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战斗行动麦塔斯「重装备规格」

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2023-08-06更新

    

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战斗行动麦塔斯「重装备规格」 立绘.png
战斗行动麦塔斯「重装备规格」 立绘.png

作为Z计划的一环,由阿纳海姆电子公司为奥古开发的试做型可变MS。
本机利用阿纳海姆公司所使用的作业用MS,并参考阿克西兹交换技术所取得的加萨C等机体的资料,透过尝试加入简易变形结构所产生的试验品为基础,最后再提升完成度后的成品便是本机。
本机为了Z计划之后开发的可变MS进行测试的意图十分明显,实在很难说是一台针对实战的机体,不过本机在MA形态下作为宇宙战斗机的性能却是相当高。
MS形态下,本机也展现了相当高的机动性,但是身体部分只透过三个执行器来连接,对机体强度埋下隐忧,因此并不是一台适合格斗战的机体。
为了弥补本机实战配备火力方面的不足,本机便追加了携带式武器。
——————————机动战士Z高达


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 泛用
出击限制 地面/宇宙
环境适应 没有
数值情报展开/折叠

机体

泛用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 500 550 600
机体HP 16500 17500 18500
实弹抗性 23 25 27
光束抗性 23 25 27
格斗抗性 8 10 12
射击补正 40 43 46
格斗补正 5 7 9
速度
速度 140<190> 140<190> 140<190>
高速移动 195<235>
高速移动
推进器
推进器 75 75 75
旋回(地面)[度/秒] 54<54>
旋回(宇宙)[度/秒] 57<54>
格斗判定度
反击类型 踢飞
再出击时间 14秒 14秒 15秒
稀有度 2 2 2
所需兑换券 185 230 255
所需军衔 上士01 少尉01 少尉10
所需DP 99200 125300 138800

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 7 8 9
中距离 12 13 14
远距离 17 19 21

连击补正

连击数 标准倍率 麦塔斯用光束军刀
第一击 100% 100%
第二击 50%
第三击 25%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 麦塔斯用光束军刀
N格 100% 100%
横格 75% 75%
后格 130% 130%

移动方向补正

100%
较好 较好
较差

主武器展开/折叠

腕部光束枪x2

主射可选 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
腕部光束枪x2 LV1 350(600) 19%(22%) 0.5秒 20秒 0.77秒 350(450) 直射时为二连齐射2发
集束时为四连齐射2发
可移动射击
直射/集束时有胆怯
集束时间3秒
累积值15%每发(25%)每发
※括号内为集束时的数值
机体同捆
LV2 367(630) 355(455) 56300
LV3 385(660) 360(460) 69200
LV4
LV5
LV6

麦塔斯用光束军刀

主格可选 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
麦塔斯用光束军刀 LV1 1800 2.5秒 0.77秒 机体同捆
LV2 1890 56700
LV3 1980 69500
LV4
LV5
LV6
副武器展开/折叠


麦塔斯用粘着弹火箭炮x2

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
麦塔斯用粘着弹火箭炮x2 LV1 1100 10 7秒 15秒 1.7秒 400 同时发射2发
可移动射击
有硬直
累积值40%
机体同捆
LV2 1155 400 机体同捆
LV3 1210 400 机体同捆
LV4
LV5
LV6


闪光手雷

副武器 其他
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
闪光手雷 LV1 0 1 / 14秒 1秒 150 可移动射击
有硬直
命中后5秒内赋予雷达妨碍效果
累积值0%
机体同捆
LV2 0 150 机体同捆
LV3 0 150 机体同捆
LV4
LV5
LV6
变形武装展开/折叠


光束枪x2

副武器 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
光束枪x2 LV1 350 30% 220发/分钟 10秒 0.5秒 450 同时发射2发
可移动射击
可喷射射击
有胆怯
累积值17%每发
机体同捆
LV2 367 450 机体同捆
LV3 385 450 机体同捆
LV4
LV5
LV6


麦塔斯用粘着弹火箭炮x2

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
麦塔斯用粘着弹火箭炮x2 LV1 1100 10 7秒 15秒 1.7秒 400 同时发射2发
可移动射击
有硬直
累积值40%
机体同捆
LV2 1155 400 机体同捆
LV3 1210 400 机体同捆
LV4
LV5
LV6
技能组展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
脚部减震器 3 1~ 减轻着地时脚部负荷:

跳跃后30%、闪避动作后15%

脚部负荷产生后的恢复速度提升1%

紧急闪避控制 1 1~ 连按2次闪避动作键,

可以进行紧急闪避

回避后推进器进入过热
空中控制程序 2 1~ 空中可使用喷射移动和追加动作 空中可以追加再跳跃和喷射移动
损伤控制 2 1~ 连续承受无束缚效果的攻击时

较不易发生失衡。

硬直积累临界值提升到160%
高性能平衡器 1 1~ 可以用格斗攻击或冲撞

取消跳跃及喷射结束后,
着地时产生的硬直时间。

着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直
高性能AMBAC 2 1~ 在字宙中高速移动结束时,

若继续往移动方向进行移动操作,

不需执行减速动作即可转为巡航移动。

MS的回转性能增加3

喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,

则不会发生移动硬直

脚部特殊缓冲材料 2 1~ 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害

与脚部HP受到的负荷减少15%。

变形(飞行) 1 1~ 具备变形能力的MS,按下触摸板即可变形 变形时会解除无敌
对人雷达 2 1~ 可用雷达侦测到处于非停止状态的

敌方驾驶员。有效半径200m。

背部选配武装特殊缓冲材料 1 1~ 背部选配武装受攻击时

机体HP受到的伤害减少10%

变形技能组展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
吸收冲击结构 1 1~ 缓和或去除受攻击时的反应动作,

具跌到效果的格斗攻击与冲撞除外。

常规受击硬直效果被缓和

硬直积累值无法被缓和
大硬直缓和为小硬直
倒地攻击和撞击无法被缓和

紧急闪避控制 1 1~ 连按2次闪避动作键,

可以进行紧急闪避

回避后推进器进入过热
防爆结构 1 1~ 可以消除MS爆炸所产生的失衡 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直
损伤控制 2 1~ 连续承受无束缚效果的攻击时

较不易发生失衡。

硬直积累临界值提升到160%
变形结构最佳化控制 1 1~ 高速移动开始时的推进器消耗量及由变形状态变形为一般状态时

推进器消耗量减少60%。
高速移动中的推进器消耗量减少25%

冲角攻击 1 1~ 变形后喷射移动时,可对接触的对象造成伤害。 不同机体伤害不固定,可去技能页面查看
脚部特殊缓冲材料 2 1~ 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害

与脚部HP受到的负荷减少15%。

变形(飞行) 1 1~ 具备变形能力的MS,按下触摸板即可变形 变形时会解除无敌
对人雷达 2 1~ 可用雷达侦测到处于非停止状态的

敌方驾驶员。有效半径200m。

背部选配武装特殊缓冲材料 1 1~ 背部选配武装受攻击时

机体HP受到的伤害减少10%

强化项展开/折叠


强化项信息

强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
助推燃料储备箱 1 630 740 840 推进器+1
框架强化 1 1260 1480 1680 机体HP增加100
复合式零件扩充槽 1 1530 1800 2040 近·中·远插槽各+1
AD-FCS 1 1800 2120 2400 射击补正+1
上限开放
强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
支援炮击抗性 1 3600 4240 4800 来自支援炮击的伤害减轻30%
AD-FCS 3 5400 6360 7200 射击补正+4
调整历史展开/折叠

2020/9/24

LV1~2机体和LV2武器追加至蛋池

2020/10/22

性能调整:
射击补正:
LV1:45→40
LV2:48→43

光束枪x2:
过热率15%→30%

麦塔斯用粘着弹火箭炮x2:
射击间隔5秒→7秒
切换时间1秒→1.7秒

2021/5/20

LV3机体和武器追加至蛋池

2021/5/27

宇宙出击机体统一加强

2022/4/28

LV1~2机体和LV2武器追加至DP商店

2022/12/2

LV3机体和武器追加至DP商店
作者杂谈展开/折叠