算
强化项展开/折叠


强化项信息

强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
复合式零件扩展槽 1 290 350 近·中·远插槽+1
耐实弹装甲强化 1 590 700 耐实弹+1
耐光束装甲强化 1 890 1060 耐光+1
AD-FCS 1 1490 1770 射补+1
上限开放
强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
耐实弹装甲强化 3 2980 3540 耐实弹+4
AD-FCS 3 4470 5310 射补+4
详细展开/折叠

加萨D蛋池封面.png加萨D无字封面.png
"尽情挂起加萨的风暴吧。"

调整历史展开/折叠

2021/05/06

1级2级机体及2级武装加入蛋池

2021/05/27

技能"高性能AMBAC":LV1 → LV2

2021/08/26

气槽:65 → 75
提升左右移动、后退移动时的移动速度
主武器"加萨D用暴风之拳"
    集束时间3.5秒 → 3秒
    威力:2级 1365(3150) → 1450(3300)※()内为集束效果
副武器"4连装导弹发射舱x2"
    威力:2级 262 → 275
副武器"8连装导弹发射器x2"
    威力:2级 105 → 120
    硬直积累:15% → 17%
副武器"4连装导弹发射舱x2(变形)"
    威力:2级 210 → 230
副武器"光束枪x2"
    威力:2级 330 → 350
副武器"脚部米加粒子炮x2"
    威力:2加 945 → 1000

2022/12/08

1级2级机体及2级武装加入DP商店

2022/12/29

HP:1级 16000 → 18000、 2级 17500 → 19500
气槽:2级75 → 80
增加技能:LV1"损伤控制"
2级机体增加技能:LV1"反应速度提升程序"
技能"强制喷射装置":2级LV1 → LV2
主武器"加萨D用暴风之拳"
    射击间隔:1.5秒 → 1秒
    常规射击硬直积累:45% → 50%
作者杂谈展开/折叠