本机为港服首发,暂无日服数据。感谢港服玩家“ZETA”提供本机数据。
倒地值:800/1600
|
装甲
|
3,815
|
4,387
|
推进器冷却力
|
320
|
368
|
最高速度
|
1,176
|
1,352
|
机载量
|
2,106
|
2,737
|
推进器容量
|
1,500
|
1,724
|
紧急返回性能
|
318
|
522
|
机体类型
|
强袭
|
|
地形适应
|
地·宇
|
|
COST
|
380
|
|
TIME
|
590
|
625
|
护盾耐久值
|
1,400
|
不可拆卸
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搬运
|
可
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插槽数
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2(8)
|
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M-COST
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20
|
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国服2019年9月18日的更新,为本机提高了405装甲值
生物传感器启动状态下的Z敢达,机体性能得到提升,受到光束武器的伤害减少。
实装・特征・请求书
实装日:港服2017年8月1日“一周年精选超级扭蛋机”;国服2017年网页活动
国服入手方法:网页活动
MS形态中,速度和Z敢达一样,各项机体参数比Z敢达略微优秀。
护盾同样因为变形需要无法拆卸。
起始个位出现6的载重值稍微有些奇怪,当然本机载重相当充裕,依旧不需要强化载重就能任意携带武器。
紧急返回性能相较Z敢达得到了强化,但依旧不是十分理想,在未强化载重、未使用编队返回模块的情况下,可以考虑直接变形飞回补给点。
相较Z敢达拥有较高命中可能但没有穿盾能力的米加粒子炮,但没有对应的轰击弹,而腕部榴弹发射器的直击倒地值也不是特别充足。
与其他首发系机体一样,同为光束步枪模型的光束步枪(其实为全自动型)与扫射型光束步枪间无切换动作。
作为特色的waverider突击,输出极高,不需要蓄力,为MS状态下使用的格斗武器,MA状态下反而无法使用。
但红锁距离短且只有1个诱导射击武器,不适应现版本下的作战距离。
本机请求书武装为“光束步枪”、“腕部榴弹发射器 M弹夹强化型”、“长光束军刀 T改良型”,机体特性为“高机动特化”。
机体特性
|
效果
|
光束射手
|
光束·米加粒子炮系武器威力上升
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格斗特化(改)
|
格斗武器威力上升、冲刺格斗时推进剂消耗量与击中时的硬直时间减少、格斗过程中【摇晃·倒地】发生的情况减少
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高机动特化(高机动自定义)
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最高速度上升、推进移动时推进剂消耗量减轻
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特性对应武器
机体特性
|
对应武器
|
光束射手
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光束步枪 超级米加发射器 扫射式光束步枪
|
格斗特化(改)
|
长光束军刀 冲浪者突击
|
高机动特化
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对武器不生效
|
黄色字为金色设计图特有装备
武器-性能
头部火神炮
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头部火神炮 红锁距离:180
|
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名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
头部火神炮 红锁距离:180
|
180
|
45/270
|
自动
|
58
|
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|
900 (990)
|
920 (936)
|
1,480 (1,490)
|
510 (561)
|
860 (888)
|
780 (936)
|
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|
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|
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|
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|
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|
头部火神炮改良 H命中强化型 红锁距离:200
|
头部火神炮改良 H命中强化型 红锁距离:200
|
200
|
55/330
|
自动
|
58
|
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|
740 (814)
|
960 (968)
|
1,480 (1,490)
|
570 (627)
|
880 (904)
|
820 (984)
|
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|
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|
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|
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|
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|
头部火神炮改良 M弹夹强化型 红锁距离:160
|
头部火神炮改良 M弹夹强化型 红锁距离:160
|
230
|
70/490
|
自动
|
58
|
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|
850 (935)
|
940 (952)
|
1,480 (1,490)
|
480 (528)
|
820 (856)
|
760 (912)
|
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|
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|
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|
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|
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|
国服2019年9月18日的更新,为本武器全型号提高了14连射速度
与Z敢达基本相同,而重量有所减轻。
头部内侧的射击武器,无切换动作。
连射速度达到1485时,连射效果会有所提升(由7.5发/s提升至8.57发/s)。
※注意:实际存在小数点,故最好强化至1486
威力低射程短但是重量轻、近距离容易命中。
飞行模式下不可使用。
光束步枪
|
光束步枪 红锁距离:160
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
光束步枪 红锁距离:160
|
400
|
20/60
|
自动
|
130
|
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|
4,750 (5,225)
|
960 (968)
|
1,421 (1,437)
|
870 (957)
|
720 (776)
|
780 (936)
|
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|
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|
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|
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|
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国服2020年11月25日的更新,为本武器提高了1300威力
与“扫射式光束步枪”系武器间无切换动作
大量消减重量的全自动型光束步枪,提高了一次弹夹的弹夹量,但弹数总量有所削减。射程、装填、锁定性能有所提升,但除此之外数据并不算出色。
弹速等隐藏数据不明。
连射速度强化至1433、射速能够得到提升(由5发/s提升至5.45发/s)。
※注意:实际存在小数点,故最好强化至1434
[飞行模式下]
变为单发模式,威力上升为6000、倒地值上升。
射击间隔为17F,红锁距离下降至150m。
超级米加发射器
|
超级米加发射器 诱导距离:290
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
超级米加发射器 诱导距离:290
|
720
|
1/5
|
单发
|
1,200
|
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|
17,500 (19,250)
|
880 (904)
|
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|
870 (957)
|
700 (760)
|
760 (912)
|
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|
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|
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|
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|
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|
国服2020年11月25日的更新,为本武器增加了诱导效果,并提高了130红锁距离
黄色字 为金色设计图特有装备
相较Z敢达大幅提升了集弹性能、射程的武器。能够
发射大型光束、最大可贯穿一台机体。
判定并不是如大型光束一样大、一定要先熟悉好判定方式。近距离打鸟能力优秀但是集弹性能很差、而且后坐力大无法远程射击
虽然命中障碍物时会有爆风似的效果但是实际上并没有暴风判定。受光束射手特性加成。
Z敢达本武器切换时间为66帧(1.1s)(仅供参考)。
[飞行模式下]
变为轰击弹,威力上升至17000、弹速、集弹、锁定、倒地值下降。
红锁距离下降至150m,依旧拥有诱导效果
拥有直击时的倒地值增益
扫射型光束步枪
|
扫射型光束步枪 红锁距离:250
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
扫射型光束步枪 红锁距离:250
|
320
|
10/50
|
单发扫射
|
72
|
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|
1,300 (1,430)
|
800 (820)
|
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|
780 (858)
|
740 (792)
|
780 (936)
|
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|
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|
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|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
扫射型光束步枪 M弹夹强化型 红锁距离:270
|
扫射型光束步枪 M弹夹强化型 红锁距离:270
|
360
|
12/48
|
单发扫射
|
72
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
1,100 (1,210)
|
800 (820)
|
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|
780 (858)
|
740 (792)
|
800 (960)
|
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|
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|
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|
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|
国服2020年11月25日的更新,为本武器全型号弹数+5/+30、+5/+20
与“光束步枪”间无切换动作
与Z敢达(重击装备)数据上各有优劣的扫射型武器,一次性射出6发子弹,全中时造成效果为面板的6倍。
飞行模式下可以使用,无印红锁距离下降至250m、M型下降至260m,依旧没有诱导效果。
射击间隔20帧,即3发/秒
长光束军刀
|
长光束军刀 N格追击距离:300
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
长光束军刀 N格追击距离:300
|
230
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
800
|
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|
9,500 (10,450)
|
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|
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|
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|
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|
740 (888)
|
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|
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|
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|
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|
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|
长光束军刀 T改良型 N格追击距离:300
|
长光束军刀 T改良型 N格追击距离:300
|
290
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
800
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
10,500 (11,550)
|
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|
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|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{装填性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
740 (888)
|
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|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
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|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
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|
长光束军刀 O轻量型 N格追击距离:300
|
长光束军刀 O轻量型 N格追击距离:300
|
170
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
800
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
8,000 (8,800)
|
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|
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|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{装填性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
740 (888)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
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|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
长光束军刀 D破环型 输出强化型 N格追击距离:300
|
长光束军刀 D破环型 输出强化型 N格追击距离:300
|
350
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
800
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
11,000 (12,100)
|
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|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{装填性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
740 (888)
|
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|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
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|
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|
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|
日服2019年8月21日的统合整备,本武器全型号提高了400倒地值
国服2019年9月18日的更新,为本武器全型号提高了威力,依次为4500、4500、3500、4500
模型、数据上(重量除外)、以及格斗动作与Z敢达相同的武器。
飞行模式下不可使用。
无印、轻量:右斜切→顺时针回旋斩
改良:垂直劈→顺时针回旋斩→从七点钟方向逆时针回旋斩
破坏:垂直劈→从七点钟方向逆时针回旋斩
无印、轻量:从七点钟方向逆时针回旋斩
改良:垂直劈
破坏:右斜切,但相较通常格斗,横向攻击范围较大
全型号冲刺格斗威力均为表示值的3倍
冲浪者突击
|
冲浪者突击 N格追击距离:300
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
冲浪者突击 N格追击距离:300
|
480
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
800
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
15,000 (16,500)
|
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|
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|
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|
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|
740 (888)
|
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|
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|
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|
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|
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|
日服2019年8月21日的统合整备,本武器提高了400倒地值
国服2019年9月18日的更新,为本武器提高了6000威力
变为冲浪者形态进行突击的格斗攻击,冲刺格斗威力为面板的3倍。
仅在使用格斗时变为飞机形态,飞行模式下不可使用,格斗后亦将变回MS形态。
N格动作为无动作直接变成飞机冲刺,D格动作为一个旋转的变为飞机并冲刺的动作。
飞行模式下不可使用。
腕部榴弹发射器
|
腕部榴弹发射器 红锁距离:290
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
腕部榴弹发射器 红锁距离:290
|
270
|
1/11
|
单发
|
800
|
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|
7,000 (7,700)
|
760 (808)
|
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|
810 (891)
|
700 (760)
|
760 (912)
|
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|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
3,750 (4,125)
|
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|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
腕部榴弹发射器 M弹夹强化型 红锁距离:270
|
腕部榴弹发射器 M弹夹强化型 红锁距离:270
|
300
|
3/48
|
单发
|
350
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
4,500 (4,950)
|
720 (776)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
780 (858)
|
620 (696)
|
720 (864)
|
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|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
4,167 (4,583)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
腕部榴弹发射器 F输出型 红锁距离:280
|
腕部榴弹发射器 F输出型 红锁距离:280
|
380
|
1/4
|
单发
|
405
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
9,500 (10,450)
|
640 (712)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
690 (759)
|
600 (680)
|
740 (888)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
3,750 (4,125)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
国服2020年11月25日的更新,为本武器全型号变化了倒地值,依次为+327、-91、-72;全型号变化了威力,依次为-5500、+1000、-6000;无印、输出增加了10红锁距离
大幅消减了重量的马哲兰炮。
直击时造成约表示值2倍的倒地值损伤。
飞行模式下不可使用。
其他
|
名称
|
重量
|
拆卸
|
耐久值
|
|
Z敢达专用护盾
|
500
|
不可
|
1,400
|
较Z敢达重量更轻、耐久不变的护盾,虽然变形时组成飞机头部,但MA状态下并无防御效果。
护盾受到的光束武器伤害减少25%(国服2017年12月20日后,此前曾为50%)
固有模块
生物传感器(启动)
插槽数2、TIME+0的固有模块,不可拆卸。
提升机体的步行移动和飞行形态等不消耗喷气(即滑翔)时的移动速度。
减少机体着地时的后坐力(因为效果重复,不能与“通常移动控制”模块同时装备)
全身被光束涂层覆盖,机体主体受到的光束属性损伤会有所减轻。
第二阶段的倒地槽[黄色]上升。
可变机构
插槽数4、TIME+0的固有模块,不可拆卸。
按行动键进行变形,变为飞行形态。
陷入【下蹲/过热/减速/呆滞】状态、机体半身以上处于水中、搭乘SFS、正在搬运等情况下不可变形。
飞行形态中最高速度会提升,喷射冲刺中的喷射消耗量会减少,
变形后的一定时间内通常移动速度,喷射移动速度上升
【飞行形态中】
基本最高速度+5%、飞行形态重的部分武器会受到使用限制。
装备限制一览表
名称
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限制类型
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A
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B
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C
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D
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E
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F
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G
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头部火神炮
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◎
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头部火神炮改良 H命中强化型
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◎
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头部火神炮改良 M弹夹强化型
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◎
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光束步枪
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●
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超级米加发射器
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○
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扫射型光束步枪
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●
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扫射型光束步枪 M弹夹强化型
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●
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长光束军刀
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◎
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长光束军刀 T改良型
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◎
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长光束军刀 O轻量型
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◎
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长光束军刀 D破环型 输出强化型
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◎
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冲浪者突击
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◎
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腕部榴弹发射器
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◎
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腕部榴弹发射器 M弹夹强化型
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◎
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腕部榴弹发射器 F输出型
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◎
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●…为相互间无切换动作的武器。
◎…为飞行状态下不可使用的武器。
涂装一览
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默认
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游戏内效果
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注意紫色火焰实际为动态,截图无法体现
本机无论下蹲、归投状态,均无法转至正面,暂无法提供正面观察效果。
另外需要注意的是,2017年12月27日更新中,为了去除本机体大破、修理后覆膜效果消失的BUG,暂时删除了红色光芒的动态效果。
机体解说
参考MSZ-006Z高达