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星座精灵附魔

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2023-06-14更新

    

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-Esharo-
ID 星座名 名字 描述 满级描述
1 0 方块人 精准闪避 进入子弹时间后一段时间可以闪避子弹 持续时间:150
2 提高警觉 敌人子弹被消弹圈销毁时概率进入子弹时间 触发概率:100%
3 飘逸赏金 子弹时间中击杀敌人获得额外金币 额外金币:40
4 高效充能 在子弹时间中获取能量时有概率翻倍增加 触发概率:100%#(基础量翻倍)
5 时间延长 延长子弹时间 子弹时间增加:110%
6 1 ♋ 【巨蟹座】 月亮 风暴祝福 开火后有概率直接完成装弹 触发概率:80%#(使用进化武器时概率最多50%)
7 火焰诡计 敌人开火有概率反噬自己 触发概率:10%#反噬伤害:杀敌数*难度*4*(1+轮回*0.5)#(敌人会因为反噬而无法攻击)
8 极寒诅咒 减慢敌人的装弹速度 装弹速度减少:50%
9 磐石保护 受到敌人伤害后有概率获得保护罩 触发概率:70%#保护罩抵挡次数:5
10 感知提升 感知大幅提升 感知增加:300*(1+难度*0.2)#(局内更换精灵附魔之后依然生效)
11 2 ♉ 【金牛座】 金星 技能无敌 使用技能后获得短暂无敌 无敌时间:200#冷却时间:500#(星座精灵会显示剩余冷却时间)
12 受伤充能 受到伤害后有概率获得能量 触发概率:50%#(触发后获得1~5次能量)#(杀敌增加可充能的次数)#(傀儡也会获得怒气)
13 皮糙肉厚 固定减少受到的伤害 伤害减少:25
14 金刚护体 单次受伤不会超过开战生命的一部分 伤害不会超过:90%开战生命#(伤害最多减少至10)#(当前生命超过开战生命后无法生效)#(每次受伤害效果-2%,换敌重置)
15 格挡提升 格挡提升 格挡增加:40%#(局内更换精灵附魔之后依然生效)
16 3 ♌ 【狮子座】 太阳 初始套装 开局获得随机套装 最高套装品质:X#(不会获得成套宝物奖励)
17 王者威慑 使敌人出现时减少弹药/能量 子弹/能量减少:80%
18 孤高不羁 丢枪时根据剩余子弹给星座精灵填充追踪子弹 填充子弹:1~200#(追踪子弹伤害为玩家攻击力)#(该子弹可以累计填充)#(星座精灵会显示剩余子弹)
19 霸气劝退 根据头目所剩余的弹药,有概率秒杀 触发概率:10%#触发条件:弹药少于70%#(每一次攻击都会触发判定)
20 弹药提升 每获得新武器得到更多初始弹药 弹药增加:250*难度#(局内更换精灵附魔之后依然生效)
21 4 ♐ 【射手座】 木星 跳跃消弹 跳跃的瞬间有概率消弹圈 触发概率:30%
22 跳跃飞弹 跳跃有概率让星座精灵发射追踪子弹 触发概率:60%#(追踪子弹伤害为玩家攻击力)
23 落地冲击 落地时根据起跳后的跳跃次数有概率生成子弹球 触发概率:40%#子弹球数量:1~跳跃次数#子弹球持续时间:150
24 空中受身 在空中被击中后增加临时跳跃次数 每次增加跳跃次数:15
25 跳跃次数 跳跃次数增加更多 跳跃次数增加:20#(局内更换精灵附魔之后依然生效)
26 5 ♎ 【天秤座】 金星 金钱转换 拾取金币的时候有概率额外换成其他属性 触发概率:25%#弹药增加:1~该次金币数量#生命增加:1~该次金币数量/3#攻击增加:1~该次金币数量/2#(弹药/生命/攻击=50%/25%/25%)
27 弱点赏金 击破弱点获得金币(破心刷新上限) 金币数量:0~100#获取金币上限:300*难度
28 金币增值 拾取金币时有概率翻倍 触发概率:50%
29 发现宝藏 触发宝箱事件时提升宝物出现概率 概率提升:350%
30 初始金币 开局获得大量金币 金币增加:700*难度#(只在开局获得时生效)
31 6 ♍ 【处女座】 水星 子弹球爆发 子弹球消失时有概率发射追踪子弹 触发概率:30%#子弹数量:8#(同时存在的子弹越多,数量会减少)
32 子弹球驱散 子弹球消失时有概率出现消弹圈 触发概率:100%
33 破心充能 领主战斗中破心后获得随机能量 获得能量次数:0~90#(傀儡也会获得怒气)
34 胜利恢复 战胜敌人后有概率根据战斗损失生命进行恢复 触发概率:40%#恢复量:损失生命的50%#(损失生命从敌人出现开始记录)
35 子弹球时间 延长所有子弹球存在的时长 子弹球时长增加:300%#(局内更换精灵附魔之后依然生效)
36 7 ♑ 【摩羯座】 土星 死亡替身 受到致命伤害时有概率让生命保持为1 触发概率:50%#(死亡时最优先判定)
37 卸下负重 失去的宝物越多,伤害增加越多 每个宝物伤害增加:60%
38 感同身受 玩家受伤时,敌人有概率受到高额百分比伤害 触发概率:70%#伤害:600%自身所受伤害百分比#(非领主战时伤害会加上玩家攻击力)#(该伤害可以突破领主的受伤保护)#(该伤害上限为50%)#(领主战中每次破心上限减少8%)#(该伤害只有在生命越来越少时才会触发)
39 提前保护 敌人子弹被消弹圈销毁时有概率获得保护罩 触发概率:10%#保护罩抵挡次数:5#(新的保护罩会替换旧的)
40 生命提升 初始生命大幅提升 生命增加:250*难度#(只在开局获得时生效)
41 8 ♒ 【水瓶座】 天王星 超越极限 突破领主的受伤保护 受伤保护提升:200%
42 能量蒸发 减少领主的能量上限 能量上限减少:30%
43 弱点暴露 有概率直接暴露领主的弱点 触发概率:100%#(非子弹时间能看见暴露的弱点)
44 弱点加深 提升击破弱点对领主造成的伤害 伤害增加:60%
45 暴击伤害 暴击的伤害增加更多 暴击伤害增加:200%#(局内更换精灵附魔之后依然生效)
46 9 ♊ 【双子座】 水星 换装祝福 换装时获得额外的随机属性 弹药增加:1~200*难度#攻击增加:1~100*难度#生命增加:1~66*难度#(弹药/生命/攻击=50%/25%/25%)#(只要换装就会获得一种属性)
47 异常追击 敌人处于异常状态时伤害提升 伤害增加:600%
48 超级异常 突破异常状态伤害上限和增加持续时间 伤害上限增加:200%#持续时间增加:200%
49 受伤修复 受伤后有概率出现生命球,数量受到伤害量影响 触发概率:50%#生命球数量:1~受到的伤害#生命球上限:40#(生命超过开战生命后不再出现)
50 装弹速度 增加装弹速度 装弹速度增加:230#(局内更换精灵附魔之后依然生效)
51 10 ♈ 【白羊座】 火星 精灵强化 强化精灵时额外增加点数 点数增加:1~30#强化骰子增加:5#(强化骰子最多8个)
52 精灵祝福 根据星座精灵附魔强度增加伤害 每级附魔伤害增加:20
53 百变大师 凑齐套装时增加生命,受到凑齐的数量影响 一套生命增加:80
54 武器专家 购买更多不同的武器增加越多的伤害 伤害增加:40%
55 事件概率 碰到特殊事件概率上升 概率上升:40#(不同事件提升的概率不同)#(局内更换精灵附魔之后依然生效)
56 11 ♓ 【双鱼座】 海王星 循环利用 进化时有概率不消耗宝物 触发概率:40%#(每个宝物独立触发)
57 消耗减少 进化消耗的星星数量减少 进化消耗星星减少:95%
58 进化奖励 进化后有概率获得星星卷 触发概率:100%#星星卷数量:0~2*进化难度
59 进化祝福 进化后根据进化难度获得属性 每次进化都会获得4种奖励#增加:1~300*进化难度#(弹药/攻击/生命/金币)
60 双倍掉宝 有概率触发敌人掉宝后获得2个 触发概率:50%#(局内更换精灵附魔之后依然生效)
61 12 ♏ 【天蝎座】 冥王星 觉醒之力 命中生成爆炸进行多次攻击 触发概率:25%#攻击次数:自身觉醒次数*敌人觉醒次数#领主战攻击次数:自身觉醒次数*领主破心次数*领主破心次数
62 强制觉醒 战胜一定数量敌人后直接觉醒当前套装 觉醒值增加:0~35#强制觉醒需求:100*服装等级
63 绝招加速 减少自身觉醒技能CD CD减少:40%#(部分特殊CD无法减少)
64 觉醒吸收 敌人觉醒时获得随机奖励 弹药增加:1~60#攻击增加:1~60#生命增加:1~60#(弹药/生命/攻击=50%/25%/25%)
65 觉醒奖励 觉醒套装后有概率获得星星卷 触发概率:40%#星星卷数量:服装等级#(局内更换精灵附魔之后依然生效)
66 攻击类 随意攻击 看心情随意攻击一次 伤害:350%#攻击频率:0~180
67 蓄力攻击 攻击间隔越久下次攻击越强 伤害:350%#伤害增幅:33%~200%#攻击频率:60~360
68 普通攻击 每隔一段时间攻击一次 伤害:200%#攻击频率:20
69 愤怒攻击 玩家被攻击后向敌人愤怒的反击 伤害:900%
70 跟随攻击 玩家射击时概率一起攻击 伤害:100%#触发概率:50%
71 异常类 燃烧攻击 每隔一段时间使敌人燃烧 燃烧时间:3000#攻击频率:80#单次燃烧时间最少:50
72 僵硬攻击 每隔一段时间使敌人僵硬 僵硬时间:200#攻击频率:250
73 冰冻攻击 每隔一段时间使敌人冰冻 冰冻时间:300#攻击频率:500
74 致盲攻击 每隔一段时间使敌人致盲 致盲时间:300#攻击频率:400
75 剧毒攻击 每隔一段时间使敌人中毒 攻击频率:20
76 防御类 伤害抵消 减少受到的伤害 伤害减少:35%
77 受伤无敌 受到伤害后有概率无敌 触发概率:30%#无敌时间:120
78 极限减伤 进入子弹时间后减少受到伤害 伤害减少:50%
79 异常抵抗 受到异常状态攻击时有概率免疫该次状态 触发概率:70%
80 受伤格挡 受到敌人伤害后临时提升格挡,直到格挡成功后重置数值 临时格挡提升:30%
81 恢复类 弱点恢复 击破弱点后恢复生命 生命恢复:100*难度#(无法超过开战生命)
82 破心恢复 破心后根据开战生命量获得百分比恢复 生命恢复:100%#(无法超过开战生命)
83 击杀恢复 每战胜一个敌人得到一次恢复 生命增加:50*难度#(无法超过最大生命)
84 恢复加强 部分恢复生命的情况得到额外加强 生命额外增加:100%#(无法超过开战生命)
85 补贴生命 每次触发事件获得生命 生命增加:60
86 特殊类 愤怒增幅 每次受到敌人伤害后星座精灵增加终伤直到战胜敌人 每次终伤增加:30%
87 积极攻击 星座精灵的所有攻击技能频率变快 攻击频率变快:60%
88 能量增益 获得能量时有概率额外随机增加 触发概率:30%#额外增加:0~5
89 宝物专家 拥有的宝物越多增加越多伤害 伤害增加:20%
90 意外收获 击杀敌人后有概率获得星星卷 触发概率:1%#宝物数量:5
91 致残打击 击破领主的弱点后,有概率使其额外减少能量 触发概率:40%#能量减少:20
92 大收藏家 每获得一定数量宝物后额外随机获得宝物 宝物需求数量:3#每次品质提升概率:40%
93 势不可挡 提升被敌人克制时的伤害 伤害增加:100%#(原本被克制时伤害减少50%)#(该伤害增加超过50%后被克制反而增伤)
94 幸运草 增加敌人掉宝概率 概率提升:150%
95 领主馈赠 领主战评价未达成给予不同奖励 复活评价:庇护+10*领主等级#生命评价:100%治疗生命#命中评价:金币+1000*领主等级#时间评价:攻击+1000*领主等级#评价全达成:100%触发获得星星卷*领主等级
96 技能96
97 技能97
98 技能98
99 技能99