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安洁拉·巴尔扎克
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2023-06-10更新
最新编辑:斯洛卡伊不吃布丁
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更新日期:2023-06-10
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基础信息 | |||
---|---|---|---|
角色名 | 安洁拉·巴尔扎克 | 势力 | 不详 |
剧情专机 | 新阿罗汉 | 画师 | Saitom |
配音(中) | - | 配音(日) | 釘宮 理惠 |
性别 | 女 | 性格 | 强势 |
简介 | |||
拾荒者兼程序员,为人争强好胜,从不放弃,从不叫苦,想做的事情就一定要做到。行事光明磊落,不会为了迎合别人而扭曲自身 | |||
属性 | |||
射击 | 734 | 格斗 | 703 |
防御 | 796 | 反应 | 765 |
可用副官位 | 攻击,技术,防守,辅助,控制,特殊 |
- 技能等级1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
技能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
全部带走 | 立刻偷走敌人所有弹药,并给自己填满弹药,同时自身连发武器弹仓提升0% | ||||
弱点针对 | 攻击 | 对受负面效果目标最终伤害提升21%,负面效果不含倒地和减速 | |||
火力突击 | 根据连发武器的弹仓,每发弹仓上限提升攻击1.4% | ||||
逃逸 | 防守 | 受伤时触发,解除异常并短暂提高机动性,触发间隔4.2秒 | |||
角色评价 |
技能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
全部带走 | 立刻偷走敌人所有弹药,并给自己填满弹药,同时自身连发武器弹仓提升2.5% | ||||
弱点针对 | 攻击 | 对受负面效果目标最终伤害提升22%,负面效果不含倒地和减速 | |||
火力突击 | 根据连发武器的弹仓,每发弹仓上限提升攻击1.5% | ||||
逃逸 | 防守 | 受伤时触发,解除异常并短暂提高机动性,触发间隔4.1秒 | |||
角色评价 |
技能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
全部带走 | 立刻偷走敌人所有弹药,并给自己填满弹药,同时自身连发武器弹仓提升5% | ||||
弱点针对 | 攻击 | 对受负面效果目标最终伤害提升23%,负面效果不含倒地和减速 | |||
火力突击 | 根据连发武器的弹仓,每发弹仓上限提升攻击1.6% | ||||
逃逸 | 防守 | 受伤时触发,解除异常并短暂提高机动性,触发间隔4.0秒 | |||
角色评价 |
技能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
全部带走 | 立刻偷走敌人所有弹药,并给自己填满弹药,同时自身连发武器弹仓提升7.5% | ||||
弱点针对 | 攻击 | 对受负面效果目标最终伤害提升24%,负面效果不含倒地和减速 | |||
火力突击 | 根据连发武器的弹仓,每发弹仓上限提升攻击1.7% | ||||
逃逸 | 防守 | 受伤时触发,解除异常并短暂提高机动性,触发间隔3.9秒 | |||
角色评价 |
技能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
全部带走 | 立刻偷走敌人所有弹药,并给自己填满弹药,同时自身连发武器弹仓提升10% | ||||
弱点针对 | 攻击 | 对受负面效果目标最终伤害提升25%,负面效果不含倒地和减速 | |||
火力突击 | 根据连发武器的弹仓,每发弹仓上限提升攻击1.8% | ||||
逃逸 | 防守 | 受伤时触发,解除异常并短暂提高机动性,触发间隔3.8秒 | |||
角色评价 |
技能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
全部带走 | 立刻偷走敌人所有弹药,并给自己填满弹药,同时自身连发武器弹仓提升12.5% | ||||
弱点针对 | 攻击 | 对受负面效果目标最终伤害提升26%,负面效果不含倒地和减速 | |||
火力突击 | 根据连发武器的弹仓,每发弹仓上限提升攻击1.9% | ||||
逃逸 | 防守 | 受伤时触发,解除异常并短暂提高机动性,触发间隔3.7秒 | |||
角色评价 |
技能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
全部带走 | 立刻偷走敌人所有弹药,并给自己填满弹药,同时自身连发武器弹仓提升15% | ||||
弱点针对 | 攻击 | 对受负面效果目标最终伤害提升27%,负面效果不含倒地和减速 | |||
火力突击 | 根据连发武器的弹仓,每发弹仓上限提升攻击2.0% | ||||
逃逸 | 防守 | 受伤时触发,解除异常并短暂提高机动性,触发间隔3.6秒 | |||
角色评价 |
技能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
全部带走 | 立刻偷走敌人所有弹药,并给自己填满弹药,同时自身连发武器弹仓提升17.5% | ||||
弱点针对 | 攻击 | 对受负面效果目标最终伤害提升28%,负面效果不含倒地和减速 | |||
火力突击 | 根据连发武器的弹仓,每发弹仓上限提升攻击2.1% | ||||
逃逸 | 防守 | 受伤时触发,解除异常并短暂提高机动性,触发间隔3.5秒 | |||
角色评价 |
技能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
全部带走 | 立刻偷走敌人所有弹药,并给自己填满弹药,同时自身连发武器弹仓提升20% | ||||
弱点针对 | 攻击 | 对受负面效果目标最终伤害提升29%,负面效果不含倒地和减速 | |||
火力突击 | 根据连发武器的弹仓,每发弹仓上限提升攻击2.2% | ||||
逃逸 | 防守 | 受伤时触发,解除异常并短暂提高机动性,触发间隔3.4秒 | |||
角色评价 |
技能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
全部带走 | 立刻偷走敌人所有弹药,并给自己填满弹药,同时自身连发武器弹仓提升22.5% | ||||
弱点针对 | 攻击 | 对受负面效果目标最终伤害提升30%,负面效果不含倒地和减速 | |||
火力突击 | 根据连发武器的弹仓,每发弹仓上限提升攻击2.3% | ||||
逃逸 | 防守 | 受伤时触发,解除异常并短暂提高机动性,触发间隔3.3秒 | |||
角色评价 |
技能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
全部带走 | 立刻偷走敌人所有弹药,并给自己填满弹药,同时自身连发武器弹仓提升25% | ||||
弱点针对 | 攻击 | 对受负面效果目标最终伤害提升31%,负面效果不含倒地和减速 | |||
火力突击 | 根据连发武器的弹仓,每发弹仓上限提升攻击2.4% | ||||
逃逸 | 防守 | 受伤时触发,解除异常并短暂提高机动性,触发间隔3.2秒 | |||
角色评价 |
技能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
全部带走 | 立刻偷走敌人所有弹药,并给自己填满弹药,同时自身连发武器弹仓提升27.5% | ||||
弱点针对 | 攻击 | 对受负面效果目标最终伤害提升32%,负面效果不含倒地和减速 | |||
火力突击 | 根据连发武器的弹仓,每发弹仓上限提升攻击2.5% | ||||
逃逸 | 防守 | 受伤时触发,解除异常并短暂提高机动性,触发间隔3.1秒 | |||
角色评价 |
技能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
全部带走 | 立刻偷走敌人所有弹药,并给自己填满弹药,同时自身连发武器弹仓提升30% | ||||
弱点针对 | 攻击 | 对受负面效果目标最终伤害提升33%,负面效果不含倒地和减速 | |||
火力突击 | 根据连发武器的弹仓,每发弹仓上限提升攻击2.6% | ||||
逃逸 | 防守 | 受伤时触发,解除异常并短暂提高机动性,触发间隔3.0秒 | |||
角色评价 |
技能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
全部带走 | 立刻偷走敌人所有弹药,并给自己填满弹药,同时自身连发武器弹仓提升32.5% | ||||
弱点针对 | 攻击 | 对受负面效果目标最终伤害提升34%,负面效果不含倒地和减速 | |||
火力突击 | 根据连发武器的弹仓,每发弹仓上限提升攻击2.7% | ||||
逃逸 | 防守 | 受伤时触发,解除异常并短暂提高机动性,触发间隔2.9秒 | |||
角色评价 |
技能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
全部带走 | 立刻偷走敌人所有弹药,并给自己填满弹药,同时自身连发武器弹仓提升35% | ||||
弱点针对 | 攻击 | 对受负面效果目标最终伤害提升35%,负面效果不含倒地和减速 | |||
火力突击 | 根据连发武器的弹仓,每发弹仓上限提升攻击2.8% | ||||
逃逸 | 防守 | 受伤时触发,解除异常并短暂提高机动性,触发间隔2.8秒 | |||
角色评价 |