战斗行动赛克·艾因「第三种武装」
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2025-10-24更新
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更新日期:2025-10-24
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一年战争结束后,在成为提坦斯教导部队据点的小行星培曾基地所开发的试验机之一。
格里普斯战役后,复杂可变结构、高输出和高火力等少数生产机成为开发主流的状况中,此X系列则是反过来追求拥有MS原本泛用性之新世代主力量产机。
活动框架坚固且构造单纯,推进器也改为不直接外露等,在既存技术的基础上下了各种功夫,造就出非常值得信赖的顽强机体。
由于泛用性提升,可依照不同目的装备各式各样的选配武装,本机是以携带实弹武装为主的第三种武装选配装备机。
此机体虽然可靠且完成度高,但当驻扎在培曾的地球联邦军教导团成立纽迪赛斯发动叛变时,带走所有机具并破坏培曾,因此技术系统未能延续下去。
——————————《GUNDAM SENTINEL》
机体属性・出击限制・环境适应
| 机体属性 | 泛用 |
|---|---|
| 出击限制 | 地面/宇宙 |
| 环境适应 | 宇宙 |
机体
| 泛用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| COST | 550 | 600 | 650 | 700 | ||||
| 机体HP | 23000 | 25000 | 27000 | 95000 | ||||
| 实弹抗性 | 22 | 24 | 26 | 28 | ||||
| 光束抗性 | 22 | 24 | 26 | 28 | ||||
| 格斗抗性 | 24 | 26 | 28 | 30 | ||||
| 射击补正 | 35 | 38 | 45 | 50 | ||||
| 格斗补正 | 20 | 22 | 28 | 30 | ||||
| 速度 | 140 | |||||||
| 高速移动 | 215 | |||||||
| 推进器 | 70 | 70 | 70 | 75 | ||||
| 旋回(地面)[度/秒] | 66 | |||||||
| 旋回(宇宙)[度/秒] | 75 | |||||||
| 格斗判定度 | 中 | |||||||
| 反击类型 | 连续格斗 | |||||||
| 再出击时间 | 14秒 | 15秒 | 15秒 | 16秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
| 稀有度 | 2 | 2 | 2 | 1 | ||||
| 所需兑换券 | 40 | 40 | 40 | 40 | ||||
| 所需军衔 | 二等兵01 | 二等兵01 | 二等兵01 | 二等兵01 | ||||
| 所需DP | 11600 | 11700 | 12100 | 11000 | ||||
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距离 | 13 | 14 | 17 | 20 | ||||
| 中距离 | 15 | 17 | 18 | 19 | ||||
| 远距离 | 15 | 16 | 17 | 18 |
连击补正
| 连击数 | 标准倍率 | 赛克·艾因用光束军刀 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第一击 | 100% | 100% | ||||||
| 第二击 | 50% | 50% |
格斗方向补正
| 格斗方向 | 标准倍率 | 赛克·艾因用光束军刀 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% | ||||||
| 横格 | 75% | 75% | ||||||
| 后格 | 130% | 130% |
移动方向补正
| 前 | 100% | ||
|---|---|---|---|
| 横 | 较好 | ▲ | 较好 |
| 后 | 较差 |
赛克·艾因用机枪
| 主射可选 | 实弹 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 赛克·艾因用机枪 | LV1 | 175 | 160 | 720发/分钟 | 16秒 | 0.5秒 | 350 | 可移动射击 累积值3% 部位补正1.4 盾牌补正0.3 |
机体同捆 | |||
| LV2 | 180 | 164 | 350 | 5800 | ||||||||
| LV3 | 195 | 168 | 350 | 6300 | ||||||||
| LV4 | 220 | 172 | 350 | 131500 | ||||||||
赛克·艾因用光束军刀
| 主格可选 | 格斗 | |||||
| 武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 赛克·艾因用光束军刀 | LV1 | 2500 | 2.5秒 | 0.77秒 | 部位补正1 盾牌补正1.2 |
机体同捆 |
| LV2 | 2625 | 5300 | ||||
| LV3 | 2750 | 5800 | ||||
| LV4 | 2875 | 6300 | ||||
赛克·艾因用粘着弹火箭炮
| 副武器 | 实弹 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 赛克·艾因用粘着弹火箭炮 | LV1 | 2600 | 5 | 6秒 | 15秒 | 1.75秒 | 350 | 可移动射击 有硬直 累积值80% 部位补正0.8 盾牌补正1.5 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
| LV2 | 2800 | {{{LV2弹数}}} | 350 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
| LV3 | 3000 | {{{LV3弹数}}} | 350 | {{{LV3必要DP}}} | ||||||||
| LV4 | 3200 | {{{LV4弹数}}} | 350 | {{{LV4必要DP}}} | ||||||||
「第三种武装」用棍棒
| 副武器 | 实弹 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 「第三种武装」用棍棒 | LV1 | 2000 | 1 | / | 8秒 | 1秒 | 200 | 可移动射击 有硬直 累积值80% 部位补正1 盾牌补正1.3 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
| LV2 | 2200 | {{{LV2弹数}}} | 200 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
| LV3 | 2400 | {{{LV3弹数}}} | 200 | {{{LV3必要DP}}} | ||||||||
| LV4 | 2600 | {{{LV4弹数}}} | 200 | {{{LV4必要DP}}} | ||||||||
| 技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
|---|---|---|---|---|
| 脚部减震器 | 3 | 1~ | 减轻着地时脚部负荷:
跳跃后30%、闪避动作后15% 脚部负荷产生后的恢复速度提升1% |
|
| 脚部特殊缓冲材料 | 3 | 1~3 | 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害 与脚部HP受到的负荷减少25%。 |
|
| 脚部特殊缓冲材料 | 4 | 4~ | 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害 与脚部HP受到的负荷减少35%。 |
|
| 紧急闪避控制 | 1 | 1~ | 连按2次闪避动作键,
可以进行紧急闪避 |
回避后推进器进入过热 |
| 高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
| 高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时, 若继续往移动方向进行移动操作, |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动, 则不会发生移动硬直 |
| 强制喷射装置 | 2 | 1~ | 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动 取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗20点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗15点气槽 |
| 高性能雷达 | 1 | 1~ | 强化雷达性能。 有效范围从300m扩大为350m |
|
| 战术装甲 | 1 | 1~ | 喷射移动中减少被射击攻击击中时的反应动作。 | 喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
| 格斗连击控制 | 1 | 1~ | 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 | 通常机体的连击倍率是100%→50%, 但是请以机体页面数值为准 |
| 肩部特殊缓冲材料 | 2 | 1~3 | 肩部受攻击时
机体HP受到的伤害减少15% |
|
| 肩部特殊缓冲材料 | 3 | 4~ | 肩部受攻击时
机体HP受到的伤害减少30% |
|
| 肩部选配武装特殊缓冲材料 | 1 | 1~3 | 肩部选配武装受攻击时 机体HP受到的伤害减少10% |
|
| 肩部选配武装特殊缓冲材料 | 3 | 4~ | 肩部选配武装受攻击时 机体HP受到的伤害减少30% |
|
| 爆炸反应装甲 | 1 | 1~ | 减少遭射击攻击 命中爆炸时的反应动作。 |
受到实弹爆破类武器的暴风所造成的受击硬直失效 硬直积累依然有,实弹爆破类武器直击造成的硬直依然有效 |
| 防爆结构 | 1 | 1~ | 可以消除MS爆炸所产生的失衡 | 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直 |
| 填弹器 | 1 | 1~ | 在实弹丶光束(残弹式)及其他弹数式武装的 弹数剩下30%以上的状态下进行重新填弹, |
强化项信息
| 强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
| 助推燃料储备箱 | 1 | 610 | 720 | 810 | 推进器+1 | |||||
| 助推燃料储备箱 | 2 | 610 | 推进器+2 | |||||||
| 复合式零件扩充槽 | 1 | 1220 | 1440 | 1630 | 近·中·远插槽各+1 | |||||
| 复合式零件扩充槽 | 2 | 1230 | 近·中·远插槽各+2 | |||||||
| 耐格斗装甲强化 | 1 | 1480 | 1750 | 1980 | 1760 | 耐格斗补正+1 | ||||
| AD-FCS | 1 | 1750 | 2060 | 2330 | 射击补正+1 | |||||
| AD-FCS | 2 | 1760 | 射击补正+2 | |||||||
| 上限开放 | ||||||||||
| 强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
| 名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
| 耐实弹装甲强化 | 3 | 3500 | 4120 | 4660 | 3520 | 耐实弹补正+4 | ||||
| 框架强化 | 3 | 5250 | 6180 | 6990 | 5280 | 机体HP增加500 | ||||
2020/12/10
LV1~2机体和武器作为新机体追加至蛋池
2021/2/25
性能调整: 机体HP: LV1:19000→20500;LV2:20000→21500 赛克·艾因用机枪: 射程300→350 ASL自动瞄准的范围扩大
2021/4/15
LV3机体和主武器追加至蛋池
2021/5/27
性能调整: 高性能AMBAC:LV1→LV2
2022/6/2
LV4机体和武器追加至蛋池
2022/7/14
LV1~2机体和武器追加至DP商店
2022/11/17
LV3机体和武器追加至DP商店
2023/1/26
性能调整: 副武器「棍棒」被新追加的「第三种武装」用棍棒直接取代 LV3~4机体: 射击补正: LV3:41→45;LV4:44→50 格斗补正: LV3:24→28;LV4:26→30 LV4机体: 肩部特殊缓冲材料:LV2→LV3 肩部选配武装特殊缓冲材料:LV1→LV3 LV4赛克·艾因用机枪: 威力194→200
2023/11/30
LV1~3机体的DP交换条件调整: 所需军衔改为二等兵01 所需DP: LV1:100300→11600 LV2:113800→11700 LV3:128500→12100
2024/1/11
LV4机体和武器追加至DP商店
2025/10/23 机体调整
机体数值调整:
HP:
Lv1:20500 → 23000
Lv2:21500 → 25000
Lv3:23500 → 27000
Lv4:25000 → 29000
零件槽调整:
近距离:
Lv1:12 → 13
Lv2:13 → 14
Lv3:16 → 17
Lv4:19 → 20
中距离:
Lv1:14 → 15
Lv2:16 → 17
Lv3:16 → 18
Lv4:16 → 19
远距离:
Lv1:14 → 15
Lv2:15 → 16
Lv3:16 → 17
Lv4:17 → 18
武装调整:
赛克・艾因用机枪:
威力:
Lv1:160 → 175
Lv2:168 → 180
Lv3:176 → 195
Lv4:200 → 220
发射间隔: 520发/分 → 720发/分
装填时间: 20秒 → 16秒
赛克・艾因用黏着弹火箭炮:
威力:
Lv1:2400 → 2600
Lv2:2520 → 2800
Lv3:2640 → 3000
Lv4:2900 → 3200
弹数: 4 → 5
发射间隔: 8秒 → 6秒
装填时间: 20秒 → 15秒
「第三种武装」用棍棒:
威力:
Lv1:1700 → 2000
Lv2:1785 → 2200
Lv3:1870 → 2400
Lv4:1955 → 2600
切换时间: 2秒 → 1秒
技能调整:
赋予技能「爆炸反应装甲Lv1」
赋予技能「防爆机构Lv1」
赋予技能「填弹器Lv1」
脚部特殊缓冲材:
Lv1-3机体:Lv2 → Lv3
Lv4机体:Lv3 → Lv4
调整目的:
本机原意是活用丰富的实弹射击武装去因应中近距离战。
在过去的调整为了改善各种战绩,针对武装方面强化后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整
为了增加给予伤害以及攻击敌机的机会,予以强化
为了改善MS损失数,予以强化
参考资料:
|----|----|----|----|--------|----|
|COST|机体|胜率|对手| 给予 |机体|
| | LV | |胜率| 伤害 |损失|
|----|----|----|----|--------|----|
|550 |泛用|49.4|49.4| 72,833 |3.1 |
| |LV1 |38.7|28.9| 57,100 |3.6 |
|----|----|----|----|--------|----|
|600 |泛用|49.3|49.1| 78,971 |3.2 |
| |LV2 |43.0|25.5| 53,308 |3.5 |
|----|----|----|----|--------|----|
|650 |泛用|49.5|49.0| 87,404 |3.1 |
| |LV3 |43.8|27.4| 53,696 |3.7 |
| |调整|43.8|27.4| 53,696 |3.7 |
|----|----|----|----|--------|----|
|700 |泛用|50.4|51.2| 95,354 |3.1 |
| |LV4 |36.6|25.3| 66,746 |3.5 |
|----|----|----|----|--------|----|

沪公网安备 31011002002714 号