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伊莲

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2022-02-20更新

    

最新编辑:斯洛卡伊不吃布丁

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蓝羽_桑
惟爱你雪
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斯洛卡伊不吃布丁
冰激凌羊太
基础信息
角色名 伊莲 势力 漂流者
剧情专机 画师 原子Dan
配音(中) - 配音(日) -
性别 性格 理性
简介
漂流者中的巫女,虔诚地信仰漂流者的神灵乌姆尔,言行举止可谓是漂流者中的典范,对落后文明的态度和其他漂流者一样傲慢,但同时也抱有相当的同情心,真心实意地相信大先知的教诲,祈愿交流与理解。
属性
射击 796 格斗 651
防御 828 反应 734
可用副官位 技术,防守,辅助,控制
  • 技能等级1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
技能
名称 类型 可用副官 说明 备注
净化审判 伤害 使用母舰上的轨道光束轰击全场,基础伤害500 在目标附近制作一个有一定追踪性质的轰炸区域持续6秒,仅轰炸区域的圆圈内造成无视立场、护盾及数值护盾的光属性混合伤害每秒6段,受技师射击参数和终伤加成。左上角向下的光束和周围的轰炸扩散效果仅为动画效果。推测为特殊的超武,可被卧龙的东风、阿曼达主动、拜蒙·烈风的飓风乱舞、西蒙主动(与轰炸区域的圆圈范围有交点时)消除。
能量庇护 辅助防御 辅助 每隔6秒给耐久最少的友军创造一个能吸收1000伤害的护盾,不与同类型护盾叠加 好盾好盾,再也不用纠结急救和六花不叠加的问题了,急救的完美替换。
生命记录 回复 每2秒记录一次当前生命值,如果当前生命值低于上次记录的生命值,则回复差值的21%
心灵链接 伤害 漂流者势力所属机师攻击命中时对敌方全体造成一次额外伤害,触发间隔3秒,伤害为最大生命值的0.5% 这种百分比伤害都是不吃自己的加成,只吃敌方的最终减伤。这个技能大家最关心的公用cd问题,每个漂流者单独计算cd,也就是漂流者越多越厉害。
角色评价 高坚果之后大主教也如期而至,四技能看似是漂流者的带队光环,但是3秒一次并且伤害也不高,只能等后面四个漂流者一起上的时候再看看效果。但是大招和护盾倒是非常厉害,期待后面的开发(暗改)。并且下一个漂流者会是谁呢,我猜是菲尼克斯-------蓝羽2021.05.12
技能
名称 类型 可用副官 说明 备注
净化审判 伤害 使用母舰上的轨道光束轰击全场,基础伤害535 在目标附近制作一个有一定追踪性质的轰炸区域持续6秒,仅轰炸区域的圆圈内造成无视立场、护盾及数值护盾的光属性混合伤害每秒6段,受技师射击参数和终伤加成。左上角向下的光束和周围的轰炸扩散效果仅为动画效果。推测为特殊的超武,可被卧龙的东风、阿曼达主动、拜蒙·烈风的飓风乱舞、西蒙主动(与轰炸区域的圆圈范围有交点时)消除。
能量庇护 辅助防御 辅助 每隔6秒给耐久最少的友军创造一个能吸收1071伤害的护盾,不与同类型护盾叠加 好盾好盾,再也不用纠结急救和六花不叠加的问题了,急救的完美替换。
生命记录 回复 每2秒记录一次当前生命值,如果当前生命值低于上次记录的生命值,则回复差值的22%
心灵链接 伤害 漂流者势力所属机师攻击命中时对敌方全体造成一次额外伤害,触发间隔3秒,伤害为最大生命值的0.5357% 这种百分比伤害都是不吃自己的加成,只吃敌方的最终减伤。这个技能大家最关心的公用cd问题,每个漂流者单独计算cd,也就是漂流者越多越厉害。
角色评价 高坚果之后大主教也如期而至,四技能看似是漂流者的带队光环,但是3秒一次并且伤害也不高,只能等后面四个漂流者一起上的时候再看看效果。但是大招和护盾倒是非常厉害,期待后面的开发(暗改)。并且下一个漂流者会是谁呢,我猜是菲尼克斯-------蓝羽2021.05.12
技能
名称 类型 可用副官 说明 备注
净化审判 伤害 使用母舰上的轨道光束轰击全场,基础伤害571 在目标附近制作一个有一定追踪性质的轰炸区域持续6秒,仅轰炸区域的圆圈内造成无视立场、护盾及数值护盾的光属性混合伤害每秒6段,受技师射击参数和终伤加成。左上角向下的光束和周围的轰炸扩散效果仅为动画效果。推测为特殊的超武,可被卧龙的东风、阿曼达主动、拜蒙·烈风的飓风乱舞、西蒙主动(与轰炸区域的圆圈范围有交点时)消除。
能量庇护 辅助防御 辅助 每隔6秒给耐久最少的友军创造一个能吸收1142伤害的护盾,不与同类型护盾叠加 好盾好盾,再也不用纠结急救和六花不叠加的问题了,急救的完美替换。
生命记录 回复 每2秒记录一次当前生命值,如果当前生命值低于上次记录的生命值,则回复差值的23%
心灵链接 伤害 漂流者势力所属机师攻击命中时对敌方全体造成一次额外伤害,触发间隔3秒,伤害为最大生命值的0.5714% 这种百分比伤害都是不吃自己的加成,只吃敌方的最终减伤。这个技能大家最关心的公用cd问题,每个漂流者单独计算cd,也就是漂流者越多越厉害。
角色评价 高坚果之后大主教也如期而至,四技能看似是漂流者的带队光环,但是3秒一次并且伤害也不高,只能等后面四个漂流者一起上的时候再看看效果。但是大招和护盾倒是非常厉害,期待后面的开发(暗改)。并且下一个漂流者会是谁呢,我猜是菲尼克斯-------蓝羽2021.05.12
技能
名称 类型 可用副官 说明 备注
净化审判 伤害 使用母舰上的轨道光束轰击全场,基础伤害607 在目标附近制作一个有一定追踪性质的轰炸区域持续6秒,仅轰炸区域的圆圈内造成无视立场、护盾及数值护盾的光属性混合伤害每秒6段,受技师射击参数和终伤加成。左上角向下的光束和周围的轰炸扩散效果仅为动画效果。推测为特殊的超武,可被卧龙的东风、阿曼达主动、拜蒙·烈风的飓风乱舞、西蒙主动(与轰炸区域的圆圈范围有交点时)消除。
能量庇护 辅助防御 辅助 每隔6秒给耐久最少的友军创造一个能吸收1214伤害的护盾,不与同类型护盾叠加 好盾好盾,再也不用纠结急救和六花不叠加的问题了,急救的完美替换。
生命记录 回复 每2秒记录一次当前生命值,如果当前生命值低于上次记录的生命值,则回复差值的24%
心灵链接 伤害 漂流者势力所属机师攻击命中时对敌方全体造成一次额外伤害,触发间隔3秒,伤害为最大生命值的0.6071% 这种百分比伤害都是不吃自己的加成,只吃敌方的最终减伤。这个技能大家最关心的公用cd问题,每个漂流者单独计算cd,也就是漂流者越多越厉害。
角色评价 高坚果之后大主教也如期而至,四技能看似是漂流者的带队光环,但是3秒一次并且伤害也不高,只能等后面四个漂流者一起上的时候再看看效果。但是大招和护盾倒是非常厉害,期待后面的开发(暗改)。并且下一个漂流者会是谁呢,我猜是菲尼克斯-------蓝羽2021.05.12
技能
名称 类型 可用副官 说明 备注
净化审判 伤害 使用母舰上的轨道光束轰击全场,基础伤害642 在目标附近制作一个有一定追踪性质的轰炸区域持续6秒,仅轰炸区域的圆圈内造成无视立场、护盾及数值护盾的光属性混合伤害每秒6段,受技师射击参数和终伤加成。左上角向下的光束和周围的轰炸扩散效果仅为动画效果。推测为特殊的超武,可被卧龙的东风、阿曼达主动、拜蒙·烈风的飓风乱舞、西蒙主动(与轰炸区域的圆圈范围有交点时)消除。
能量庇护 辅助防御 辅助 每隔6秒给耐久最少的友军创造一个能吸收1285伤害的护盾,不与同类型护盾叠加 好盾好盾,再也不用纠结急救和六花不叠加的问题了,急救的完美替换。
生命记录 回复 每2秒记录一次当前生命值,如果当前生命值低于上次记录的生命值,则回复差值的25%
心灵链接 伤害 漂流者势力所属机师攻击命中时对敌方全体造成一次额外伤害,触发间隔3秒,伤害为最大生命值的0.6428% 这种百分比伤害都是不吃自己的加成,只吃敌方的最终减伤。这个技能大家最关心的公用cd问题,每个漂流者单独计算cd,也就是漂流者越多越厉害。
角色评价 高坚果之后大主教也如期而至,四技能看似是漂流者的带队光环,但是3秒一次并且伤害也不高,只能等后面四个漂流者一起上的时候再看看效果。但是大招和护盾倒是非常厉害,期待后面的开发(暗改)。并且下一个漂流者会是谁呢,我猜是菲尼克斯-------蓝羽2021.05.12
技能
名称 类型 可用副官 说明 备注
净化审判 伤害 使用母舰上的轨道光束轰击全场,基础伤害678 在目标附近制作一个有一定追踪性质的轰炸区域持续6秒,仅轰炸区域的圆圈内造成无视立场、护盾及数值护盾的光属性混合伤害每秒6段,受技师射击参数和终伤加成。左上角向下的光束和周围的轰炸扩散效果仅为动画效果。推测为特殊的超武,可被卧龙的东风、阿曼达主动、拜蒙·烈风的飓风乱舞、西蒙主动(与轰炸区域的圆圈范围有交点时)消除。
能量庇护 辅助防御 辅助 每隔6秒给耐久最少的友军创造一个能吸收1357伤害的护盾,不与同类型护盾叠加 好盾好盾,再也不用纠结急救和六花不叠加的问题了,急救的完美替换。
生命记录 回复 每2秒记录一次当前生命值,如果当前生命值低于上次记录的生命值,则回复差值的26%
心灵链接 伤害 漂流者势力所属机师攻击命中时对敌方全体造成一次额外伤害,触发间隔3秒,伤害为最大生命值的0.6785% 这种百分比伤害都是不吃自己的加成,只吃敌方的最终减伤。这个技能大家最关心的公用cd问题,每个漂流者单独计算cd,也就是漂流者越多越厉害。
角色评价 高坚果之后大主教也如期而至,四技能看似是漂流者的带队光环,但是3秒一次并且伤害也不高,只能等后面四个漂流者一起上的时候再看看效果。但是大招和护盾倒是非常厉害,期待后面的开发(暗改)。并且下一个漂流者会是谁呢,我猜是菲尼克斯-------蓝羽2021.05.12
技能
名称 类型 可用副官 说明 备注
净化审判 伤害 使用母舰上的轨道光束轰击全场,基础伤害714 在目标附近制作一个有一定追踪性质的轰炸区域持续6秒,仅轰炸区域的圆圈内造成无视立场、护盾及数值护盾的光属性混合伤害每秒6段,受技师射击参数和终伤加成。左上角向下的光束和周围的轰炸扩散效果仅为动画效果。推测为特殊的超武,可被卧龙的东风、阿曼达主动、拜蒙·烈风的飓风乱舞、西蒙主动(与轰炸区域的圆圈范围有交点时)消除。
能量庇护 辅助防御 辅助 每隔6秒给耐久最少的友军创造一个能吸收1428伤害的护盾,不与同类型护盾叠加 好盾好盾,再也不用纠结急救和六花不叠加的问题了,急救的完美替换。
生命记录 回复 每2秒记录一次当前生命值,如果当前生命值低于上次记录的生命值,则回复差值的27%
心灵链接 伤害 漂流者势力所属机师攻击命中时对敌方全体造成一次额外伤害,触发间隔3秒,伤害为最大生命值的0.7142% 这种百分比伤害都是不吃自己的加成,只吃敌方的最终减伤。这个技能大家最关心的公用cd问题,每个漂流者单独计算cd,也就是漂流者越多越厉害。
角色评价 高坚果之后大主教也如期而至,四技能看似是漂流者的带队光环,但是3秒一次并且伤害也不高,只能等后面四个漂流者一起上的时候再看看效果。但是大招和护盾倒是非常厉害,期待后面的开发(暗改)。并且下一个漂流者会是谁呢,我猜是菲尼克斯-------蓝羽2021.05.12
技能
名称 类型 可用副官 说明 备注
净化审判 伤害 使用母舰上的轨道光束轰击全场,基础伤害749 在目标附近制作一个有一定追踪性质的轰炸区域持续6秒,仅轰炸区域的圆圈内造成无视立场、护盾及数值护盾的光属性混合伤害每秒6段,受技师射击参数和终伤加成。左上角向下的光束和周围的轰炸扩散效果仅为动画效果。推测为特殊的超武,可被卧龙的东风、阿曼达主动、拜蒙·烈风的飓风乱舞、西蒙主动(与轰炸区域的圆圈范围有交点时)消除。
能量庇护 辅助防御 辅助 每隔6秒给耐久最少的友军创造一个能吸收1500伤害的护盾,不与同类型护盾叠加 好盾好盾,再也不用纠结急救和六花不叠加的问题了,急救的完美替换。
生命记录 回复 每2秒记录一次当前生命值,如果当前生命值低于上次记录的生命值,则回复差值的28%
心灵链接 伤害 漂流者势力所属机师攻击命中时对敌方全体造成一次额外伤害,触发间隔3秒,伤害为最大生命值的0.7499% 这种百分比伤害都是不吃自己的加成,只吃敌方的最终减伤。这个技能大家最关心的公用cd问题,每个漂流者单独计算cd,也就是漂流者越多越厉害。
角色评价 高坚果之后大主教也如期而至,四技能看似是漂流者的带队光环,但是3秒一次并且伤害也不高,只能等后面四个漂流者一起上的时候再看看效果。但是大招和护盾倒是非常厉害,期待后面的开发(暗改)。并且下一个漂流者会是谁呢,我猜是菲尼克斯-------蓝羽2021.05.12
技能
名称 类型 可用副官 说明 备注
净化审判 伤害 使用母舰上的轨道光束轰击全场,基础伤害785 在目标附近制作一个有一定追踪性质的轰炸区域持续6秒,仅轰炸区域的圆圈内造成无视立场、护盾及数值护盾的光属性混合伤害每秒6段,受技师射击参数和终伤加成。左上角向下的光束和周围的轰炸扩散效果仅为动画效果。推测为特殊的超武,可被卧龙的东风、阿曼达主动、拜蒙·烈风的飓风乱舞、西蒙主动(与轰炸区域的圆圈范围有交点时)消除。
能量庇护 辅助防御 辅助 每隔6秒给耐久最少的友军创造一个能吸收1571伤害的护盾,不与同类型护盾叠加 好盾好盾,再也不用纠结急救和六花不叠加的问题了,急救的完美替换。
生命记录 回复 每2秒记录一次当前生命值,如果当前生命值低于上次记录的生命值,则回复差值的29%
心灵链接 伤害 漂流者势力所属机师攻击命中时对敌方全体造成一次额外伤害,触发间隔3秒,伤害为最大生命值的0.7857% 这种百分比伤害都是不吃自己的加成,只吃敌方的最终减伤。这个技能大家最关心的公用cd问题,每个漂流者单独计算cd,也就是漂流者越多越厉害。
角色评价 高坚果之后大主教也如期而至,四技能看似是漂流者的带队光环,但是3秒一次并且伤害也不高,只能等后面四个漂流者一起上的时候再看看效果。但是大招和护盾倒是非常厉害,期待后面的开发(暗改)。并且下一个漂流者会是谁呢,我猜是菲尼克斯-------蓝羽2021.05.12
技能
名称 类型 可用副官 说明 备注
净化审判 伤害 使用母舰上的轨道光束轰击全场,基础伤害821 在目标附近制作一个有一定追踪性质的轰炸区域持续6秒,仅轰炸区域的圆圈内造成无视立场、护盾及数值护盾的光属性混合伤害每秒6段,受技师射击参数和终伤加成。左上角向下的光束和周围的轰炸扩散效果仅为动画效果。推测为特殊的超武,可被卧龙的东风、阿曼达主动、拜蒙·烈风的飓风乱舞、西蒙主动(与轰炸区域的圆圈范围有交点时)消除。
能量庇护 辅助防御 辅助 每隔6秒给耐久最少的友军创造一个能吸收1642伤害的护盾,不与同类型护盾叠加 好盾好盾,再也不用纠结急救和六花不叠加的问题了,急救的完美替换。
生命记录 回复 每2秒记录一次当前生命值,如果当前生命值低于上次记录的生命值,则回复差值的30%
心灵链接 伤害 漂流者势力所属机师攻击命中时对敌方全体造成一次额外伤害,触发间隔3秒,伤害为最大生命值的0.8214% 这种百分比伤害都是不吃自己的加成,只吃敌方的最终减伤。这个技能大家最关心的公用cd问题,每个漂流者单独计算cd,也就是漂流者越多越厉害。
角色评价 高坚果之后大主教也如期而至,四技能看似是漂流者的带队光环,但是3秒一次并且伤害也不高,只能等后面四个漂流者一起上的时候再看看效果。但是大招和护盾倒是非常厉害,期待后面的开发(暗改)。并且下一个漂流者会是谁呢,我猜是菲尼克斯-------蓝羽2021.05.12
技能
名称 类型 可用副官 说明 备注
净化审判 伤害 使用母舰上的轨道光束轰击全场,基础伤害857 在目标附近制作一个有一定追踪性质的轰炸区域持续6秒,仅轰炸区域的圆圈内造成无视立场、护盾及数值护盾的光属性混合伤害每秒6段,受技师射击参数和终伤加成。左上角向下的光束和周围的轰炸扩散效果仅为动画效果。推测为特殊的超武,可被卧龙的东风、阿曼达主动、拜蒙·烈风的飓风乱舞、西蒙主动(与轰炸区域的圆圈范围有交点时)消除。
能量庇护 辅助防御 辅助 每隔6秒给耐久最少的友军创造一个能吸收1714伤害的护盾,不与同类型护盾叠加 好盾好盾,再也不用纠结急救和六花不叠加的问题了,急救的完美替换。
生命记录 回复 每2秒记录一次当前生命值,如果当前生命值低于上次记录的生命值,则回复差值的31%
心灵链接 伤害 漂流者势力所属机师攻击命中时对敌方全体造成一次额外伤害,触发间隔3秒,伤害为最大生命值的0.8571% 这种百分比伤害都是不吃自己的加成,只吃敌方的最终减伤。这个技能大家最关心的公用cd问题,每个漂流者单独计算cd,也就是漂流者越多越厉害。
角色评价 高坚果之后大主教也如期而至,四技能看似是漂流者的带队光环,但是3秒一次并且伤害也不高,只能等后面四个漂流者一起上的时候再看看效果。但是大招和护盾倒是非常厉害,期待后面的开发(暗改)。并且下一个漂流者会是谁呢,我猜是菲尼克斯-------蓝羽2021.05.12
技能
名称 类型 可用副官 说明 备注
净化审判 伤害 使用母舰上的轨道光束轰击全场,基础伤害892 在目标附近制作一个有一定追踪性质的轰炸区域持续6秒,仅轰炸区域的圆圈内造成无视立场、护盾及数值护盾的光属性混合伤害每秒6段,受技师射击参数和终伤加成。左上角向下的光束和周围的轰炸扩散效果仅为动画效果。推测为特殊的超武,可被卧龙的东风、阿曼达主动、拜蒙·烈风的飓风乱舞、西蒙主动(与轰炸区域的圆圈范围有交点时)消除。
能量庇护 辅助防御 辅助 每隔6秒给耐久最少的友军创造一个能吸收1785伤害的护盾,不与同类型护盾叠加 好盾好盾,再也不用纠结急救和六花不叠加的问题了,急救的完美替换。
生命记录 回复 每2秒记录一次当前生命值,如果当前生命值低于上次记录的生命值,则回复差值的32%
心灵链接 伤害 漂流者势力所属机师攻击命中时对敌方全体造成一次额外伤害,触发间隔3秒,伤害为最大生命值的0.8928% 这种百分比伤害都是不吃自己的加成,只吃敌方的最终减伤。这个技能大家最关心的公用cd问题,每个漂流者单独计算cd,也就是漂流者越多越厉害。
角色评价 高坚果之后大主教也如期而至,四技能看似是漂流者的带队光环,但是3秒一次并且伤害也不高,只能等后面四个漂流者一起上的时候再看看效果。但是大招和护盾倒是非常厉害,期待后面的开发(暗改)。并且下一个漂流者会是谁呢,我猜是菲尼克斯-------蓝羽2021.05.12
技能
名称 类型 可用副官 说明 备注
净化审判 伤害 使用母舰上的轨道光束轰击全场,基础伤害928 在目标附近制作一个有一定追踪性质的轰炸区域持续6秒,仅轰炸区域的圆圈内造成无视立场、护盾及数值护盾的光属性混合伤害每秒6段,受技师射击参数和终伤加成。左上角向下的光束和周围的轰炸扩散效果仅为动画效果。推测为特殊的超武,可被卧龙的东风、阿曼达主动、拜蒙·烈风的飓风乱舞、西蒙主动(与轰炸区域的圆圈范围有交点时)消除。
能量庇护 辅助防御 辅助 每隔6秒给耐久最少的友军创造一个能吸收1857伤害的护盾,不与同类型护盾叠加 好盾好盾,再也不用纠结急救和六花不叠加的问题了,急救的完美替换。
生命记录 回复 每2秒记录一次当前生命值,如果当前生命值低于上次记录的生命值,则回复差值的33%
心灵链接 伤害 漂流者势力所属机师攻击命中时对敌方全体造成一次额外伤害,触发间隔3秒,伤害为最大生命值的0.9285% 这种百分比伤害都是不吃自己的加成,只吃敌方的最终减伤。这个技能大家最关心的公用cd问题,每个漂流者单独计算cd,也就是漂流者越多越厉害。
角色评价 高坚果之后大主教也如期而至,四技能看似是漂流者的带队光环,但是3秒一次并且伤害也不高,只能等后面四个漂流者一起上的时候再看看效果。但是大招和护盾倒是非常厉害,期待后面的开发(暗改)。并且下一个漂流者会是谁呢,我猜是菲尼克斯-------蓝羽2021.05.12
技能
名称 类型 可用副官 说明 备注
净化审判 伤害 使用母舰上的轨道光束轰击全场,基础伤害964 在目标附近制作一个有一定追踪性质的轰炸区域持续6秒,仅轰炸区域的圆圈内造成无视立场、护盾及数值护盾的光属性混合伤害每秒6段,受技师射击参数和终伤加成。左上角向下的光束和周围的轰炸扩散效果仅为动画效果。推测为特殊的超武,可被卧龙的东风、阿曼达主动、拜蒙·烈风的飓风乱舞、西蒙主动(与轰炸区域的圆圈范围有交点时)消除。
能量庇护 辅助防御 辅助 每隔6秒给耐久最少的友军创造一个能吸收1928伤害的护盾,不与同类型护盾叠加 好盾好盾,再也不用纠结急救和六花不叠加的问题了,急救的完美替换。
生命记录 回复 每2秒记录一次当前生命值,如果当前生命值低于上次记录的生命值,则回复差值的34%
心灵链接 伤害 漂流者势力所属机师攻击命中时对敌方全体造成一次额外伤害,触发间隔3秒,伤害为最大生命值的0.9642% 这种百分比伤害都是不吃自己的加成,只吃敌方的最终减伤。这个技能大家最关心的公用cd问题,每个漂流者单独计算cd,也就是漂流者越多越厉害。
角色评价 高坚果之后大主教也如期而至,四技能看似是漂流者的带队光环,但是3秒一次并且伤害也不高,只能等后面四个漂流者一起上的时候再看看效果。但是大招和护盾倒是非常厉害,期待后面的开发(暗改)。并且下一个漂流者会是谁呢,我猜是菲尼克斯-------蓝羽2021.05.12
技能
名称 类型 可用副官 说明 备注
净化审判 伤害 使用母舰上的轨道光束轰击全场,基础伤害1000 在目标附近制作一个有一定追踪性质的轰炸区域持续6秒,仅轰炸区域的圆圈内造成无视立场、护盾及数值护盾的光属性混合伤害每秒6段,受技师射击参数和终伤加成。左上角向下的光束和周围的轰炸扩散效果仅为动画效果。推测为特殊的超武,可被卧龙的东风、阿曼达主动、拜蒙·烈风的飓风乱舞、西蒙主动(与轰炸区域的圆圈范围有交点时)消除。
能量庇护 辅助防御 辅助 每隔6秒给耐久最少的友军创造一个能吸收2000伤害的护盾,不与同类型护盾叠加 好盾好盾,再也不用纠结急救和六花不叠加的问题了,急救的完美替换。
生命记录 回复 每2秒记录一次当前生命值,如果当前生命值低于上次记录的生命值,则回复差值的35%
心灵链接 伤害 漂流者势力所属机师攻击命中时对敌方全体造成一次额外伤害,触发间隔3秒,伤害为最大生命值的1% 这种百分比伤害都是不吃自己的加成,只吃敌方的最终减伤。这个技能大家最关心的公用cd问题,每个漂流者单独计算cd,也就是漂流者越多越厉害。
角色评价 高坚果之后大主教也如期而至,四技能看似是漂流者的带队光环,但是3秒一次并且伤害也不高,只能等后面四个漂流者一起上的时候再看看效果。但是大招和护盾倒是非常厉害,期待后面的开发(暗改)。并且下一个漂流者会是谁呢,我猜是菲尼克斯-------蓝羽2021.05.12
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