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战斗行动灵格斯理想型

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2025-10-24更新

    

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Doubt-z




战斗行动灵格斯理想型 立绘.png
战斗行动灵格斯理想型 立绘.png

格利普斯战役后,在以Z高达为基础开发可变主力机的过程中制作而成,制式采用模组选拔的众多机体其中一架。
面对战力重新编制,制式采用模组选拔过程所制造的本机体,透过将背包换装为飞行装甲组件,得以成功排除复杂的变形结构。
基于阿姆罗·雷的构想所制作的本机,虽然在成本面已接近实现量产化,例如部分流用了已经正式采用而量产化的杰刚之零件,并在飞行装甲沿用Z高达的部分零件,但依然没有被正式采用,在移交给阿姆罗·雷之后,又被让渡给失去座机的莎菲乐·加德纳中尉。
其变形结构简化的方向性,之后由奥古主导开发的
“Refined Gundam Zeta”——简称灵格斯的机体所继承,并开发用来取代在第一次新吉翁战争后,遭到地球联邦政府封印的Z高达。
——————————《机动战士高达 MOON》


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 支援
出击限制 地面/宇宙
环境适应
数值情报展开/折叠

机体

支援 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 600 650
机体HP 19000 22000
实弹抗性 28 30
光束抗性 24 26
格斗抗性 14 16
射击补正 32 36
格斗补正 28 31
速度 130<170>
速度
高速移动 190<230>
高速移动
推进器
推进器 70 75
旋回(地面)[度/秒] 66<51>
旋回(地面)[度/秒]
旋回(宇宙)[度/秒] 69(装备盾牌时为66.9)<51>
旋回(宇宙)[度/秒]
格斗判定度
反击类型 踢飞
再出击时间 15秒 15秒
稀有度 2 2
所需兑换券 205
所需军衔 少尉10
所需DP 111000

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 13 14
中距离 17 19
远距离 14 15

连击补正

连击数 标准倍率 光束军刀
第一击 100%
第二击 50%
第三击 25%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 光束军刀
N格 100% 100%
横格 75% 75%
后格 130% 140%

移动方向补正

100%
较好 较好
较差

主武器展开/折叠

灵格斯理想型用光束精灵枪

主射 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
灵格斯理想型用光束精灵枪 LV1 1200(2600) 14%(70%) 0.8秒 15秒 0.77秒 500(600) 常规射击为3连发

可以移动使用
可以集束
集束射击为单点射击
集束射击有硬直
集束射击有贯穿
集束时间2.5秒
硬直积累35%x3(35%)
※()内为集束效果

机体同捆
LV2 1300(2800) 505(605) 59500
LV3
LV4
LV5
LV6

灵格斯理想型用光束军刀

主格 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
灵格斯理想型用光束军刀 LV1 2100 2.5秒 0.77秒 机体同捆
LV2 2250 5700
LV3
LV4
LV5
LV6
副武器展开/折叠


头部火神炮(改装Ⅱ型)

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
头部火神炮(改装Ⅱ型) LV1 120 60 450发/分 0.5秒 13秒 200 可以移动使用

可以喷射使用
有ASL
硬直积累6%

LV2 126 200
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


胸部加特林机枪x2

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
胸部加特林机枪x2 LV1 100 40 600发/分 8秒 0.5秒 300 双发齐射

可以移动使用
有ASL
硬直积累3%

LV2 110 300
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


腕部榴弹发射器

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
腕部榴弹发射器 LV1 600 2 225发/分 12秒 0.5秒 200 可以移动使用

硬直积累50%

LV2 800 200
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


腰部射出式榴弹x2

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
腰部射出式榴弹x2 LV1 700 6 450发/分 15秒 0.5秒 350 左右交替射击

足止射击
硬直积累10%

LV2 800 350
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


灵格斯理想型用盾牌

护盾
护盾名称 等级 HP
灵格斯理想型用盾牌 LV1 4500
LV2 5000
LV3
LV4
LV5
LV6
尺寸 L
备注
变形武装展开/折叠


光束精灵枪

副武器 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
光束精灵枪 LV1 1200(1750) 50%(100%) 0.5秒 12秒 / 400(500) 可以移动使用

可以喷射使用
可以集束
集束射击为2连发
集束射击有硬直
集束时间1秒
硬直积累50%(50%x2)
※()内为集束效果

LV2 1350(?) 400(500)
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


灵格斯理想型用盾牌

护盾
护盾名称 等级 HP
灵格斯理想型用盾牌 LV1 4500
LV2 5000
LV3
LV4
LV5
LV6
尺寸 L
备注
技能组展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
高性能雷达 3 1~ 强化雷达性能。

有效范围从300m扩大为450m

高性能瞄准镜 2 1~ 能使用高性能的瞄准镜。

狙击模式时可以使用左操作杆调整缩放倍率达5倍。

连结观测情报 1 1~ 将雷达所侦测到的敌方MS的HP信息

分享给我军成员。

索敌并行处理装置 1 1~ 强化过的索敌装置,狙击模式时可显示雷达。
高性能航天平衡环架 2 1~ 可稳定宇宙空间里的姿势控制测量,

让机体倾斜的俯仰角范围更广。

宇宙中上下的最大视角提升
变形(飞行) 1 1~ 具备变形能力的MS,按下触摸板即可变形 变形时会解除无敌
空中控制程序 2 1~ 空中可使用喷射移动和追加动作 空中可以追加再跳跃和喷射移动
滑翔结构 4 1~ 在空中的落下速度变得缓慢,较容易采取空中动作。

此外,减轻在空中连续受到
不具束缚力的攻击所产生的失衡。

空中下落速度降低

在空中受到攻击的硬直积累减少50%

高性能平衡器 1 1~ 可以用格斗攻击或冲撞

取消跳跃及喷射结束后,
着地时产生的硬直时间。

着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直
高性能AMBAC 2 1~ 在字宙中高速移动结束时,

若继续往移动方向进行移动操作,
不需执行减速动作即可转为巡航移动。
MS的回转性能增加3

喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,

则不会发生移动硬直

强制喷射装置 2 1~ 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动

取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。

泛用和支援机体每次强制喷射消耗20点气槽,

强袭机体每次强制喷射消耗15点气槽

脚部特殊缓冲材料 2 1 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害

与脚部HP受到的负荷减少15%。

脚部特殊缓冲材料 3 2~ 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害

与脚部HP受到的负荷减少25%。

背部选配武装特殊缓冲材料 2 1~ 背部选配武装受攻击时

机体HP受到的伤害减少15%

抵抗移动 1 1 按下2次“高速移动”键,就可以使用抵抗移动。

抵抗移动动作中虽然会承受损伤,但可使反应动作无效。

等同于失去无敌效果的1级"紧急闪避控制"
抵抗移动 2 2~ 按下2次“高速移动”键,就可以使用抵抗移动。

抵抗移动动作中虽然会承受损伤,但可使反应动作无效。
此外,抵抗移动时受到的伤害减轻50%

变形技能组展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
高性能雷达 3 1~ 强化雷达性能。

有效范围从300m扩大为450m

连结观测情报 1 1~ 将雷达所侦测到的敌方MS的HP信息

分享给我军成员。

变形(飞行) 1 1~ 具备变形能力的MS,按下触摸板即可变形 变形时会解除无敌
冲角攻击 1 1~ 变形后喷射移动时,可对接触的对象造成伤害。 不同机体伤害不固定,可去技能页面查看
防爆结构 1 1~ 可以消除MS爆炸所产生的失衡 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直
脚部特殊缓冲材料 2 1 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害

与脚部HP受到的负荷减少15%。

脚部特殊缓冲材料 3 2~ 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害

与脚部HP受到的负荷减少25%。

背部选配武装特殊缓冲材料 2 1~ 背部选配武装受攻击时

机体HP受到的伤害减少15%

变形补强结构 1 1~ 变形中连续受到不具束缚力之射击攻击时,

减轻所产生的失衡。

变形过程中受到的硬直积累减少50%
强化项展开/折叠


强化项信息

强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
盾牌结构强化 1 580 680 盾牌HP+100
复合式零件扩展槽 1 1170 1370 近·中·远插槽+1
耐实弹装甲强化 1 1750 2050 耐实弹+1
AD-FCS 1 2340 2740 射补+1
上限开放
强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
盾牌结构强化 4 4680 5480 盾牌HP+1000
AD-FCS 3 7020 8220 射补+4
详细展开/折叠

灵格斯理想型蛋池封面.png灵格斯理想型无字封面.png
"已经不是打屁股就能了事的了"

调整历史展开/折叠

2023/07/06

作为新机体加入蛋池

2023/12/21

HP:17000 → 18000
气槽:125 → 130
回转:63 → 66
主武装"灵格斯理想型用光束精灵枪"
    过热:20%(80%) → 16%(75%)
    冷却:1秒 → 0.8秒
副武装"胸部加特林机枪x2"
    威力:1级85 → 90
    装填:12秒 → 8秒
    硬直积累:1%x2 → 3%x2

2025/10/23 机体调整

机体数值调整:
   HP:
       Lv1:18000 → 19000 
       Lv2:19500 → 22000
武装调整:	 
   灵格斯理想型用光束精灵枪:
       威力:
           Lv1:1100(2600) → 1200(2600) 
           Lv2:1200(2600) → 1300(2600)
       过热率: 16%(75%) → 14%(70%)
   胸部加特林机枪x2:
       威力:
           Lv1: 90 → 100 
           Lv2:100 → 110
   腕部榴弹发射器:
       威力:
           Lv1:500 → 600 
           Lv2:550 → 800
       装填时间: 12秒 → 10秒
   腰部射出式榴弹x2:
       威力:
           Lv1:600 → 700 
           Lv2:630 → 800
       发射间隔:360发/分 → 450发/分 
   光束精灵枪:
       装填时间: 15秒 → 12秒
技能调整:
   赋予Lv1机体技能「抵抗移动Lv1」
   赋予Lv2机体技能「抵抗移动Lv2」
   脚部特殊缓冲材料:
       Lv1机体:Lv1 → Lv2 
       Lv2机体:Lv2 → Lv3
   强制喷射装置: LV1 → LV2
调整目的:
   本机原意是活用「光束精灵枪」搭配变形去因应中近距离战。
   在过去的调整为了改善各种战绩,针对武装方面强化后,
   各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。
   为了增加给予伤害以及攻击敌机的机会,予以强化
   为了改善MS损失数,予以强化
参考资料:
|----|----|----|----|--------|----|
|COST|机体|胜率|对手|  给予  |机体|
|    | LV |    |胜率|  伤害  |损失|
|----|----|----|----|--------|----|
|    |支援|51.6|52.7| 90,831 |3.0 |
|600 |LV1 |45.4|42.5| 73,820 |3.2 |
|----|----|----|----|--------|----|
|    |支援|50.6|51.1| 94,483 |3.1 |
|650 |LV2 |45.2|42.9| 78,026 |3.1 |
|----|----|----|----|--------|----|
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