战斗行动卡尔斯K
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2024-02-23更新
最新编辑:旭旭黄
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更新日期:2024-02-23
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将新吉翁为了进攻地球圈而试作的白刃战用机体加以改装而成的火力增强型衍伸机。
由于基础机体卡尔斯J是由返回阿克西兹的旧吉翁公国体系的技术人员所开发,设计和概念上比起既有的阿克西兹体系MS更偏向于旧吉翁体系MS,不过也纳入可说是第2世代MS基础的活动框架及线性座椅等最新技术。
卡尔斯J得到操纵性良好、性能安定、生产性高的评价,因而开始量产,但由于身为白刃战用机体内藏大量武装,造成重量增加及机体大型化等缺点,实际上主要运用在近~中距离战。本机则反过来利用这些缺点,在肩部固定一门加佐姆的高输出光束炮“高能暴风之拳”,进一步增强火力,更加重视中距离战。
——————————《机动战士高达 独角兽》
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 支援 |
---|---|
出击限制 | 地面/宇宙 |
环境适应 | 地面 |
机体
支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 500 | 550 | ||||||
机体HP | 21000 | 22000 | ||||||
实弹抗性 | 21 | 23 | ||||||
光束抗性 | 21 | 23 | ||||||
格斗抗性 | 20 | 24 | ||||||
射击补正 | 30 | 40 | ||||||
格斗补正 | 17 | 20 | ||||||
速度 | 120 | |||||||
高速移动 | 185 | |||||||
推进器 | 70 | |||||||
旋回(地面)[度/秒] | 63 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 60 | |||||||
格斗判定度 | 弱 | |||||||
反击类型 | 按倒(地面)/踢飞(宇宙) | |||||||
再出击时间 | 14秒 | 14秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 2 | 2 | ||||||
所需兑换券 | 185 | 215 | ||||||
所需军衔 | 少尉01 | 少尉10 | ||||||
所需DP | 100300 | 116900 |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 9 | 11 | ||||||
中距离 | 22 | 23 | ||||||
远距离 | 10 | 12 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 打击[强化Ⅱ型] | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | |||||||
第二击 | 50% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 打击[强化Ⅱ型] | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | ||||||
横格 | 75% | 75% | ||||||
后格 | 130% | 160% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
卡尔斯J用能量枪
主射可选 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
卡尔斯J用能量枪 | LV1 | 1850 | 4 | 5秒 | 12秒 | 0.77秒 | 300 | 可以移动射击 有硬直 |
机体同捆 | |||
LV2 | 1942 | 305 | 5800 | |||||||||
LV3 | 2035 | 310 | 63000 | |||||||||
LV4 | 2300 | 315 | 抽 |
EG附属导弹荚舱
卡尔斯J能量枪附属副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
EG附属导弹荚舱 | LV1 | 600 | 4 | 360发/分 | 11秒 | 0.77秒 | 350 | 可以移动射击 硬直积累35% |
主武器"卡尔斯J能量枪"附属副武器 | |||
LV2 | 630 | 350 | 主武器"卡尔斯J能量枪"附属副武器 | |||||||||
LV3 | 660 | 350 | 主武器"卡尔斯J能量枪"附属副武器 | |||||||||
LV4 | 690 | 350 | 主武器"卡尔斯J能量枪"附属副武器 |
巨型火箭炮(附布)
主射可选 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
巨型火箭炮(附布) | LV1 | 1700 | 5 | 6.7秒 | 12秒 | 1.7秒 | 300 | 可以移动射击 有硬直 |
机体同捆 | |||
LV2 | 1785 | 305 | 5800 | |||||||||
LV3 | 1870 | 310 | 6300 | |||||||||
LV4 | 1955 | 315 | 96800 |
打击「强化Ⅱ型」
主格 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
打击「强化Ⅱ型」 | LV1 | 1800 | 2.5秒 | 0.5秒 | 机体同捆 | |
LV2 | 1890 | 69200 |
光束加农
副武器 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
光束加农 | LV1 | 2000 | 6 | 4.5秒 | 20秒 | 0.77秒 | 450 | 足止射击 有硬直 |
||||
LV2 | 2200 | {{{LV2弹数}}} | 450 |
3连装导弹舱
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
3连装导弹舱 | LV1 | 150 | 12 | 235发/分 | 10秒 | 0.77秒 | 300 | 可以移动射击 硬直积累15% |
||||
LV2 | 160 | {{{LV2弹数}}} | 300 |
巨炮
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
巨炮 | LV1 | 450 | 8 | 1秒 | 10秒 | 0.5秒 | 350 | 射击为4连发模式 足止射击 |
||||
LV2 | 500 | {{{LV2弹数}}} | 350 |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
高性能雷达 | 2 | 1~ | 强化雷达性能。 有效范围从300m扩大为400m |
|
高性能瞄准镜 | 2 | 1~ | 能使用高性能的瞄准镜。 狙击模式时可以使用左操作杆调整缩放倍率达5倍。 |
|
连结观测情报 | 1 | 1~ | 将雷达所侦测到的敌方MS的HP信息 分享给我军成员。 |
|
反隐形 | 2 | 1~ | 搭乘MS时感测隐形的敌人。 令敌人的隐形LV2失效, |
|
索敌并行处理装置 | 1 | 1~ | 强化过的索敌装置,狙击模式时可显示雷达。 | |
高性能航天平衡环架 | 1 | 1~ | 可稳定宇宙空间里的姿势控制测量, 让机体倾斜的俯仰角范围更广。 |
宇宙中上下的最大视角提升 |
脚部减震器 | 3 | 1~ | 减轻着地时脚部负荷:
跳跃后30%、闪避动作后15% 脚部负荷产生后的恢复速度提升1% |
|
快速喷射 | 3 | 1~ | 跳跃时的蓄力时间缩短30% | |
高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时,
若继续往移动方向进行移动操作, 不需执行减速动作即可转为巡航移动。 MS的回转性能增加3 |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,
则不会发生移动硬直 |
脚部特殊缓冲材料 | 2 | 1~ | 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害 与脚部HP受到的负荷减少15%。 |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
复合式零件扩充槽 | 1 | 240 | 290 | 近·中·远插槽各+1 | ||||||
耐实弹装甲强化 | 1 | 490 | 580 | 耐实弹补正+1 | ||||||
耐光束装甲强化 | 1 | 910 | 1070 | 耐光束补正+1 | ||||||
AD-FCS | 1 | 1660 | 1960 | 射击补正+1 | ||||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
紧急出击 | 1 | 3320 | 3920 | 再出击时间缩短1秒 | ||||||
AD-FCS | 3 | 4980 | 5880 | 射击补正+4 |
2021/10/14
1级2级加入蛋池
2022/2/17
LV2卡尔斯J用能量枪追加至DP商店
2022/5/26
性能调整: 高性能雷达LV2→LV3 机体HP: LV1:16500→17500 LV2:18000→19000 LV2射击补正:35→40 光束加农: LV2威力:2100→2200
2022/9/29
LV3卡尔斯J用能量枪追加至DP商店
2023/5/18
LV1~2机体和格斗武器追加至DP商店
2023/10/5
巨型火箭炮(附布)LV4追加至DP商店
2024/2/22
性能调整: 机体HP: LV1:17500→20000 LV2:19000→22000 耐格斗补正: LV1:13→20 LV2:14→24 速度115→120 近距离插槽: LV1:7→9 LV2:8→11 中距离插槽: LV1:21→22 LV2:22→23 远距离插槽: LV1:8→10 LV2:10→12 赋予机体技能「脚部特殊缓冲材料LV2」、反隐形LV1→LV2 光束加农: 武器使用后的硬直时间缩短 巨炮: 射击间隔:3秒→1秒 累积值:5%x4→25%x4 LV2威力:472→500