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战斗行动扎古高性能侦察型

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2023-08-11更新

    

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旭旭黄




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战斗行动扎古高性能侦察型 立绘.png
战斗行动扎古高性能侦察型 立绘.png

于一年战争中期开发,扎古强行侦察型的性能提升款。
作为强化侦察能力的措施,头部摄像机增加至3台,同时应用了光学、激光、超声波,以及米诺夫斯基物理学的系统,借此获得复合式侦测功能,从而能够进行广范围的高精度探测。
本机背部搭载了6台上述侦测系统的折叠式传感器,基于它运行时的动作,而有了“蛙蹼”这个昵称。
另一方面,本机在作战行动本身的强化措施上,就借由使用称为火箭鼻的增装推进器,实现了短时间抵达作战区域,以及高速、隐秘的行动。
本机以取得情报后将其带回为目的的侦察机,具有足以避开战斗的能力,但在无法避开战斗时,也具有足以突围并且返回的能力。
——————————MSV


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 强袭
出击限制 地面/宇宙
环境适应 宇宙
数值情报展开/折叠

机体

强袭 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 300 350
机体HP 12000 13500
实弹抗性 11 13
光束抗性 11 13
格斗抗性 8 10
射击补正 28 31
格斗补正 17 19
速度
速度 125 125
高速移动 200
推进器
推进器 65 65
旋回(地面)[度/秒] 60
旋回(宇宙)[度/秒] 66
格斗判定度
反击类型 连续攻击(地面)/踢飞(宇宙)
再出击时间 10秒 12秒
稀有度 2 2
所需兑换券 155 190
所需军衔 二等兵01 二等兵01
所需DP 7600 8000

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 6 8
中距离 7 8
远距离 7 9

连击补正

连击数 标准倍率 打击
第一击 100% 100%
第二击 50% 80%
第三击 25%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 打击
N格 100% 100%
横格 75% 75%
后格 130% 280%(140%x2)

移动方向补正

100%
较好 较好
较差

主武器展开/折叠

扎古火箭炮

主射可选 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
扎古火箭炮 LV1 1250 10 6.7秒 12秒 1.7秒 375 可移动射击
有硬直
累积值80%
部位补正0.8
盾牌补正1.5
1600
LV2 1312 380 1800
LV3 1375 385 2300
LV4 1437 390 2800
LV5 1500 395 2800
LV6

MMP-78机枪「GN」

主射可选 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
MMP-78机枪「GN」 LV1 173 50 240发/分 7秒 0.5秒 250 可以移动射击

硬直积累:4%
部位补正:1.2
盾牌补正:0.3

机体同捆
LV2 181 51 250 1800
LV3 190 52 250 2300
LV4 198 53 250 2800
LV5
LV6

MMP-78附加榴弹

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
MMP-78附加榴弹 LV1 700 1 / 15秒 1.5秒 325 可以移动射击

有硬直
硬直积累:50%
部位补正:1
盾牌补正:1.2

MMP-78机枪「GN」附带
LV2 735 325 MMP-78机枪「GN」附带
LV3 770 325 MMP-78机枪「GN」附带
LV4 805 325 MMP-78机枪「GN」附带
LV5
LV6

MMP-78GN「对空炮」

主射可选 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
MMP-78GN「对空炮」 LV1 750 6 79分/发 10秒 1.5秒 350 可以移动射击

硬直积累55%
头部补正1.2
脚部、背部补正1
盾牌补正0.8

1800
LV2 800 355 2300
LV3 850 360 2800
LV4 900 365 无法交换
LV5
LV6

MMP-78附属榴弹

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
MMP-78附属榴弹 LV1 700 1 / 15秒 1.5秒 325 可移动射击
有硬直
累积值50%
部位补正1
盾牌补正1.2
MMP-78GN「对空炮」附带
LV2 735 325 MMP-78GN「对空炮」附带
LV3 770 325 MMP-78GN「对空炮」附带
LV4 805 325 MMP-78GN「对空炮」附带
LV5
LV6

打击

主格可选 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
打击 LV1 1000 2.5秒 0.5秒 部位补正1.2

盾牌补正0.7
据点补正0.1

机体同捆
LV2 1050 1300
LV3 1100 1600
LV4 1150 1800
LV5 1200 2000
LV6 1250 2800
副武器展开/折叠


摄影枪

副武器 其他
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
摄影枪 LV1 0 100% / 15秒 0.77秒 500 可移动射击
有胆怯
45秒内有聚焦效果
有ASL自动瞄准
累积值0%
机体同捆
LV2 0 500 机体同捆
LV3
LV4
LV5
LV6


甲拳弹

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
甲拳弹 LV1 2400 1 / 15秒 3秒 200 可移动射击
有硬直
不能使用瞄准镜
累积值80%
机体同捆
LV2 2520 200 机体同捆
LV3
LV4
LV5
LV6
技能展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
高性能平衡器 1 1~ 可以用格斗攻击或冲撞

取消跳跃及喷射结束后,
着地时产生的硬直时间。

着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直
战术装甲 1 1~ 喷射移动中减少被射击攻击击中时的反应动作。 喷射移动中

受到的伤害反应动作减轻1级

格斗连击控制 1 1~ 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 通常机体的连击倍率是100%→50%,
但是请以机体页面数值为准
高性能雷达 2 1~ 强化雷达性能。

有效范围从300m扩大为400m

连结观测情报 1 1~ 将雷达所侦测到的敌方MS的HP信息

分享给我军成员。

隐形 1 1~ 在未进行攻击时,会被敌人雷达侦测到的范围

缩小至100m以内。

攻击后效果会解除三秒
反隐形 3 1~ 搭乘MS时感测隐形的敌人。

令敌人的隐形LV3失效,
并使感测高级隐形的距离延长50m。

干扰 2 1~ 降低半径250m内敌方单位的雷达能见度。

使高性能雷达、对人雷达、伪装传达装置﹑
连结观测情报的技能效果失效。

反干扰 2 1~ 搭乘MS时降低敌人的干扰功能。

使敌人的干扰LV2及以下失效,
对高级干扰的有效范围则使其缩小至半径150m内。
此外,减少敌军支援请求「EMP弹」所产生的反应动作、受到的累积值,以及雷达故障时间。

高精准度解析系统 1 1~ 解析处于聚焦状态的敌方MS,

将该对象的HP及类别分享给我军。
还能使我军对聚焦状态的对象造成的
伤害增加3%。

效果不可叠加
突击推进 1 1~ 跳跃蓄力时间缩短40%

跳跃速度提升30%
跳跃过程中减少被射击攻击击中时的反应动作。
但是,在空中进行高速移动时,本效果不会发动。

仅地面有效
高性能AMBAC 1 1~ 在字宙中高速移动结束时,

若继续往移动方向进行移动操作,

不需执行减速动作即可转为巡航移动。

喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,则不会发生移动硬直
强化项展开/折叠


强化项信息

强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
助推燃料储备箱 1 290 360 推进器+1
复合式零件扩充槽 1 590 720 近·中·远插槽各+1
耐光束装甲强化 1 790 960 耐光束补正+1
耐实弹装甲强化 1 990 1210 耐实弹补正+1
上限开放
强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
爆裂物处理支援 1 1980 2420 炸弹设置和解除的时间缩短2秒
框架强化 3 2970 3630 机体HP增加500
调整历史展开/折叠

2019/11/21

LV1~2机体追加至蛋池

2020/8/27

性能调整:
赋予技能高精准度解析系统LV1

摄影枪:
弹速上升

2021/3/25

强袭机体统一加强

2021/5/27

宇宙出击机体统一加强

2021/6/17

LV1~2机体追加至DP商店

2022/3/3

MMP-78机枪GN「对空炮弹」LV4追加至蛋池

2022/12/1

LV1~2机体的DP交换条件调整:
所需军衔改为二等兵01
所需DP:
LV1:74000→7600
LV2:101600→8000
作者杂谈展开/折叠