全站通知:
起源BUFF
刷
历
编
阅读
2023-05-25更新
最新编辑:阿废不重来
阅读:
更新日期:2023-05-25
最新编辑:阿废不重来
跳到导航
跳到搜索
添加新起源BUFF |
---|
查看全部 |
| |
---|---|---|
位置 |
| |
增益类型 | 代价 |
|
效果 |
| |
对象 |
| |
属性 |
| |
特殊 |
|
起源BUFF | 名称 | 位置 | 增益类型 | 效果描述 | 推荐职业 |
---|---|---|---|---|---|
电磁引爆 | 左下 | 属性增强 | 对感电目标造成的火焰伤害提高50% | 全职业 | |
重伤撕裂 | 左下 | 属性增强 | 对重伤单位造成的寒冰伤害提高50% | 全职业 | |
高能物理 | 左下 | 属性增伤 | 对灼烧目标造成的物理伤害提高50% | 全职业 | |
低温破冰 | 左下 | 属性增强 | 对冻伤单位造成的物理伤害提高50% | 全职业 | |
热核聚变 | 左下 | 属性增强 | 对重伤目标造成的火焰伤害提高50% | 全职业 | |
文件:聚核爆裂.png | 聚核爆裂 | 左下 | 属性增强 | 对灼烧目标造成的雷电伤害提高50% | 全职业 |
低温超导 | 左下 | 属性增益 | 对冻伤目标造成的雷电伤害提高50% | 全职业 | |
隔热去磁 | 左下 | 属性增强 | 对感电单位造成的寒冰伤害提高50% | 全职业 | |
冰伤增幅 | 左上 | 额外固伤 | 造成寒冰伤害时触发攻击力4000%/8000%/12000%/16000%/20000%攻击力不受增减效果的寒冰伤害,冷却1秒 | 全职业 | |
火伤增幅 | 左上 | 额外固伤 | 造成火焰伤害时触发攻击力4000%/8000%/12000%/16000%/20000%攻击力不受增减效果的火焰伤害,冷却1秒 | 全职业 | |
雷伤增幅 | 左上 | 额外固伤 | 造成雷电伤害时触发攻击力4000%/8000%/12000%/16000%/20000%攻击力不受增减效果的雷电伤害,冷却1秒 | 全职业 | |
物伤增幅 | 左上 | 额外固伤 | 造成物理伤害时触发攻击力4000%/8000%/12000%/16000%/20000%攻击力不受增减效果的物理伤害,冷却1秒 | 全职业 | |
虚无 | 左 | 特殊效果 | 每2.5秒免疫一次伤害 | 全职业。。。。。侵蚀环境下并不理想 | |
反甲 | 左 | 特殊效果 | 每隔30秒会给自己添加反伤效果,15秒内获得200%反伤 | 无 | |
斩杀 | 左 | 特殊效果 | 目标当前生命百分比低于10%时,直接斩杀 | 坚毅 | |
辐射 | 左 | 属性固伤 | 每秒对周围造成100%攻击力的伤害 | 强攻 | |
黑洞 | 左 | 额外伤害,辅助 | 每隔40秒会对锁定目标自动释放一个黑洞,黑洞持续20秒,每秒造成攻击力200%伤害 | 坚毅,恩赐 | |
禁足 | 左 | 额外伤害 | 命中目标后会给目标添加禁足,持续5秒,目标每产生一米的位移会造成200%伤害,每秒累计伤害最多不会超过400% | 强攻 | |
惧怕雷电 | 右下 | 特殊效果 | 受到雷电伤害增加40%,受到非雷电伤害降低40% | 全职业 | |
惧怕寒冰 | 右下 | 特殊效果 | 受到寒冰伤害提高40%,受到其他伤害降低40% | 全职业 | |
惧怕物理 | 右下 | 特殊效果 | 受到非物理伤害降低40%,受到物理伤害提高40% | 全职业 | |
惧怕火焰 | 右下 | 特殊效果 | 受到火焰伤害提高40%,受到其他伤害降低40% | 全职业 | |
惧怕异能 | 右下 | 特殊效果 | 受到异能伤害增加40%,受到其他伤害降低40% | 全职业 | |
文件:时间强化.png | 时间强化 | 右下 | 面板强化 | 战斗开始后每秒增加1%攻击力,最多叠加30层 | 强攻/恩赐、恩赐需要该buff提高攻击力,以提高链子提供的攻击力。有该buff的几期起源输出必带。该buff挑战结束后重新开始前加攻效果依旧存在,可以看见面板提高 |
电击 | 右上 | 额外固伤 | 攻击命中后附加10000%/15000%/20000%不受增减效果的雷电伤害,冷却2秒 | 全职业 | |
重击 | 右上 | 额外固伤 | 攻击命中后附加10000%/15000%/20000%不受增减效果的物理伤害,冷却2秒 | 全职业 | |
聚能 | 右上 | 额外固伤 | 攻击命中后附加10000%/15000%/20000%不受增减效果的异能伤害,冷却2秒 | 全职业 | |
烈焰 | 右上 | 额外固伤 | 攻击命中后附加10000%/15000%/20000%不受增减效果的火焰伤害,冷却2秒 | 全职业 | |
冰霜 | 右上 | 额外固伤 | 攻击命中后附加10000%/15000%/20000%不受增减效果的寒冰伤害,冷却2秒 | 全职业 | |
沉重 | 右 | 效果抵抗 | 身体变重,无法被吹起 | 全职业 | |
破甲 | 右 | 特殊效果 | 降低自身35%伤害,提升自身150%破盾效率 | 全职业,坚毅 | |
守护 | 右 | 范围增益 | 自身及周围友方受到的伤害降低10%/15% | 坚毅,恩赐 | |
进击 | 右 | 特殊效果 | 受到伤害增加30%,破盾效率提高100% | 强攻,坚毅 | |
攻击清除 | 右 | 特殊效果 | 造成伤害时,清除目标身上的增益buff。冷却30秒。注:对于会持续叠攻击增益状态的敌人有奇效。(第一期起源里确实有奇效,后续效果都一般,第六期起源更是直接移除了时间强化buff。雷队100%充能自带消强) | 全职业 | |
大风 | 不可掉落 | 特殊效果 | 场景内偶尔/很频繁飓风,可以把单位吹起来,无视霸体 | 全职业 | |
干扰 | 不可掉落 | 特殊效果 | 被怪物选中的非坚毅目标造成伤害降低 | 全职业,不显示在状态栏,特效为动心流不破的剑气特效的黑色版,数值应为60% | |
灼热之地 | 不可掉落 | 范围减益 | 玩家会持续受到灼烧,每秒损失最大生命值的1% | 无 | |
自愈抑制 | 不可掉落 | 负面效果 | 非恩赐共鸣降低80%治疗效果 | 全职业 |