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2024-10-13更新

    

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更新日期:2024-10-13

  

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-Esharo-

6.2.7

更新简介

  • 每次版本更新奖励200星月
  • 20【灵风影月】觉醒技能实装
  • 此版本为过度版本,剧本系统尚未完成,还在努力中

觉醒

  • NO.20【灵风影月】觉醒技能实装,准星同步开火,技能可以在短时间内打出巨额爆发

游戏优化

  • 音效系统优化,相同音量段时间不会大量同时播放
  • 星星助手呼出方式改为先按住一会儿再上滑,防止误触
  • 大量子弹贴脸掉帧优化

调整

  • NO.20【无误铠】调整为不需要觉醒即可拖动准心后停止自瞄,切枪后恢复
  • 剧场每天抽取服装武器UP改为6组每两小时轮回
  • 子弹街道颜色会变成自选的主题颜色,如果是白色则随机
  • 星星助手呼出方式改为先按住一会儿再上滑
  • 星月强化【201分数奖励】调整为增加额度为(等级/(100+等级))%

BUG修复

  • 商人觉醒技能造成金币显示异常
  • 无误铠向天开火100枪无法觉醒的问题

6.2.5

更新简介

  • 新增了雪山的隐藏领主,触发条件是三个熔火之心
  • 17,18,19觉醒服装技能实装
  • 收到萌新反馈和部分极端情况下的体验,暗影团集体挨刀

觉醒

  • NO.17【绝对防御】直接获得免疫
  • NO.18【旋转反弹】让我看看是哪个领主子弹多
  • NO.19【究极强袭】自动子弹球爆发大量子弹

游戏优化

  • 游戏内日志条目相同会合并显示

调整

  • 庇护调整为每次触发后冷却时间累加0.1秒,终伤+庇护触发次数*10%,换敌后重置
  • 双倍活动星星结束,但是游戏内星星基础掉落翻倍,未来依旧会限时开启多倍星星活动
  • 【愤怒】大幅下调觉醒技释放的子弹数量,并且限制到最多66个
  • 【色欲】无敌解除时愤怒技不再拥有无视庇护的效果,同时无敌解除的时间翻倍,被击中后延长解除无敌时间
  • 【懒惰】倒计时在子弹时间中减少速度减半,击中对应符文削弱伤害保护5%~10%调整为10%~15%
  • 【傲慢】混沌子弹化解后的子弹转换成我方混沌子弹,同时该子弹不会受到觉醒【超速子弹】的加速影响
  • 【暴食】被冰冻和僵硬时削弱伤害保护
  • 【嫉妒】从100%概率调整为10+轮回*0.5%概率丢弃玩家宝物,失败时刷新庇护

BUG修复

  • 融合31,32词条对旋转保护未正确生效

6.2.4

更新简介

  • 主要优化点击卡顿的问题,顺带增加了no.16的觉醒
  • 局内增加星月轨迹界面,可以临时关闭混沌流星之类的

觉醒

  • NO.16【超能少女】觉醒
  • 可以在空中任意高度悬停
  • 召唤各式各样的领域帮助战斗

游戏优化

  • 优化瞬间子弹球大量出现造成卡顿

BUG修复

  • 修复倍率子弹在空中爆头伤害数字未显示倍率
  • 魔法少女技能召唤子弹球过多卡顿
  • 全局遍历文字导致点击卡顿

6.2.3

更新简介

  • 星星助手,百科帮助页面实装
  • 新增了数个星月祝福
  • 新增14,15号觉醒
  • 优化星星掉落过多时卡顿

星月轨迹

  1. 127 【诅咒逆转】击败诅咒的头目有概率刷新祝福事件
  2. 135 【幸运商店】提升777幸运事件出现的概率
  3. 136 【事件全开】有概率额外触发全事件

觉醒

  • NO.14子弹小姐觉醒特效与技能实装
  • 可以快速消耗敌人的弹药和能量
  • 可以多次使用混沌加农噢!
  • NO.15光之巨人觉醒特效与技能实装
  • 变得比敌人还巨大,伤害和防御都会提升
  • 消耗光之精华,化身成光,速通跳过若干敌人!

游戏优化

  1. 设置界面打开后ID默认隐藏,点一下再显示
  2. 星月池里实装【标记】功能,输入1个或者多个ID后,观星状态下可以看到标记ID的特效
  3. 优化星星掉落过多时卡顿
  4. 百科里帮助系统实装若干游戏名词,碰到不懂的可以上滑召唤星星助手进行查看
  5. 百科里进入4个分类界面后,在此点击百科可以回到主页面选择分类
  6. 百科里帮助界面添加回WIKI按钮

其他调整

  1. 广告免费星星礼包由每天5次3000星星调整为每天2次8000星星
  2. 未消耗完的特殊奖励次数会在签到时转换成星月
  3. 【死神之眼】调整标记等级最高5级》最高5级+轮回/2
  4. 【复仇杀手】去掉杀敌后减半叠层,只保留受伤后减半,上限调整5+杀敌/5》5+杀敌/5+轮回/2
  5. 子弹暴击伤害由50%伤害增加转为终伤
  6. 敌人现在会获得(0~杀敌数*0.02*难度)%的暴击抵抗,500杀敌大约是0~10/50(轻松/深渊)%
  7. 修复隐藏领主分数异常的BUG

6.1.6

更新简介

  • 本次版本主要优化子弹或子弹球过多卡顿优化与全局星星助手试运行
  • 新增了数个星月祝福与强化
  • 新增13号觉醒
  • 碰到联赛奖励被吞时,没关游戏的情况下暗号输入“提交BUG”上传日志,帮助我更好找到问题

星月轨迹

  1. 116 【表演竞猜】展开一场表演,竞猜最后的胜者
  2. 125 【强敌认可】战胜隐藏领主后获得更多奖励
  3. 126 【秘密宝箱】拿走宝箱宝物后有概率刷新
  4. 209 【股东福利】增加每日累计支持奖励转换

觉醒

  • NO.13冒险家觉醒特效与技能实装
  • 触发宝箱事件后获得随机宝物
  • 使用技能召唤一个分身保护自己,分身会挡在自己身前
  • 分身消失时释放附带追踪穿透和多次攻击的黑暗能量

游戏子弹过多卡顿优化

  • 子弹或子弹球过多卡顿优化,根据数量和当前帧数进行转换等效的倍率攻击
  • 倍率攻击子弹击中敌人会显示"倍率X伤害",倍率子弹球会射出等量的倍率子弹
  • 优化后,之前因为卡顿限制的伤害全部解放限制,意思就是同等情况下输出会更高

游戏优化

  1. 子弹球也会根据设置里的淡化子弹变得透明
  2. 获得【百亿补贴】的时候,实时更新消耗
  3. 调整局内切换星座精灵AB面时,不会影响局外的AB面
  4. 剧场内星座精灵新增锁定保护,开启后无法重新附魔防止手滑
  5. 轮回界面可以长按和反向直接到最高和最低
  6. 设置界面点击ID可以临时隐藏ID
  7. 副屏信息优化,日志增加为10条,右侧攻/血/钱/输出显示方式调整为间隔切换
  8. 副屏信息新增当前存在子弹/子弹球/枪灵的数量

其他调整

  1. 白羊座召唤的攻击元素精灵会向上生成
  2. 子弹在爆头状态下触发觉醒之力,觉醒之力附带必定爆头属性
  3. 商人觉醒效果,添加条件为生命小于100时触发
  4. 【爆炸艺术】原有的炸弹叠加限制解除,调整为叠加数大于200后叠加数量为(总数量/40)
  5. 【恶魔鱼】和【烈狱梦魇】根据装填加速蓄力加速,同时优化烈狱梦魇子弹显示透明


6.1.3

更新简介

  • 本次版本主要用于修复【联赛大神】邮件损坏的问题
  • 新增了数个星月祝福与强化
  • 加强了部分星座应对轮回的能力
  • 如果碰到联赛奖励被吞的情况,暗号里输入“提交BUG”上传日志,能帮助我更好找到问题

星月轨迹

  1. 107 【混沌流星】面对强敌时有概率出现混沌流星
  2. 115 【星星炼月】将星星转换成星月
  3. 123 【魔力融合】词条融合获得更多的融合值
  4. 208 【额外赠送】观看广告领取免费星星时获得星月

觉醒

  • NO.12杀手觉醒特效与技能实装
  • 对敌人进行空中爆头可以无限叠加终伤
  • 使用技能可以根据当前敌人空爆数进行百分比射击,无视领主伤害保护

游戏优化

  1. 词条本新增锁定,用于保存重要的词条防止误删
  2. 剧场新增一条滚动文字,展示最近的活动
  3. 激活隐藏领主时,新增一个标示
  4. 为色欲的愤怒技能添加一个穿透庇护的效果,防止庇护过多无法击杀

星座调整

  • 水瓶座
  1. 使用【摄魂水瓶】时,增加的伤害变成终伤
  • 双子座
  1. 双子天赋【阴阳弹加强】伤害调整为:增伤*难度*(1+轮回*20%)
  2. 双子技能【阴阳弹】阳弹燃烧时间由固定600》1000*难度
  3. 双子技能【阴阳弹】阴弹冰冻时间由固定240》100*难度
  4. 双子座切换服装后,觉醒技能CD保持切换前状态,不会重置
  5. 双子座每次切换服装,获得0.2S无敌
  • 摩羯座
  1. 傀儡防御模式下可以抵挡的子弹次数+轮回
  2. 傀儡合体模式下射线攻击次数+轮回*2,攻击频率根据轮回加速
  • 处女座
  1. 混沌球出现后赋予属性的效果调整
  2. [风]一定次数攻击不变小次数:子弹球*5+轮回*5
  3. [地]一段时间玩家无敌:(1-100/(100+子弹球))*600+60+轮回*10
  4. [水]治疗一定生命:子弹球*(1+杀敌数/100+轮回/10)
  5. [火]消耗敌人能量/弹药:子弹球*2+轮回*10
  • 白羊座
  1. 白羊座元素精灵黑白S出现概率提升3倍,由0.06%》20%
  2. 黑S 造成[1000%]的强力攻击#攻击[2+轮回/2]次#攻击频率[(200~300)-轮回*5
  3. 白S 造成[50%]追踪攻击#攻击[4]次#同时发射[4+轮回/2]个子弹#攻击频率[20~30]#(子弹伤害受到距离影响)
  4. 黑M 造成[50%+轮回*20%]的攻击#攻击[80]次#攻击频率[10]#每20次造成[1000%]攻击
  5. 白M 造成[100%]追踪攻击#攻击[5]次#同时发射[5+轮回]个子弹#攻击频率[20~30]#(子弹伤害受到距离影响)#附带从天而降的[400%]追击
  6. 绿L 造成[250%+轮回*5%]攻击#攻击[15]次#攻击频率[(100~120)-轮回*2
  7. 蓝L 如果当前武器拥有子弹#增加[100~300+轮回*10]子弹#[(无法被星座技能多次召唤)]
  8. 黄L 获得[30~42+轮回*2]金币#[(无法被星座技能多次召唤)]
  9. 紫L 获得[10~20+轮回/4]能量
  10. 红L 造成[20%]攻击#攻击[6]次#同时发射[10+轮回/2]个子弹#攻击频率[20~30
  11. 黑L 造成[100%+轮回*40%]的攻击#攻击[120]次#攻击频率[10]#每20次造成[2000%]攻击#存在期间召唤[虚无空间]#[玩家进入虚无空间后获得无敌]#[每轮回提升虚无空间10%的移动速度*]
  12. 白L 造成[150%]追踪攻击#攻击[6]次#同时发射[10+轮回]个子弹#攻击频率[20~30]#(子弹伤害受到距离影响)#附带从天而降的[500%]追击#[每次召唤获得1+轮回/10次伤害无效的保护]#[玩家最多获得10+轮回次伤害无效的保护]
  13. 射线M 造成[200%]穿透攻击#攻击[10]次#攻击频率[(30~50)-轮回
  14. 元素M 赋予随机的元素之力#火元素:100%暴击,持续[200]#水元素:不消耗子弹,持续[400]#风元素:攻击变成穿透,持续[200]#地元素:让自身无敌,持续[60]#混沌元素:[1%+轮回/10%]出现,威力毁天灭地#[(无法被星座技能多次召唤)]
  15. 充能M 获得[2]能量#持续[10+轮回/4]次#发生频率[60~180
  16. 黑洞M 在离得最近的敌方子弹产生黑洞#体型[50%+轮回*5%]#存在[150]#持续[3]次#发生频率[200~260
  17. 冰冻M 直接使敌人冰冻#冰冻持续[120]#持续[2+轮回/10]次#发生频率[200~260
  18. 创造M 产生[3]个子弹球#子弹球持续[120]#持续[2+轮回/5]次#发生频率[100~160
  19. 护罩M 产生[1]个护罩泡泡#抵消[2+轮回/5]次攻击,同时反弹子弹#持续[1200#[(无法被星座技能多次召唤)]
  20. 恢复M 每次最多恢复[2%]最大生命#恢复[2+轮回/10]次#恢复频率[100~160#[(该恢复无法超过最大生命)#[(无法被星座技能多次召唤)]
  21. 燃烧M 直接使敌人燃烧#燃烧持续[1500]#持续[2+轮回/10]次#发生频率[300~360
  22. 生命M 产生[5]个生命球#持续[1+轮回/10]次#发生频率[200~260#[(无法被星座技能多次召唤)]
  23. 射线L 造成[500%]穿透攻击#攻击[20+轮回]次#攻击频率[(30~50)-轮回
  24. 元素L 赋予随机的元素之力#火元素:100%暴击,持续[800]#水元素:不消耗子弹,持续[1600]#风元素:攻击变成穿透,持续[800]#地元素:让自身无敌,持续[240]#混沌元素:[5+轮回/5%]出现,威力毁天灭地#[(无法被星座技能多次召唤)]
  25. 充能L 获得[10+轮回/4]能量#持续[10]次#发生频率[60~180
  26. 黑洞L 在离得最近的敌方子弹产生黑洞#体型[200%+轮回*5%]#存在[600]#持续[10+轮回/4]次#发生频率[200~260
  27. 冰冻L 直接使敌人冰冻#冰冻持续[480]#持续[3+轮回/10]次#发生频率[560~620-轮回*10
  28. 创造L 产生[10+轮回]个子弹球#子弹球持续[400]#持续[3]次#发生频率[100~160
  29. 护罩L 产生[1]个护罩泡泡#抵消[10+轮回]次攻击,同时反弹子弹#持续[6000#[(无法被星座技能多次召唤)]
  30. 恢复L 每次最多恢复[5%+轮回/2%]最大生命#恢复[5+轮回/4]次#恢复频率[100~160#[(该恢复无法超过最大生命)#[(无法被星座技能多次召唤)]
  31. 燃烧L 直接使敌人燃烧#燃烧持续[6000]#持续[5+轮回/4]次#发生频率[(200~260)-轮回*5
  32. 生命L 产生[20+轮回/2]个生命球#持续[2+轮回/5]次#发生频率[200~260#[(无法被星座技能多次召唤)]

BUG修复

  1. 修复晓月池在部分情况下抽取顺序异常的问题
  2. 修复水神殿的一个徽章任务,不丢枪通过该场景因为召唤出了枪灵也失败的问题
  3. 处理撸猫掉星星需要重进一次剧场的问题
  4. 使用【狙击手】的觉醒技能途中时,屏蔽开火/跳跃/切枪/技能的按键
  5. 修复词条本在删除其他词条后交换词条位置偶尔失效的问题
  6. 音乐即使关闭时,切换音乐的时候偶尔忽大忽小

旧版本更新日志

6.1.0

  1. 星月池与晓月池开放,可以抽取全新的强力功能
  2. 联赛奖励星月大幅提升至30,20,10,5
  3. 免费广告星星礼包从1000提升至3000
  4. 徽章点数可以1:1兑换星月啦!
  5. 【词条融合】事件位置新增直接显示融合值
  6. 修复局内查看徽章和星座精灵事件报错崩溃
  7. 修复事件中可以多次打开背包造成卡顿
  8. 修复【附魔定轨】会出现重复附魔的问题
  9. 修复【大富豪】觉醒技能在没有敌人的情况下释放会崩溃的问题
  10. 附魔【领主馈赠】新增无伤+达成所有评价获得的星星卷翻倍

6.0.8

  1. 星月池先行测试,开启本地星月池,公用星月池暂未开放
  2. 股东特权新增签到获得星月免费卷+1
  3. 签到新增幸运星0~10,每10超过1点获得一张星月免费卷
  4. 小月卡幸运星+0~10,大月卡幸运星+0~20
  5. 月卡期间星月池刷新基础由20降低到4
  6. 剧场猫王座右上附加功能新增【星月轨迹】界面可以查看星月池抽到的内容
  7. 修复觉醒神盾的效果未正确生效
  8. 修复【祥瑞庇护】击杀未直接获得庇护
  9. 修复【狙击手】技能异常
  10. 【黑帮老大】觉醒技能攻击加成修复
  11. 【觉醒之力】不会让地精一直触发反弹斩
  12. 修复祝福事件【能量加满】不能连续使用技能多次充满

6.0.5

  1. 觉醒效果与技能实装至NO.11,服装强化效果刻印全部实装
  2. 修复了没有宝物时,心魂封锁宝物时崩溃
  3. 修复跟踪子弹附带了因为BUG穿透效果
  4. 【暗之刻印】宝物详情界面查看觉醒套装不会因为查看任一套装而关闭界面了
  5. 【受伤恢复】觉醒敌人,新增概率触发自身恢复,概率:(1-恢复次数)%
  6. 修复抽取服装时点开详情再进入觉醒界面卡死的情况
  7. 【受伤次数】相关的徽章条件调整为,无敌期间被击中也不会错误计数了
  8. 事件右上角新增一个【装备】按钮可以查看当前背包和人物状态
  9. 快速选择【服装】类型时,所有按钮均显示人物完整形象与名称
  10. 修复全击杀自动迎击时的事件层,下方额外信息有时候看不到领主的属性
  11. 修复天蝎某天赋与描述不符合
  12. 修复网络中使用选择键选了其他等级的东西后,价格未正确显示

6.0.3

  1. 觉醒效果与技能实装至NO.8,服装效果实装至NO.15,刻印全部实装,NO.20也可以正常觉醒了
  2. 觉醒之力子弹如果被敌人反弹则直接消失,以免被持续大量子弹反弹
  3. 自动跳过事件开启时,如果碰到暗影团,在非操作的情况下会逐渐减少停留时间,直到完全跳过,用于挂机
  4. 修复觉醒之力,天蝎尖刺等子弹不能享受伤害加成的BUG
  5. 现在起射线类子弹获得追踪效果时,依旧附带穿透效果
  6. 处理了部分反馈子弹过多卡顿的情况,觉醒之力,梦魇,魔法少女星星

6.0.2

  1. [天蝎座]降临!套装开启觉醒,超多新能力自由搭配
  2. 目前觉醒全实装至NO.8,刻印实装至NO.26
  3. 训练模式,网络购买的前两件服装会直接觉醒
  4. 枪灵与子弹球新增按钮控制是否自动开火
  5. 星星礼包升级,增加数量与获得对应数量星月
  6. 提升局内[星座精灵]随机附魔的初始等级,等级提升的概率由50%》80%,相当于初始X从6%的概率变成40%
  7. 提升局内[星座精灵]升级附魔的点数,每次强化骰子翻倍
  8. 挑战模式敌人掉落的拾取星星数量由难度》难度*2+0~觉醒,使武器进化更方便
  9. 进化事件中,如果进化的是宝物,则不会替换当前的武器
  10. 词条融合涉及到词条本相关操作,防止误删除,调整为局内打开词条本无法删除词条
  11. 【暴食】再挨刀,吸收生命球增加血量1~10%最大生命值》逐渐变低1~10%>1~5%>1%>0.01%

5.4.2

  1. 几乎所有进化武器都得到了调整
  2. 新增百层挑战
  3. 祝福诅咒新增若干内容,同时诅咒与祝福的奖励等级通用
  4. 异常属性全体增强
  5. 新增4个隐藏徽章,2个进化武器相关,2个挑战相关
  6. 【武器进化】事件中新增按钮可以选择任意本局已购买武器进化,而不是仅限于手中两把
  7. 【网络】事件中新增按钮可以更方便的直接选择所有内容
  8. 星月与星星变动时,新增具体增减数值在后面方便观察
  9. 任务双倍奖励次数升级为特殊奖励次数,会根据任务等级获得1~5星月
  10. 为WIKI精灵附魔做了满级描述,方便看到最终效果,也加强了若干附魔的强度
  11. 以上内容具体可以查看游戏开发日志
  12. 修复【暴食】伤害保护超过100%后大幅增加受伤未正确生效
  13. 修复词条本里记录超过20个词条无法正确套用的问题
  14. 轮回1以上,必出事件调整:每20层【网络】每30层【进化】每60层【融合】
  15. 因为死亡而结算时,结算界面返回剧场新增一个确认框,避免按错
  16. 修复融合词条生效【保护增幅】【火力全开】
  17. 【替身傀儡】复活不再爆衣,消耗复活后击杀领主可充能再次复活
  18. 融合值可以超过上限,且使用后不会消耗超过的部分,但是融合事件获得的融合值超过最大后不再增加

5.3.0

  1. 雷霆黑龙-龙王正式登场
  2. 新增特殊货币【星月】,暂时用于融合词条,为其专门打造的新系统还在完善
  3. 【星月】获取途径,七日签到,月卡签到,累计支持签到,联赛,徽章,场外谜题活动等
  4. 装备详情页面,左下角新增按钮可以查看当前星星徽章词条生效的效果
  5. 新增【词条融合】事件,可以在事件里进行免费或者消耗星月进行多个徽章词条同时生效
  6. 每次进入【词条融合】事件,可以增加1~(20+杀敌/50)的融合值,融合值充满可免费融合
  7. 小强可以在10层前直接在背包里销毁,销毁后,无法获得收益的状态也会解除
  8. 敌人拥有免疫次数会显示效果
  9. 特殊情况下对领主的伤害最小由0调整成1
  10. 带有穿透和消除的子弹击中敌人无法消除的子弹时,不会直接被销毁了
  11. 格挡公式修改->格挡率:(1-100/(格挡+100))*100%
  12. 敌人穿透修改->0~(1-100/(0~穿透+100))*100 (敌人穿透随游戏进度从0~166)
  13. 格挡与敌人穿透修改后,300层身上50点格挡的期望由之前的0%变成16.5%,变强了凹
  14. 暴食伤害保护大于100%后,每秒受伤增加200%

5.2.4

  1. 现在月卡用户可以刷新出X任务了
  2. 修复部分徽章问题:[低血高攻]与部分“N秒内击倒对方”
  3. 帧数优化,子弹碰撞算法优化,敌人无敌消弹调整为动态优化,即未掉帧时不消弹
  4. 新增大量隐藏徽章50个
  5. 新增徽章词条10个
  6. 觉醒[弹药护体]削弱,抵消全部伤害转变为随机抵消部分伤害,自身扣除子弹变为百分比扣除
  7. 对幸运值的描述调整为更加准确,实际增加值为0~N
  8. 对商店里的攻击与生命属性根据轮回进行了调整,同时价格由数值影响调整为随敌人强度变化
  9. 777时间里的攻击与生命属性额外加成大幅提升7倍
  10. 对部分一次性加生命和攻击的宝物/词条/附魔/天赋做了难度的关联
  11. 宝物事件调整,不再只有全开层出现,3%的概率会随机出现
  12. 轮回开启后,网络事件会每25层固定出现
  13. 商店里的当前攻击力新增了颜色对应,颜色等级:当前攻击力*20/杂兵最大生命值
  14. 自动组合词条频率超级加倍!小于倍率10的词条直接一扫而过
  15. 自动组合词条,新增目标编号里输入"!"感叹号,可以切换是否需要两个条件同时满足才停止
  16. 领主战左上角评价显示增加达标数据
  17. 词条本新增调整顺序:[置顶]把选中词条放到第一位,[交换]给予ID交换2个词条位置
  18. 剧场新增按钮[隐藏徽章][开发报告][每日谜题]

5.2.3

  1. 词条系统优化,新增排序按钮,可以按照词条字数由少到多和由多到少排序,[自定义]强制第一位
  2. 股东特权新增自动组合词条,可以设定倍率和目标随机组合与单词条顺序枚举
  3. 词条本优化,输入编号可以不输入"|"符号,只输入编号后自动补充神秘词条显示
  4. 竞速全事件层宝物事件开启
  5. 处女座能量不够时,使用技能也可以给混沌子弹球吸收普通子弹球
  6. 诅咒与嫉妒掉落宝物调整,优先掉落非星座宝物
  7. 修复[弹头帝王]造成敌人数据异常后卡死的问题
  8. 暗影团出现后,如果不选迎击,下次会按照顺序轮换成下一个
  9. 色欲无敌期间新增玩家子弹过多发动消弹的效果防止游戏卡顿
  10. [受击子弹球]徽章4级需求数量调整50>25,7级调整50>30
  11. [生命强化1]徽章7级需求数量调整3>4枪内击倒对方
  12. [嫉妒之心]徽章3级修复未对应描述效果玩家受伤次数小于5次,之前为敌人受伤次数
  13. 修复子弹有追踪+穿透属性时候,敌方无敌时屏幕子弹数量过多放出的消弹圈没有效果造成卡顿
  14. 部分徽章描述优化,"N枪内击倒对方"修改为"小于N枪击倒对方"

5.2.2

  1. 修复了一系列影响游戏正常流程的问题就不赘述了
  2. [子弹时间]的觉醒[超越时间]砍!,子弹的攻击和速度变化为10%调整为10%~80%
  3. 修复了双鱼座的补贴金币长期以来一直是个假的的问题
  4. 装备详情里查看武器进化时,可以看到当前宝物持有情况
  5. 暗影团特效补充,死亡特效,部分技能特效
  6. 宝物图鉴开放到编号82,同时百科里的所有上下滑动,惯性增大

5.2.0

  1. 七宗罪暗影团登场,会进行随机乱入加入战斗
  2. 新增七宗罪之心相关宝物,双鱼武器进化完全体拉
  3. 修复广告无法观看的问题(月卡用户可以无视)
  4. 黑藤和光章鱼新增对应专属BGM
  5. 修复无伤增加奖励词条没有按预期正常的给予奖励
  6. 修复进化枪[变幻莫测]开出混沌子弹后枪没了的问题
  7. 修复进化枪[护灵使者]未生效同时效果增强,枪灵的护盾最多可以叠加5层
  8. 调整进化枪[毁灭新星]附带5发穿透射线和每个子弹球增加3次攻击次数
  9. 服装[子弹王]在领主战中受伤,额外的百分比子弹消耗由10%~20%下调至2%~4%
  10. 修复部分每日任务模式不对的情况下也完成了
  11. 新增关于双子的一系列隐藏徽章
  12. 取消了250层后敌人的前缀"深渊的""噩梦的"之类的显示,避免引起不必要的误会
  13. 修复了在领主触发层.临时获得/失去 光暗精华.额外UI显示不是对应的领主的问题
  14. 修复领主战 自由移动时候穿五五开套装准星会移动到移动键上的问题
  15. 自由移动的按键可以自行调整3个按键的位置和大小了
  16. 股东特权新增《魅魔新皮肤》白发,眼镜 ,打倒后还会额外掉落星星卷哦
  17. 详情显示新增按钮[切换显示] 切换详情显示的方式

5.1.0

  1. 所有武器进化实装(未开放的宝物可以先用双鱼天赋强制进化体验)
  2. 领主战新增移动键,可以不切枪进行左右移动,在设置中调整与开启
  3. 大小月卡联赛奖励加成调整为可以叠加
  4. 股东特权新增,累积计数类型徽章点数翻倍,例如杀敌1000的条件,500即可完成
  5. 部分进化武器平衡调整与BUG修复
  6. 部分附魔平衡调整,T0级[大收藏家]满级品质+10%,触发宝物从2变成3
  7. 星星卷调整为不会占用敌人掉宝掉落率(持有宝物数量越多敌人掉宝概率会降低)
  8. 因为敌人掉宝概率提升了,所以[宝物专家]25%降低到20%
  9. [武器专家]20%提升到40%
  10. [异常追击]满级300%提升到600%
  11. [子弹球时间]换精灵后依旧生效
  12. 训练模式全星座强制进化的点数增加到10点,方便练习
  13. 小强在局内会掉落星星了,可以用于进化武器,结算时依旧清空
  14. 轮回附带的领主真实伤害在领主攻击额外伤害小于10%时,进行衰减
  15. 游戏中左上角新增快速开关,是否自动跳过所有事件
  16. 尝试处理三指截屏特殊操作后卡主自动开火.为自动开火加了个标记,再次手动开火时强制关闭自动
  17. 每日任务[击败X个弹药耗尽的头目]大幅下调数量,X级由50 》15,你这该死的温柔

5.0.2

  1. X级进化[死神之眼][天罗地网][罪恶洗礼][龙哮一闪][弹幕狂澜]实装
  2. X级进化[真理终焉][心灵绽放][进化星辰][靡坚不摧][心之陨落]实装
  3. 部分进化武器平衡调整
  4. 双鱼天赋[进化守护][进化之力]调整为与进化难度挂钩
  5. 佩戴[不死小强]无法提升轮回上限了
  6. 由于轮回前期的难度降低,轮回结算奖励加成调整为随着杀敌逐渐增加,最终加成不变
  7. 进化时如果当前子弹超过进化后的基础子弹,子弹得到继承
  8. 修复双鱼技能升级后需求的能量上限因为BUG导致翻倍了
  9. 修复双鱼鱼灵4级防御技能报错
  10. 修复附魔[循环利用]发动会报错
  11. 修复装备详情,结算,联赛战报界面没显示对应进化枪
  12. 修复傀儡手持与UI未显示成对应进化枪
  13. 修复轮回会导致前期徽章任务无法进行

5.0.0

  1. [双鱼座]来啦!开启武器进化新时代,打穿深渊,干爆轮回!
  2. 56把武器都可以进化,包含46把全新武器与10个进化宝物
  3. (5.0.0版本先实装40把X级前的武器,后续相关紧接着就更新)
  4. (因为新敌人七宗罪暗影团还未开放,所以有部分武器暂时无法进化,正在加紧制作中)
  5. 获取双鱼座宝物后,会有概率触发[武器进化]事件,消耗宝物与星星进化强力武器
  6. 双鱼座同时带来了新的精灵附魔词条5个与新的星星徽章词条[幸运的眷顾]
  7. 百科-图鉴-武器,新增了所有武器进化相关的数据
  8. 月卡持续期间福利加倍,大月卡用户获得永久股东特权获得更多便利,详情查看月卡介绍页面
  9. 联赛调整,缩短开赛时间
  10. 附魔[金刚护体]新增规则(每次受伤害效果-2%,换敌重置)
  11. 高难度轮回时,前期敌人最多觉醒5次,随后每5层多觉醒一次
  12. 调整[千金牙]只有玩家自身开火才能发动效果消耗金币
  13. 拥有两种能力的头目现在掉宝会掉头或者掉身体的宝物
  14. 深渊难度下常规的敌人持有加农的概率减少66%
  15. 敌人掉宝率随着杀敌数提升(总体比之前提升了100%)
  16. 训练模式开局星星卷提升至30张,空星15个,星辉30个
  17. 修复了游戏内日志数据总结,攻击与金币统计错误的问题

4.3.2

  1. 日志内添加属性数据小节,徽章计数相关
  2. 新增了不死小强的佩戴提示
  3. 新增联赛战报可以查看对方的徽章词条
  4. 街机模式深渊难度后敌人不会持有傲视加农
  5. 新增了头目6,7,8级徽章
  6. 新增了轮回相关徽章与新词条【重生】
  7. 额外UI新增领主相关显示
  8. 基础签到奖励基础提升至500*天数
  9. 新增基础签到奖励小月卡额外(+1000)*天数
  10. 新增基础签到奖励大月卡额外(+3000)*天数

4.3.1

  1. 修复轮回之后无法提交联赛成绩
  2. (实装)头像底框所有国旗替换成多彩混搭底框
  3. 新增子弹球还剩1秒消失的时候会闪烁的特效

4.3.0

  1. 通关后新增无限难度的觉醒轮回(50个强力新能力头目与额外难度),挑战极限获取更多的奖励
  2. 通关后可以暂停界面消耗局内星星使用[时间之星]直接跳过当前非领主敌人
  3. 新增日志功能,可以查看局内实时发生的行为记录
  4. 中后期敌人的装弹速度大幅下调(减少为之前的一半以下)
  5. 全难度敌人生命与攻击均下调(将难度放进了轮回里)
  6. 领主受伤保护基础值由5%调整为10%
  7. 击破领主弱点后造成的伤害提升100%(可以靠弱点直接击破它咯)
  8. 头像底框所有国旗替换成多彩混搭底框
  9. 战斗中额外信息新增对应头目当前徽章条件提示
  10. 街机深渊难度后敌人出现X武器概率下调至10%
  11. 不死小强可以多次叠加减伤了

4.1.1

  1. 新增画面比例调节,手机有黑边的可以自己调整了.多出的画面会显示额外的信息
  2. 修复特殊情况下部分徽章不显示当前完成进度
  3. 修复白羊座使用词条[星之奥义]未增加星辉
  4. 调整词条[子弹融化]效果为0~n
  5. 领主百分比伤害大幅下调,基础攻击未超过百分比伤害
  6. 所有领主的弱点时间不再随难度减少,同时延长部分弱点时间
  7. 深渊难度敌人攻击力下调

4.1.0

  1. 开放套装系列徽章至7级底框奖励
  2. 新增2个隐藏徽章
  3. 新增常规深渊难度(勇士尝试突破两百万分吧)
  4. 深渊难度敌人开始使用X武器
  5. 修复购买恶魔龙眼后手持非初始枪购买沙鹰白羊座未获得星辉
  6. 修复词条[星之奥义]未给白羊增加星辉
  7. 修复藤女大招又又又没伤害了~
  8. 下调套装系列6级徽章的难度【使用该套装街机模式杀敌300并击败领主】
  9. 大小月卡新增免广告领奖功能

4.0.7

  1. 修复部分领主在特殊情况下无法被命中的BUG
  2. 新增部分隐藏的秘密徽章
  3. 修复深海巨兽与光明古兽的水母相关徽章无法达成
  4. 修复百科里图鉴无法点击查看第一排的内容
  5. 修复神秘词条总是出现[商店中生命基础量增加]的问题
  6. 修复赤炎公主,剧毒蛇头,百变魅魔金徽章闪退报错
  7. 修复水神殿场景效果[治愈]再非死亡时也进行了恢复
  8. 修复敌人拿[消除]射出来的子弹会消除带穿透属性的圆形子弹

4.0.6

  1. 新增所有场景相关的徽章
  2. 新增部分累计数据相关的徽章
  3. 点击百科中的帮助可以直接跳转到BWIKI
  4. 混沌空间新增场景元素
  5. 所有场景补充小概率出现的特殊场景元素
  6. 徽章完成动画显示优化
  7. 开放勋章点数兑换星星
  8. 敌人星星掉落相关宝物与词条增加的掉落量改为额外概率独立判断(反正就是变多了)
  9. 新增词条本随上传存档时同步上传,继承存档时可以继承词条本了

4.0.5

  1. 修复4.0.4领主一级徽章无法完成的BUG
  2. 新增所有星座徽章至满级

4.0.4

  1. 修复4.0游玩时间变长后存档卡死的重大问题

4.0.3

  1. 修复光明之眼克制未生效
  2. 实装目前所有开放的星星徽章词条

4.0.0

  • 新增深海巨兽隐藏形态-光明古兽
  • 新增徽章系统添加数百成就
  • 新增星星徽章系统自由搭配词条组合新能力
  • 新增玩家信息定义,可以选择图标+装饰+底框自定义头像和词条组合签名
  • 新增不同玩家签名会固定游戏事件随机种子,即同模式同签名同层数打开商店出现相同内容
  • 新增不同玩家头像会固定游戏敌人随机种子,即同模式同头像同层数遇到的头目相同
  • 详情界面新增背包整理按钮重叠排列所有宝物
  • 白羊元素精灵[黑L]新增持续时间动画效果
  • 白羊元素精灵消失动画时,修正为可以判定重新召唤精灵
  • 事件界面新增长按1秒跳过事件按钮,即不触发任何事件
  • 游戏中暂停界面新增打开百科(随时查看图鉴,场景,徽章)的功能