来自幻想乡之玉wikiWIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航
跳到搜索
关键词表
关键词表
|
|
C:
创造:在地图上额外生成一个地形的行为。
摧毁:移除地图上一个特殊地形的行为,被摧毁的地形将变为平原地形。
|
D:
地图边界:角色无法移动到地图边界外,地图边界不是障碍。
|
E:
额外:额外是指在满足条件下,在本次结算后额外触发的效果,能够无视例如需要激发之类的条件。
|
F:
封印1~4:直接封印被封印者的符卡顺序上的前若干张符卡的效果(由右至左)。
|
H:
回复X:增加被指定单位的X点生命值,但不能超过其生命值上限,除非这次回复是"无视上限回复"。
|
|
J:
击退X格,推远X格,拉近X格
1.击退:令一个单位沿发动起点与目该单位的延长线位移X格,这个效果不能选择不发动。与发动起点不位于同一直线时,不执行击退。
2.推远:令一个单位强制远离发动起点位移X格,此效果可以选择不发动。
3.拉近:令一个单位强制靠近发动起点位移X格,此效果可以选择不发动。
|
K:
控制效果:包括击退,拉近,推远在内的强制位移效果,以及减速,致盲,禁足,封印,沉默,眩晕,烧伤,中毒,冻伤均属于控制效果。
|
L:
连击:角色上一次支付的元素费用中若包括了"连击"的要求,则发动具有连击的技能时,将触发对应元素的"连击"效果。
|
|
Q:
弃置:被弃置的物品将返回其原所处位置。若弃置的是一张来自公共商店的符卡或消耗品,则将其移除。
强制:声明了强制的效果不可不发动。
|
X:
陷阱:
1.陷阱是特殊的创造物,当任意单位与陷阱处于同一格时,发动其相应的效果,然后移除这些与角色重叠的陷阱。
2.陷阱只能被放置在可行走区,且不会叠加放置。
3.由陷阱效果造成的伤害的命中等级固定为0。
消灭:直接击杀该单位且不会经过濒死阶段。
|
Y:
淹没:只有平原,藤蔓,树林,灵脉,村庄能够被淹没。
被淹没的地形将变为与浅水地形叠加的复合地形。
|