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武器/诅咒特效字段说明

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2024-04-15更新

    

最新编辑:叔大奥尼

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更新日期:2024-04-15

  

最新编辑:叔大奥尼

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叔大奥尼
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镰刀


英文名:

  • The Scythe


游戏内说明:

  • 主攻击,X键


实际效果:

  • 镰刀字段相关的基本为影响攻击力/暴击率/蓄力攻击。


相关诅咒&武器:

  • 冒险诅咒:
    • 数值加成攻击力:#02【虚伪镰刀】,#19【金刚镰刀】,#35【水银镰刀】,#58【星刃镰刀】,#87【别再过分强调了!】
    • 百分比加成攻击力:#18【亦真亦幻】,#30【权威镰刀】,#44【名望镰刀】,#56【以篷养镰】,#57【熔合】,#62【献祭镰刀】,#78【万能镰刀】
    • 加成暴击率:#73【尖利镰刀】
    • 加成蓄力攻击:#11【全神贯注】,#69【全神贯注】
    • 负面效果:#17【镰刀入鞘】,#54【镰藏篷中】
  • 斗篷武器:【猛兽】【死星】



斗篷


英文名:

  • The Cloak


游戏内说明:

  • 替换攻击,按下Y或B键


实际效果:

  • 斗篷字段相关的基本为影响攻击力/暴击率/冷却时间。


相关诅咒&武器:

  • 冒险诅咒:
    • 数值加成攻击力:#05【神之斗篷】,#21【造物主斗篷】,#49【化身斗篷】,#80【创意斗篷】
    • 百分比加成攻击力:#03【全知斗篷】,#17【镰刀入鞘】,#33【衣锦不夜行】,#40【强韧斗篷】,#54【镰藏篷中】,#68【完美斗篷】,#79【坚韧斗篷】
    • 加成暴击率:#23【撕咬斗篷】
    • 负面效果:#18【亦真亦幻】,#56【以篷养镰】,#87【别再过分强调了!】
  • 创新诅咒:
  • 斗篷武器:【吸血鬼电池】,【挖掘者】



咒语


英文名:

  • Spells


游戏内说明:

  • 魔力攻击,按下Y或B键


实际效果:

  • 咒语字段相关的基本为影响攻击力。


相关诅咒&武器:



防御


英文名:

  • Defense


游戏内说明:

  • 减少受到的伤害


实际效果:

  • 每1点防御减少敌方1点伤害,简单的加减关系。
  • 防御大于总伤害时,则不会受到伤害(对死神以及敌方均有效,死神攻击力过低时,也会造成0点伤害)。
  • 部分伤害无视防御力,如流血/中毒/灼烧。
  • 部分法术、难度因素造成的伤害,可以被防御抵消。


相关诅咒&武器:

  • 创新诅咒:
  • 镰刀:【阳伞1.0】
  • 深渊之书法术:



厄运装备


英文名:

  • Sinister Gear


游戏内说明:

  • 斗篷的镰刀和武器


实际效果:

  • 游戏内奇妙的设计,其实就是指代镰刀+斗篷,物理攻击类武器。
  • 厄运装备字段相关的基本为影响攻击力/暴击率。


相关诅咒:

  • 冒险诅咒:
    • 百分比加成攻击力:#12【更高更强】,#15【一击倒地】,#45【积毁销骨】,#52【地表之下】
    • 加成暴击率:#27【轻钢】,#60【精灵二十】



葬礼武器


英文名:

  • Funeral Weapons


游戏内说明:

  • 员工手册内的一栏,为所有镰刀+斗篷武器+深渊之书法术的统称。



斗篷之愿


英文名:

  • Cloakwish


游戏内说明:

  • 发动斗篷攻击时施加效果


实际效果:

  • 使用斗篷武器即可触发。迷惑关键词1号(不用字段感觉描述也多不了几个字……也许制作组嫌英文太长吧~)。
  • 只需要使用即可触发,不需要命中。


相关诅咒

  • 冒险诅咒:#05【吃我一斧头!】,#24【翩翩起武】,#36【赞美炸弹斗篷!】



咒语之祝


英文名:

  • Spellsling


游戏内说明:

  • 施放咒语时施加效果


实际效果:

  • 施放法术即可触发。迷惑关键词2号(这个更迷惑,因为有些诅咒里还有施放法术这样的描述,比如【附魔火炮】【书为魔痴狂】)。此外,只需要施放即可,不需要命中。



保险费


英文名:

  • Premium


游戏内说明:

  • 按照敌人生命值的一定比例造成伤害


实际效果:

  • 镰刀【轻鄙之镰】独有的特效字段。
  • 每次命中敌人时,造成额外伤害,具体数值为敌方当前生命值的0.5%。比较神奇的一点是【轻鄙之镰】把这个字段详细描述了(这游戏的描述很不统一,有些描述,有些不描述)。
  • 控制室中升级【轻鄙之镰】后,效果会提升,最高可造成1%当前生命值的伤害。



死亡与断肢


英文名:

  • Death and Dismemberment


游戏内说明:

  • 在敌人濒临死亡时造成额外伤害


实际效果:

  • 镰刀【双子】独有的特效字段。
  • 当敌方生命值低于30%时,可以额外造成25点额外伤害。【双子】没有详细描这个字,但升级后追加效果又描述,很不统一。
  • 控制室中升级【双子】后,效果会提升,最高可造成75点额外伤害。



通货紧缩


英文名:

  • Deflation


游戏内说明:

  • 攻击范围在-50%到+50%之间变化


实际效果:

  • 斗篷武器【铁拳】独有的特效字段。
  • 实际上要表达的意思是『伤害值在-50%到+50%之间变化』,攻击范围有明显歧义。(这就是要吐槽游戏本地化的地方)
  • 攻击时伤害浮动范围为75-225(Lv.1无其他加成情况)。



兴奋


英文名:

  • Intoxicated


游戏内说明:

  • 损失生命值,但可暂时造成额外伤害


实际效果:

  • 深渊之书法术【魔药】独有的特效字段。
  • 每次使用可获得1层buff,持续时间待测试,期间伤害增加100%,buff结束后,造成10点伤害,可致死。(Lv.1无其他加成情况)
  • 如在buff持续期间再次使用【魔药】刷新buff,可延后伤害的时间。
  • 防御可抵消伤害,白嫖伤害翻倍。【缓慢但坚定】大成功!
  • 吐槽一句,训练室内也能致死,离谱。



非稳定性治疗


英文名:

  • Unstable Healing


游戏内说明:

  • 恢复生命值,但会在一定时间内受到持续伤害


实际效果:

  • 深渊之书法术【血祭】独有的特效字段。
  • 每次使用召唤2杯【小杯加啡】,可恢复20点生命值,并给自己添加1个debuff,分3次缓慢造成15点伤害,可致死。(Lv.1无其他加成情况)
  • 防御可抵消伤害,白嫖两杯咖啡。【缓慢但坚定】大成功!
  • 注:伤害的debuff可能会受【时间流逝】影响而造成更多伤害(待验证)



献祭治疗


英文名:

  • Sacrificial Healing


游戏内说明:

  • 恢复生命值,但降低最大生命值


实际效果:

  • 深渊之书法术【血咒】独有的特效字段。
  • 每次使用恢复一定血量(多次测试恢复数值不固定,暂未发现规律),降低5点生命值上限(Lv.1无其他加成情况)。



灵魂之怒


英文名:

  • Soul Rage


游戏内说明:

  • 每次击中目标都可暂时造成额外伤害


实际效果:

  • 深渊之书法术【灵魂剃刀】独有的特效字段。
  • 每次命中敌人时,可获得1层buff,持续时间待测试,期间伤害增加20%(所有伤害,包括镰刀、斗篷、法术),最多可叠加5层。
  • 伤害增加20%的效果为指数叠加而非加算,即叠加5次后,实际增益为150%左右(Lv.1无其他加成情况)。
  • 如一次释放命中多个敌人可直接叠加对应层数。



合约方


英文名:

  • Counterparty


游戏内说明:

  • 受到攻击后造成额外伤害


实际效果:

  • 受到攻击后,下次攻击伤害+10/+35/+60。
  • 受到攻击但未造成伤害时(死神防御力大于敌方攻击力的时候),也能触发该效果。


相关诅咒:

  • 创新诅咒:
    • 一阶:#02【(非常)易怒老板综合症】
    • 二阶:#35【(十分)易怒老板综合症】——伤害增强
    • 三阶:#66【(非常,非常)易怒老板综合症】——伤害增强
  • 三个阶段无前置关系,可直接选取三阶
  • 当前版本该诅咒有bug,会变为常驻+10伤害已修复



再培训


英文名:

  • Retrain


游戏内说明:

  • 通过再连击中更换武器造成额外伤害


实际效果:

  • 在攻击中切换武器,如镰刀>斗篷,切换后的下一击可获得伤害加成。
  • 对镰刀、斗篷、法术均适用,但如果副武器为多段攻击,仅第一击可享受伤害加成。
    • 例:镰刀攻击后,立刻使用【岚之苦无】,则【岚之苦无】的第1个忍者镖获得伤害加成,后续6发无加成
  • 初始等级为伤害+10。后续等级可获得更多伤害加成。
  • 衔接的窗口时间较短,需要注意副武器的CD时间,如果超出窗口时间则无法享受伤害加成。


相关诅咒:

  • 卓越诅咒
    • 一阶:#02【抛光】
    • 二阶:#34【开刃】——伤害增强
    • 三阶:#61【磨砺】——伤害增强
  • 三个阶段无前置关系,可直接选取三阶



休战


英文名:

  • Ceasefire


游戏内说明:

  • 一定时间内没有攻击行为时,就会触发该效果


实际效果:

  • 在要求的时间内没有攻击行为,包括镰刀、斗篷、法术,即可触发特定的效果。
  • 利用镰刀上挑攻击辅助跳跃、以及释放辅助类魔法(无攻击效果的法术),也算做攻击,会重置休战的计时buff。
  • 可通过某些【卓越诅咒】来缩短触发间隔。


相关诅咒:

  • 冒险诅咒:#06【停,收获时间到!】,#25【悠着点】,#81【滴答滴……轰!】



穿刺


英文名:

  • Pierce


游戏内说明:

  • 有机会造成额外伤害


实际效果:

  • 所有物理攻击(镰刀/斗篷武器)、镰刀特效、冒险诅咒(红)的一些特效等均有一定概率可触发该效果。
  • 初始等级为伤害+25。后续等级可获得更多伤害加成。
  • 大部分卓越诅咒(绿)的特效无法触发。


相关诅咒&武器:

  • 冒险诅咒:#08【把你看穿】,#29【砸钉入骨】,#43【体无完肤】,#82【美妙钻头】
  • 镰刀:【园艺钩】
  • 斗篷武器:【长剑】,【标枪】



终结


英文名:

  • Termination


游戏内说明:

  • 击杀一名敌人时触发效果


实际效果:

  • 当敌人死亡时即可触发一次效果。
  • 终结效果如果再次击杀敌人,可连环触发,如【星辰斩】【鳞翅目杀手】【狮子座之镰】等可连环触发清理【鸣鸦】


相关诅咒&武器:

  • 冒险诅咒:#09【星辰斩】,#14【致命鲜血】,#47【狂怒】
  • 镰刀:【轻鄙之镰】



熔合


英文名:

  • Infuse


游戏内说明:

  • 攻击时附加效果


实际效果:

  • 熔合分为独占熔合和非独占熔合。独占熔合互斥,仅能获取一个熔合效果;非独占熔合可同时存在多个。
  • 玩家造成伤害时,即可触发熔合效果。
  • 熔合效果分为2类,buff/debuff类,以及投射物类。
    • buff/debuff类:冰冻,流血,窃取生命,中毒,灼烧,含税,死亡牧师
    • 投射物类:能量波,摩斯拉,闪电
  • buff/debuff类熔合,无法再次触发其他熔合,即灼烧、中毒等即使造成了伤害,也不会触发摩斯拉、能量波等效果。
  • 投射物类熔合,不能再次触发其他投射物,但可以触发buff/debuff类熔合,即能量波可以触发流血、中毒,摩斯拉可以触发死亡牧师等类似效果。
  • 部分武器的伤害不触发熔合,不确定是否为bug。如1.0新增武器【挖掘者】,不触发灼烧效果。


相关诅咒:

  • 冒险诅咒:#10【让思想枯萎……】,#13【镰口舔血】,#77【能量涌动】,#84【血的回旋曲】



冰冻


英文名:

  • Frozen


游戏内说明:

  • 降低敌人速度


实际效果:

  • 对敌人造成伤害后,给敌方施加一个debuff,降低敌方的移动速度,持续时间待测试。
  • 敌方有debuff时,后续攻击可延长debuff持续时间。
  • 敌方有debuff时,身上有雪花效果(视觉UI指示)。
  • 仅降低敌方移动速度,不降低攻击动作速度(攻击动画速度与通常时一致)。


相关诅咒&武器:

  • 冒险诅咒:#10【让思想枯萎……】,#50【失温症】,#72【绝对零度】,#83【龟兔赛跑】
  • 深渊之书法术:【冰风】



流血


英文名:

  • Bleed


游戏内说明:

  • 每一击都造成额外伤害


实际效果

  • 对敌人造成伤害后,会额外造成1点无视防御的流血伤害。
  • 同时给敌方施加一个流血debuff,下一次攻击流血伤害增加1点,该debuff可叠加,最多10层(无其他加成情况下);debuff持续时间待测试。
  • 敌方有debuff时,后续攻击可延长debuff持续时间。
  • 敌方有debuff时,身上有溅血的效果(视觉UI指示)。
  • 流血伤害仅在死神主动造成伤害时触发,没有持续伤害(DOT)效果。


相关诅咒&武器:

  • 冒险诅咒:#13【镰口舔血】,#14【致命鲜血】,#26【以血易骨】,#53【流血殆尽】,#75【不做无用功】,#86【血流成河】
  • 斗篷武器:【岚之苦无】、【逸风】



背刺


英文名:

  • Backstab


游戏内说明:

  • 从背后攻击可造成额外伤害


实际效果

  • 所有物理攻击(镰刀/斗篷武器)、镰刀特效、冒险诅咒(红)的一些特效等均有一定概率可触发该效果。
  • 需要从敌方背后发起攻击,才可触发。
  • 初始等级为伤害+20。后续等级可获得更多伤害加成。
  • 大部分法术无法触发。


相关诅咒&武器:

  • 冒险诅咒:#16【吾儿,亦有汝焉】,#31【稳准狠!】,#41【背叛,羞耻!】,#46【甜蜜的背叛】,#55【蒙面剑】
  • 斗篷武器:【污秽匕首】



转让


英文名:

  • Transfer


游戏内说明:

  • 冲刺后造成额外伤害


实际效果:

  • 冲刺后下一次攻击伤害+10/+18/+25。


相关诅咒:

  • 创新诅咒:
    • 一阶:#03【天意镰刀】
    • 二阶:#36【潇洒镰刀】——伤害增强
    • 三阶:#67【天意镰刀】——伤害增强
  • 三个阶段无前置关系,可直接选取三阶



通货膨胀


英文名:

  • Inflation


游戏内说明:

  • 受到攻击时,对敌方造成少量额外伤害


实际效果:

  • 本地化说明有一定歧义。
  • 实际效果为敌方在攻击过程中(攻击动画期间),造成额外伤害。
  • 额外伤害值:+5/+10/+15。


相关诅咒:

  • 冒险诅咒:
    • 一阶:#03【永远猜不到下一步】
    • 二阶:#41【永远猜不到下一步的下一步】——伤害增强
    • 三阶:#66【永远猜不到下一步的下一步】——伤害增强
  • 三个阶段无前置关系,可直接选取三阶



暴击


英文名:

  • Critical


游戏内说明:

  • 有机会造成200%伤害


实际效果:

  • 当次攻击造成的伤害,可受加成的部分,将变为200%伤害。
  • 部分伤害不受暴击加成,如【荆棘之骨】,则会在计算加成后再附加(存疑,1.0版本需要确认)。
  • 不受暴击加成的部分待测试后列出。


相关诅咒:

  • 冒险诅咒:
    • 增加暴击率:#23【撕咬斗篷】,#27【轻钢】,#60【精灵二十】,#70【老板似暴君】,#73【尖利镰刀】,#74【伤口撒盐】
    • 增加暴击伤害:#64【运气爆棚】,#88【鸿运当头】
  • 斗篷武器:【脉冲剑】



反击


英文名:

  • Retaliate


游戏内说明:

  • 每次受到攻击时触发此效果


实际效果:

  • 大部分情况下,死神受到敌方攻击即可触发对应效果。
  • 受到攻击但未造成伤害时(死神防御力大于敌方攻击力的时候),也能触发效果。
  • 少数情况下,非攻击形式(地图地形效果)也可以触发对应效果。
  • 由于特效字段覆盖的范围较大,无法全部测试,请以游戏内实际情况为准……撰写者会尽量测试并在具体诅咒和武器内标注。


相关诅咒&武器:

  • 冒险诅咒:#28【碎骨】,#37【狂躁周一】,#63【灵魂吸取】,#70【老板似暴君】
  • 创新诅咒
  • 卓越诅咒
  • 斗篷武器:【吸血鬼电池】



暴怒


英文名:

  • Frenzy


游戏内说明:

  • 每次攻击后能量条都会充满,可以触发暴怒状态


实际情况:

  • 诅咒描述里的暴怒有2种指代:1)暴怒能量,用以施放暴怒攻击;2)暴怒攻击,LT+X/Y/B的大招。
  • 描述里为回复/回填的,一般与暴怒能量相关。
  • 描述里为暴怒攻击的,则于暴怒攻击伤害相关。


相关诅咒:

  • 冒险诅咒:#34【属下之祸】,#38【狂啸金属】,#65【死亡金属】
  • 斗篷武器:【血腥屠杀】
  • 深渊之书法术:【虚无激光】



人寿保险


英文名:

  • Life Insurance


游戏内说明:

  • 在敌人生命值全满时造成额外伤害


实际效果:

  • 攻击生命值全满的敌人时,造成额外伤害。
  • 额外伤害值:+20/+40/+60。


相关诅咒:

  • 冒险诅咒:
    • 一阶:#02【利刃出鞘】
    • 二阶:#40【动手打人之前没必要讲自己的人生故事】——伤害增强
    • 三阶:#67【不可饶恕】——伤害增强
  • 三个阶段无前置关系,可直接选取三阶



定期


英文名:

  • Periodic


游戏内说明:

  • 触发持续性效果


实际效果:

  • 没间隔一定时间后,触发一次具体效果。
  • 获得定期效果后,生命槽下方会有倒计时状态图标,显示具体触发情况。
  • 可通过创新系的诅咒来缩短触发间隔。
  • 位于部分房间时,定期效果不会触发(倒计时会暂停)。
  • 进入电梯抵达下一关后,定期倒计时会重置,因此对于触发间隔较久的效果,建议触发一次后再进入电梯。


相关诅咒&武器:

  • 冒险诅咒
  • 创新诅咒
  • 卓越诅咒
  • 镰刀:【轻鄙之镰】



窃取生命


英文名:

  • Lifesteal


游戏内说明:

  • 按照造成伤害的一定比例恢复生命值


实际效果:

  • 每次造成伤害后,可恢复一定数量的生命值(限轻伤部分)。
  • 恢复的生命值为伤害的一定百分比,不同武器百分比不同。
  • 如果发动,则至少可恢复1点生命值。


相关诅咒&武器:

  • 冒险诅咒:#63【灵魂吸取】,#84【血的回旋曲】,#85【丹泽尔的节奏】
  • 斗篷武器:【血腥爪牙】
  • 深渊之书法术:【杀人蚊】【贪欲爆发】



石碑


英文名:

  • Stele


游戏内说明:

  • 包含战斗装备的魔法石碑


实际效果:

  • 石碑有两种,普通白色石碑和金色稀有石碑。
  • 白色石碑击碎后大概率掉落【普通】、【优秀】、【稀有】级别的斗篷武器/深渊之书法术。
  • 金色石碑击碎后大概率掉落【史诗】、【传奇】级别斗篷武器/深渊之书法术。
  • 但偶尔也有例外,也会出现白色石碑掉落【传奇】副武器和金色石碑掉落【普通】副武器的情况。
  • 依据楼层属性,斗篷商店的石碑必然掉落斗篷武器;法术商店的石碑必然掉落深渊之书法术。
  • 隐藏房间内的石碑大概率为金色石碑,且不受楼层属性影响(斗篷武器/深渊之书法术随机)。
  • 击碎石碑也会计入一个击杀,可以完成电梯合同(不确定是否为bug)已修复。


相关诅咒:



治疗


英文名:

  • Heal


游戏内说明:

  • 恢复受伤的生命值(生命槽中灰色的部分)


实际效果:

  • 治疗只能恢复生命值轻伤部分(灰条),重伤部分(黑条)无法恢复。
  • 玩家可以获得治疗的手段主要有4个:
    • 各类加啡
    • 灵魂
    • 窃取生命特效
    • 休息室内的冰箱食物



中毒


英文名:

  • Poisoned


游戏内说明:

  • 造成持续伤害,可叠加


实际效果:

  • 对敌人造成伤害后,会给敌方施加一个中毒的debuff,每隔一定时间造成1点无视防御的伤害,该debuff可叠加,最多10层(无其他加成情况下);debuff持续时间待测试,生效间隔时间待测试。
  • 敌方有debuff时,后续攻击只增加每次生效的伤害,不刷新debuff持续时间,debuff时间结束后完全清除中毒状态需要重新累积(不确定是否为bug)。
  • 敌方有debuff时,身上有绿色气泡的效果(视觉UI指示)。
  • 当敌方在中毒状态下死亡时,会将中毒效果在小范围内传播,传播效果为周围敌人继承中毒层数,并从头开始计算debuff持续时间。



纯粹治疗


英文名:

  • Pure Heal


游戏内说明:

  • 恢复初始生命值


实际效果:

  • 纯粹治疗能治疗所有伤害,包括轻伤(灰条)和重伤(黑条)。
  • 玩家可以获得治疗的手段主要有3个:
    • 马克商店里的加啡/安全屋的加啡/敌方掉落的意式浓缩加啡
    • 金色灵魂
    • 休息室内的冰箱食物
  • 所有加成治疗效果的【诅咒】,同时也会加成纯粹治疗。
  • 创新诅咒【灵魂金钱】效果:『+100%纯粹治』,实际效果为治疗量翻倍。



优化


英文名:

  • Refinement


游戏内说明:

  • 当镰刀或斗篷武器命中敌方目标时施加效果


实际效果:

  • 可以简单理解为物理系熔合,不能由法术触发。
  • 利用镰刀/斗篷武器对敌人造成伤害后,即可触发对应的效果。
  • 但目前优化有比较多的结算bug,大部分优化效果可通过特定操作让部分法术也能触发。
    • 【一勺糖霜】优化-定身术效果,几乎无条件所有法术可触发。
    • 其他优化效果,如法术为多段攻击(魔眼、落石、杀人蚊等),在法术命中第一次后,使用镰刀攻击一次,后续法术即可触发优化效果。
  • 目前法术触发优化未完全测试,后续继续补充。



晦涩


英文名:

  • Arcane


游戏内说明:

  • 叠加5次后造成伤害


实际效果:

  • 对敌人造成伤害后,会给敌方施加一个晦涩的debuff,叠加5次以后,引发一次小范围的爆炸,对范围内造成50点伤害(无其他加成的情况下)。
  • 敌方有debuff时,身上有紫色光圈的效果(视觉UI指示)。
  • 光圈与爆炸效果比较光污染,频繁触发时,容易遮挡敌方动作,需要注意。
  • 注:『Arcane』译为『晦涩』是错误的,更贴合游戏实际表现得应该为『奥术』/『秘术』,甚至你会很迷的发现诅咒名字的『秘咒』也是『Arcane』。



灼烧

英文名:

  • Burn


游戏内说明:

  • 造成持续伤害,会扩散


实际效果:

  • 对敌人造成伤害后,会给敌方施加一个灼烧的debuff,每隔一定时间造成5点无视防御的伤害,共生效5次造成25点伤害;debuff持续时间及生效间隔时间待测试。
  • 敌方有debuff时,后续攻击只刷新debuff持续时间,不会增加debuff伤害效果。
  • 敌方有debuff时,身上有火焰燃烧的效果(视觉UI指示)。
  • 当处于灼烧状态的敌人靠近另一个敌人时,会将灼烧状态传给另一方,此外,这2个敌人的灼烧状态会互相刷新持续时间,直到其中一个死亡后,才不再刷新。



定身术


英文名:

  • Stuck


游戏内说明:

  • 让目标无法行动


实际效果:

  • 对敌人造成伤害后,有一定概率会给敌方施加一个定身的debuff,debuff持续期间,敌方所有行动完全暂停。
  • 命中一次以后,Boss级敌方将会临时性获得定身抗性,短时间内不会被再次定身。
  • 目前定身术有2个疑似BUG的问题。
    • 敌方被定身时,如果正在发动攻击,有时候会导致攻击加速完成导致提前命中死神。
    • 深渊之书法术【被遗忘的时光】,即使是初次命中Boss也会显示抵抗,但优化效果却可以将Boss定身。



变身


英文名:

  • Alteration


游戏内说明:

  • 在一段时间内获得奖励/惩罚效果


实际效果:

  • 当死神获得buff和debuff的时候,延长3秒。
  • 对于某些短时间buff,有比较好的加成,例如【吸取灵魂】的窃取生命效果,或者是【魔药】带来的伤害翻倍buff。
  • 但是对于debuff效果也延长就很蠢……
  • 在没有【必然时间部】的版本时,比较好用,由于Boss时间施放的定身术也受该特效字段影响,目前版本点出这个【诅咒】异常危险。



恢复


英文名:

  • Regeneration


游戏内说明:

  • 缓慢恢复生命值


实际效果:

  • 堪称全游戏最垃圾效果,使用灵魂后,获得一个buff,持续4秒,每秒恢复1生命值,是的你没看错,一个传奇【诅咒】。
  • 可能可以和楼上变身组合,达成恢复7hp的效果(暂未测试,但推测可以)。
  • 最垃圾的加啡,可以恢复15点生命值。
  • 再次嘲笑本游戏数值设计。



炽热


英文名:

  • Incandescence


游戏内说明:

  • 敌人释放燃烧的炮弹


实际效果:

  • 该特效字段为灼烧的进阶字段。
  • 灼烧影响的敌方,会对周围约2-3个身位范围扩散火苗(视觉UI指示)。
  • 被火苗击中的敌方会造成10伤害。



爆发

英文名:

  • Outburst


游戏内说明:

  • 当暴怒被触发时施加效果。


实际效果:

  • 使用暴怒攻击即可触发,迷惑关键词3号(只有一个诅咒使用了这个字段)。



柴堆


英文名:

  • Pyre


游戏内说明:

  • 目标在状态移除后受到伤害。


实际效果:

  • 该特效字段为灼烧的进阶字段。
  • 被灼烧影响的敌方,在灼烧debuff消失后,会受到一次伤害,伤害值为50。
  • 必须在debuff消失后才会生效,如一直攻击目标刷新灼烧持续时间,则柴堆不会触发。


相关诅咒&武器:

  • 创新诅咒:



闪电


英文名:

  • Lighting


游戏内说明:

  • 以一道毁灭性的闪电击打目标


实际效果:

  • 这个特效字段也是比较混乱的代表。
  • 熔合效果中,对敌人造成伤害后,延迟小段时间对攻击目标释放一道闪电,造成3点,且具有AOE效果,与攻击目标重叠,或竖直位置上方的敌方均会受到伤害。
  • 闪电附带一定的位移效果,且会叠加镰刀攻击的位移效果——如果使用【轻鄙之镰】,第二击触发的熔合闪电会给目标带来极大的位移导致目标满屏乱飞。
  • 创新诅咒中,斗篷之愿/反击触发的闪电与熔合效果相同。
  • 镰刀【月亮石】强化后,最后一击也会触发闪电,但动画与熔合闪电不同,与【法术弹幕】动画一致。
  • 镰刀【月亮石】强化后增加闪电伤害的效果,可加成熔合闪电,也可加成自己最后一击的闪电,因此推测这2种效果均有闪电属性。
  • 诅咒【噩兆卷云的颤音】加成,目前测试只对熔合、斗篷之愿、反击触发的这类型闪电有效,天降杀机的闪电无效。
  • 其他创新诅咒里对于闪电的增益,由于条件问题,只能持续缓慢的测试。
  • 所有闪电均为法术效果,受增加法术伤害的【诅咒】加成。