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战斗行动基拉·德卡「精神感应试验型」

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2024-03-22更新

    

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战斗行动基拉·德卡「精神感应试验型」 立绘.png
战斗行动基拉·德卡「精神感应试验型」 立绘.png

于新生新吉翁军总帅夏亚·阿兹纳布尔的搭乘机体沙扎比试作过程中所开发,以基拉·德卡机体为基础的精神感应武装搭载测试机。
旨在追求快速结束战争的新生新吉翁军,打算编制出以总帅夏亚为首的少数精锐NT部队,因此在NT专用机的基础设计之外,也进行了以主力量产机基拉·德卡为基础的精神感应武装搭载测试。
由于基拉·德卡原先并未设想搭载精神感应系统,因此开发陷入困难,最后只沿用基拉·德卡的活动框架,开发则转由委托亚纳海姆电子公司进行。
本机体除了新型光束步枪,还装备了感应炮、腹部米加粒子炮等,可以看出与乍多·德卡及沙扎比的渊源。
——————————《CCA-MSV》


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 强袭
出击限制 地面/宇宙
环境适应 宇宙
数值情报展开/折叠

机体

强袭 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 550
机体HP 20000
实弹抗性 22
光束抗性 26
格斗抗性 20
射击补正 40
格斗补正 15
速度
速度 135
高速移动 215
推进器
推进器 75
旋回(地面)[度/秒] 69
旋回(宇宙)[度/秒] 78
格斗判定度
反击类型 踢飞
再出击时间 14秒
稀有度 2
所需兑换券
所需军衔
所需DP

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 8
中距离 18
远距离 14

连击补正

连击数 标准倍率 光束军刀
第一击 100% 100%
第二击 50% 60%
第三击 25%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 光束军刀
N格 100% 100%
横格 75% 75%
后格 130% 130%

移动方向补正

100%
较好 较好
较差

主武器展开/折叠

精神感应试验型用光束步枪「GN」

主射可选 光束
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
精神感应试验型用光束步枪「GN」 LV1 2100 4 5.5秒 13秒 0.77秒 400 可移动射击
有硬直
累积值10%
机体同捆
LV2
LV3
LV4
LV5
LV6

光束步枪附属榴弹

精神感应试验型用光束步枪「GN」附属武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
光束步枪附属榴弹 LV1 1200 5 6秒 16秒 0.77秒 250 可移动射击
有硬直
累积值20%
武装同捆
LV2
LV3
LV4
LV5
LV6

精神感应试验型用光束军刀

主格可选 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
精神感应试验型用光束军刀 LV1 2300 2.5秒 0.5秒 机体同捆
LV2
LV3
LV4
LV5
LV6
副武器展开/折叠


腹部扩散米加粒子炮

副武器 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
腹部扩散米加粒子炮 LV1 (1500) (100%) / 15秒 0.5秒 (250) 同时发射2发
可移动射击
可喷射射击
必须集束
集束时有硬直
集束时间2秒
累积值5%x2
()为集束时的数据
LV2
LV3
LV4
LV5
LV6


浮游炮x6「集中炮火」

副武器 光束感应炮
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
浮游炮x6「集中炮火」 LV1 200 100% / 18秒 0.77秒 300 锁定时间0.7秒
合计攻击18次
可移动射击
有贯穿效果
累积值10%x18
LV2
LV3
LV4
LV5
LV6


引导炮x3「速射」

副武器 光束感应炮
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
引导炮x3「速射」 LV1 275 22% 6秒 15秒 0.77秒 225 单次攻击同时发射3发
合计6次攻击
锁定时间0.7秒
可移动射击
有胆怯
有贯穿效果
累积值5%x3发x6次
LV2
LV3
LV4
LV5
LV6
技能展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
突击推进 1 1~ 跳跃蓄力时间缩短40%

跳跃速度提升30%
跳跃过程中减少被射击攻击击中时的反应动作。
但是,在空中进行高速移动时,本效果不会发动。

仅地面有效
高性能平衡器 1 1~ 可以用格斗攻击或冲撞

取消跳跃及喷射结束后,
着地时产生的硬直时间。

着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直
高性能AMBAC 2 1~ 在字宙中高速移动结束时,

若继续往移动方向进行移动操作,

不需执行减速动作即可转为巡航移动。

MS的回转性能增加3

喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,

则不会发生移动硬直

战术装甲 2 1~ 喷射移动中会产生以下效果:

减少被射击攻击击中时的反应动作。
连续承受无束缚效果的攻击时减少失衡的发生。
伤害值减少10%

喷射移动中

受到的伤害反应动作减轻1级
受到的伤害减少10%
硬直积累值变为原来的80%

强制喷射装置 2 1~ 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动

取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。

泛用和支援机体每次强制喷射消耗20点气槽,

强袭机体每次强制喷射消耗15点气槽

格斗连击控制 1 1~ 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 通常机体的连击倍率是100%→50%,
但是请以机体页面数值为准
脚部减震器 3 1~ 减轻着地时脚部负荷:

跳跃后30%、闪避动作后15%

脚部负荷产生后的恢复速度提升1%

紧急闪避控制 2 1~ 连按2次闪避动作按键

可采取推进器消耗量减少的

紧急闪避

以消耗气槽总量的85%进行紧急回避
空中控制程序 2 1~ 空中可使用喷射移动和追加动作 空中可以追加再跳跃和喷射移动
防爆结构 1 1~ 可以消除MS爆炸所产生的失衡 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直
高性能雷达 1 1~ 强化雷达性能。

有效范围从300m扩大为350m

脚部特殊缓冲材料 2 1~ 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害

与脚部HP受到的负荷减少15%。

左腕装备特殊缓冲材料 3 1~ 左腕装备受攻击时

机体HP受到的伤害减少30%

主动防御改 2 1~ 按住触摸板键的期间会消耗推进器,

摆出防御架式使受到的伤害减少70%
并使反应动作无效。
此外,当受到的硬直或以上的反应动作因此无效时,
攻击力将提升一定时间。
此外,依据无效化的攻击
会有一段时间无法手动解除防御。
本技能可在停止时及移动中使用。

防御开始时消耗20气槽

发动期间每秒消耗8点气槽
防御中受到伤害减少70%
硬直无效
硬直积累的硬直无效
硬直积累时间继续计算
受到硬直攻击时,根据受到攻击的类型一段时间不能解除防御
当受到的硬直、大硬直或者倒地因为本技能而无效时,
10秒内射击和格斗威力提高40%
但是,以下攻击并不会触发效果:
友军射击
我军机体要求的支援炮击
MS、据点和地图目标的爆炸
以及因为技能效果,从产生胆怯提高了反应动作等级的攻击

强化项展开/折叠


强化项信息

强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
冷却辅助系统 1 410 推进器过热时的回复时间缩短3%
复合式零件扩充槽 1 820 近·中·远插槽各+1
AD-FCS 1 1230 射击补正+1
耐光束装甲强化 1 2050 耐光束补正+1
上限开放
强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
冷却辅助系统 1 4100 推进器过热时的回复时间缩短3%
AD-FCS 3 6150 射击补正+4
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2024/3/21

LV1机体追加至蛋池
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