战斗行动麦塔斯「重装备规格」
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2024-08-09更新
最新编辑:大聪明欺诈P
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更新日期:2024-08-09
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作为Z计划的一环,由阿纳海姆电子公司为奥古开发的试做型可变MS。
本机利用阿纳海姆公司所使用的作业用MS,并参考阿克西兹交换技术所取得的加萨C等机体的资料,透过尝试加入简易变形结构所产生的试验品为基础,最后再提升完成度后的成品便是本机。
本机为了Z计划之后开发的可变MS进行测试的意图十分明显,实在很难说是一台针对实战的机体,不过本机在MA形态下作为宇宙战斗机的性能却是相当高。
MS形态下,本机也展现了相当高的机动性,但是身体部分只透过三个执行器来连接,对机体强度埋下隐忧,因此并不是一台适合格斗战的机体。
为了弥补本机实战配备火力方面的不足,本机便追加了携带式武器。
——————————机动战士Z高达
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 泛用 |
---|---|
出击限制 | 地面/宇宙 |
环境适应 | 没有 |
机体
泛用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 500 | 550 | 600 | |||||
机体HP | 16500 | 17500 | 18500 | |||||
实弹抗性 | 23 | 25 | 27 | |||||
光束抗性 | 23 | 25 | 27 | |||||
格斗抗性 | 8 | 10 | 12 | |||||
射击补正 | 40 | 43 | 46 | |||||
格斗补正 | 5 | 7 | 9 | |||||
速度 | 140<190> | 140<190> | 140<190> | |||||
高速移动 | 195<235> | |||||||
推进器 | 75 | 75 | 75 | |||||
旋回(地面)[度/秒] | 54<54> | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 57<54> | |||||||
格斗判定度 | 中 | |||||||
反击类型 | 踢飞 | |||||||
再出击时间 | 14秒 | 14秒 | 15秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 2 | 2 | 2 | |||||
所需兑换券 | 185 | 230 | 255 | |||||
所需军衔 | 上士01 | 少尉01 | 少尉10 | |||||
所需DP | 99200 | 125300 | 138800 |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 7 | 8 | 9 | |||||
中距离 | 12 | 13 | 14 | |||||
远距离 | 17 | 19 | 21 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 麦塔斯用光束军刀 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | ||||||
第二击 | 50% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 麦塔斯用光束军刀 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | ||||||
横格 | 75% | 75% | ||||||
后格 | 130% | 130% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
腕部光束枪x2
主射可选 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
腕部光束枪x2 | LV1 | 350(600) | 19%(22%) | 0.5秒 | 20秒 | 0.77秒 | 350(450) | 直射时为二连齐射2发 集束时为四连齐射2发 可移动射击 直射/集束时有胆怯 集束时间3秒 累积值15%每发(25%)每发 ※括号内为集束时的数值 |
机体同捆 | |||
LV2 | 367(630) | 355(455) | 56300 | |||||||||
LV3 | 385(660) | 360(460) | 69200 |
麦塔斯用光束军刀
主格可选 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
麦塔斯用光束军刀 | LV1 | 1800 | 2.5秒 | 0.77秒 | 机体同捆 | |
LV2 | 1890 | 56700 | ||||
LV3 | 1980 | 69500 |
麦塔斯用粘着弹火箭炮x2
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
麦塔斯用粘着弹火箭炮x2 | LV1 | 1100 | 10 | 7秒 | 15秒 | 1.7秒 | 400 | 同时发射2发 可移动射击 有硬直 累积值40% |
机体同捆 | |||
LV2 | 1155 | {{{LV2弹数}}} | 400 | 机体同捆 | ||||||||
LV3 | 1210 | {{{LV3弹数}}} | 400 | 机体同捆 |
闪光手雷
副武器 | 其他 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
闪光手雷 | LV1 | 0 | 1 | / | 14秒 | 1秒 | 150 | 可移动射击 有硬直 命中后5秒内赋予雷达妨碍效果 累积值0% |
机体同捆 |
光束枪x2
副武器 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
光束枪x2 | LV1 | 350 | 30% | 220发/分钟 | 10秒 | 0.5秒 | 450 | 同时发射2发 可移动射击 可喷射射击 有胆怯 累积值17%每发 |
机体同捆 | |||
LV2 | 367 | {{{LV2弹数}}} | 450 | 机体同捆 | ||||||||
LV3 | 385 | {{{LV3弹数}}} | 450 | 机体同捆 |
麦塔斯用粘着弹火箭炮x2
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
麦塔斯用粘着弹火箭炮x2 | LV1 | 1100 | 10 | 7秒 | 15秒 | 1.7秒 | 400 | 同时发射2发 可移动射击 有硬直 累积值40% |
机体同捆 | |||
LV2 | 1155 | {{{LV2弹数}}} | 400 | 机体同捆 | ||||||||
LV3 | 1210 | {{{LV3弹数}}} | 400 | 机体同捆 |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
脚部减震器 | 3 | 1~ | 减轻着地时脚部负荷:
跳跃后30%、闪避动作后15% 脚部负荷产生后的恢复速度提升1% |
|
紧急闪避控制 | 1 | 1~ | 连按2次闪避动作键,
可以进行紧急闪避 |
回避后推进器进入过热 |
空中控制程序 | 2 | 1~ | 空中可使用喷射移动和追加动作 | 空中可以追加再跳跃和喷射移动 |
损伤控制 | 2 | 1~ | 连续承受无束缚效果的攻击时
较不易发生失衡。 |
硬直积累临界值提升到160% |
高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时,
若继续往移动方向进行移动操作, 不需执行减速动作即可转为巡航移动。 MS的回转性能增加3 |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,
则不会发生移动硬直 |
脚部特殊缓冲材料 | 2 | 1~ | 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害 与脚部HP受到的负荷减少15%。 |
|
变形(飞行) | 1 | 1~ | 具备变形能力的MS,按下触摸板即可变形 | 变形时会解除无敌 |
对人雷达 | 2 | 1~ | 可用雷达侦测到处于非停止状态的 敌方驾驶员。有效半径200m。 |
|
背部选配武装特殊缓冲材料 | 1 | 1~ | 背部选配武装受攻击时
机体HP受到的伤害减少10% |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
吸收冲击结构 | 1 | 1~ | 缓和或去除受攻击时的反应动作, 具跌到效果的格斗攻击与冲撞除外。 |
常规受击硬直效果被缓和 硬直积累值无法被缓和 |
紧急闪避控制 | 1 | 1~ | 连按2次闪避动作键,
可以进行紧急闪避 |
回避后推进器进入过热 |
防爆结构 | 1 | 1~ | 可以消除MS爆炸所产生的失衡 | 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直 |
损伤控制 | 2 | 1~ | 连续承受无束缚效果的攻击时
较不易发生失衡。 |
硬直积累临界值提升到160% |
变形结构优化控制 | 1 | 1~ | 高速移动开始时的推进器消耗量及由变形状态变形为一般状态时 推进器消耗量减少60%。 |
|
冲角攻击 | 1 | 1~ | 变形后喷射移动时,可对接触的对象造成伤害。 | 不同机体伤害不固定,可去技能页面查看 |
脚部特殊缓冲材料 | 2 | 1~ | 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害 与脚部HP受到的负荷减少15%。 |
|
变形(飞行) | 1 | 1~ | 具备变形能力的MS,按下触摸板即可变形 | 变形时会解除无敌 |
对人雷达 | 2 | 1~ | 可用雷达侦测到处于非停止状态的 敌方驾驶员。有效半径200m。 |
|
背部选配武装特殊缓冲材料 | 1 | 1~ | 背部选配武装受攻击时
机体HP受到的伤害减少10% |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
助推燃料储备箱 | 1 | 630 | 740 | 840 | 推进器+1 | |||||
框架强化 | 1 | 1260 | 1480 | 1680 | 机体HP增加100 | |||||
复合式零件扩充槽 | 1 | 1530 | 1800 | 2040 | 近·中·远插槽各+1 | |||||
AD-FCS | 1 | 1800 | 2120 | 2400 | 射击补正+1 | |||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
支援炮击抗性 | 1 | 3600 | 4240 | 4800 | 来自支援炮击的伤害减轻30% | |||||
AD-FCS | 3 | 5400 | 6360 | 7200 | 射击补正+4 |
2020/9/24
LV1~2机体和LV2武器追加至蛋池
2020/10/22
性能调整: 射击补正: LV1:45→40 LV2:48→43 光束枪x2: 过热率15%→30% 麦塔斯用粘着弹火箭炮x2: 射击间隔5秒→7秒 切换时间1秒→1.7秒
2021/5/20
LV3机体和武器追加至蛋池
2021/5/27
宇宙出击机体统一加强
2022/4/28
LV1~2机体和LV2武器追加至DP商店
2022/12/2
LV3机体和武器追加至DP商店