战斗行动陆战用吉姆
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2023-07-28更新
最新编辑:旭旭黄
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更新日期:2023-07-28
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在吉姆的强化衍生机中,装甲强化改装机被称为F型,而本机便是这批机体最为基础的机体。
以吉姆的实战数据为基础,在中弹率较高的部分重点追加装甲,借此进行有效强化的同时,减少了重量增加导致的机动力下降。同时为了应付重量增加,背包也更换为高输出功率的型号,使得机动性提升,成为了可以进行对MS近身战斗的机体。
武器方面,考虑到在市区战斗时,周围的损害可能会扩大,所以本机并没有使用光束或者火药式武器,而是使用装甲贯穿力较强的磁轨加农炮。
因为本机是在敖德萨作战后被少数配备到欧洲战线,投入实战后已经处于战况较为有利的情况,但是本机强化装甲和推进器的概念,后来被其他重装甲MS继承下去。
——————————M-MSV
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 强袭 |
---|---|
出击限制 | 地面 |
环境适应 | 地面 |
机体
强袭 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 250 | 300 | 350 | |||||
机体HP | 11000 | 12500 | 14000 | |||||
实弹抗性 | 9 | 11 | 13 | |||||
光束抗性 | 9 | 11 | 13 | |||||
格斗抗性 | 11 | 13 | 15 | |||||
射击补正 | 15 | 18 | 21 | |||||
格斗补正 | 10 | 15 | 20 | |||||
速度 | 115 | 115 | 115 | |||||
高速移动 | 185 | |||||||
推进器 | 55 | 55 | 55 | |||||
旋回(地面)[度/秒] | 57 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | / | |||||||
格斗判定度 | 强 | |||||||
反击类型 | 连续攻击 | |||||||
再出击时间 | 8秒 | 10秒 | 12秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 1 | 1 | 1 | |||||
所需兑换券 | 60 | 85 | 105 | |||||
所需军衔 | 二等兵01 | 二等兵01 | 上士01 | |||||
所需DP | 3600 | 5600 | 65800 |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 7 | 9 | 11 | |||||
中距离 | 5 | 6 | 7 | |||||
远距离 | 4 | 5 | 6 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 光束军刀 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | ||||||
第二击 | 50% | 70% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 光束军刀 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | ||||||
横格 | 75% | 75% | ||||||
后格 | 130% | 130% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
头部火神炮
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
头部火神炮 | LV1 | 50 | 30 | 446发/分钟 | 6秒 | 0.5秒 | 150 | 可移动射击 可喷射射击 累积值2% |
机体同捆 | |||
LV2 | 52 | {{{LV2弹数}}} | 150 | 机体同捆 | ||||||||
LV3 | 55 | {{{LV3弹数}}} | 150 | 机体同捆 |
79F-1型光束喷枪
副武器 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
79F-1型光束喷枪 | LV1 | 500 | 40% | 1.3秒 | 13秒 | 0.77秒 | 250 | 可移动射击 有胆怯 有ASL自动瞄准 累积值35% |
机体同捆 | |||
LV2 | 700 | {{{LV2弹数}}} | 250 | 机体同捆 | ||||||||
LV3 | 900 | {{{LV3弹数}}} | 250 | 机体同捆 |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
格斗连击控制 | 1 | 1~ | 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 | 通常机体的连击倍率是100%→50%, 但是请以机体页面数值为准 |
战术装甲 | 1 | 1~2 | 喷射移动中减少被射击攻击击中时的反应动作。 | 喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
战术装甲 | 2 | 3~ | 喷射移动中会产生以下效果: 减少被射击攻击击中时的反应动作。 |
喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
防爆结构 | 1 | 1~ | 可以消除MS爆炸所产生的失衡 | 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直 |
脚部减震器 | 2 | 1~ | 减轻着地时脚部负荷:
跳跃后20%、闪避动作后10% 脚部负荷产生后的恢复速度提升1% |
|
爆炸反应装甲 | 1 | 1~ | 减少遭射击攻击 命中爆炸时的反应动作。 |
受到实弹爆破类武器的暴风所造成的受击硬直失效 硬直积累依然有,实弹爆破类武器直击造成的硬直依然有效 |
突击推进 | 1 | 1~ | 跳跃蓄力时间缩短40% 跳跃速度提升30% |
仅地面有效 |
推进器输出功率强化 | 1 | 2 | 高速移动增加5 | 在本WIKI页面显示的数值上另外计算 |
推进器输出功率强化 | 2 | 3~ | 高速移动增加10 | 在本WIKI页面显示的数值上另外计算 |
反应速度提升程序 | 1 | 2 | MS的回旋性能(准心的反应速度) 增加3。 |
在本WIKI页面显示的数值上另外计算 |
反应速度提升程序 | 2 | 3~ | MS的回旋性能(准心的反应速度) 增加6。 |
在本WIKI页面显示的数值上另外计算 |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
复合式零件扩充槽 | 1 | 70 | 90 | 110 | 近·中·远插槽各+1 | |||||
框架强化 | 1 | 140 | 180 | 230 | 机体HP增加100 | |||||
耐实弹装甲强化 | 1 | 250 | 340 | 420 | 耐实弹补正+1 | |||||
耐光束装甲强化 | 1 | 470 | 620 | 770 | 耐光束补正+1 | |||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
耐实弹装甲强化 | 3 | 940 | 1240 | 1540 | 耐实弹补正+4 | |||||
框架强化 | 3 | 1410 | 1860 | 2310 | 机体HP增加500 |
2019/12/21
作为军团战报酬追加至游戏
2020/4/9
LV1~2机体追加至蛋池
2020/7/21
性能调整: LV2格斗补正12→15 LV2磁轨加农炮威力1575→1600 LV2副武器「79F-1型光束喷枪」威力525→700
2020/7/30
LV3机体和射击武器追加至蛋池
2021/3/25
强袭机体统一加强
2021/6/3
LV1~2机体和LV2射击武器追加至DP商店
2022/2/24
性能调整: 速度110→115 高速移动180→185 回旋48→51 光束军刀连击补正: 第二次50%→70% 79F-1型光束喷枪: 过热率50%→40% 射程距离200→250 累积值25%→35% LV2机体赋予技能反应速度提升程序LV1、推进器输出功率强化LV1 LV3机体赋予技能反应速度提升程序LV2、推进器输出功率强化LV2 LV3机体战术装甲LV1→LV2 磁轨加农炮: LV2威力1600→1700 LV3威力1700→1900
2022/3/3
LV3机体和射击武器追加至DP商店
2022/12/1
LV1~2机体的DP交换条件调整: 所需军衔改为二等兵01 所需DP: LV1:31700→3600 LV2:48000→5600