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《基础设施发展》更新

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2024-04-17更新

    

最新编辑:叔大奥尼

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更新日期:2024-04-17

  

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叔大奥尼

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《基础设施发展》更新
重大更新__2022年5月11日周三@01:29 HKT



Have a Nice Death 的第一个主要内容更新终于来了!
各位老板,

Have a Nice Death 的第一个主要内容更新终于来了!

具体内容如下:
01:新加入令人兴奋的奖励系统,每次开局可选携带一个法术或武器。
02:完整的第五关内容。
03:添加新的法术和隐藏房间以及VIP楼层。
04:在休息室加入新的补血设备。
05:全新加入4位MiniBoss(格外小心,略有难度)
06:提高了武器控制室和商店的出现频率。
07:继续优化游戏平衡性(加入了新的游戏机制,等您体验,如有不妥,请在论坛留言,我们会继续努力改进)


Have a Nice Death 处于抢先体验阶段,这意味着我们团队正在全力以赴地根据您的反馈调整优化游戏机制,并制作和添加更多更有趣的新内容。这些新内容,将在接下来的几个月中定期与大家见面。

有两点不足目前我们还没找到有效的解决办法:01:中文翻译滞后(因为游戏语言包每天都在更新内容,翻译跟不上)02:暂时没有QQ和微信群直接和大家交流(发行商赞不具备这方面资源)目前只能通过steam论坛收集中文玩家的反馈及建议)请大家谅解!

详细更新和Bug修复如下:

重要

  • 本地化:

我们不断添加新文本(游戏玩法、用户界面、对话框),但将所有内容翻译成游戏的所有10种语言可能需要一些时间。 本地化将在下一个补丁说明中定期更新。

  • 关于导致崩溃的Bug:

我们得到玩家反馈,在特定的集成显卡上发生了崩溃问题,程序猿正在努力寻找和测试可行的修复方法。
问题似乎是英特尔的 GPU 驱动程序和DirectX11 的兼容问题。 请在玩之前检查您的驱动程序是否是最新的。如果您仍存在类似情况,我们添加了与 DirectX12 的兼容性,这可以解决某些型号 GPU 上的问题。 此选项可以通过在 Steam 上游戏的『游戏启动选项』中添加以下命令来激活:
-force-d3dx12

  • 关于竞技场锁屏问题:

可能偶尔会出现一个问题,即玩家在杀死所有敌人后可能会被锁屏在竞技场中。我们测试无法100%重现这个bug,所以在问题没有完全解决之前,已添加临时解决措施:即消灭所以敌人后锁屏,再等15秒,竞技场门会自行打开。

  • 用户报错界面:您现在可以在游戏中直接将错误报告发送给我们的程序猿。


特别感谢
我们想向社区中充满热情且令人难以置信的玩家们大声呼喊!!感谢你们!是你们通过报告错误、反馈和提供有趣的想法来帮助我们的游戏,让我们一起加油让Have A Nice Death 变得更好、更有趣!

标注: 📌 受社区中大家反馈和启发而进行的更改及调整:

具体内容


第一关

  • 增加‘死亡无限责任公司’的后花园地图,摆脱一成不变的办公室氛围。
  • 加入一位全新的MiniBoss:

莱昂:扫地僧 - 他是永恒大厅保持一尘不染的原因。 当心他致命的攻击角度!被誉为公司扫地僧绝不是空穴来风,慎入!

第二关


  • 新加入两位全新MiniBoss:

X4-H - 介于有机物和无机物之间的怪胎,除了会吞食一切,就只剩下不停翻滚且怪异的饭后运动。找准时机躲闪,只要不被他滚圆的身躯压到就没什么可怕的。

理查德·J·巴伦 - 持环保怀疑论的石油大亨。 在前世,理查德是一个从化石燃料中获得巨大利益的石油大亨。各种橡皮筋攻击,彰显出他油腻本质,不过其刁钻的攻击手段,绝对是格斗界的扛把子。慎入!

第五关


  • 更加完整的关卡内容,也是目前游戏中唯一一个室外场景。玩家需要探索枪林弹雨的室外空间,最终不得不进入狭小压抑的地道寻找出路。
  • 全新设计的3种敌人:

火焰兵: 一定要与这个会喷火的家伙保持距离,否则他会释放愤怒的火拳,燃烧整个房间。

轰炸机: 仰望天空。 它不是一只鸟,而是一架飞机——随时准备炸毁你。当心他成群的空袭。唯一的办法就是不停躲闪并各个击破。

Caderact: 看起来反映迟钝,可发射的导弹可以自动追踪目标。不用多说,消灭他的办法就是先下手为强!
📌『Caderact』 是 Discord 社区中推荐的名称! 感谢!

  • 全新加入的MiniBoss:

卡米尔·弗拉格 - 看起来弱不经风,楚楚可怜。实则为改造过的最强战士!攻击模式时而静止,时而迅猛。类似猫科动物的利爪可以撕碎一切……

游戏平衡性优化


  • 加入5个新法术:

火焰咆哮者
灵魂剃刀
聚焦
暴食症
X4-囊肿

  • 新游戏功能:

乔斯林的契约 - 认识‘死亡管理无限责任公司’ 的电梯 恶魔乔斯林,他在每次开局之前提供了一系列激动人心的挑战。 每次挑战都会解锁即时奖励,例如新武器或法术。 然而,一些挑战会伴随相应的任务规则——未能完成这项任务将导致严重的后果,比如生命值减少、法力值减少等等。忠告:请谨慎选择与恶魔的合同!

  • 休息室升级新设备 :

两台新设备: 📌饮水机,可以用灵魂币购买生命球(注意,每次购买的价格会递增)
自动售货机,很不靠谱的一台设备,而且不是免费的(需要投币生命球)摇出什么全看运气。运气好的时候获得更多生命球或灵魂币,当然也会吓你一跳或者死机。

  • 新楼层专属于老板的VIP房间: 我们深刻了解做为管理者的辛苦,如果您觉得实在太肝,那么请尽情享受VIP室里的高档咖啡,一杯治愈,而且免费。

  • 📌武器攻击手感改进 - 攻击速度更快。

新的补血奖励机制,每次战胜MiniBoss会得到蓝色或金色生命球,少量补血。战胜关底Boss会得到增加血槽的奖励。

  • 📌生命球改进 - 当积满3个蓝色生命球后,再获得的蓝色生命球会升级为一颗金色生命球。

  • 新增加150行剧情对话。(了解公司同事之间的八卦和各关卡Boss的口水战)

优化


  • 📌对话显示时间更长,方便阅读。当然也可以跳过对话。
  • Discord结合。
  • 📌新角色背景介绍。
  • 新敌人、法术、NPC、MiniBoss介绍。
  • 添加玩家反馈界面:可以直接从游戏界面(主菜单和暂停菜单)发送错误和反馈。
  • 状态叠加效果系统改进:修复状态效果相关的错误(如燃烧、流血、中毒、重击……)

已知Bug修复


  • [已修复] 有时玩家会卡在诅咒选择菜单中。
  • [已修复] 偶尔生命球指示界面显示错误信息。
  • [已修复] 休息室重复出现两次相同NPC。
  • [已修复] 竞技场中区域判定问题。
  • [已修复] 特定语言包的UI显示问题。

社区欢迎您


  • 欢迎您在游戏的Steam论坛上发表您的反馈/报错/建议,您也可以加入 官方discord链接。 这里有一群很棒的玩家,大家相互帮助,并且乐于一起讨论关于『Have A Nice Death』的想法、评论寻找新创意等。遗憾的是暂时没有QQ和微信群直接和中文区玩家交流(海外发行商暂不具备这方面资源)目前只能通过steam论坛收集中文玩家的反馈和建议)

[*]玩家们给了我们大大的惊喜!不论是作品的创作数量还是质量。 抢先体验发布后不到 2 个月,我们的社区(Discord、Twitter、Instagram、Reddit 等)大约有 +450 幅同人作品。 这太疯狂了!碍于篇幅限制,我们无法分享所有这些作品,这里随机展示一些创作:

@eyemohini
@mcjamie
@ninten_draw
@Lars_lattery
@Nerosaboteir
@atichiipixels
@MINZI_jfm
@babo_tt
@BigBossMaker
@Bacon2202
@inthegrayruin
@emyu
@mothh
感谢您对游戏持续的关注与反馈!对于目前游戏存在的不足我们会继续努力改进!感谢各位’老板’的耐心与谅解!