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员工手册 - 地点

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2024-10-16更新

    

最新编辑:叔大奥尼

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叔大奥尼

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Death, Incorporated

员工手册 地点 Death, Incorporated.png [1/3 - 进入教学关卡后解锁]

曾经有很长很长一段时间,死神独自工作,无处安息。那时候他甚至连牺牲者统计簿都没有。那是一个冒险的时代,激情和专业之间的界限非常模糊。当死神遇到了雅各布之后,一切都变了。他们需要找地方安放雅各布巨大的熔炉。然后不得不委派一些幽灵工作人员使用斗篷的力量。公司雏形是在欧洲某废弃教堂的地下室里形成的。

[2/3 - 参加帕特里克的所有参观导览,了解灵魂是如何进入Death, Inc.]
Death, Inc. 的某些部门已经关闭了,而知道原因的人都闭口不谈。其实为了保证『老板的秘密』不被泄露,大部分知情人士的记忆都被部分抹除了。如果你向死神问起过去的美好时光,他肯定含糊其辞。如果向雅各布问起同样的问题,他肯定兴奋地想告诉你,但又会想起他的记忆早就不可靠了。想查到更多关于公司起源的古早信息几乎是不可能的……除非有漏网之鱼?

[3/3 - ]

Death, Incorporated
Death, Incorporated



CEO办公室

员工手册 地点 CEO办公室.png [1/3 - 首次死亡(或通关)后,返回【CEO办公室】后解锁]

一切结束的地方。这是 Death, Inc. 员工对CEO办公室的昵称。尽管客户的灵魂需要满足无数苛刻条件才能安息,但其实最终决定权都在死神手上。他需要亲自授权,盖上附魔印章来批准他们该受的折磨,再郑重地念出一段只有他自己知道的话语。但最近……这种例行程序变得越来越单调乏味。

[2/3 - 在【CEO办公室】参观导览中听【帕特里克】和【瓜魁】讲解(与3/3可调换顺序完成)]
在公司的初创阶段,死神会热情欢迎所有被诅咒的新灵魂来到他的办公室。他会亲切地问候他们,并友好致辞欢迎他们抵达伟大的彼岸。但是对生产力的需求终结了这一切。需要他盖章签名的文件源源不断地涌来,榨干了所有工作乐趣,甚至让死神对整个事业丧失了热情。

[3/3 - 进入【CEO办公室】的各个角落(与2/3可调换顺序完成)]
公司里跟死神亲近的小圈子可以随意进出CEO办公室。乔意识到他早上跟乔斯林[1]的谈话太耽误时间,所以他要来了许可,在办公室里设置一个区域,专门存放他用来收集数据的工具。死神并不在乎。他早就不在乎那些规矩了。他甚至不去费心思考,卑微的实习生瓜魁为什么能在 Death, Inc. 最机密的楼层来去自由。

CEO办公室
CEO's Office



休息室

员工手册 地点 休息室.png [1/3 - 首次到达【休息室】后解锁]

虽然这会让友司员工震惊(当然应该震惊了),但 Death, Inc. 的休息室确实是最近才设立的。
工会代表杰瑞不断向劳资协议会施压,才最终促成了此事。他认为能在公司里休息不仅会提高生产力,还是员工不可被剥夺的基本权利。便宜的加啡和更多的假条也是如此。

[2/3 - 使用 休息室冰箱 10次]
跟其他部门的办公室不同,休息室只配备了基础设施。 Death, Inc. 的数千名员工只能共享一台咖啡机、一台坏掉的灵魂助力器和一个冰箱。PS:这个冰箱里住着一只未知生物,它认为冰箱里的一切都归自己所有。幸运的是,这只生物特别喜欢死神,经常跟他一起随机分享其他员工的午餐。

[3/3 - 在 休息室 内与员工们交谈15次]
后来发现,那只冰箱怪其实是鸡蛋李子帕尼尼的意外突变。这就解释了为什么没人能把它从冰箱里拽出来。这种黏性物质已经牢牢扎根于冰箱中,试图诱捕那些粗心大意的员工,把他们吞入电器的最深处。搞不好的话,你也会跟财务部可怜的尚塔尔一个下场。不过看问题一定要看到本质。所以真正的怪物应该是那个吃鸡蛋李子帕尼尼的人才对吧!

休息室
Break Room



永恒之厅

员工手册 地点 永恒之厅.png [1/3 - 首次游戏到达永恒之厅保卫科,或之后游戏到达永恒之厅后解锁]

永恒之厅出现在很多凡间传说中。这很好理解,因为它是通往彼岸非物质世界的入口。当然了,在经历了永世的战争、流行病和你能想象的各种灾祸之后,它已经不再那么光彩照人了。不过死神毫不在乎。在他眼里,这个大厅完全符合期望:一个执行行政工作的功能性空间。

[2/3 - 在参观导览中听帕特里克讲解这个部门(与3/3可调换顺序完成)]
那些智力不太高的仆从总认为大厅是公司里最接近地表的位置。事实并非如此。如果你看一下 Death, Inc. 的剖面图(这需要一定的建筑学知识储备),就会发现大厅既位于所有部门的中心,又处在这座魔鬼建筑最遥远的角落。死神能设计出这种建筑学奇观,无疑是受到了埃舍尔的视错觉作品的启发。通往亡灵国度的入口既在这里……又无处不在!

[3/3 - 在这个部门中找到至少一个隐藏房间(与2/3可调换顺序完成)]
在业务走上正轨之前,公司总部设在人间一座破败的教堂里。如今,外表的宏伟已让位于对实用性的考量。格子间上方布满了运输冥币的管道,无数自动扶梯方便员工赶场参加不同会议。办公室已经变成了一片真正的陵寝!
一个狂热的石像鬼王朝曾宣誓效忠死神、保护这栋建筑。他们今天仅存的唯一继承人仍然践行着这个誓言,呃,不过是用他自己的方法。

永恒之厅
Hall of Eternity



工业污染部

员工手册 地点 工业污染部.png [1/3 - 首次到达工业污染部后解锁]

工业污染部所在的楼层是全公司翻修最彻底的地方。而且近年来又进行了很多改动。这是因为大部分能源产业都是19世纪末以后才开始出现在地球上的。在此之前,该部门主要从负责精神疾病和身体疾病的部门承接一些外包业务。在死神意识到地球环境问题的严重性后,这一切才得以改变。

[2/3 - 在参观导览中听帕特里克讲解这个部门(与3/3可调换顺序完成)]
如果你穿过这个部门,会明显感觉到一切都处在不断的建设中。这不是幻觉,事实就是如此。这里到处都是破旧的机器、零件和燃料桶。桶里残存的燃料滴落下来后汇聚在一起,形成了一层永久性的浮油。这是管理这一楼层的属下——戈登·格里污的命令。对他来说,仆从的生产力比工作场所的维护和安全问题重要得多。不用说, Death, Inc. 的员工没有一个愿意在这种条件下工作。

[3/3 - 在这个部门中找到至少一个隐藏房间(与2/3可调换顺序完成)]
尽管如此,在帕特里克带客人参观公司时,工业污染部仍是最让他自豪的地方。原因也很充分:他注意到客人们都很喜欢在废弃管道中滑来滑去。『跟在水上乐园玩滑梯差不多。唯一的区别是,在这里不是所有人都能完整地滑出来。不过这样就更刺激了呀!』然而 Death, Inc. 是个非常严肃的地方,这儿可一点也不欢迎乐趣和欢笑。

工业污染部
Industrial Pollution Department



身体疾病部

员工手册 地点 身体疾病部.png [1/3 - 首次到达【身体疾病部】后解锁]

身体疾病部现在的样子跟刚成立时大相径庭。当年这里是个圆形剧场,疯狂医生的灵魂不遗余力地寻找最恶心的瘴气,随后将其散布于地球上。领导者则是最疯狂的渡鸦·普雷斯汀。他是中世纪的一名瘟疫医生,热衷于分享自己在医疗卫生方面的想法,单枪匹马地害死了上千人。但是在年轻的赫克托尔·科兰壳崭露头角后不久,普雷斯汀就决定提前退休了。这是因为他很快意识到癌症和新型传染病比他以前的成果更有效。

[2/3 - 在参观导览中听帕特里克讲解【身体疾病部】(与3/3可调换顺序完成)]
在散播到地球上之前,癌症只是水族箱里的一个原型。那个水族箱里装满了普雷斯汀的仆从们度假时带回来的虾蟹和小鱼。在某次赫克托尔负责清理水族箱滤网时,那些动物细胞开始变异、复制,并感染接触到的一切东西,一路感染到了部门主会议室的家具上!从那之后,每个人都对这种像是科幻电影中蹦出来的诡异场景习以为常了。现在,这个地方变成了机械和有机体、陆地环境和水下环境的奇特结合……这个『奇特』是贬义词。

[3/3 - 在【身体疾病部】中找到一个隐藏房间(与2/3可调换顺序完成)]
『漂在那边的……腐烂大肉球?也是部门的项目吗?』
『哦,那是我们的文件归档系统。至少我们知道数据都储存在哪里。要是想找什么东西,只要顺着胆汁漂流,然后抓住脐带问一声就行了。非常系统化。』
『那倒是挺方便的。这么原生态的归档系统应该没人会抱怨吧。』

身体疾病部
Physical Illness Department



上瘾症部

员工手册 地点 上瘾症部.png [1/3 - 首次到达上瘾症部后解锁]

上瘾症部的独特之处在于其外表与地表建筑极其相似。当你在大厅里等着批准文件时,或者被困在工业污染部垃圾场办公室里时,你会清醒地意识到自己身在何处。但是如果你要在上瘾症部处理行政手续,就很难保持理智。这里破败、阴冷的走廊会让人想到废弃的医院,脑子里冒出无数恐怖场景。

[2/3 - 在参观导览中听帕特里克讲解这个部门(与3/3可调换顺序完成)]
这一楼层配备了高性能实验室,其中的设备可以合成迄今为止最强大的成瘾性物质。而它的应用范围可不仅局限于地表世界! Death, Inc. 的大部分物资都会在员工间流通,而这里的仆从们也是会上瘾的。比如加啡,一种专为彼岸居民培育的食用性植物。杰瑞非常反对加啡消费,认为它威胁到了同事们的死后生活……但是他本人每天都要灌下十几升加啡,好像没资格抱怨吧!

[3/3 - 在这个部门中找到至少一个隐藏房间(与2/3可调换顺序完成)]
虽然整个部门看起来就像年久失修的老诊所,但部门老大麦克嘶嘶的办公室仍然由于怪异的视觉效果而脱颖而出。这里的墙壁、地板和天花板都包裹着特殊材质的软垫,在彼岸的其他地方绝对找不到。它们使用了跟死神斗篷类似的面料编织而成,其中蕴藏的魔法能够精准再现你最害怕的焦虑,或者隐藏最深的怪癖。所以哪怕是死神本人走进这里,也会感觉自己在凝视最黑暗的深渊。抑郁也是另一种形式的上瘾。

上瘾症部
Addictions Department



现代战争部

员工手册 地点 现代战争部.png [1/3 - 首次到达【现代战争部】后解锁]

随着地表世界的发展,现代战争部也经历了多次重大重组。人类不断想出更刺激的新方法来互相残杀,而战争的艺术可以有效解决 Death, Inc. 面临的若干经济、技术和资源问题。出于统筹原因,死神决定按时间对战争进行分类,从古代到现代。不得不承认,导弹、坦克和飞机都占据了重要地位!

[2/3 - 在参观导览中听帕特里克讲解【现代战争部】(与3/3可调换顺序完成)]
当普利撕砍少校的灵魂出现在永恒之厅时,大家都没预料到,随之而来的战争将摧毁 Death, Inc. 的走廊,并撼动其根基。在荣升属下后。少校立刻继续了他野心勃勃的『永恒战争』计划。要想赢得战争,必须成为战争。他不断把这荒谬的座右铭灌输进仆从的脑子里,甚至把这种死硬派哲学应用于部门本就不受欢迎的外表上。这里成了一片废墟、可怕的无人区,任何生物都不敢在此久留——连那些买来加啡犒劳同事的热心仆从也只是放下东西就走!

[3/3 - 在【现代战争部】中找到一个隐藏房间(与2/3可调换顺序完成)]
在少校手下工作的仆从都要接受军事训练。现代战争部负责填写报表和召开紧急会议。而且这两项工作都是作为战术行动的一部分进行的。年中投资研讨会?会跟轰炸和静坐活动同时进行。食堂休息时间?没问题,但是要先完成无人机侦察和黎明突袭行动!

现代战争部
Modern Warfare Department



有毒食品加工部

员工手册 地点 有毒食品加工部.png [1/3 - 首次到达有毒食品加工部后解锁]

在 Death, Inc. 的众多基础部门中,有毒食品加工部是相当『特殊』的存在。它是机器、传送带和大桶子的混合体。桶里装满了一切可融化或者可烹煮的物体,跟它们一比,连苍蝇馆子后厨的泔水桶看起来都很美味。整个工厂是根据六十年代绘制的图纸建造的,完美复刻了鑫拱门餐厅®的第一家食品加工厂。作为一家大型企业,最大的优势就是我们可以把买到的任何东西都复制下来。因为买下来的东西就属于我们了,复制自己的东西有什么错呢?有意见的人肯定都是我司的黑粉,黑粉的话当然不用在意了!

[2/3 - 在参观导览中听帕特里克讲解这个部门(与3/3可调换顺序完成)]
现在所有人谈论的都是鑫拱门在 Death, Inc. 的成功故事,但情况并非一直如此。这个项目一开始就不顺,因为仆从们未到岗,这让薯条变得很咸。情况非常糟糕,甚至差点影响到公司的GDP,因为生产严重依赖于烹饪原型,而原型的造价极高。这导致了三个独立的问题:第一个问题是,仆从们不想自己测试这些产品,因为他们发现这些食物很恶心(编者按:他们发现所有食物都很恶心)。第二个问题是,他们不能销售未经测试的产品。第三个问题最糟糕,产品严重缺乏糖、酸化剂,或其他任何美味的东西,因为不建议大量食用。

[3/3 - 在这个部门中找到至少一个隐藏房间(与2/3可调换顺序完成)]
为了让该部门的仆从们配合工作,康迪斯组织并举办了一场活动,庆祝死神公司幕后的传奇人物。活动直到今天仍然存续。这场活动被称为辣椒大屠杀。事实证明,这个节庆与大量腐肉搭配在一起,是个极好的团建活动,它只能被总结为大型腐肉呕吐盛会。根据证词,一些员工宁愿忘记的事情被记录下来:
『那次……呃。不太好。从那以后,我就再也没吃过肉了。』—— 实习生瓜魁。
『正如我多年来一直强调的,是时候停止把X4和任何东西胡乱混在一起了。』—— 工会代表杰瑞。
『每次打开抽屉,我就会发现还有一点残留。太恶心了。』—— 前台接待帕特里克。

有毒食品加工部
Toxic Food-Processing Department



自然灾害部

员工手册 地点 自然灾害部.png [1/3 - 首次到达【自然灾害部】后解锁]

从历史上看,大厅是 Death, Inc. 建筑的第一个基础设施。这个由雅各布带领着工人们建造的第一个部门,就是现在的自然灾害部。这个大范围工程的运营者,是第一位成为 Death, Inc. 股东的属下:不屈不挠的凯舌琳·今村。从建筑学上看,这是件杰作。惊涛骇浪、龙卷风、地震和狂风,各种自然元素糅杂在一起,从而释放出它们的全部力量。最终呈现的效果非常惊人,雅各布也对自己在建造过程中的一个小发现倍感自豪,并把该技术重复应用于其他部门,那就是人造魔法天空!

[2/3 - 在参观导览中听帕特里克讲解【自然灾害部】(与3/3可调换顺序完成)]
为了与各种气象灾害进行明确区分,该部门有一个专门负责森林火灾和地质灾害的分部。这么做不仅仅是为了美观,也是为了提升员工福利,让凯舌琳·今村部门的招聘计划更加吸引人。毕竟火系仆从在倾盆大雨里无法正常工作,而水生仆从在这个分部的极端干热中也会很快干涸。这里的员工必须遵循严格的时间表,但如果出现了奇迹,他们自愿加班,那今村当然也不会阻拦……

[3/3 - 在【自然灾害部】中找到一个隐藏房间(与2/3可调换顺序完成)]
今村对她部门最大的抱负之一,就是扩张水元素分部和火元素分部,以便在时机成熟时促成地球的彻底毁灭。在谈到世界末日时,这位属下有着天马行空的想象力。太阳耀斑、地层错位、流星雨……凯舌琳从不缺乏灵感。然而,由于这与 Death, Inc. 的全球发展目标背道而驰,该部门员工不愿实施这些非常——或者说过于一一雄心勃勃的计划。
『如果不能重新开始,或者解决问题,我们就要仔细查查公司里是谁把资金都投入了那些庞大项目……我只是说……』
—— 杰瑞,公司社会和经济委员会代表。

自然灾害部
Natural Disasters Department



必然时间部

员工手册 地点 必然时间部.png [1/3 - 首次到达【必然时间部】后解锁]

公司里一个拥有千万年历史、过去一直存在、未来也必将一直存在的部门。这里是处理最为复杂的时间数据的地方:上至整个文明的消亡,下至街道中间停下来系鞋带的人的过早死亡,所有这类决策都是在此做出的……这个部门工作量爆棚。从宇宙形成伊始,他们就一直在超负荷运转。这是一个迷宫般的部门,很难在正常平面图上绘制出来。在时间本人的带领下,这里随时都有无数事情发生。滴答,滴答,时不时还有轰鸣。越来越复杂。说起来,必然时间部成立到底多久了?

[2/3 - 在参观导览中听帕特里克讲解【必然时间部】(与3/3可调换顺序完成)]
该部门属于阿尔法类量子偏差。简单来说。公司的这一架构是围绕时间悖论构建的,它既已存在,又尚未存在。而且必将存在。它存在的原则就是『极其复杂难懂』,时间本人也尽其所能地保证了这一点。这给他作为属下的过度索取行为找到了理由,同时掩盖了他作为大股东臭名昭著的无能。其实呢,关于这一点,年轻的小魁有个好问题:『呃……股东们到底是干什么的呀?』有时候,最基本的问题能为一直困扰我们的麻烦提供解决思路。

[3/3 - 在【必然时间部】中找到一个隐藏房间(与2/3可调换顺序完成)]
『必然时间部,储藏室。麻烦了,乔斯林[2]。谢谢。』
『好的。什么时候去?』
『哈?呃……现在。这个问题好奇怪啊。』
『「现在」不够具体。因为理论上说,你现在已经在那里了。或者说在另一条时间线上,你已经到那里了。』
『天呐。求你了,别这样,我没时间可耽误了。现在就带我去储藏室,然后……』
『喂,老板!你得说得更具 - 体!耽误时间的可是你自己!我需要详尽的时间戳。不然咱们直接用过去时好了,反正你已经去过了。明白我的意思了吧?』
(叹气。)

必然时间部
Inevitable Time Department



生命股份有限公司(Life, Inc.)

员工手册 地点 生命股份有线公司(Life, Inc.).png [1/1 - ???]

生命从未独自工作过。当她刚走马上任CEO时,她的第一个项目是创造舒适又有活力的工作环境,让她和同事们都能愉悦地工作。办公室被设计成田园诗般的海滩,就是那种让你想去度假的宁静天堂。不过你来这里的目的当然不是度假。你是来工作的。这里的环境能让最暴躁的灵魂平静下来,能确保所有人随时保持专业。而且要想在这里取得成功,你必须极其努力。偶尔找找乐子是可以的,只要不影响生 - 产 - 力。

[2/3 - ???]
Life, Inc. 的分支机构遍布整个宇宙。生命与她的下属『激情』紧密合作。激情们是她创造和雇佣的实体,用以释放地球的无限创造力量。例如旅行休闲部的激情D·酷森,就为公司这个天堂般的地方做出了巨大贡献。『啊,对,沙子很棒。棕榈树也很赞呢。海浪就更别提啦。海浪多美好呀?我早就想邀请我的石像鬼哥们儿来冲浪了。但是老板说现在不太可能。好像石头们不太热衷水上运动。真是有点可惜哎。』

[3/3 - 打败一切混乱的始作俑者2次(击杀2次 生命)]
Life, Inc. 的某些部门目前无法运营,而 Death, Inc. 的所有员工都希望这一点继续保持。尽管亡灵和那些过度鲜活的家伙——正式名称还有待商榷——的观点非常类似,但他们无法在同一层面共存。死神雇来的幽灵一踏足沙滩就会立刻灰飞烟灭,就算飘过去也无法幸免。因果叙事的一个症结所在就是老板们可以为所欲为,但任何错误都首先由下属们买单。但是呢……就像杰瑞经常说的,他们绝不会不战而降。

生命股份有限公司(Life, Inc.)
Life, Incorporated



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  1. 原文为『乔赛琳』,Wiki按『乔斯林』进行了统一
  2. 原文为『乔赛琳』,Wiki按『乔斯林』进行了统一