战斗行动海盗高达X1全装备型
阅读
2026-01-01更新
最新编辑:Doubt-z
阅读:
更新日期:2026-01-01
最新编辑:Doubt-z
U.C.0136年的木星决战时,对海盗高达X1改·改(骷髅之心)以防御力为重心施以大幅强化而成的机体。
海盗高达是以F9系列的概念为基础的试作实验机,外观上最具特征的部分是在背部搭载4座大型可动式推进器,可以任意变换机动向量,藉此来应对木星圈的高重力。
本机是在木星战役后,为了阻止木星帝国新总统指挥的“神之雷”计划(从木星圈以殖民卫星光束炮直接对地球进行超长距离射击),运用在名为“钢铁之7人”的作战中。
在内藏能产生爆发性加速力的推进器的骨架上,装设将残存的ABC(抗光束涂膜)斗篷加以积层化制成的增加装甲,并在肩部装甲左右共内藏4组X3用1力场产生装置,能够发挥出惊人的抗光束性能,是一架专为以寡敌众而具备坚固防御力的机体。
——————————《机动战士海盗高达 钢铁之7人》
机体属性・出击限制・环境适应
| 机体属性 | 泛用 |
|---|---|
| 出击限制 | 地面/宇宙 |
| 环境适应 | 宇宙 |
机体
| 泛用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | 能力发动 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| COST | 750 | 最大输出(T) lv2 | |||||||
| 机体HP | 26000 | ||||||||
| 实弹抗性 | 26 | ||||||||
| 光束抗性 | 32 | ||||||||
| 格斗抗性 | 26 | ||||||||
| 射击补正 | 37 | +10 | |||||||
| 格斗补正 | 38 | +15 | |||||||
| 速度 | 140 | ||||||||
| 高速移动 | 225 | +25 | |||||||
| 推进器 | 90 | 消耗-50% | |||||||
| 旋回(地面)[度/秒] | 81 | ||||||||
| 旋回(宇宙)[度/秒] | 90 | ||||||||
| 格斗判定度 | 中 | ||||||||
| 反击类型 | 常态:踢飞 特殊:连斩 |
||||||||
| 再出击时间 | 12秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | \ |
| 稀有度 | 5 | \ | |||||||
| 所需兑换券 | \ | ||||||||
| 所需军衔 | \ | ||||||||
| 所需DP | \ | ||||||||
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距离 | 19 | |||||||
| 中距离 | 21 | |||||||
| 远距离 | 17 |
连击补正
| 连击数 | 标准倍率 | 村正狂刀 | I立场拳套 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第一击 | 100% | 100% | 100% | |||||
| 第二击 | 50% | 50% | 不可连击 |
格斗方向补正
| 格斗方向 | 标准倍率 | 村正狂刀 | I立场拳套 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% | 100% | |||||
| 横格 | 75% | 75% | 100% | |||||
| 后格 | 130% | 225%(75%x3) | 160% |
移动方向补正
| 前 | 100% | ||
|---|---|---|---|
| 横 | 较好 | ▲ | 较好 |
| 后 | 较差 |
全装备型用雀屏式碎击弩
| 主武装 | 光束 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 全装备型用雀屏式碎击弩 | LV1 | 500 (550) |
12% (20%) |
1.5秒 [0.75秒] |
13秒 [7.5秒] |
0.77秒 | 300 (400) |
可移动使用 有ASL |
机体同捆 | |||
全装备型用村正狂刀
| 主武装 | 格斗 | |||||
| 武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 全装备型用村正狂刀 | LV1 | 3500 | 2.5秒 | 0.5秒 | 对应技能「空中格斗控制 Lv1」 对应技能「最大输出(T) Lv2」 |
机体同捆 |
全装备型用头部火神炮x2
| 副武器 | 实弹 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 全装备型用头部火神炮x2 | LV1 | 170 | 70 | 514发/分 | 12秒 | 秒 | 200 | 可移动使用 可喷射使用 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
全装备型用锚夹钳
| 副武器 | 格斗 | |||||
| 武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 全装备型用锚夹钳 | LV1 | 3200 | 4秒 | 0.33秒 | 对应技能「空中格斗控制 Lv1」 大硬直 |
|
全装备型用I立场产生器「打击」
| 副武器 | 格斗 | |||||
| 武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 全装备型用I立场产生器「打击」 | LV1 | 3000 | 3.5秒 | 秒 | 对应技能「空中格斗控制 Lv1」 强制击飞倒地 |
|
全装备型用胸部光束枪x2
| 副武器 | 光束 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 全装备型用胸部光束枪x2 | LV1 | 600 | 45% | 4秒 | 15秒 | 秒 | 300 | 可移动使用 齐射2发x2次 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
全装备型用I立场产生器
| 副武器 | 其他 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 全装备型用I立场产生器 | LV1 | 0 | 100% | / | 30秒 | 0.5秒 | 0 | 可移动使用 可喷射使用 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
| 技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
|---|---|---|---|---|
| 紧急闪避控制 | 3 | 1~ | 连按2次闪避动作按键
可采取推进器消耗量减少的 紧急闪避 |
以消耗气槽总量的75%进行紧急回避 |
| 滑翔结构 | 3 | 1~ | 在空中的落下速度变得缓慢, 较容易采取空中动作。 |
空中下落速度降低 |
| 高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时, 若继续往移动方向进行移动操作, |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动, 则不会发生移动硬直 |
| 高性能喷射控制装置 | 3 | 1~ | 以减轻推进器消耗量的高速移动取消高速移动后的着地动作, 可以再次进行高速移动。 |
强制喷射装置LV4和空中控制程序LV4的复合技能 |
| 排热效率优化 | 2 | 1~ | 使用高速移动与跳跃时,
推进器的初始消耗量减少20%。 |
|
| 襟翼推进器 | 2 | 1~ | 地上高速移动中持续按住“跳跃/上升”键, 虽然会略微增加推进器消耗量, |
仅地面有效 在持续使用的期间,
气槽消耗量增加50%, |
| 格斗战复合系统 | 1 | 1~ | 可藉由格斗攻击或冲撞取消跳跃&高速移动后着地时的僵直时间。 最多可连续进行格斗攻击2次。 |
格斗连击1级最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减和高性能平衡器1级可以用格斗攻击或冲撞取消跳跃及喷射结束后,着地时产生的硬直时间。的效果 |
| 空中格斗控制 | 1 | 1~ | 在距离地面一定高度的状态下, 使用对应本技能的格斗武装, |
|
| 动力加速器 | 2 | 1~ | 藉闪避动作重新调整两刃相交结束后及 格斗攻击被弹开后的姿势崩解, |
拼刀动画结束后与攻击被弹开的硬直可以 用喷射移动来解除硬直 |
| 振奋反击 | 1 | 1~ | 当机体HP在50%以下且反击成立时,会产生高威力的特殊反击。 此外,一定范围内的自军与自机的攻击力及防御力会提升一段时间。 |
发动高性能反击后 自身和一定范围内的友军获得以下效果10秒 |
| 抑制坠落控制 | 1 | 1~ | 跳跃时,减少遭射击攻击 命中时的反应动作。 |
此技能在机体下落时 也会发动减少射击攻击命中时的反应动作的效果 |
| 防爆结构 | 1 | 1~ | 可以消除MS爆炸所产生的失衡 | 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直 |
| 战术装甲 | 1 | 1~ | 喷射移动中减少被射击攻击击中时的反应动作。 | 喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
| 辅助动力 | 1 | 1~ | 机体HP在1000以上时 当受到会被击破的伤害,技能便会发动, |
HP1000以上时遇到致命攻击时自动发动 留下500HP并且拥有95%减伤效果 |
| X1用全装备 | 1 | 1~ | 当自机的全装备部分受到射击攻击时,便会发动技能 发动时若机体HP为全满的状态,可使敌机的射击攻击造成的反应动作失效 |
机体HP在100%时: 免疫射击硬直 |
| 最大输出(T) | 2 | 1~ | 以格斗武装攻击对敌方MS造成伤害,技能量表就会上升 在技能量表全满的状态按下触碰板按钮,便可于一定时间内发动技能,并发动以下效果 |
格斗伤害累积8000可发动技能十格进度条,每800伤害进度条+1,余数舍弃<br>(如2000伤害进度条+2 射击补正:+10 |
强化项信息
| 强化项 | 说明 | 必要MS等级 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称 | Lv | 效果 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 |
| 强行出击 | 1 | 等待出击中,若驾驶员处于可以出击的状态, 能够无视MS的再次出击时间直接再次出击。 藉由本效果执行再次出击时,MS的最高HP会减少25%。 本效果在1场对战中只能使用1次。 |
/ | |||||||
| AD-PA | 4 | 格斗补正+5 | 2990 | |||||||
| AD-FCS | 4 | 射击补正+5 | 3910 | |||||||
| 复合式零件扩展槽 | 1 | 近·中·远距离的零件扩展槽各增加+1 | 4600 | |||||||
| 上限开放 | ||||||||||
| 强化项 | 说明 | 必要MS等级 | ||||||||
| 名称 | Lv | 效果 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 |
| 耐格斗装甲强化 | 4 | 耐格斗修正值+5 | 9200 | |||||||
| 对泛用防御程序 | 3 | 来自泛用机的伤害减轻5% | 13800 | |||||||
2025/01/01
1级机体加入抽选卡池
额,X1全装甲可能会有处于50%血量却无法触发技能的可能

沪公网安备 31011002002714 号