战斗行动强化型ZZ高达
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2024-07-18更新
最新编辑:旭旭黄
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更新日期:2024-07-18
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将以实现MS范畴下的究极火力为目标,甚至还搭载合体变形结构的第4代MS——ZZ高达的基础能力提升而成的决战规格。
合体变形是由驾驶单位的新核心战机、上半身区块的核心端部战机与下半身区块的核心机部战机等三架战机进行,可从所有单位合体后的巡逻状态“G要塞战机”变形成MS型态的ZZ高达。
由于保有三架机体的发电机,因此可装备复数高输出功率的光束武装,其中搭载于头部的高出力米加加农在MS搭载火炮中甚至能发挥出超乎规格的威力。
本机虽然乍看之下缺乏变化,但藉由追加部分装甲及抗光束覆膜来提高防御性能,并施加增强发电机输出及背包加大等强化措施,成功将整体性能加以提升。
——————————《机动战士高达 ZZ》
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 强袭 |
---|---|
出击限制 | 地面/宇宙 |
环境适应 | 宇宙 |
机体
强袭 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 700 | |||||||
机体HP | 25000 | |||||||
实弹抗性 | 24 | |||||||
光束抗性 | 31 | |||||||
格斗抗性 | 31 | |||||||
射击补正 | 40 | |||||||
格斗补正 | 30 | |||||||
速度 | 125<190> | |||||||
高速移动 | 235<245> | |||||||
推进器 | 80 | |||||||
旋回(地面)[度/秒] | 69<48> | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 78<54> | |||||||
格斗判定度 | 强 | |||||||
反击类型 | 三刀斩击(3000)/零距离头部米加粒子跑(30%血以下) | |||||||
再出击时间 | 16秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 4 | |||||||
所需兑换券 | 700 | |||||||
所需军衔 | ||||||||
所需DP |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 20 | |||||||
中距离 | 18 | |||||||
远距离 | 14 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 超级光束军刀 | 超级光束军刀(重击) | 超级光束军刀x2 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | 不可连击 | 100% | ||||
第二击 | 50% | 75% | 50% | |||||
第三击 | 25% | 49% | 35% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 超级光束军刀 | 超级光束军刀(重击) | 超级光束军刀x2 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | 900%(450%x2) | 100% | ||||
横格 | 75% | 75% | 75% | |||||
后格 | 130% | 150% | 145% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
※<>内为变形效果
※()内为强化效果
双管光束步枪
主射可选 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
双管光束步枪 | LV1 | 1500(1700) | 55%(75%) | 1.5秒 | 15秒 | 0.77秒 | 400(450) | 两发齐射 可以移动射击 |
机体同捆 | |||
LV2 | 1700(1800) | 405(455) | 150000 |
强化型ZZ高达用超级光束军刀
主格可选 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
强化型ZZ高达用超级光束军刀 | LV1 | 2900 | 2.5秒 | 0.77秒 | 受技能「重击」效果影响长按攻击键可以蓄力,蓄力结束后可以进行更强判定,且倍率更高的特殊攻击动作,并且使对方倒地 蓄力时间3.5秒 |
机体同捆 |
双管火神炮
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
双管火神炮 | LV1 | 110 | 40 | 600发/分 | 6秒 | 0.5秒 | 200 | 可以移动射击 可以喷射移动射击 |
{{{LV1必要DP}}} |
二联装加农
副武器 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
二联装加农 | LV1 | 1500 | 80% | 3.5秒 | 22秒 | 1.25秒 | 450 | 双发齐射 足止射击 |
背部导弹发射器 x2
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
背部导弹发射器 x2 | LV1 | 300 | 36 | 360发/分 | 11秒 | 0.5秒 | 400 | 交替射击 可以移动射击 |
{{{LV1必要DP}}} |
头部高出力米加加农
副武器 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
头部高出力米加加农 | LV1 | 1800 | 100% | / | 180秒 | 0.5秒 | 500 | 足止射击 必须集束射击 |
{{{LV1必要DP}}} |
强化型ZZ高达用超级光束军刀 x2
副武器 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
强化型ZZ高达用超级光束军刀 x2 | LV1 | 3300 | 2.5秒 | 0.33秒 |
双管光束步枪
主射可选 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
双管光束步枪 | LV1 | 1500(1700) | 55%(75%) | 1.5秒 | 15秒 | 0.77秒 | 400(450) | 两发齐射 可以移动射击 |
机体同捆 | |||
LV2 | 1700(1800) | 405(455) | 150000 |
※()内为蓄力效果
背部导弹发射器 x2(变形)
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
背部导弹发射器 x2(变形) | LV1 | 300 | 36 | 400发/分 | 11秒 | 0.5秒 | 400 | 交替射击 可以移动射击 |
{{{LV1必要DP}}} |
二联装加农(变形)
副武器 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
二联装加农(变形) | LV1 | 1500 | 80% | 3.5秒 | 22秒 | 0.77秒 | 450 | 双发齐射 可以移动射击 |
{{{LV1必要DP}}} |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
突击推进 | 3 | 1~ | 跳跃蓄力时间缩短60% 跳跃速度提升50% |
仅地面有效 |
高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时,
若继续往移动方向进行移动操作, 不需执行减速动作即可转为巡航移动。 MS的回转性能增加3 |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,
则不会发生移动硬直 |
战术装甲 | 3 | 1~ | 喷射移动中会产生以下效果: 减少被射击攻击击中时的反应动作。 |
喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
强制喷射装置 | 2 | 1~ | 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动 取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗20点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗15点气槽 |
格斗连击控制 | 2 | 1~ | 最多可连续进行3次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 | 通常机体的连击倍率是100%→50%→25%, 但是请以机体页面数值为准 |
重击 | 1 | 1~ | 选择对应重击的武装时, 按住攻击键一段时间再放开, |
攻击发动时:
格斗强度上升1级 |
防爆结构 | 1 | 1~ | 可以消除MS爆炸所产生的失衡 | 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直 |
空中控制程序 | 3 | 1~ | 跳跃中可进行高速移动或追加动作。 在空中高速移动或追加动作时的 |
空中可以追加再跳跃和喷射移动 |
损伤控制 | 3 | 1~ | 连续承受无束缚效果的攻击时
较不易发生失衡。 |
硬直积累临界值提升到200% |
背部选配武装特殊缓冲材料 | 2 | 1~ | 背部选配武装受攻击时
机体HP受到的伤害减少15% |
|
两腕部装备特殊缓冲材料 | 3 | 1~ | 两腕装备受攻击时 机体HP受到的伤害减少30% |
|
能力UP“生物传感器” | 2 | 1~ | 当机体HP低于50%时会自动发动。 仅限于技能发动的瞬间,除了伤害累积 |
射击修正+10、格斗修正+35、各耐性+15 速度+10、高速移动+10、气槽消耗-45% |
高性能反击程序 | 1 | 1~ | 当机体HP处在30%以下, 反击成立时, |
|
变形(飞行) | 1 | 1~ | 具备变形能力的MS,按下触摸板即可变形 | 变形时会解除无敌 |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
紧急闪避控制 | 1 | 1~ | 连按2次闪避动作键,
可以进行紧急闪避 |
回避后推进器进入过热 |
防爆结构 | 1 | 1~ | 可以消除MS爆炸所产生的失衡 | 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直 |
吸收冲击结构 | 1 | 1~ | 缓和或去除受攻击时的反应动作, 具跌到效果的格斗攻击与冲撞除外。 |
常规受击硬直效果被缓和 硬直积累值无法被缓和 |
冲角攻击 | 1 | 1~ | 变形后喷射移动时,可对接触的对象造成伤害。 | 不同机体伤害不固定,可去技能页面查看 |
背部选配武装特殊缓冲材料 | 2 | 1~ | 背部选配武装受攻击时
机体HP受到的伤害减少15% |
|
两腕部装备特殊缓冲材料 | 3 | 1~ | 两腕装备受攻击时 机体HP受到的伤害减少30% |
|
能力UP“生物传感器” | 2 | 1~ | 当机体HP低于50%时会自动发动。 仅限于技能发动的瞬间,除了伤害累积 |
射击修正+10、格斗修正+35、各耐性+15 速度+10、高速移动+10、气槽消耗-45% |
损伤控制 | 3 | 1~ | 连续承受无束缚效果的攻击时
较不易发生失衡。 |
硬直积累临界值提升到200% |
变形(飞行) | 1 | 1~ | 具备变形能力的MS,按下触摸板即可变形 | 变形时会解除无敌 |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
耐格斗装甲强化 | 1 | 1080 | 耐格斗补正+1 | |||||||
AD-FCS | 1 | 2170 | 射击补正+1 | |||||||
强化安全防护 | 3 | 2900 | 抢夺此MS所需的时间延长5秒 | |||||||
复合式零件扩充槽 | 1 | 3630 | 近·中·远插槽各+1 | |||||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
支援炮击抗性 | 3 | 7260 | 来自支援炮击的伤害减轻50% | |||||||
紧急射击防御结构 | 1 | 10890 | 倒地状态下,受到的射击伤害减轻5% |
2022/3/3
进入蛋池
2023/3/30
性能调整: 背部特殊缓冲材料LV2→LV3 生物传感器触发条件:HP不超过30%→HP不超过50% 强化型ZZ高达用超级光束军刀: 重击倍率700%→900% ※两段平分,上述为合计数值 二连装加农: 切换时间1.25秒→0.77秒 使用后的硬直时间缩短 强化型ZZ高达用光束军刀x2: 切换时间0.77秒→0.5秒
2023/4/27
LV2射击武器追加至DP商店
- 战斗行动
- 强袭
- 双管光束步枪
- 强化型ZZ高达用超级光束军刀
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- 调用了GBO技能损伤控制的页面
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- 调用了GBO技能两腕部装备特殊缓冲材料的页面
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- 调用了GBO技能高性能反击程序的页面
- 调用了GBO技能变形(飞行)的页面
- 调用了GBO技能紧急闪避控制的页面
- 调用了GBO技能吸收冲击结构的页面
- 调用了GBO技能冲角攻击的页面