战斗行动吉翁号
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2025-08-30更新
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更新日期:2025-08-30
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赌上吉翁公国军的威信,冠以“吉翁”名号开发出来的新人类专用MS。
在主教计划中收集到的精神感应系统使用数据,并不足以作为推动无线遥控式感应炮的确切证明,因此本机仍然使用有线式感应炮。
包含作为精神感应系统子机的双臂在内,机体各个部位总共有13处米加粒子炮门,大型化的腰部装甲内则配备了高推力的推进器,实现了高火力和高机动力的融合。
本机还将新人类以外的驾驶员的使用情况考虑在内,在头部和胸部两处设有驾驶舱。
本机型的试做机据说开发了3台,其中一台由夏亚·亚兹纳布尔驾驶,在阿·巴瓦·空攻防战里,一转眼便击破了4艘战舰和18台MS,发挥出了优越的性能,但最后却和已经觉醒了新人类能力的阿姆罗·雷驾驶的高达同归于尽。
——————————机动战士高达
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 泛用 |
---|---|
出击限制 | 宇宙 |
环境适应 | 宇宙 |
机体
泛用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 550 | 600 | 650 | 700 | ||||
机体HP | 21000 | 23500 | 26000 | 2850 | ||||
实弹抗性 | 23 | 25 | 27 | 29 | ||||
光束抗性 | 38 | 40 | 42 | 44 | ||||
格斗抗性 | 14 | 16 | 18 | 20 | ||||
射击补正 | 30 | 35 | 40 | 45 | ||||
格斗补正 | 10 | 10 | 10 | 10 | ||||
速度 | 135 | |||||||
高速移动 | 215 | |||||||
推进器 | 70 | |||||||
旋回(地面)[度/秒] | / | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 81 | |||||||
格斗判定度 | 中 | |||||||
反击类型 | 特殊 | |||||||
再出击时间 | 14秒 | 15秒 | 15秒 | 16秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 3 | 3 | 3 | 2 | ||||
所需兑换券 | 75 | 75 | 80 | 280 | ||||
所需军衔 | 二等兵01 | 二等兵01 | 二等兵01 | 中尉01 | ||||
所需DP | 19500 | 20700 | 22200 | 151000 |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 10 | 12 | 14 | 16 | ||||
中距离 | 13 | 14 | 15 | 16 | ||||
远距离 | 20 | 22 | 24 | 26 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 打击「强化型」 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | ||||||
第二击 | 50% | 30% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 打击「强化型」 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | ||||||
横格 | 75% | 75% | ||||||
后格 | 130% | 130% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
五连装米加粒子炮x2
主射可选 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
五连装米加粒子炮x2 | LV1 | 220(280) | 50%(85%) | 0.8秒 | 12秒 | 0.5秒 | 300(450) | 同时发射10发 可移动射击 直射时有胆怯 集束时有硬直 有贯穿效果 集束时间2.5秒 累积值5%x10(7%x10) |
机体同捆 | |||
LV2 | 235(300) | 305(455) | 5800 | |||||||||
LV3 | 250(320) | 310(460) | 6300 | |||||||||
LV4 | 265(340) | 315(465) | 90300 |
打击「强化型」
主格 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
打击「强化型」 | LV1 | 1400 | 2.5秒 | 0.5秒 | 机体同捆 | |
LV2 | 1500 | 4800 | ||||
LV3 | 1600 | 5300 | ||||
LV4 | 1700 | 75900 |
有线式五连装米加粒子炮x2「夹击」
副武器 | 光束感应炮 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
有线式五连装米加粒子炮x2「夹击」 | LV1 | 180 | 30% | 2秒 | 15秒 | 0.5 | 400 | 进行总共3轮,每次发射10发的攻击 锁定时间0.8秒 可移动锁定 锁定后可高速移动 有胆怯 有贯穿效果 累积值4%x10发x3轮 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 190 | {{{LV2弹数}}} | 400 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
LV3 | 200 | {{{LV3弹数}}} | 400 | {{{LV3必要DP}}} | ||||||||
LV4 | 210 | {{{LV4弹数}}} | 400 | {{{LV4必要DP}}} |
有线式五连装米加粒子炮x2「包围」
副武器 | 光束感应炮 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
有线式五连装米加粒子炮x2「包围」 | LV1 | 250 | 100% | / | 12 | 0.5 | 300 | 每次发射10发的攻击,总共攻击1轮 锁定时间0.8秒 可移动锁定 锁定后可高速移动 有胆怯 有贯穿效果 累积值15%x10 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 275 | {{{LV2弹数}}} | 300 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
LV3 | 300 | {{{LV3弹数}}} | 300 | {{{LV3必要DP}}} | ||||||||
LV4 | 325 | {{{LV4弹数}}} | 300 | {{{LV4必要DP}}} |
头部米加粒子炮
副武器 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
头部米加粒子炮 | LV1 | 900 | 35% | 0.5秒 | 14秒 | 0.5秒 | 250 | 可移动射击 可喷射射击 有胆怯 有ASL自动瞄准 累积值50% |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 100 | {{{LV2弹数}}} | 250 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
LV3 | 1100 | {{{LV3弹数}}} | 250 | {{{LV3必要DP}}} | ||||||||
LV4 | 1200 | {{{LV4弹数}}} | 250 | {{{LV4必要DP}}} |
腰部米加粒子炮x2
副武器 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
腰部米加粒子炮x2 | LV1 | (1650) | 100% | / | 15秒 | 0.5秒 | (500) | 同时发射2发 可移动射击 必须集束 有硬直 集束时间2.5秒 有贯穿效果 累积值20%x2 ※括号内为集束时的数值 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | (1750) | {{{LV2弹数}}} | (500) | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
LV3 | (1850) | {{{LV3弹数}}} | (500) | {{{LV3必要DP}}} | ||||||||
LV4 | (1950) | {{{LV4弹数}}} | (500) | {{{LV4必要DP}}} |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
紧急闪避控制 | 2 | 1~ | 连按2次闪避动作按键
可采取推进器消耗量减少的 紧急闪避 |
以消耗气槽总量的85%进行紧急回避 |
强制喷射装置 | 3 | 1~ | 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动 取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗15点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗11.25点气槽 |
高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时, 若继续往移动方向进行移动操作, |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动, 则不会发生移动硬直 |
格斗连击控制 | 1 | 1~ | 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 | 通常机体的连击倍率是100%→50%, 但是请以机体页面数值为准 |
强化冲撞 | 3 | 1~ | 发生冲撞时的攻击力及移动距离增加。 攻击力提升80%,移动距离提升10%。 |
|
战术装甲 | 1 | 1~ | 喷射移动中减少被射击攻击击中时的反应动作。 | 喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
防爆结构 | 1 | 1~ | 可以消除MS爆炸所产生的失衡 | 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直 |
损伤控制 | 1 | 1~ | 连续承受无束缚效果的攻击时
较不易发生失衡。 |
硬直积累临界值提升到130% |
高性能雷达 | 2 | 1~ | 强化雷达性能。 有效范围从300m扩大为400m |
|
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
AD-FCS | 1 | 790 | 920 | 1040 | 射击补正+1 | |||||
AD-FCS | 2 | 1100 | 射击补正+2 | |||||||
助推燃料储备箱 | 1 | 1580 | 1850 | 2080 | 推进器+1 | |||||
助推燃料储备箱 | 2 | 2210 | 推进器+2 | |||||||
框架强化 | 1 | 1920 | 2250 | 2530 | 机体HP增加100 | |||||
框架强化 | 2 | 2680 | 机体HP增加250 | |||||||
复合式零件扩充槽 | 1 | 2270 | 2650 | 2980 | 近·中·远插槽各+1 | |||||
复合式零件扩充槽 | 2 | 3160 | 近·中·远插槽各+2 | |||||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
紧急出击 | 1 | 4540 | 5300 | 5960 | 6320 | 再出击时间缩短1秒 | ||||
AD-FCS | 4 | 6810 | 7950 | 8940 | 9480 | 射击补正+5 |
2019/9/19
LV1机体追加至蛋池
2020/3/26
LV2机体和射击武器追加至蛋池
2020/7/21
LV3机体和武器追加至蛋池
2020/12/17
LV2格斗武器追加至DP商店
2020/12/31
LV1机体追加至DP商店
2021/5/27
宇宙出击机体统一加强
2021/10/28
LV2机体和射击武器追加至DP商店
2022/2/24
LV3机体和射击武器追加至DP商店
2022/3/17
LV3格斗武器追加至DP商店
2022/3/31
LV4格斗武器追加至蛋池
2022/7/28
LV4机体和射击武器追加至蛋池
2025/08/28
机体数值调整: HP: Lv1:20000 → 21000 Lv2:20500 → 23500 Lv3:21000 → 26000 Lv4:21500 → 28500 回旋:66 → 72 零件槽调整: 近距离: Lv1: 9 → 10 Lv2:10 → 12 Lv3:11 → 14 Lv4:12 → 16 中距离: Lv1:12 → 13 Lv2:13 → 14 Lv3:14 → 15 Lv4:15 → 16 远距离: Lv1:19 → 20 Lv2:21 → 22 Lv3:23 → 24 Lv4:25 → 26 武装调整: 五连装米加粒子炮x2: 威力: Lv1:200(240) → 220(280) Lv2:210(260) → 235(300) Lv3:220(280) → 250(320) Lv4:240(300) → 265(340) 过热率: 65%(95%) → 50%(85%) 发射间隔:1秒 → 0.8秒 装填时间: 15秒 → 12秒 集束时间: 4秒 → 2.5秒 累计值: :4%x10(5%x10) → 5%x10(7%x10) 有线式五连装米加粒子炮x2「夹击」: 切换时间: 0.77秒 → 0.5秒 累积值: 0% → 4% x10发 x3轮 扩大ASL(自动瞄准修正)的范围 腕部的返回速度上升 改为更容易命中并缩短攻击间隔时间 有线式五连装米加粒子炮x2「包围」: 装填时间: 15秒 → 12秒 切换时间: 0.77秒 → 0.5秒 腕部的返回速度上升 改为更容易命中并缩短攻击间隔时间 头部米加粒子炮: 威力: Lv1:800 → 900 Lv2:840 → 1000 Lv3:880 → 1100 Lv4:920 → 1200 过热率: 50% → 35% 发射间隔: 0.8秒 → 0.5秒 扩大ASL(自动瞄准修正)的范围 腰部米加粒子炮x2: 威力: Lv1:(1600) → (1650) Lv2:(1680) → (1750) Lv3:(1760) → (1850) Lv4:(1840) → (1950) 集束时间: 3秒 → 2.5秒 装填时间: 20秒 → 15秒 切换时间: 0.77秒 → 0.5秒 累计值: 0% → 20% x2 技能调整: 赋予LV1~LV4机体技能「损伤控制LV1」 强制喷射装置: LV1~LV4机体:LV2 → LV3 调整目的: 本机原意是活用丰富的射击武装去因应中距离战。 但目前各种武装性能不足导致各种战绩低于平均,因此进行下述调整。 为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化 为了改善[MS损失数],下述项目予以强化 参考资料: |-----|----|----|----|--------|----| | COST|机体|胜率|对手| 给予 |机体| | | LV | |胜率| 伤害 |损失| |-----|----|----|----|--------|----| | 550 |泛用|49.6|50.4| 71,071 |3.2 | | |LV1 |43.2|34.7| 58,784 |3.2 | |-----|----|----|----|--------|----| | 600 |泛用|50.7|52.9| 79,113 |3.1 | | |LV2 |42.7|33.9| 55,867 |3.1 | |-----|----|----|----|--------|----| | 650 |泛用|49.5|49.3| 83,549 |3.2 | | |LV3 |43.8|31.9| 56,904 |2.8 | |-----|----|----|----|--------|----| | 700 |泛用|51.2|52.3| 93,987 |2.9 | | |LV4 |37.7|30.4| 51,844 |3.7 | |-----|----|----|----|--------|----|