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自然灾害部 - 更新日志

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2024-04-21更新

    

最新编辑:叔大奥尼

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更新日期:2024-04-21

  

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叔大奥尼

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自然灾害部 - 更新日志
重大更新__2022年9月28日周三@23:55 HKT
Have a Nice Death 的第三次大更新终于上线啦!


各位老板,

Have a Nice Death 的第三次大更新终于上线啦!

自然灾害关卡全新上线,新的灾害小队和他们的BOSS,随时恭候老板的到来。本次更新继续添加了大量根据社区玩家要求的新功能。这些功能包括武器演练房(玩家可以体验各种武器技能组合)提供每次冒险(当然是在死后)的详细信息摘要、用于显示所有获得的诅咒的诅咒百科全书界面以及添加了多种挑战小游戏关卡等。

Have a Nice Death 仍然处于抢先体验阶段,这意味着我们的团队正在全力以赴制作全新内容。根据您的反馈(在 Steam、Discord 上)我们将不断调整和优化游戏体验,为玩家朋友们贡献更多的乐趣!

详细更新和Bug修复如下:

重要
以下是您需要了解此更新的重要信息/错误列表:

· 本地化:
文本持续添加中(游戏玩法、用户界面、对话框),翻译还是有些滞后,我们会继续完善所有的文本翻译。请大家谅解!

· 关于导致崩溃的Bug:
我们得到玩家反馈,在特定集成显卡上发生崩溃的问题依然存在。
原因可能是英特尔的 GPU 驱动程序和DirectX11 的兼容问题。 请在玩之前检查您的驱动程序是否是最新的。如果您仍存在类似情况,我们添加了与 DirectX12 的兼容性,这可以解决某些型号 GPU 上的问题。 此选项可以通过在 Steam 上游戏的『游戏启动选项』中添加以下命令来激活:
-force-d3dx12
到下一次大更新期间,团队会更新开发工具版本,希望显卡向下兼容问题会得到彻底改善。

特别感谢
我们想向社区中充满热情且令人难以置信的玩家们大声呼喊!!感谢大家!是你们通过报告错误、反馈和提供有趣的想法来帮助我们的游戏,让我们一起加油让Have A Nice Death 变得更好、更有趣!带给大家更多快乐!

标注: 📌 受社区中大家反馈和启发而进行的更改及调整:

附加内容

新世界:自然灾害部(世界 6)


· 自然灾害关卡会出现在现代战争关卡之后。
发现和探索一个新的扭曲世界,自然灾害部门。体验一个被自然世界的破坏力撕裂的世界,从凶猛的飓风到毁灭性的龙卷风。这个新世界引入了以下新内容:

· 5 个新敌人:在探索自然灾害部门这个危险世界时,准备好砍伐五个新的元素敌人,这些敌人可以将你烧成酥脆,风火雷电齐上阵。

溺亡:用水力为其它敌人补血。
飞火:四处喷射火焰。
Magmaboy–X8: 2 阶段的强敌
Tempestilent: 逆风而战的人,在危险时瞬移
Rockster:跳跃巨石

· 塔纳格(小Boss):

Horace Sinistrocirrus - 一个巨大的风暴云歌剧歌手,拥有完整的致命闪电攻击库。一旦他开始唱歌,尽可能躲避,随着时间的推移只会变得更加强烈的雷击。

· Boss(老板):

Catherine Imamura 女士 - 一位强大的女皇,她有能力创造自己的克隆体,并释放强大的水弹法术。

· 关卡中的新敌人:
Plastirk :身在上方,并以曲线向地面俯冲。
Gardener* : 世界一的新敌人,在花园区。园丁将他的工具用作回旋镖,并潜入地下,剪断他面前的一切。 (非官方名称*)

整体游戏玩法


十三个新的诅咒,两个全新的咒语:比如墓穴射线——一种可以引爆敌人的即时死亡射线——以及一种新的远程镰刀武器——大钩,它可以让你轻松地从远处用镰刀砍倒敌人。

· 添加1把新镰刀:
- Billhooks:空间镰刀

· 添加2个新法术:
- Tempus Abjuratum-> 麻痹敌人
- 墓穴射线-> 引爆敌人的即时死亡射线

· 在冰箱里添加新的食物
- JCOA tiramoto:提升玩家速度
- 泵的午餐盒:让玩家在杀死敌人时有机会掉落棱晶

· 添加 13 个新的诅咒,包括一些带有停火系统的诅咒:要激活诅咒,玩家必须在 X 秒内不攻击。

· 为成瘾关卡添加了一个新的世界分支。

· 添加2个新的通用战斗功能:
- 碰壁:将敌人打到墙上会反弹并对敌人造成更多伤害。
- 跌落伤害:将敌人打下平台,跌落会对他们造成极大伤害。

新功能


· 诅咒百科全书(大厅新增 界面)📌
深入了解这本新的百科全书,看看你在 Death Inc 的冒险中获得的所有诅咒。

· 运行摘要(大厅中的新 电脑)📌
运行完成后,您可以通过与 Pitbook 交互来获得运行的完整信息。

· 在大厅增加新楼层:训练室。📌
在大厅的新训练室中测试所有新武器和咒语,尝试不同的攻击组合(目前武器不能带离训练室。目前团队有两种选择,A是试完武器无法带离,进入关卡后随机获得武器。B是试完可以任意带一种武器离开。希望玩家能给出您的意见)

· 新增多个挑战房间📌
整个冒险过程中,可以偶然发现新的挑战楼层,这将使您的技能经受终极考验。在有限的时间内完成艰巨的挑战以获得特殊奖励。

传说

随着您可以深入了解新的角色故事、工人指南描述和 900 多行对话,黑社会中的传说继续增长。

· 添加一个新的 NPC
· 认识尊敬的 Muriel 女士,尊敬的 Muriel 女士,一位艺术家和表演者,她是大堂奇妙艺术品背后的画家。
· 纵向对话框中的新 NPC 图像
· 在他的导览中跟随帕特里斯。
· 解锁工人指南中工人描述的新故事。
· 在工人指南中添加新的描述(新敌人,部门)
· 添加关于游戏结束与迷你 Boss 的对话
· 在接待区增加一个灵魂计数器。
· 玩家只能在部门中拾取传说物品(无游戏效果)

调整游戏平衡性

对战斗系统进行了修改,同时对难度、狂暴攻击和食物的数值进行了调整,以改善整体游戏体验。

· 新版本中精英怪总是会掉落金币。

· 强化和完善诅咒攻击的特效反馈和数值:
- 黑暗之爪:创造一个黑洞
- 毒药:送4个毒球引爆
- 万星:召唤垂直星
- 喷火:优化特效反馈
- 毒雾:制造归巢毒雾
- Mordicine:赋予你无限冲刺的能力
- Sacrifix:授予再生能力
- 黑暗之爪:优化特效反馈
- 临时火箭:从玩家两侧制造烟花
- Spiteful Chomper:向 『吃豆人』 致敬
- 灵魂剃刀:优化特效反馈
- 重点:优化特效反馈
- 贪婪爆发:优化特效反馈
- FrostBreeze:制造冰川龙卷风
- EyeSeeYou:创建一个隐约可见的塔,顶部有一只大魔眼,自动攻击附近的敌人。
- WishStorm:创造一个大的光环来治愈玩家
- Behammorth:增加玩家的移动速度
- Slaymore:制造闪电冲击波,可以击晕敌人
- 旋转匕首:增加攻击范围
- 启示弓:在箭头上添加轨迹以提高视觉冲击力

调整几种食品的数值
- 冈特之手:治疗物品价格降低 75%
- 多汁的内脏:使用时,有机会创造心能
- 该死的酒:给予+ 999法力,但玩家可能会在被击中时失去它。

· 调整和优化部分内容的难度级别

· 调整乔合同的定价参数

· 调整武器的 UI 以包含更多关于武器行为的信息

错误修复如下


[修复] 如果在平台边缘附近进行俯冲攻击,死神无法通过平台。
[修复] 阳伞 1.0 向上攻击成功着陆后,向上攻击无法关闭的问题。
[修复] 布拉德的碾压攻击可能比预期的更长。
[修复] 法术集中的第一次升级比 Forge 中的预期更昂贵。
[修复]灵魂剃刀法术buff在提供攻击效果时使用了盾牌图标。
[修复]万星弹的生成点不受死亡旋转的影响。
[修复] Hambleurgher 的进食攻击可能打不到敌人。
[修复] Mordicine 可以让玩家通过多次冲刺来跳过首领。
[修复] 部分武器的狂暴模式可以通过使用『大地猛击』来取消。
[修复]连枷的高级效果应用于所有武器。
[修复]『Break a Leg』运行总结奖励始终提供给玩家。
[UI] - 『一拳死亡』运行总结奖励要求玩家造成任意数量的伤害,而不是 1000
[修复] 镰刀的额外伤害不适用于死星休息攻击
[修复] Death Star Rest 攻击的每次命中都没能造成伤害
[修复] 商店中咖啡的效果不明显
[修复] 诅咒『重金属』和『死亡金属』对其余攻击造成更多伤害的效果不适用于法术,仅适用于镰刀和斗篷。
[修复] 在游戏中拾取法术后,日记中的Aleistar日志和博物馆中的图标未解锁。
[修复] 在获得 Beastly Nursurions 惩罚后,玩家看不到 Nursurions 治疗,缺少任何惩罚工作的指标。
[修复] 装备『有乔斯林的赞美』诅咒离开电梯后,玩家的生命值保持不变
[修复] 选择『Mark's Gone Into Early Retirement』惩罚会导致 Mark 在每次后续运行中重复关于关闭商店的对话
[修复] 装备『It's on Mark!』诅咒进入商店后玩家的生命值保持不变。
[修复]『刀剑神域』红色诅咒的弹道在受到诅咒后没有立即出现。
[修复] 到达新关卡时,诅咒『灵魂护甲』的视觉特效卡在电梯上。
[修复]『Millanima Puzzle』蓝色诅咒效果直到进入另一个Sublevel或获得anima才显示
[修复] 故障系统 GPE 中缺少 SFX
[修复] 玩家在商店使用 Storage GPE 后被锁定。
[修复] 在 10 分钟内杀死 100 名敌人的合约即使在 10 分钟后也不会失败。
[修复] 玩家角色在执行死星狂乱时的比例和位置不一致。
[修复] 游戏报错时光标不可见。
[修复] 部分状态显示颜色错误
[修复] Bombara地雷在地雷『激活』之前死亡时不会造成伤害。
[修复] Sacrifix 在其 malus 仍处于活动状态时施放时不会治愈。
[修复] 在电梯出口处,放置在Y键的武器被镰刀取代。
[修复]灵魂可以在单向或角落被阻挡。
[修复] 残破的门位置上剩余的隐形对撞机
[修复] 流血、火和毒效果的伤害不会转移到被玷污的人身上。
[修复] 在不更改选项选项卡的情况下无法将分辨率更改回之前保存的问题
[修复] 如果在对话期间结束,增益会无限期地保留。
[修复]玩家在插件位置跳转后无法跳转
[修复] 玩家在与 Hariet 和 Patrice 的第二次对话中的角色配音循环并在玩家在游戏开始时退出游戏时继续播放
[修复] 玩家向下空袭攻击 Gordon Grimes 先生(Boss)时会撞到对撞机。
[修复] 敌人可能会卡在角落触发器上

请毫不犹豫地使用用户报告界面向我们反应问题

社区欢迎您


欢迎您在游戏的Steam论坛上发表您的反馈/报错/建议,您也可以加入 官方discord链接。 这里有一群很棒的玩家,大家相互帮助,并且乐于一起讨论关于『Have A Nice Death』的想法、评论寻找新创意等。遗憾的是暂时没有QQ和微信群直接和中文区玩家交流(海外发行商暂不具备这方面资源)目前只能通过steam论坛收集中文玩家的反馈和建议)

玩家们的作品超出了我们的想象!自上次更新以来,我们重新统计了来自社区(Discord、Twitter、Instagram、Reddit 等)的 500多幅粉丝作品,这太疯狂了!碍于篇幅限制,我们无法分享所有这些作品,这里随机展示部分社区达人的创作:
https://twitter.com/Lars_lattery/status/1574082422421192705
https://twitter.com/gelatin_draw/status/1573352460932247552
https://twitter.com/HG_takasubi/status/1572473085537976322
https://twitter.com/HG_takasubi/status/1571545369871523841
https://twitter.com/A55272190/status/1570774580486340608
https://twitter.com/HG_takasubi/status/1568248645765730304
https://twitter.com/gelatin_draw/status/1563201341618802694
https://twitter.com/tapika808/status/1559588024891019265
https://twitter.com/editor53199830/status/1561901986420641792
https://twitter.com/tapika808/status/1558490574910783494
https://twitter.com/Lars_lattery/status/1557740317780344832
https://twitter.com/yaoyouguoji11/status/1556920266399576066
https://twitter.com/gelatin_draw/status/1556484998387363840



https://www.reddit.com/r/haveanicedeath/comments/wxsk8e/death/

感谢您对游戏持续的关注与反馈!对于目前游戏存在的不足我们会继续努力改进!感谢各位「老板」的耐心与谅解!