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战斗行动里克·大魔(AG)

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2025-10-03更新

    

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战斗行动里克·大魔(AG) 立绘.png
战斗行动里克·大魔(AG) 立绘.png

兹马德公司开发的宇宙用改良型大魔,绰号「所罗门的恶梦」的阿纳贝尔・卡多的专用机
里克・大魔将地表用的热核喷射引擎改装成宇宙用引擎、各处加装了推进器等,以内部机构的改装为主,外观没有大幅变化
本机是将发电机输出功率等加以强化,可装备光束武装的王牌驾驶员专用规格。并施加了个人配色涂装
在宇宙要塞所罗门的撤退战中立下丰硕战果,因而以绰号「所罗门的恶梦」广为人知 ——————————《机动战士高达 0083 星辰回忆》


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 泛用
出击限制 地面/宇宙
环境适应 宇宙
数值情报展开/折叠

机体

泛用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 350 400 450 500
机体HP 16000 18000 20000 22000
实弹抗性 10 12 14 16
光束抗性 19 21 23 25
格斗抗性 15 17 19 21
射击补正 15 18 21 24
格斗补正 20 24 28 32
速度
速度 140 140 145 145
高速移动
高速移动 195 200 205 205
推进器
推进器 60 65 70 75
旋回(地面)[度/秒]
旋回(地面)[度/秒] 63 66 69 69
旋回(宇宙)[度/秒]
旋回(宇宙)[度/秒] 72 75 78 78
格斗判定度
反击类型 三连斩
再出击时间 12秒 13秒 13秒 14秒
稀有度 3 3 3 3
所需兑换券
所需军衔
所需DP

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 11 13 15 17
中距离 7 8 9 10
远距离 6 7 8 9

连击补正

连击数 标准倍率 热能军刀
第一击 100% 100%
第二击 50% 60%
第三击 25%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 热能军刀
N格 100% 100%
横格 75% 75%
后格 130% 150%

移动方向补正

100%
较好 较好
较差

主武器展开/折叠

里克·大魔(AG)用光束火箭炮

主武装 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
里克·大魔(AG)用光束火箭炮 LV1 1800
(2600)
90%
(100%)
5秒 20秒 1.5秒 300
(400)
可移动使用

未集束攻击有硬直
可进行集束
集束时间:6秒
集束攻击为大硬直
集束攻击有暴风
累积值:10%(20%)
※()内为集束效果

机体同捆
LV2 2000
(2800)
305
(405)
LV3 2200
(3000)
310
(410)
LV4 2400
(3200)
315
(415)
LV5
LV6

里克·大魔(AG)用热能军刀

主武装 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
里克·大魔(AG)用热能军刀 LV1 2000 2.5秒 0.77秒 机体同捆
LV2 2200
LV3 2400
LV4 2600
LV5
LV6
副武器展开/折叠


扩散光束

副武器 其他
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
扩散光束 LV1 0 1 / 18秒 0.5秒 100 可移动使用

可喷射使用
有硬直
命中5秒后,雷达收到干扰效果
无累积值

LV2 0 100
LV3 0 100
LV4 0 100
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


里克·大魔(AG)用B·B「速射」

副武器 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
里克·大魔(AG)用B·B「速射」 LV1 700 30% 1.5秒 18秒 1秒 300 射击2连射

可移动使用
有ASL
累积值:35%x2

LV2 850 300
LV3 1000 300
LV4 1150 300
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


里克·大魔(AG)用手榴弹

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
里克·大魔(AG)用手榴弹 LV1 1600 2 1.5秒 15秒 1秒 300 可移动使用

可喷射使用
具有诱导效果
累积值:30%

LV2 1800 300
LV3 2000 300
LV4 2200 300
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}
技能展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
脚部减震器 1 1 减轻着地时脚部负荷:

跳跃后10%、闪避动作后10%

脚部减震器 2 2 减轻着地时脚部负荷:

跳跃后20%、闪避动作后10%

脚部负荷产生后的恢复速度提升1%

脚部减震器 1 1~ 减轻着地时脚部负荷:

跳跃后10%、闪避动作后10%

紧急闪避控制 1 1~ 连按2次闪避动作键,

可以进行紧急闪避

回避后推进器进入过热
高性能平衡器 1 1~ 可以用格斗攻击或冲撞

取消跳跃及喷射结束后,
着地时产生的硬直时间。

着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直
强制喷射装置 1 1 能够借由高速移动取消跳跃或者高速移动后的着地动作,

再度进行喷射移动。

泛用和支援机体每次强制喷射消耗30点气槽,

强袭机体每次强制喷射消耗22.5点气槽

强制喷射装置 2 2 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动

取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。

泛用和支援机体每次强制喷射消耗20点气槽,

强袭机体每次强制喷射消耗15点气槽

强制喷射装置 3 3~ 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动

取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。

泛用和支援机体每次强制喷射消耗15点气槽,

强袭机体每次强制喷射消耗11.25点气槽

高性能AMBAC 2 1~ 在字宙中高速移动结束时,

若继续往移动方向进行移动操作,
不需执行减速动作即可转为巡航移动。
MS的回转性能增加3

喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,

则不会发生移动硬直

机动战复合系统 1 2 高速移动 +5

旋回 +3

推进器输出功率强化LV1高速移动增加5

反应速度提升程序LV1MS的回旋性能(准心的反应速度)增加3 的效果

机动战复合系统 2 3~ 高速移动 +10

旋回 +6

推进器输出功率强化LV2高速移动增加10

反应速度提升程序LV2MS的回旋性能(准心的反应速度)增加6

格斗连击控制 1 1~ 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 通常机体的连击倍率是100%→50%,
但是请以机体页面数值为准
反击增幅 1 1~ 反击攻击结束后一定时间,

自机的攻击力、防御力、机动力提升。
此外,缩短射击武装需要的聚能时间以及格斗武装所需要的聚能时间。

反击后效果持续30秒

射击伤害+20%、格斗伤害+20%
射击减伤+20%、格斗减伤15%
速度+5
集束时间缩短50%
蓄力时间缩短50%

防爆结构 1 1~ 可以消除MS爆炸所产生的失衡 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直
攻击姿势控制 1 1~2 格斗攻击时,减少遭射击攻击命中时的反应动作。 格斗动作中减轻受到射击攻击的硬直1级
攻击姿势控制 2 3~ 格斗攻击中,减轻受到射击攻击时的反应动作及伤害。

减轻连续受到不具柬缚效果的攻击时所带来的失衡产生。

格斗动作中:

减轻受到射击攻击的硬直1级
受到射击攻击的伤害-20%
受到射击攻击的硬直积累减少10%

脚部特殊缓冲材料 1 1 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害

与脚部HP受到的负荷减少10%。

脚部特殊缓冲材料 2 2 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害

与脚部HP受到的负荷减少15%。

脚部特殊缓冲材料 3 3~ 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害

与脚部HP受到的负荷减少25%。

损伤控制 1 3 连续承受无束缚效果的攻击时

较不易发生失衡。

硬直积累临界值提升到130%
损伤控制 2 4~ 连续承受无束缚效果的攻击时

较不易发生失衡。

硬直积累临界值提升到160%
推力式射击冷却机构 1 1~ 高速移动中,

提升射击武装的过热率恢复速度及
过热恢复速度。

效果发动时,

射击武器的恢复速度提高20%
射击武器的过热恢复速度提高50%

强化项展开/折叠

强化项信息

强化项 说明 必要MS等级
名称 Lv 效果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8
耐光束装甲强化 1 耐光束修正值+1 280 340
耐格斗装甲强化 1 耐格斗修正值+1 570 690
AD-PA 1 格斗补正+1 860 1030
复合式零件扩展槽 1 近·中·远距离的零件扩展槽各增加+1 1440 1730
上限开放
强化项 说明 必要MS等级
名称 Lv 效果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8
耐光束装甲强化 4 耐光束修正值+5 2880 3460
AD-PA 4 格斗补正+5 4320 5190
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战斗行动里克·大魔(AG)蛋池封面.png

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2025/10/02

Lv1-4机体加入抽选卡池,Lv2-3武装进入回收商店
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