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2022-02-20更新
最新编辑:斯洛卡伊不吃布丁
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更新日期:2022-02-20
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基础信息 | |||
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角色名 | 伊莲 | 势力 | 漂流者 |
剧情专机 | 无 | 画师 | 原子Dan |
配音(中) | - | 配音(日) | - |
性别 | 女 | 性格 | 理性 |
简介 | |||
漂流者中的巫女,虔诚地信仰漂流者的神灵乌姆尔,言行举止可谓是漂流者中的典范,对落后文明的态度和其他漂流者一样傲慢,但同时也抱有相当的同情心,真心实意地相信大先知的教诲,祈愿交流与理解。 | |||
属性 | |||
射击 | 796 | 格斗 | 651 |
防御 | 828 | 反应 | 734 |
可用副官位 | 技术,防守,辅助,控制 |
- 技能等级1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
技能 | |||||
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名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
净化审判 | 伤害 | 无 | 使用母舰上的轨道光束轰击全场,基础伤害500 | 在目标附近制作一个有一定追踪性质的轰炸区域持续6秒,仅轰炸区域的圆圈内造成无视立场、护盾及数值护盾的光属性混合伤害每秒6段,受技师射击参数和终伤加成。左上角向下的光束和周围的轰炸扩散效果仅为动画效果。推测为特殊的超武,可被卧龙的东风、阿曼达主动、拜蒙·烈风的飓风乱舞、西蒙主动(与轰炸区域的圆圈范围有交点时)消除。 | |
能量庇护 | 辅助防御 | 辅助 | 每隔6秒给耐久最少的友军创造一个能吸收1000伤害的护盾,不与同类型护盾叠加 | 好盾好盾,再也不用纠结急救和六花不叠加的问题了,急救的完美替换。 | |
生命记录 | 回复 | 无 | 每2秒记录一次当前生命值,如果当前生命值低于上次记录的生命值,则回复差值的21% | ||
心灵链接 | 伤害 | 无 | 漂流者势力所属机师攻击命中时对敌方全体造成一次额外伤害,触发间隔3秒,伤害为最大生命值的0.5% | 这种百分比伤害都是不吃自己的加成,只吃敌方的最终减伤。这个技能大家最关心的公用cd问题,每个漂流者单独计算cd,也就是漂流者越多越厉害。 | |
角色评价 | 高坚果之后大主教也如期而至,四技能看似是漂流者的带队光环,但是3秒一次并且伤害也不高,只能等后面四个漂流者一起上的时候再看看效果。但是大招和护盾倒是非常厉害,期待后面的开发(暗改)。并且下一个漂流者会是谁呢,我猜是菲尼克斯-------蓝羽2021.05.12 |
技能 | |||||
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名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
净化审判 | 伤害 | 无 | 使用母舰上的轨道光束轰击全场,基础伤害535 | 在目标附近制作一个有一定追踪性质的轰炸区域持续6秒,仅轰炸区域的圆圈内造成无视立场、护盾及数值护盾的光属性混合伤害每秒6段,受技师射击参数和终伤加成。左上角向下的光束和周围的轰炸扩散效果仅为动画效果。推测为特殊的超武,可被卧龙的东风、阿曼达主动、拜蒙·烈风的飓风乱舞、西蒙主动(与轰炸区域的圆圈范围有交点时)消除。 | |
能量庇护 | 辅助防御 | 辅助 | 每隔6秒给耐久最少的友军创造一个能吸收1071伤害的护盾,不与同类型护盾叠加 | 好盾好盾,再也不用纠结急救和六花不叠加的问题了,急救的完美替换。 | |
生命记录 | 回复 | 无 | 每2秒记录一次当前生命值,如果当前生命值低于上次记录的生命值,则回复差值的22% | ||
心灵链接 | 伤害 | 无 | 漂流者势力所属机师攻击命中时对敌方全体造成一次额外伤害,触发间隔3秒,伤害为最大生命值的0.5357% | 这种百分比伤害都是不吃自己的加成,只吃敌方的最终减伤。这个技能大家最关心的公用cd问题,每个漂流者单独计算cd,也就是漂流者越多越厉害。 | |
角色评价 | 高坚果之后大主教也如期而至,四技能看似是漂流者的带队光环,但是3秒一次并且伤害也不高,只能等后面四个漂流者一起上的时候再看看效果。但是大招和护盾倒是非常厉害,期待后面的开发(暗改)。并且下一个漂流者会是谁呢,我猜是菲尼克斯-------蓝羽2021.05.12 |
技能 | |||||
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名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
净化审判 | 伤害 | 无 | 使用母舰上的轨道光束轰击全场,基础伤害571 | 在目标附近制作一个有一定追踪性质的轰炸区域持续6秒,仅轰炸区域的圆圈内造成无视立场、护盾及数值护盾的光属性混合伤害每秒6段,受技师射击参数和终伤加成。左上角向下的光束和周围的轰炸扩散效果仅为动画效果。推测为特殊的超武,可被卧龙的东风、阿曼达主动、拜蒙·烈风的飓风乱舞、西蒙主动(与轰炸区域的圆圈范围有交点时)消除。 | |
能量庇护 | 辅助防御 | 辅助 | 每隔6秒给耐久最少的友军创造一个能吸收1142伤害的护盾,不与同类型护盾叠加 | 好盾好盾,再也不用纠结急救和六花不叠加的问题了,急救的完美替换。 | |
生命记录 | 回复 | 无 | 每2秒记录一次当前生命值,如果当前生命值低于上次记录的生命值,则回复差值的23% | ||
心灵链接 | 伤害 | 无 | 漂流者势力所属机师攻击命中时对敌方全体造成一次额外伤害,触发间隔3秒,伤害为最大生命值的0.5714% | 这种百分比伤害都是不吃自己的加成,只吃敌方的最终减伤。这个技能大家最关心的公用cd问题,每个漂流者单独计算cd,也就是漂流者越多越厉害。 | |
角色评价 | 高坚果之后大主教也如期而至,四技能看似是漂流者的带队光环,但是3秒一次并且伤害也不高,只能等后面四个漂流者一起上的时候再看看效果。但是大招和护盾倒是非常厉害,期待后面的开发(暗改)。并且下一个漂流者会是谁呢,我猜是菲尼克斯-------蓝羽2021.05.12 |
技能 | |||||
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名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
净化审判 | 伤害 | 无 | 使用母舰上的轨道光束轰击全场,基础伤害607 | 在目标附近制作一个有一定追踪性质的轰炸区域持续6秒,仅轰炸区域的圆圈内造成无视立场、护盾及数值护盾的光属性混合伤害每秒6段,受技师射击参数和终伤加成。左上角向下的光束和周围的轰炸扩散效果仅为动画效果。推测为特殊的超武,可被卧龙的东风、阿曼达主动、拜蒙·烈风的飓风乱舞、西蒙主动(与轰炸区域的圆圈范围有交点时)消除。 | |
能量庇护 | 辅助防御 | 辅助 | 每隔6秒给耐久最少的友军创造一个能吸收1214伤害的护盾,不与同类型护盾叠加 | 好盾好盾,再也不用纠结急救和六花不叠加的问题了,急救的完美替换。 | |
生命记录 | 回复 | 无 | 每2秒记录一次当前生命值,如果当前生命值低于上次记录的生命值,则回复差值的24% | ||
心灵链接 | 伤害 | 无 | 漂流者势力所属机师攻击命中时对敌方全体造成一次额外伤害,触发间隔3秒,伤害为最大生命值的0.6071% | 这种百分比伤害都是不吃自己的加成,只吃敌方的最终减伤。这个技能大家最关心的公用cd问题,每个漂流者单独计算cd,也就是漂流者越多越厉害。 | |
角色评价 | 高坚果之后大主教也如期而至,四技能看似是漂流者的带队光环,但是3秒一次并且伤害也不高,只能等后面四个漂流者一起上的时候再看看效果。但是大招和护盾倒是非常厉害,期待后面的开发(暗改)。并且下一个漂流者会是谁呢,我猜是菲尼克斯-------蓝羽2021.05.12 |
技能 | |||||
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名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
净化审判 | 伤害 | 无 | 使用母舰上的轨道光束轰击全场,基础伤害642 | 在目标附近制作一个有一定追踪性质的轰炸区域持续6秒,仅轰炸区域的圆圈内造成无视立场、护盾及数值护盾的光属性混合伤害每秒6段,受技师射击参数和终伤加成。左上角向下的光束和周围的轰炸扩散效果仅为动画效果。推测为特殊的超武,可被卧龙的东风、阿曼达主动、拜蒙·烈风的飓风乱舞、西蒙主动(与轰炸区域的圆圈范围有交点时)消除。 | |
能量庇护 | 辅助防御 | 辅助 | 每隔6秒给耐久最少的友军创造一个能吸收1285伤害的护盾,不与同类型护盾叠加 | 好盾好盾,再也不用纠结急救和六花不叠加的问题了,急救的完美替换。 | |
生命记录 | 回复 | 无 | 每2秒记录一次当前生命值,如果当前生命值低于上次记录的生命值,则回复差值的25% | ||
心灵链接 | 伤害 | 无 | 漂流者势力所属机师攻击命中时对敌方全体造成一次额外伤害,触发间隔3秒,伤害为最大生命值的0.6428% | 这种百分比伤害都是不吃自己的加成,只吃敌方的最终减伤。这个技能大家最关心的公用cd问题,每个漂流者单独计算cd,也就是漂流者越多越厉害。 | |
角色评价 | 高坚果之后大主教也如期而至,四技能看似是漂流者的带队光环,但是3秒一次并且伤害也不高,只能等后面四个漂流者一起上的时候再看看效果。但是大招和护盾倒是非常厉害,期待后面的开发(暗改)。并且下一个漂流者会是谁呢,我猜是菲尼克斯-------蓝羽2021.05.12 |
技能 | |||||
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名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
净化审判 | 伤害 | 无 | 使用母舰上的轨道光束轰击全场,基础伤害678 | 在目标附近制作一个有一定追踪性质的轰炸区域持续6秒,仅轰炸区域的圆圈内造成无视立场、护盾及数值护盾的光属性混合伤害每秒6段,受技师射击参数和终伤加成。左上角向下的光束和周围的轰炸扩散效果仅为动画效果。推测为特殊的超武,可被卧龙的东风、阿曼达主动、拜蒙·烈风的飓风乱舞、西蒙主动(与轰炸区域的圆圈范围有交点时)消除。 | |
能量庇护 | 辅助防御 | 辅助 | 每隔6秒给耐久最少的友军创造一个能吸收1357伤害的护盾,不与同类型护盾叠加 | 好盾好盾,再也不用纠结急救和六花不叠加的问题了,急救的完美替换。 | |
生命记录 | 回复 | 无 | 每2秒记录一次当前生命值,如果当前生命值低于上次记录的生命值,则回复差值的26% | ||
心灵链接 | 伤害 | 无 | 漂流者势力所属机师攻击命中时对敌方全体造成一次额外伤害,触发间隔3秒,伤害为最大生命值的0.6785% | 这种百分比伤害都是不吃自己的加成,只吃敌方的最终减伤。这个技能大家最关心的公用cd问题,每个漂流者单独计算cd,也就是漂流者越多越厉害。 | |
角色评价 | 高坚果之后大主教也如期而至,四技能看似是漂流者的带队光环,但是3秒一次并且伤害也不高,只能等后面四个漂流者一起上的时候再看看效果。但是大招和护盾倒是非常厉害,期待后面的开发(暗改)。并且下一个漂流者会是谁呢,我猜是菲尼克斯-------蓝羽2021.05.12 |
技能 | |||||
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名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
净化审判 | 伤害 | 无 | 使用母舰上的轨道光束轰击全场,基础伤害714 | 在目标附近制作一个有一定追踪性质的轰炸区域持续6秒,仅轰炸区域的圆圈内造成无视立场、护盾及数值护盾的光属性混合伤害每秒6段,受技师射击参数和终伤加成。左上角向下的光束和周围的轰炸扩散效果仅为动画效果。推测为特殊的超武,可被卧龙的东风、阿曼达主动、拜蒙·烈风的飓风乱舞、西蒙主动(与轰炸区域的圆圈范围有交点时)消除。 | |
能量庇护 | 辅助防御 | 辅助 | 每隔6秒给耐久最少的友军创造一个能吸收1428伤害的护盾,不与同类型护盾叠加 | 好盾好盾,再也不用纠结急救和六花不叠加的问题了,急救的完美替换。 | |
生命记录 | 回复 | 无 | 每2秒记录一次当前生命值,如果当前生命值低于上次记录的生命值,则回复差值的27% | ||
心灵链接 | 伤害 | 无 | 漂流者势力所属机师攻击命中时对敌方全体造成一次额外伤害,触发间隔3秒,伤害为最大生命值的0.7142% | 这种百分比伤害都是不吃自己的加成,只吃敌方的最终减伤。这个技能大家最关心的公用cd问题,每个漂流者单独计算cd,也就是漂流者越多越厉害。 | |
角色评价 | 高坚果之后大主教也如期而至,四技能看似是漂流者的带队光环,但是3秒一次并且伤害也不高,只能等后面四个漂流者一起上的时候再看看效果。但是大招和护盾倒是非常厉害,期待后面的开发(暗改)。并且下一个漂流者会是谁呢,我猜是菲尼克斯-------蓝羽2021.05.12 |
技能 | |||||
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名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
净化审判 | 伤害 | 无 | 使用母舰上的轨道光束轰击全场,基础伤害749 | 在目标附近制作一个有一定追踪性质的轰炸区域持续6秒,仅轰炸区域的圆圈内造成无视立场、护盾及数值护盾的光属性混合伤害每秒6段,受技师射击参数和终伤加成。左上角向下的光束和周围的轰炸扩散效果仅为动画效果。推测为特殊的超武,可被卧龙的东风、阿曼达主动、拜蒙·烈风的飓风乱舞、西蒙主动(与轰炸区域的圆圈范围有交点时)消除。 | |
能量庇护 | 辅助防御 | 辅助 | 每隔6秒给耐久最少的友军创造一个能吸收1500伤害的护盾,不与同类型护盾叠加 | 好盾好盾,再也不用纠结急救和六花不叠加的问题了,急救的完美替换。 | |
生命记录 | 回复 | 无 | 每2秒记录一次当前生命值,如果当前生命值低于上次记录的生命值,则回复差值的28% | ||
心灵链接 | 伤害 | 无 | 漂流者势力所属机师攻击命中时对敌方全体造成一次额外伤害,触发间隔3秒,伤害为最大生命值的0.7499% | 这种百分比伤害都是不吃自己的加成,只吃敌方的最终减伤。这个技能大家最关心的公用cd问题,每个漂流者单独计算cd,也就是漂流者越多越厉害。 | |
角色评价 | 高坚果之后大主教也如期而至,四技能看似是漂流者的带队光环,但是3秒一次并且伤害也不高,只能等后面四个漂流者一起上的时候再看看效果。但是大招和护盾倒是非常厉害,期待后面的开发(暗改)。并且下一个漂流者会是谁呢,我猜是菲尼克斯-------蓝羽2021.05.12 |
技能 | |||||
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名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
净化审判 | 伤害 | 无 | 使用母舰上的轨道光束轰击全场,基础伤害785 | 在目标附近制作一个有一定追踪性质的轰炸区域持续6秒,仅轰炸区域的圆圈内造成无视立场、护盾及数值护盾的光属性混合伤害每秒6段,受技师射击参数和终伤加成。左上角向下的光束和周围的轰炸扩散效果仅为动画效果。推测为特殊的超武,可被卧龙的东风、阿曼达主动、拜蒙·烈风的飓风乱舞、西蒙主动(与轰炸区域的圆圈范围有交点时)消除。 | |
能量庇护 | 辅助防御 | 辅助 | 每隔6秒给耐久最少的友军创造一个能吸收1571伤害的护盾,不与同类型护盾叠加 | 好盾好盾,再也不用纠结急救和六花不叠加的问题了,急救的完美替换。 | |
生命记录 | 回复 | 无 | 每2秒记录一次当前生命值,如果当前生命值低于上次记录的生命值,则回复差值的29% | ||
心灵链接 | 伤害 | 无 | 漂流者势力所属机师攻击命中时对敌方全体造成一次额外伤害,触发间隔3秒,伤害为最大生命值的0.7857% | 这种百分比伤害都是不吃自己的加成,只吃敌方的最终减伤。这个技能大家最关心的公用cd问题,每个漂流者单独计算cd,也就是漂流者越多越厉害。 | |
角色评价 | 高坚果之后大主教也如期而至,四技能看似是漂流者的带队光环,但是3秒一次并且伤害也不高,只能等后面四个漂流者一起上的时候再看看效果。但是大招和护盾倒是非常厉害,期待后面的开发(暗改)。并且下一个漂流者会是谁呢,我猜是菲尼克斯-------蓝羽2021.05.12 |
技能 | |||||
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名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
净化审判 | 伤害 | 无 | 使用母舰上的轨道光束轰击全场,基础伤害821 | 在目标附近制作一个有一定追踪性质的轰炸区域持续6秒,仅轰炸区域的圆圈内造成无视立场、护盾及数值护盾的光属性混合伤害每秒6段,受技师射击参数和终伤加成。左上角向下的光束和周围的轰炸扩散效果仅为动画效果。推测为特殊的超武,可被卧龙的东风、阿曼达主动、拜蒙·烈风的飓风乱舞、西蒙主动(与轰炸区域的圆圈范围有交点时)消除。 | |
能量庇护 | 辅助防御 | 辅助 | 每隔6秒给耐久最少的友军创造一个能吸收1642伤害的护盾,不与同类型护盾叠加 | 好盾好盾,再也不用纠结急救和六花不叠加的问题了,急救的完美替换。 | |
生命记录 | 回复 | 无 | 每2秒记录一次当前生命值,如果当前生命值低于上次记录的生命值,则回复差值的30% | ||
心灵链接 | 伤害 | 无 | 漂流者势力所属机师攻击命中时对敌方全体造成一次额外伤害,触发间隔3秒,伤害为最大生命值的0.8214% | 这种百分比伤害都是不吃自己的加成,只吃敌方的最终减伤。这个技能大家最关心的公用cd问题,每个漂流者单独计算cd,也就是漂流者越多越厉害。 | |
角色评价 | 高坚果之后大主教也如期而至,四技能看似是漂流者的带队光环,但是3秒一次并且伤害也不高,只能等后面四个漂流者一起上的时候再看看效果。但是大招和护盾倒是非常厉害,期待后面的开发(暗改)。并且下一个漂流者会是谁呢,我猜是菲尼克斯-------蓝羽2021.05.12 |
技能 | |||||
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名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
净化审判 | 伤害 | 无 | 使用母舰上的轨道光束轰击全场,基础伤害857 | 在目标附近制作一个有一定追踪性质的轰炸区域持续6秒,仅轰炸区域的圆圈内造成无视立场、护盾及数值护盾的光属性混合伤害每秒6段,受技师射击参数和终伤加成。左上角向下的光束和周围的轰炸扩散效果仅为动画效果。推测为特殊的超武,可被卧龙的东风、阿曼达主动、拜蒙·烈风的飓风乱舞、西蒙主动(与轰炸区域的圆圈范围有交点时)消除。 | |
能量庇护 | 辅助防御 | 辅助 | 每隔6秒给耐久最少的友军创造一个能吸收1714伤害的护盾,不与同类型护盾叠加 | 好盾好盾,再也不用纠结急救和六花不叠加的问题了,急救的完美替换。 | |
生命记录 | 回复 | 无 | 每2秒记录一次当前生命值,如果当前生命值低于上次记录的生命值,则回复差值的31% | ||
心灵链接 | 伤害 | 无 | 漂流者势力所属机师攻击命中时对敌方全体造成一次额外伤害,触发间隔3秒,伤害为最大生命值的0.8571% | 这种百分比伤害都是不吃自己的加成,只吃敌方的最终减伤。这个技能大家最关心的公用cd问题,每个漂流者单独计算cd,也就是漂流者越多越厉害。 | |
角色评价 | 高坚果之后大主教也如期而至,四技能看似是漂流者的带队光环,但是3秒一次并且伤害也不高,只能等后面四个漂流者一起上的时候再看看效果。但是大招和护盾倒是非常厉害,期待后面的开发(暗改)。并且下一个漂流者会是谁呢,我猜是菲尼克斯-------蓝羽2021.05.12 |
技能 | |||||
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名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
净化审判 | 伤害 | 无 | 使用母舰上的轨道光束轰击全场,基础伤害892 | 在目标附近制作一个有一定追踪性质的轰炸区域持续6秒,仅轰炸区域的圆圈内造成无视立场、护盾及数值护盾的光属性混合伤害每秒6段,受技师射击参数和终伤加成。左上角向下的光束和周围的轰炸扩散效果仅为动画效果。推测为特殊的超武,可被卧龙的东风、阿曼达主动、拜蒙·烈风的飓风乱舞、西蒙主动(与轰炸区域的圆圈范围有交点时)消除。 | |
能量庇护 | 辅助防御 | 辅助 | 每隔6秒给耐久最少的友军创造一个能吸收1785伤害的护盾,不与同类型护盾叠加 | 好盾好盾,再也不用纠结急救和六花不叠加的问题了,急救的完美替换。 | |
生命记录 | 回复 | 无 | 每2秒记录一次当前生命值,如果当前生命值低于上次记录的生命值,则回复差值的32% | ||
心灵链接 | 伤害 | 无 | 漂流者势力所属机师攻击命中时对敌方全体造成一次额外伤害,触发间隔3秒,伤害为最大生命值的0.8928% | 这种百分比伤害都是不吃自己的加成,只吃敌方的最终减伤。这个技能大家最关心的公用cd问题,每个漂流者单独计算cd,也就是漂流者越多越厉害。 | |
角色评价 | 高坚果之后大主教也如期而至,四技能看似是漂流者的带队光环,但是3秒一次并且伤害也不高,只能等后面四个漂流者一起上的时候再看看效果。但是大招和护盾倒是非常厉害,期待后面的开发(暗改)。并且下一个漂流者会是谁呢,我猜是菲尼克斯-------蓝羽2021.05.12 |
技能 | |||||
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名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
净化审判 | 伤害 | 无 | 使用母舰上的轨道光束轰击全场,基础伤害928 | 在目标附近制作一个有一定追踪性质的轰炸区域持续6秒,仅轰炸区域的圆圈内造成无视立场、护盾及数值护盾的光属性混合伤害每秒6段,受技师射击参数和终伤加成。左上角向下的光束和周围的轰炸扩散效果仅为动画效果。推测为特殊的超武,可被卧龙的东风、阿曼达主动、拜蒙·烈风的飓风乱舞、西蒙主动(与轰炸区域的圆圈范围有交点时)消除。 | |
能量庇护 | 辅助防御 | 辅助 | 每隔6秒给耐久最少的友军创造一个能吸收1857伤害的护盾,不与同类型护盾叠加 | 好盾好盾,再也不用纠结急救和六花不叠加的问题了,急救的完美替换。 | |
生命记录 | 回复 | 无 | 每2秒记录一次当前生命值,如果当前生命值低于上次记录的生命值,则回复差值的33% | ||
心灵链接 | 伤害 | 无 | 漂流者势力所属机师攻击命中时对敌方全体造成一次额外伤害,触发间隔3秒,伤害为最大生命值的0.9285% | 这种百分比伤害都是不吃自己的加成,只吃敌方的最终减伤。这个技能大家最关心的公用cd问题,每个漂流者单独计算cd,也就是漂流者越多越厉害。 | |
角色评价 | 高坚果之后大主教也如期而至,四技能看似是漂流者的带队光环,但是3秒一次并且伤害也不高,只能等后面四个漂流者一起上的时候再看看效果。但是大招和护盾倒是非常厉害,期待后面的开发(暗改)。并且下一个漂流者会是谁呢,我猜是菲尼克斯-------蓝羽2021.05.12 |
技能 | |||||
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名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
净化审判 | 伤害 | 无 | 使用母舰上的轨道光束轰击全场,基础伤害964 | 在目标附近制作一个有一定追踪性质的轰炸区域持续6秒,仅轰炸区域的圆圈内造成无视立场、护盾及数值护盾的光属性混合伤害每秒6段,受技师射击参数和终伤加成。左上角向下的光束和周围的轰炸扩散效果仅为动画效果。推测为特殊的超武,可被卧龙的东风、阿曼达主动、拜蒙·烈风的飓风乱舞、西蒙主动(与轰炸区域的圆圈范围有交点时)消除。 | |
能量庇护 | 辅助防御 | 辅助 | 每隔6秒给耐久最少的友军创造一个能吸收1928伤害的护盾,不与同类型护盾叠加 | 好盾好盾,再也不用纠结急救和六花不叠加的问题了,急救的完美替换。 | |
生命记录 | 回复 | 无 | 每2秒记录一次当前生命值,如果当前生命值低于上次记录的生命值,则回复差值的34% | ||
心灵链接 | 伤害 | 无 | 漂流者势力所属机师攻击命中时对敌方全体造成一次额外伤害,触发间隔3秒,伤害为最大生命值的0.9642% | 这种百分比伤害都是不吃自己的加成,只吃敌方的最终减伤。这个技能大家最关心的公用cd问题,每个漂流者单独计算cd,也就是漂流者越多越厉害。 | |
角色评价 | 高坚果之后大主教也如期而至,四技能看似是漂流者的带队光环,但是3秒一次并且伤害也不高,只能等后面四个漂流者一起上的时候再看看效果。但是大招和护盾倒是非常厉害,期待后面的开发(暗改)。并且下一个漂流者会是谁呢,我猜是菲尼克斯-------蓝羽2021.05.12 |
技能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
净化审判 | 伤害 | 无 | 使用母舰上的轨道光束轰击全场,基础伤害1000 | 在目标附近制作一个有一定追踪性质的轰炸区域持续6秒,仅轰炸区域的圆圈内造成无视立场、护盾及数值护盾的光属性混合伤害每秒6段,受技师射击参数和终伤加成。左上角向下的光束和周围的轰炸扩散效果仅为动画效果。推测为特殊的超武,可被卧龙的东风、阿曼达主动、拜蒙·烈风的飓风乱舞、西蒙主动(与轰炸区域的圆圈范围有交点时)消除。 | |
能量庇护 | 辅助防御 | 辅助 | 每隔6秒给耐久最少的友军创造一个能吸收2000伤害的护盾,不与同类型护盾叠加 | 好盾好盾,再也不用纠结急救和六花不叠加的问题了,急救的完美替换。 | |
生命记录 | 回复 | 无 | 每2秒记录一次当前生命值,如果当前生命值低于上次记录的生命值,则回复差值的35% | ||
心灵链接 | 伤害 | 无 | 漂流者势力所属机师攻击命中时对敌方全体造成一次额外伤害,触发间隔3秒,伤害为最大生命值的1% | 这种百分比伤害都是不吃自己的加成,只吃敌方的最终减伤。这个技能大家最关心的公用cd问题,每个漂流者单独计算cd,也就是漂流者越多越厉害。 | |
角色评价 | 高坚果之后大主教也如期而至,四技能看似是漂流者的带队光环,但是3秒一次并且伤害也不高,只能等后面四个漂流者一起上的时候再看看效果。但是大招和护盾倒是非常厉害,期待后面的开发(暗改)。并且下一个漂流者会是谁呢,我猜是菲尼克斯-------蓝羽2021.05.12 |