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高达OL00 Raiser

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2022-01-02更新

    

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哈乌戴德·迪乌斯
A-YIES
神翼炼


敢达OL00 Raiser.png
     

倒地值:800/1600

装甲     4,250 4,887 推进器冷却力 360 413
最高速度 1,238 1,423 机载量 2,140 2,782
推进器容量 1,420 1,632 紧急返回性能 273 489
机体类型 强袭 地形适应     地·宇    
COST 400 TIME 690
护盾耐久值 - 搬运
插槽数     0(8)     M-COST 10
和0强化战机合体后完全启动双动力炉系统,因为能发挥出超越兵器界限的能力,
所以作为「超越敢达的存在」而去掉了「敢达」这个名字

实装·特征·请求书

实装日:日服2021年12月22日DX扭蛋机Vol.99,国服同日限时超级扭蛋机VOL.NEW(蛋池数150)

日服入手方式:DX扭蛋机Vol.99

国服入手方式:超级扭蛋机

  • 性能面
和素00一样以HG或者是TV版模型为蓝本的模型。按照剧情定位而言确实有400COST的地位还以为要到00Q才会400C
整体属性与强袭自由几乎一致,但由于没有盾牌因此血量较高。
由于小飞机的存在因此整体横向体积较大,但仍然只赋予了第一档倒地值。
整体固有模块与强袭自由基本一致,仅主动系统多出一个量子化效果,与金天的闪避消失脱锁效果相同,但系统时间持续与恢复较短,需要注意。
和00以及无限正义一样没有还原原作的格斗特化定位,没有格斗特性且没有任何对格斗武器的增益。
  • 武装面
整体武装与强袭自由基本一致,同样没有火箭系武装。
高出力步枪、半自动步枪、全自动步枪等基础武装较为全面,如倾向近距离作战可以GN剑Ⅲ步枪模式为主组合武装。
GN火神炮系列武装拥有两种形态,二连射型与强袭自由的旗鱼磁轨炮属性相似,但判定为光束因此在可能的特性加成之下伤害更高,而照射型则是少数可以强化锁定值的照射武器,可根据爱好进行选用
Raiser Sword并未还原原作做成蓄力格斗武器而是做成了蓄力炮焊是一个遗憾。
虽然本机设定上为近战特化机型,但与无限正义一样格斗武器依旧没有赋予红锁诱导效果。
  • 请求书
本机的请求书武器为【GN剑Ⅱ(步枪模式) 全自动型】、【GN剑Ⅲ(步枪模式)】、【GN光束军刀(二刀流)】,机体特性为“快速装填”。

机体特性

机体特性.png 效果
光束射手 光束·米加粒子炮系武器威力上升
快速装填 再装填时间缩短(※本特性实际效果略低于表示值)
追加装甲 装甲的最大值增加

特性对应武器

机体特性 对应武器
光束射手 GN剑Ⅱ(步枪模式)
GN剑Ⅱ(步枪模式) 全自动型
GN剑Ⅲ(步枪模式)
GN光束机枪
GN光束机枪(照射)
Raiser Sword
快速装填 除“GN剑Ⅲ(剑模式)、GN光束军刀(二刀流)”外全部武器
追加装甲 不适用于武器

武器-性能

GN剑Ⅱ(步枪模式)

高达OL00敢达武器1.png GN剑Ⅱ(步枪模式)  
诱导箭头G1.png诱导距离:340
名称 重量 弹数 射击模式 倒地值 威力 集弹性能 射程距离 装填性能 锁定
高达OL00敢达武器1.png   GN剑Ⅱ(步枪模式)  
诱导箭头G1.png诱导距离:340
420 14/42 单发 175 4,650
(5,115)
960
(968)
780
(858)
540
(632)
740
(888)
  • 解说
以将双枪平置于身前发射光束的射击武器。
最小射击间隔约17F/发,理论可达到3.5发/s(参考强袭自由同性能武器)

GN剑Ⅱ(步枪模式) 全自动型

高达OL00敢达武器1.png GN剑Ⅱ(步枪模式) 全自动型 
红锁距离:300 
名称 重量 弹数 射击模式 倒地值 威力 集弹性能 射程距离 装填性能 锁定
高达OL00敢达武器1.png   GN剑Ⅱ(步枪模式) 全自动型 
红锁距离:300 
520 14/70 自动 145 4,500
(4,950)
960
(968)
510
(561)
600
(680)
760
(912)
  • 解说
以将双枪平置于身前连射光束的射击武器。
连射速度约5发/s(参考强袭自由同性能武器)

GN剑Ⅲ(步枪模式)

高达OL00 Raiser武器1.png GN剑Ⅲ(步枪模式)  
诱导箭头G1.png诱导距离:330
名称 重量 弹数 射击模式 倒地值 威力 射程距离 装填性能 锁定
高达OL00 Raiser武器1.png   GN剑Ⅲ(步枪模式)  
诱导箭头G1.png诱导距离:330
740 2/8 单发 1,200 10,500
(11,550)
690
(759)
350
(480)
740
(888)
  • 解说
右手单持发射光束的射击武器,切换速度较慢。
能够贯穿护盾
※命中敌方玩家机体(皇牌除外)时发动GN力场的效果

GN剑Ⅲ(剑模式)

高达OL00 Raiser武器2.png GN剑Ⅲ(剑模式)   
名称 重量 倒地值 威力 锁定
高达OL00 Raiser武器2.png   GN剑Ⅲ(剑模式)    420 800 10,500
(11,550)
740
(888)
  • 解说
右手单持GN剑Ⅲ的格斗武器
注:没有红锁诱导相关效果
   通常格斗
左上到右下斜劈→右上到左下斜劈→转身右上到左下斜劈
   冲刺格斗
右上到左下斜劈→左到右横斩
每段造成表示值2倍的损伤

光束军刀

高达OL00 Raiser武器3.png 光束军刀   
名称 重量 倒地值 威力 锁定
高达OL00 Raiser武器3.png   光束军刀    240 800 9,500
(10,450)
740
(888)
  • 解说
双持光束军刀的格斗武器
威力为较低C强袭机体标准
注:没有红锁诱导相关效果
   通常格斗
右手剑从右上到左下斜劈→逆时针转身以左手剑从右下到左上挑击
   冲刺格斗
双手顺时针回旋斩
造成表示值3倍的损伤

GN微型导弹

高达OL00 Raiser武器4.png GN微型导弹   
名称 重量 弹数 倒地值 威力 射程距离 装填性能 效果范围 锁定范围
高达OL00 Raiser武器4.png   GN微型导弹    410 6/42 150 1,600
(1,760)
690
(759)
500
(600)
1,250
(1,375)
2,000
(2,200)
  • 解说
以内藏GN导弹舱发射导弹的射击武器。
与其他导弹相同,敌机进入锁定范围后自动锁定,锁定完成后发射会跟踪敌机攻击。
锁定时间约0.6s

GN光束机枪

高达OL00 Raiser武器6.png GN光束机枪 
红锁距离:350 
名称 重量 弹数 射击模式 倒地值 威力 集弹性能 射程距离 装填性能 锁定
高达OL00 Raiser武器6.png   GN光束机枪 
红锁距离:350 
500 4/16 二连齐射 75 5,250
(5,775)
640
(712)
420
(462)
350
(480)
700
(840)
  • 解说
以两侧部件发射光束的射击武器,没有切换动作
造成光束属性的损伤。

GN光束机枪(照射)

高达OL00 Raiser武器6.png GN光束机枪(照射) 
红锁距离:150 
名称 重量 弹数 射击模式 倒地值 威力 射程距离 装填性能 锁定
高达OL00 Raiser武器6.png   GN光束机枪(照射) 
红锁距离:150 
560 16/48 照射 120 22,000
(24,200)
390
(429)
400
(520)
740
(888)

黄色字 为金色设计图特有装备

  • 解说
照射系武器。
表示威力是每秒消耗5发弹药、并且全部命中的理论伤害,每次消耗弹药判定时造成的最大损伤为表示值的五分之一。
表示倒地值则为每发弹药造成的倒地值损伤,每0.2s造成一次攻击。
是少数可以强化锁定的照射武器

Raiser Sword

高达OL00 Raiser武器5.png Raiser Sword   
名称 重量 弹数 射击模式 倒地值 威力 射程距离 装填性能
高达OL00 Raiser武器5.png   Raiser Sword    940 20/40 (强制)蓄力照射 25 27,500
(30,250)
570
(627)
200
(360)
  • 解说
照射系武器,选用时需要取出光束步枪的动作。
与全装甲敢达7号机等机的暴风焊枪拥有相似的准信,但没有效果范围,接受【光束射手】特性的增益。
没有和全装甲敢达7号机的同类型武器的接地射击限制和准星移动速度下降的副作用
表示威力是每秒消耗5发弹药、并且全部命中的理论伤害,每次消耗弹药判定时造成的最大损伤为表示值的五分之一。
射程距离较复相光束炮更远,在实际射程略微超过理论射程的位置也会造成损伤。
可以在移动中使用,移动过程中蓄力不会降低速度,蓄力完成后本机速度会大幅降低,但依旧可以使用紧急回避,也可以进行上升操作。
且射击过程中不会自然下降
蓄力时间约2.5s
射击过程中受到的损伤(?)和倒地值损伤(约50%)减少,但受到一次【胆怯/硬直】即会中断射击。
※无法在SFS等飞行物体上使用
※倒地值损伤减益的部分与模块的关系,在数值上接近于0.5*0.75=0.375的比例

Raiser Sword.png

固有模块

TRANS-AM BURST

插槽数2、TIME+0的固有模块,不可拆卸。
按下行动键发动,
效果时间后结束TRANS-AM BURST
系统恢复后,可再次使用
过热状态中无法发动
   【TRANS-AM BURST发动中】
效果时间20秒
发动时装甲提升
武器的装弹数与备用弹药数恢复,并在装填时不再消耗备用弹药
机体主体受到的倒地值损伤减少
不再消耗推进剂
紧急回避时机体暂时量子化、机体可视性能下降  ※水中无法发动
击破敌机时立刻装填弹药
受到的倒地值损伤减少
最高速度提升
基本武器威力提升
攻击主基地时产生的伤害减少
无法紧急返回、F键搭乘、拾取、搬运

00r三红

00R量子化

GN力场

插槽数2、TIME+0的固有模块,不可拆卸。
GN剑Ⅲ(步枪模式)命中敌方玩家机体(皇牌除外)时发动
一定时间内机体性能发生变化
   【GN力场发动中】
效果时间3.5秒
最高速度提升
机体主体受到的伤害减少
机体锁定值降低
※导弹为首的一部分诱导武器除外

00R GN力场.png

双动力炉系统

插槽数2、TIME+0的固有模块,不可拆卸。
被修理时,装甲值的回复量提升
机体本体受到【实弹】、【爆炸】属性的伤害减少
武器切换时间减少
※由于效果重复,无法装备模块【高速修理】、高速补给

0强化战机

插槽数2、TIME+0的固有模块,不可拆卸。
受到倒地值伤害减少
着地时的后坐力大幅减少(参考强袭自由,着地约0.35s后即可开始移动)
※由于效果重复,无法装备模块【着地姿态抑制】


装备限制一览表

名称 限制类型
A B C D E F G
高达OL00敢达武器1.png GN剑Ⅱ(步枪模式)
高达OL00敢达武器1.png GN剑Ⅱ(步枪模式) 全自动型
高达OL00 Raiser武器1.png GN剑Ⅲ(步枪模式)
高达OL00 Raiser武器2.png GN剑Ⅲ(剑模式)
高达OL00 Raiser武器3.png 光束军刀
高达OL00 Raiser武器6.png GN微型导弹
高达OL00 Raiser武器6.png GN光束机枪
高达OL00 Raiser武器6.png GN光束机枪(照射)
高达OL00 Raiser武器5.png Raiser Sword

涂装一览

高达OL00 Raiser1.png
默认

机体解说

参考 GN-0000+GNR-01000强化模组