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2022-02-20更新
最新编辑:斯洛卡伊不吃布丁
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更新日期:2022-02-20
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基础信息 | |||
---|---|---|---|
角色名 | 卡米那 | 势力 | 大红莲团 |
剧情专机 | 红莲螺岩 | 画师 | OPPAI |
配音(中) | - | 配音(日) | 小西 克幸 |
性别 | 男 | 性格 | 急躁 |
简介 | |||
热情洋溢的青年,也是红莲团的队长。性格开朗,行事浪漫,拥有独特的人格魅力。作为西蒙的大哥总是冲在最前线,带领团员度过无数的困难险阻。 | |||
属性 | |||
射击 | 672 | 格斗 | 786 |
防御 | 755 | 反应 | 672 |
可用副官位 | 攻击,技术,防守,辅助,控制,特殊 |
- 技能等级1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
技能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
燃烧男儿的火焰飞踢 | 特殊 | 特殊 | 驾驶机器人单位时使用特殊动作火焰飞踢,伤害随等级提高,一名随机男性友军有概率一起触发,基础伤害系数300 | 瞬移到目标单位后给予抓取状态的火焰格斗伤害*5,附带0.5秒眩晕程度60,1.3秒的燃烧伤害8%,吹飞、击倒50%。基础伤害受格斗参数加成,基础伤害系数*(1+格斗/1000) | |
男人不能用常理来解释! | 技术 | 格斗攻击21%概率不触发敌方被动触发类指令(防御、回避、架招、坦克冲刺、飞行单位底盘回避) | |||
最重要的就是气势! | 辅助 | 登场时触发,我方全员获得7%怒气且动作冷却7%,可叠加怒气全满时发动,我方全员获得14%怒气且动作冷却刷新14%,可叠加,限1次 | 登场类技能,可以由子机类如破晓恶霸、变身类如铁头天启再次触发 | ||
不屈不挠的魔鬼首领 | 攻击 | 根据自身当前耐久提升我方全体最终伤害,耐久越低提升越大,最多提升6% | 与耐久呈反比上升 | ||
角色评价 |
技能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
燃烧男儿的火焰飞踢 | 特殊 | 特殊 | 驾驶机器人单位时使用特殊动作火焰飞踢,伤害随等级提高,一名随机男性友军有概率一起触发,基础伤害系数332 | 瞬移到目标单位后给予抓取状态的火焰格斗伤害*5,附带0.5秒眩晕程度60,1.3秒的燃烧伤害8%,吹飞、击倒50%。基础伤害受格斗参数加成,基础伤害系数*(1+格斗/1000) | |
男人不能用常理来解释! | 技术 | 格斗攻击23%概率不触发敌方被动触发类指令(防御、回避、架招、坦克冲刺、飞行单位底盘回避) | |||
最重要的就是气势! | 辅助 | 登场时触发,我方全员获得7.5%怒气且动作冷却7.5%,可叠加怒气全满时发动,我方全员获得15%怒气且动作冷却刷新15%,可叠加,限1次 | 登场类技能,可以由子机类如破晓恶霸、变身类如铁头天启再次触发 | ||
不屈不挠的魔鬼首领 | 攻击 | 根据自身当前耐久提升我方全体最终伤害,耐久越低提升越大,最多提升7% | 与耐久呈反比上升 | ||
角色评价 |
技能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
燃烧男儿的火焰飞踢 | 特殊 | 特殊 | 驾驶机器人单位时使用特殊动作火焰飞踢,伤害随等级提高,一名随机男性友军有概率一起触发,基础伤害系数364 | 瞬移到目标单位后给予抓取状态的火焰格斗伤害*5,附带0.5秒眩晕程度60,1.3秒的燃烧伤害8%,吹飞、击倒50%。基础伤害受格斗参数加成,基础伤害系数*(1+格斗/1000) | |
男人不能用常理来解释! | 技术 | 格斗攻击25%概率不触发敌方被动触发类指令(防御、回避、架招、坦克冲刺、飞行单位底盘回避) | |||
最重要的就是气势! | 辅助 | 登场时触发,我方全员获得8%怒气且动作冷却8%,可叠加怒气全满时发动,我方全员获得16%怒气且动作冷却刷新16%,可叠加,限1次 | 登场类技能,可以由子机类如破晓恶霸、变身类如铁头天启再次触发 | ||
不屈不挠的魔鬼首领 | 攻击 | 根据自身当前耐久提升我方全体最终伤害,耐久越低提升越大,最多提升8% | 与耐久呈反比上升 | ||
角色评价 |
技能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
燃烧男儿的火焰飞踢 | 特殊 | 特殊 | 驾驶机器人单位时使用特殊动作火焰飞踢,伤害随等级提高,一名随机男性友军有概率一起触发,基础伤害系数396 | 瞬移到目标单位后给予抓取状态的火焰格斗伤害*5,附带0.5秒眩晕程度60,1.3秒的燃烧伤害8%,吹飞、击倒50%。基础伤害受格斗参数加成,基础伤害系数*(1+格斗/1000) | |
男人不能用常理来解释! | 技术 | 格斗攻击27%概率不触发敌方被动触发类指令(防御、回避、架招、坦克冲刺、飞行单位底盘回避) | |||
最重要的就是气势! | 辅助 | 登场时触发,我方全员获得8.5%怒气且动作冷却8.5%,可叠加怒气全满时发动,我方全员获得17%怒气且动作冷却刷新17%,可叠加,限1次 | 登场类技能,可以由子机类如破晓恶霸、变身类如铁头天启再次触发 | ||
不屈不挠的魔鬼首领 | 攻击 | 根据自身当前耐久提升我方全体最终伤害,耐久越低提升越大,最多提升9% | 与耐久呈反比上升 | ||
角色评价 |
技能 | |||||
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名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
燃烧男儿的火焰飞踢 | 特殊 | 特殊 | 驾驶机器人单位时使用特殊动作火焰飞踢,伤害随等级提高,一名随机男性友军有概率一起触发,基础伤害系数428 | 瞬移到目标单位后给予抓取状态的火焰格斗伤害*5,附带0.5秒眩晕程度60,1.3秒的燃烧伤害8%,吹飞、击倒50%。基础伤害受格斗参数加成,基础伤害系数*(1+格斗/1000) | |
男人不能用常理来解释! | 技术 | 格斗攻击29%概率不触发敌方被动触发类指令(防御、回避、架招、坦克冲刺、飞行单位底盘回避) | |||
最重要的就是气势! | 辅助 | 登场时触发,我方全员获得9%怒气且动作冷却9%,可叠加怒气全满时发动,我方全员获得18%怒气且动作冷却刷新18%,可叠加,限1次 | 登场类技能,可以由子机类如破晓恶霸、变身类如铁头天启再次触发 | ||
不屈不挠的魔鬼首领 | 攻击 | 根据自身当前耐久提升我方全体最终伤害,耐久越低提升越大,最多提升10% | 与耐久呈反比上升 | ||
角色评价 |
技能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
燃烧男儿的火焰飞踢 | 特殊 | 特殊 | 驾驶机器人单位时使用特殊动作火焰飞踢,伤害随等级提高,一名随机男性友军有概率一起触发,基础伤害系数460 | 瞬移到目标单位后给予抓取状态的火焰格斗伤害*5,附带0.5秒眩晕程度60,1.3秒的燃烧伤害8%,吹飞、击倒50%。基础伤害受格斗参数加成,基础伤害系数*(1+格斗/1000) | |
男人不能用常理来解释! | 技术 | 格斗攻击31%概率不触发敌方被动触发类指令(防御、回避、架招、坦克冲刺、飞行单位底盘回避) | |||
最重要的就是气势! | 辅助 | 登场时触发,我方全员获得9.5%怒气且动作冷却9.5%,可叠加怒气全满时发动,我方全员获得19%怒气且动作冷却刷新19%,可叠加,限1次 | 登场类技能,可以由子机类如破晓恶霸、变身类如铁头天启再次触发 | ||
不屈不挠的魔鬼首领 | 攻击 | 根据自身当前耐久提升我方全体最终伤害,耐久越低提升越大,最多提升11% | 与耐久呈反比上升 | ||
角色评价 |
技能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
燃烧男儿的火焰飞踢 | 特殊 | 特殊 | 驾驶机器人单位时使用特殊动作火焰飞踢,伤害随等级提高,一名随机男性友军有概率一起触发,基础伤害系数492 | 瞬移到目标单位后给予抓取状态的火焰格斗伤害*5,附带0.5秒眩晕程度60,1.3秒的燃烧伤害8%,吹飞、击倒50%。基础伤害受格斗参数加成,基础伤害系数*(1+格斗/1000) | |
男人不能用常理来解释! | 技术 | 格斗攻击33%概率不触发敌方被动触发类指令(防御、回避、架招、坦克冲刺、飞行单位底盘回避) | |||
最重要的就是气势! | 辅助 | 登场时触发,我方全员获得10%怒气且动作冷却10%,可叠加怒气全满时发动,我方全员获得20%怒气且动作冷却刷新20%,可叠加,限1次 | 登场类技能,可以由子机类如破晓恶霸、变身类如铁头天启再次触发 | ||
不屈不挠的魔鬼首领 | 攻击 | 根据自身当前耐久提升我方全体最终伤害,耐久越低提升越大,最多提升12% | 与耐久呈反比上升 | ||
角色评价 |
技能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
燃烧男儿的火焰飞踢 | 特殊 | 特殊 | 驾驶机器人单位时使用特殊动作火焰飞踢,伤害随等级提高,一名随机男性友军有概率一起触发,基础伤害系数525 | 瞬移到目标单位后给予抓取状态的火焰格斗伤害*5,附带0.5秒眩晕程度60,1.3秒的燃烧伤害8%,吹飞、击倒50%。基础伤害受格斗参数加成,基础伤害系数*(1+格斗/1000) | |
男人不能用常理来解释! | 技术 | 格斗攻击35%概率不触发敌方被动触发类指令(防御、回避、架招、坦克冲刺、飞行单位底盘回避) | |||
最重要的就是气势! | 辅助 | 登场时触发,我方全员获得10.5%怒气且动作冷却10.5%,可叠加怒气全满时发动,我方全员获得21%怒气且动作冷却刷新21%,可叠加,限1次 | 登场类技能,可以由子机类如破晓恶霸、变身类如铁头天启再次触发 | ||
不屈不挠的魔鬼首领 | 攻击 | 根据自身当前耐久提升我方全体最终伤害,耐久越低提升越大,最多提升13% | 与耐久呈反比上升 | ||
角色评价 |
技能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
燃烧男儿的火焰飞踢 | 特殊 | 特殊 | 驾驶机器人单位时使用特殊动作火焰飞踢,伤害随等级提高,一名随机男性友军有概率一起触发,基础伤害系数557 | 瞬移到目标单位后给予抓取状态的火焰格斗伤害*5,附带0.5秒眩晕程度60,1.3秒的燃烧伤害8%,吹飞、击倒50%。基础伤害受格斗参数加成,基础伤害系数*(1+格斗/1000) | |
男人不能用常理来解释! | 技术 | 格斗攻击37%概率不触发敌方被动触发类指令(防御、回避、架招、坦克冲刺、飞行单位底盘回避) | |||
最重要的就是气势! | 辅助 | 登场时触发,我方全员获得11%怒气且动作冷却11%,可叠加怒气全满时发动,我方全员获得22%怒气且动作冷却刷新22%,可叠加,限1次 | 登场类技能,可以由子机类如破晓恶霸、变身类如铁头天启再次触发 | ||
不屈不挠的魔鬼首领 | 攻击 | 根据自身当前耐久提升我方全体最终伤害,耐久越低提升越大,最多提升14% | 与耐久呈反比上升 | ||
角色评价 |
技能 | |||||
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名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
燃烧男儿的火焰飞踢 | 特殊 | 特殊 | 驾驶机器人单位时使用特殊动作火焰飞踢,伤害随等级提高,一名随机男性友军有概率一起触发,基础伤害系数589 | 瞬移到目标单位后给予抓取状态的火焰格斗伤害*5,附带0.5秒眩晕程度60,1.3秒的燃烧伤害8%,吹飞、击倒50%。基础伤害受格斗参数加成,基础伤害系数*(1+格斗/1000) | |
男人不能用常理来解释! | 技术 | 格斗攻击39%概率不触发敌方被动触发类指令(防御、回避、架招、坦克冲刺、飞行单位底盘回避) | |||
最重要的就是气势! | 辅助 | 登场时触发,我方全员获得11.5%怒气且动作冷却11.5%,可叠加怒气全满时发动,我方全员获得23%怒气且动作冷却刷新23%,可叠加,限1次 | 登场类技能,可以由子机类如破晓恶霸、变身类如铁头天启再次触发 | ||
不屈不挠的魔鬼首领 | 攻击 | 根据自身当前耐久提升我方全体最终伤害,耐久越低提升越大,最多提升15% | 与耐久呈反比上升 | ||
角色评价 |
技能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
燃烧男儿的火焰飞踢 | 特殊 | 特殊 | 驾驶机器人单位时使用特殊动作火焰飞踢,伤害随等级提高,一名随机男性友军有概率一起触发,基础伤害系数621 | 瞬移到目标单位后给予抓取状态的火焰格斗伤害*5,附带0.5秒眩晕程度60,1.3秒的燃烧伤害8%,吹飞、击倒50%。基础伤害受格斗参数加成,基础伤害系数*(1+格斗/1000) | |
男人不能用常理来解释! | 技术 | 格斗攻击41%概率不触发敌方被动触发类指令(防御、回避、架招、坦克冲刺、飞行单位底盘回避) | |||
最重要的就是气势! | 辅助 | 登场时触发,我方全员获得12%怒气且动作冷却12%,可叠加怒气全满时发动,我方全员获得24%怒气且动作冷却刷新24%,可叠加,限1次 | 登场类技能,可以由子机类如破晓恶霸、变身类如铁头天启再次触发 | ||
不屈不挠的魔鬼首领 | 攻击 | 根据自身当前耐久提升我方全体最终伤害,耐久越低提升越大,最多提升16% | 与耐久呈反比上升 | ||
角色评价 |
技能 | |||||
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名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
燃烧男儿的火焰飞踢 | 特殊 | 特殊 | 驾驶机器人单位时使用特殊动作火焰飞踢,伤害随等级提高,一名随机男性友军有概率一起触发,基础伤害系数653 | 瞬移到目标单位后给予抓取状态的火焰格斗伤害*5,附带0.5秒眩晕程度60,1.3秒的燃烧伤害8%,吹飞、击倒50%。基础伤害受格斗参数加成,基础伤害系数*(1+格斗/1000) | |
男人不能用常理来解释! | 技术 | 格斗攻击43%概率不触发敌方被动触发类指令(防御、回避、架招、坦克冲刺、飞行单位底盘回避) | |||
最重要的就是气势! | 辅助 | 登场时触发,我方全员获得12.5%怒气且动作冷却12.5%,可叠加怒气全满时发动,我方全员获得25%怒气且动作冷却刷新25%,可叠加,限1次 | 登场类技能,可以由子机类如破晓恶霸、变身类如铁头天启再次触发 | ||
不屈不挠的魔鬼首领 | 攻击 | 根据自身当前耐久提升我方全体最终伤害,耐久越低提升越大,最多提升17% | 与耐久呈反比上升 | ||
角色评价 |
技能 | |||||
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名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
燃烧男儿的火焰飞踢 | 特殊 | 特殊 | 驾驶机器人单位时使用特殊动作火焰飞踢,伤害随等级提高,一名随机男性友军有概率一起触发,基础伤害系数685 | 瞬移到目标单位后给予抓取状态的火焰格斗伤害*5,附带0.5秒眩晕程度60,1.3秒的燃烧伤害8%,吹飞、击倒50%。基础伤害受格斗参数加成,基础伤害系数*(1+格斗/1000) | |
男人不能用常理来解释! | 技术 | 格斗攻击45%概率不触发敌方被动触发类指令(防御、回避、架招、坦克冲刺、飞行单位底盘回避) | |||
最重要的就是气势! | 辅助 | 登场时触发,我方全员获得13%怒气且动作冷却13%,可叠加怒气全满时发动,我方全员获得26%怒气且动作冷却刷新26%,可叠加,限1次 | 登场类技能,可以由子机类如破晓恶霸、变身类如铁头天启再次触发 | ||
不屈不挠的魔鬼首领 | 攻击 | 根据自身当前耐久提升我方全体最终伤害,耐久越低提升越大,最多提升18% | 与耐久呈反比上升 | ||
角色评价 |
技能 | |||||
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名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
燃烧男儿的火焰飞踢 | 特殊 | 特殊 | 驾驶机器人单位时使用特殊动作火焰飞踢,伤害随等级提高,一名随机男性友军有概率一起触发,基础伤害系数717 | 瞬移到目标单位后给予抓取状态的火焰格斗伤害*5,附带0.5秒眩晕程度60,1.3秒的燃烧伤害8%,吹飞、击倒50%。基础伤害受格斗参数加成,基础伤害系数*(1+格斗/1000) | |
男人不能用常理来解释! | 技术 | 格斗攻击47%概率不触发敌方被动触发类指令(防御、回避、架招、坦克冲刺、飞行单位底盘回避) | |||
最重要的就是气势! | 辅助 | 登场时触发,我方全员获得13.5%怒气且动作冷却13.5%,可叠加怒气全满时发动,我方全员获得27%怒气且动作冷却刷新27%,可叠加,限1次 | 登场类技能,可以由子机类如破晓恶霸、变身类如铁头天启再次触发 | ||
不屈不挠的魔鬼首领 | 攻击 | 根据自身当前耐久提升我方全体最终伤害,耐久越低提升越大,最多提升19% | 与耐久呈反比上升 | ||
角色评价 |
技能 | |||||
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名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
燃烧男儿的火焰飞踢 | 特殊 | 特殊 | 驾驶机器人单位时使用特殊动作火焰飞踢,伤害随等级提高,一名随机男性友军有概率一起触发,基础伤害系数750 | 瞬移到目标单位后给予抓取状态的火焰格斗伤害*5,附带0.5秒眩晕程度60,1.3秒的燃烧伤害8%,吹飞、击倒50%。基础伤害受格斗参数加成,基础伤害系数*(1+格斗/1000) | |
男人不能用常理来解释! | 技术 | 格斗攻击49%概率不触发敌方被动触发类指令(防御、回避、架招、坦克冲刺、飞行单位底盘回避) | |||
最重要的就是气势! | 辅助 | 登场时触发,我方全员获得14%怒气且动作冷却14%,可叠加怒气全满时发动,我方全员获得28%怒气且动作冷却刷新28%,可叠加,限1次 | 登场类技能,可以由子机类如破晓恶霸、变身类如铁头天启再次触发 | ||
不屈不挠的魔鬼首领 | 攻击 | 根据自身当前耐久提升我方全体最终伤害,耐久越低提升越大,最多提升20% | 与耐久呈反比上升 | ||
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