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2022-02-20更新
最新编辑:斯洛卡伊不吃布丁
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基础信息 | |||
---|---|---|---|
角色名 | 拜伦 | 势力 | 幻影十字/赛瑟尼克 |
剧情专机 | 飞影大师·狂 | 画师 | 89 |
配音(中) | 北村 | 配音(日) | 子安武人 |
性别 | 男 | 性格 | 勇敢 |
简介 | |||
被机械教廷驱逐的战争院武器大师,全身被高度机械化,具有常人无法匹敌的战力,目前是幻影十字的一员。 | |||
属性 | |||
射击 | 724(+200) | 格斗 | 880(+230) |
防御 | 807(+200) | 反应 | 859(+210) |
可用副官位 | 攻击、辅助、控制 |
- 技能等级1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
技能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
风魔手里剑 | 攻击 | 发出4枚特制的手里剑,伤害随技能等级提高 | 十字状向四周发射,伤害自手里剑中心向外递减;满级造成900光属性格斗伤害(晕眩0.6秒);每枚手里剑对普通体积单位最多可造成约10次伤害;伤害仅受最终伤害与机师格斗参数加成 | ||
风魔极意 | 觉醒 | 每场限一次,机甲动作的冷却速度提高9%,格斗攻击命中时9%概率发出一枚风魔手里剑,最小间隔3秒,伤害随技能等级提高 | 所发射手里剑与觉醒前主动技能相比仅伤害数值不同;满级造成600光属性格斗伤害;技能触发概率疑似不受概率影响类技能影响;非机甲单位亦可触发 | ||
全种类吸收 | 吸收造成10.5%伤害为自身耐久,可叠加 | 耐久吸收效果之间叠加取加法计算 | |||
风魔切割 | 觉醒 | 使用冷却5秒以上的动作时在自身周围持续产生风魔立场切割敌人,升级提高伤害 | 机体动作未结束前持续触发(标志为不可使用其他动作);触发需原始冷却大于而非等于5秒的动作;攻击间隔10(每秒3次);切割可拦截实弹;伤害由中心向边缘递减;满级造成75光属性格斗伤害(晕眩0.5秒、失控0.3秒);伤害仅受最终伤害与机师格斗参数加成 | ||
空蝉 | 防守 | 受到近身攻击时瞬移到对方背后,冷却时间5.6秒,不能与必闪类技能叠加 | |||
惊蝉 | 觉醒 | 受到攻击时随机使用一个冷却5秒以上机甲动作,冷却时间为触发动作冷却的77% | 本技能的冷却时间标准以所触发动作的最终冷却为准 | ||
念动力耐性 | 可以在时间停止中行动,免疫失控效果,麻痹和晕眩时间降低50% | ||||
逆行者 | 觉醒 | 受到攻击时有11%概率将伤害转换为耐久,受到负面效果时有22%概率转换成随机正面效果 | 可反转的异常包括晕眩、吹飞、燃烧、麻痹、冻结、酸蚀、;转换的正面效果包括1秒内回复6%耐久、1秒攻防+30%金身、1.5秒50%攻击加成、1.5秒50%防御加成、1.5秒隐身;触发时清除全部异常;对应异常被免疫时仍可触发;技能触发概率疑似不受概率影响类技能影响 | ||
角色评价 | 觉醒后为机动战队机师天花板(截止2023.6仍保持)。风魔极意提供一定伤害与cd周转;风魔切割可补充格斗段数来提高噬能爪/超重柄等配件的效果,同时提供较高频率的异常效果覆盖;惊蝉不但使拜伦拥有比动作冷却缩减类技能更优秀的cd流转,受击触发的特性也使主动类动作成为顶级架招,提供极强的压制与反压制力;逆行者的优秀数值提供一流的续航/抗性/防御能力。顶级的技能搭配使觉醒拜伦在pve打靶外的任何领域登上机师排行榜首。 |
技能 | |||||
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名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
风魔手里剑 | 攻击 | 发出4枚特制的手里剑,伤害随技能等级提高 | 十字状向四周发射,伤害自手里剑中心向外递减;满级造成900光属性格斗伤害(晕眩0.6秒);每枚手里剑对普通体积单位最多可造成约10次伤害;伤害仅受最终伤害与机师格斗参数加成 | ||
风魔极意 | 觉醒 | 每场限一次,机甲动作的冷却速度提高9.4%,格斗攻击命中时9.4%概率发出一枚风魔手里剑,最小间隔3秒,伤害随技能等级提高 | 所发射手里剑与觉醒前主动技能相比仅伤害数值不同;满级造成600光属性格斗伤害;技能触发概率疑似不受概率影响类技能影响;非机甲单位亦可触发 | ||
全种类吸收 | 吸收造成11.2%伤害为自身耐久,可叠加 | 耐久吸收效果之间叠加取加法计算 | |||
风魔切割 | 觉醒 | 使用冷却5秒以上的动作时在自身周围持续产生风魔立场切割敌人,升级提高伤害 | 机体动作未结束前持续触发(标志为不可使用其他动作);触发需原始冷却大于而非等于5秒的动作;攻击间隔10(每秒3次);切割可拦截实弹;伤害由中心向边缘递减;满级造成75光属性格斗伤害(晕眩0.5秒、失控0.3秒);伤害仅受最终伤害与机师格斗参数加成 | ||
空蝉 | 防守 | 受到近身攻击时瞬移到对方背后,冷却时间5.4秒,不能与必闪类技能叠加 | |||
惊蝉 | 觉醒 | 受到攻击时随机使用一个冷却5秒以上机甲动作,冷却时间为触发动作冷却的75% | 本技能的冷却时间标准以所触发动作的最终冷却为准 | ||
念动力耐性 | 可以在时间停止中行动,免疫失控效果,麻痹和晕眩时间降低53.6% | ||||
逆行者 | 觉醒 | 受到攻击时有12%概率将伤害转换为耐久,受到负面效果时有23%概率转换成随机正面效果 | 可反转的异常包括晕眩、吹飞、燃烧、麻痹、冻结、酸蚀、;转换的正面效果包括1秒内回复6%耐久、1秒攻防+30%金身、1.5秒50%攻击加成、1.5秒50%防御加成、1.5秒隐身;触发时清除全部异常;对应异常被免疫时仍可触发;技能触发概率疑似不受概率影响类技能影响 | ||
角色评价 | 觉醒后为机动战队机师天花板(截止2023.6仍保持)。风魔极意提供一定伤害与cd周转;风魔切割可补充格斗段数来提高噬能爪/超重柄等配件的效果,同时提供较高频率的异常效果覆盖;惊蝉不但使拜伦拥有比动作冷却缩减类技能更优秀的cd流转,受击触发的特性也使主动类动作成为顶级架招,提供极强的压制与反压制力;逆行者的优秀数值提供一流的续航/抗性/防御能力。顶级的技能搭配使觉醒拜伦在pve打靶外的任何领域登上机师排行榜首。 |
技能 | |||||
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名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
风魔手里剑 | 攻击 | 发出4枚特制的手里剑,伤害随技能等级提高 | 十字状向四周发射,伤害自手里剑中心向外递减;满级造成900光属性格斗伤害(晕眩0.6秒);每枚手里剑对普通体积单位最多可造成约10次伤害;伤害仅受最终伤害与机师格斗参数加成 | ||
风魔极意 | 觉醒 | 每场限一次,机甲动作的冷却速度提高9.9%,格斗攻击命中时9.9%概率发出一枚风魔手里剑,最小间隔3秒,伤害随技能等级提高 | 所发射手里剑与觉醒前主动技能相比仅伤害数值不同;满级造成600光属性格斗伤害;技能触发概率疑似不受概率影响类技能影响;非机甲单位亦可触发 | ||
全种类吸收 | 吸收造成12%伤害为自身耐久,可叠加 | 耐久吸收效果之间叠加取加法计算 | |||
风魔切割 | 觉醒 | 使用冷却5秒以上的动作时在自身周围持续产生风魔立场切割敌人,升级提高伤害 | 机体动作未结束前持续触发(标志为不可使用其他动作);触发需原始冷却大于而非等于5秒的动作;攻击间隔10(每秒3次);切割可拦截实弹;伤害由中心向边缘递减;满级造成75光属性格斗伤害(晕眩0.5秒、失控0.3秒);伤害仅受最终伤害与机师格斗参数加成 | ||
空蝉 | 防守 | 受到近身攻击时瞬移到对方背后,冷却时间5.2秒,不能与必闪类技能叠加 | |||
惊蝉 | 觉醒 | 受到攻击时随机使用一个冷却5秒以上机甲动作,冷却时间为触发动作冷却的73% | 本技能的冷却时间标准以所触发动作的最终冷却为准 | ||
念动力耐性 | 可以在时间停止中行动,免疫失控效果,麻痹和晕眩时间降低57.1% | ||||
逆行者 | 觉醒 | 受到攻击时有13%概率将伤害转换为耐久,受到负面效果时有24%概率转换成随机正面效果 | 可反转的异常包括晕眩、吹飞、燃烧、麻痹、冻结、酸蚀、;转换的正面效果包括1秒内回复6%耐久、1秒攻防+30%金身、1.5秒50%攻击加成、1.5秒50%防御加成、1.5秒隐身;触发时清除全部异常;对应异常被免疫时仍可触发;技能触发概率疑似不受概率影响类技能影响 | ||
角色评价 | 觉醒后为机动战队机师天花板(截止2023.6仍保持)。风魔极意提供一定伤害与cd周转;风魔切割可补充格斗段数来提高噬能爪/超重柄等配件的效果,同时提供较高频率的异常效果覆盖;惊蝉不但使拜伦拥有比动作冷却缩减类技能更优秀的cd流转,受击触发的特性也使主动类动作成为顶级架招,提供极强的压制与反压制力;逆行者的优秀数值提供一流的续航/抗性/防御能力。顶级的技能搭配使觉醒拜伦在pve打靶外的任何领域登上机师排行榜首。 |
技能 | |||||
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名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
风魔手里剑 | 攻击 | 发出4枚特制的手里剑,伤害随技能等级提高 | 十字状向四周发射,伤害自手里剑中心向外递减;满级造成900光属性格斗伤害(晕眩0.6秒);每枚手里剑对普通体积单位最多可造成约10次伤害;伤害仅受最终伤害与机师格斗参数加成 | ||
风魔极意 | 觉醒 | 每场限一次,机甲动作的冷却速度提高10.3%,格斗攻击命中时10.3%概率发出一枚风魔手里剑,最小间隔3秒,伤害随技能等级提高 | 所发射手里剑与觉醒前主动技能相比仅伤害数值不同;满级造成600光属性格斗伤害;技能触发概率疑似不受概率影响类技能影响;非机甲单位亦可触发 | ||
全种类吸收 | 吸收造成12.7%伤害为自身耐久,可叠加 | 耐久吸收效果之间叠加取加法计算 | |||
风魔切割 | 觉醒 | 使用冷却5秒以上的动作时在自身周围持续产生风魔立场切割敌人,升级提高伤害 | 机体动作未结束前持续触发(标志为不可使用其他动作);触发需原始冷却大于而非等于5秒的动作;攻击间隔10(每秒3次);切割可拦截实弹;伤害由中心向边缘递减;满级造成75光属性格斗伤害(晕眩0.5秒、失控0.3秒);伤害仅受最终伤害与机师格斗参数加成 | ||
空蝉 | 防守 | 受到近身攻击时瞬移到对方背后,冷却时间5秒,不能与必闪类技能叠加 | |||
惊蝉 | 觉醒 | 受到攻击时随机使用一个冷却5秒以上机甲动作,冷却时间为触发动作冷却的71% | 本技能的冷却时间标准以所触发动作的最终冷却为准 | ||
念动力耐性 | 可以在时间停止中行动,免疫失控效果,麻痹和晕眩时间降低60.7% | ||||
逆行者 | 觉醒 | 受到攻击时有14%概率将伤害转换为耐久,受到负面效果时有25%概率转换成随机正面效果 | 可反转的异常包括晕眩、吹飞、燃烧、麻痹、冻结、酸蚀、;转换的正面效果包括1秒内回复6%耐久、1秒攻防+30%金身、1.5秒50%攻击加成、1.5秒50%防御加成、1.5秒隐身;触发时清除全部异常;对应异常被免疫时仍可触发;技能触发概率疑似不受概率影响类技能影响 | ||
角色评价 | 觉醒后为机动战队机师天花板(截止2023.6仍保持)。风魔极意提供一定伤害与cd周转;风魔切割可补充格斗段数来提高噬能爪/超重柄等配件的效果,同时提供较高频率的异常效果覆盖;惊蝉不但使拜伦拥有比动作冷却缩减类技能更优秀的cd流转,受击触发的特性也使主动类动作成为顶级架招,提供极强的压制与反压制力;逆行者的优秀数值提供一流的续航/抗性/防御能力。顶级的技能搭配使觉醒拜伦在pve打靶外的任何领域登上机师排行榜首。 |
技能 | |||||
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名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
风魔手里剑 | 攻击 | 发出4枚特制的手里剑,伤害随技能等级提高 | 十字状向四周发射,伤害自手里剑中心向外递减;满级造成900光属性格斗伤害(晕眩0.6秒);每枚手里剑对普通体积单位最多可造成约10次伤害;伤害仅受最终伤害与机师格斗参数加成 | ||
风魔极意 | 觉醒 | 每场限一次,机甲动作的冷却速度提高10.7%,格斗攻击命中时10.7%概率发出一枚风魔手里剑,最小间隔3秒,伤害随技能等级提高 | 所发射手里剑与觉醒前主动技能相比仅伤害数值不同;满级造成600光属性格斗伤害;技能触发概率疑似不受概率影响类技能影响;非机甲单位亦可触发 | ||
全种类吸收 | 吸收造成13.5%伤害为自身耐久,可叠加 | 耐久吸收效果之间叠加取加法计算 | |||
风魔切割 | 觉醒 | 使用冷却5秒以上的动作时在自身周围持续产生风魔立场切割敌人,升级提高伤害 | 机体动作未结束前持续触发(标志为不可使用其他动作);触发需原始冷却大于而非等于5秒的动作;攻击间隔10(每秒3次);切割可拦截实弹;伤害由中心向边缘递减;满级造成75光属性格斗伤害(晕眩0.5秒、失控0.3秒);伤害仅受最终伤害与机师格斗参数加成 | ||
空蝉 | 防守 | 受到近身攻击时瞬移到对方背后,冷却时间4.8秒,不能与必闪类技能叠加 | |||
惊蝉 | 觉醒 | 受到攻击时随机使用一个冷却5秒以上机甲动作,冷却时间为触发动作冷却的69% | 本技能的冷却时间标准以所触发动作的最终冷却为准 | ||
念动力耐性 | 可以在时间停止中行动,免疫失控效果,麻痹和晕眩时间降低64.3% | ||||
逆行者 | 觉醒 | 受到攻击时有15%概率将伤害转换为耐久,受到负面效果时有26%概率转换成随机正面效果 | 可反转的异常包括晕眩、吹飞、燃烧、麻痹、冻结、酸蚀、;转换的正面效果包括1秒内回复6%耐久、1秒攻防+30%金身、1.5秒50%攻击加成、1.5秒50%防御加成、1.5秒隐身;触发时清除全部异常;对应异常被免疫时仍可触发;技能触发概率疑似不受概率影响类技能影响 | ||
角色评价 | 觉醒后为机动战队机师天花板(截止2023.6仍保持)。风魔极意提供一定伤害与cd周转;风魔切割可补充格斗段数来提高噬能爪/超重柄等配件的效果,同时提供较高频率的异常效果覆盖;惊蝉不但使拜伦拥有比动作冷却缩减类技能更优秀的cd流转,受击触发的特性也使主动类动作成为顶级架招,提供极强的压制与反压制力;逆行者的优秀数值提供一流的续航/抗性/防御能力。顶级的技能搭配使觉醒拜伦在pve打靶外的任何领域登上机师排行榜首。 |
技能 | |||||
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名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
风魔手里剑 | 攻击 | 发出4枚特制的手里剑,伤害随技能等级提高 | 十字状向四周发射,伤害自手里剑中心向外递减;满级造成900光属性格斗伤害(晕眩0.6秒);每枚手里剑对普通体积单位最多可造成约10次伤害;伤害仅受最终伤害与机师格斗参数加成 | ||
风魔极意 | 觉醒 | 每场限一次,机甲动作的冷却速度提高11.1%,格斗攻击命中时11.1%概率发出一枚风魔手里剑,最小间隔3秒,伤害随技能等级提高 | 所发射手里剑与觉醒前主动技能相比仅伤害数值不同;满级造成600光属性格斗伤害;技能触发概率疑似不受概率影响类技能影响;非机甲单位亦可触发 | ||
全种类吸收 | 吸收造成14.2%伤害为自身耐久,可叠加 | 耐久吸收效果之间叠加取加法计算 | |||
风魔切割 | 觉醒 | 使用冷却5秒以上的动作时在自身周围持续产生风魔立场切割敌人,升级提高伤害 | 机体动作未结束前持续触发(标志为不可使用其他动作);触发需原始冷却大于而非等于5秒的动作;攻击间隔10(每秒3次);切割可拦截实弹;伤害由中心向边缘递减;满级造成75光属性格斗伤害(晕眩0.5秒、失控0.3秒);伤害仅受最终伤害与机师格斗参数加成 | ||
空蝉 | 防守 | 受到近身攻击时瞬移到对方背后,冷却时间4.6秒,不能与必闪类技能叠加 | |||
惊蝉 | 觉醒 | 受到攻击时随机使用一个冷却5秒以上机甲动作,冷却时间为触发动作冷却的67% | 本技能的冷却时间标准以所触发动作的最终冷却为准 | ||
念动力耐性 | 可以在时间停止中行动,免疫失控效果,麻痹和晕眩时间降低67.9% | ||||
逆行者 | 觉醒 | 受到攻击时有16%概率将伤害转换为耐久,受到负面效果时有27%概率转换成随机正面效果 | 可反转的异常包括晕眩、吹飞、燃烧、麻痹、冻结、酸蚀、;转换的正面效果包括1秒内回复6%耐久、1秒攻防+30%金身、1.5秒50%攻击加成、1.5秒50%防御加成、1.5秒隐身;触发时清除全部异常;对应异常被免疫时仍可触发;技能触发概率疑似不受概率影响类技能影响 | ||
角色评价 | 觉醒后为机动战队机师天花板(截止2023.6仍保持)。风魔极意提供一定伤害与cd周转;风魔切割可补充格斗段数来提高噬能爪/超重柄等配件的效果,同时提供较高频率的异常效果覆盖;惊蝉不但使拜伦拥有比动作冷却缩减类技能更优秀的cd流转,受击触发的特性也使主动类动作成为顶级架招,提供极强的压制与反压制力;逆行者的优秀数值提供一流的续航/抗性/防御能力。顶级的技能搭配使觉醒拜伦在pve打靶外的任何领域登上机师排行榜首。 |
技能 | |||||
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名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
风魔手里剑 | 攻击 | 发出4枚特制的手里剑,伤害随技能等级提高 | 十字状向四周发射,伤害自手里剑中心向外递减;满级造成900光属性格斗伤害(晕眩0.6秒);每枚手里剑对普通体积单位最多可造成约10次伤害;伤害仅受最终伤害与机师格斗参数加成 | ||
风魔极意 | 觉醒 | 每场限一次,机甲动作的冷却速度提高11.6%,格斗攻击命中时11.6%概率发出一枚风魔手里剑,最小间隔3秒,伤害随技能等级提高 | 所发射手里剑与觉醒前主动技能相比仅伤害数值不同;满级造成600光属性格斗伤害;技能触发概率疑似不受概率影响类技能影响;非机甲单位亦可触发 | ||
全种类吸收 | 吸收造成15%伤害为自身耐久,可叠加 | 耐久吸收效果之间叠加取加法计算 | |||
风魔切割 | 觉醒 | 使用冷却5秒以上的动作时在自身周围持续产生风魔立场切割敌人,升级提高伤害 | 机体动作未结束前持续触发(标志为不可使用其他动作);触发需原始冷却大于而非等于5秒的动作;攻击间隔10(每秒3次);切割可拦截实弹;伤害由中心向边缘递减;满级造成75光属性格斗伤害(晕眩0.5秒、失控0.3秒);伤害仅受最终伤害与机师格斗参数加成 | ||
空蝉 | 防守 | 受到近身攻击时瞬移到对方背后,冷却时间4.4秒,不能与必闪类技能叠加 | |||
惊蝉 | 觉醒 | 受到攻击时随机使用一个冷却5秒以上机甲动作,冷却时间为触发动作冷却的65% | 本技能的冷却时间标准以所触发动作的最终冷却为准 | ||
念动力耐性 | 可以在时间停止中行动,免疫失控效果,麻痹和晕眩时间降低71.4% | ||||
逆行者 | 觉醒 | 受到攻击时有17%概率将伤害转换为耐久,受到负面效果时有28%概率转换成随机正面效果 | 可反转的异常包括晕眩、吹飞、燃烧、麻痹、冻结、酸蚀、;转换的正面效果包括1秒内回复6%耐久、1秒攻防+30%金身、1.5秒50%攻击加成、1.5秒50%防御加成、1.5秒隐身;触发时清除全部异常;对应异常被免疫时仍可触发;技能触发概率疑似不受概率影响类技能影响 | ||
角色评价 | 觉醒后为机动战队机师天花板(截止2023.6仍保持)。风魔极意提供一定伤害与cd周转;风魔切割可补充格斗段数来提高噬能爪/超重柄等配件的效果,同时提供较高频率的异常效果覆盖;惊蝉不但使拜伦拥有比动作冷却缩减类技能更优秀的cd流转,受击触发的特性也使主动类动作成为顶级架招,提供极强的压制与反压制力;逆行者的优秀数值提供一流的续航/抗性/防御能力。顶级的技能搭配使觉醒拜伦在pve打靶外的任何领域登上机师排行榜首。 |
技能 | |||||
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名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
风魔手里剑 | 攻击 | 发出4枚特制的手里剑,伤害随技能等级提高 | 十字状向四周发射,伤害自手里剑中心向外递减;满级造成900光属性格斗伤害(晕眩0.6秒);每枚手里剑对普通体积单位最多可造成约10次伤害;伤害仅受最终伤害与机师格斗参数加成 | ||
风魔极意 | 觉醒 | 每场限一次,机甲动作的冷却速度提高12%,格斗攻击命中时12%概率发出一枚风魔手里剑,最小间隔3秒,伤害随技能等级提高 | 所发射手里剑与觉醒前主动技能相比仅伤害数值不同;满级造成600光属性格斗伤害;技能触发概率疑似不受概率影响类技能影响;非机甲单位亦可触发 | ||
全种类吸收 | 吸收造成15.8%伤害为自身耐久,可叠加 | 耐久吸收效果之间叠加取加法计算 | |||
风魔切割 | 觉醒 | 使用冷却5秒以上的动作时在自身周围持续产生风魔立场切割敌人,升级提高伤害 | 机体动作未结束前持续触发(标志为不可使用其他动作);触发需原始冷却大于而非等于5秒的动作;攻击间隔10(每秒3次);切割可拦截实弹;伤害由中心向边缘递减;满级造成75光属性格斗伤害(晕眩0.5秒、失控0.3秒);伤害仅受最终伤害与机师格斗参数加成 | ||
空蝉 | 防守 | 受到近身攻击时瞬移到对方背后,冷却时间4.2秒,不能与必闪类技能叠加 | |||
惊蝉 | 觉醒 | 受到攻击时随机使用一个冷却5秒以上机甲动作,冷却时间为触发动作冷却的63% | 本技能的冷却时间标准以所触发动作的最终冷却为准 | ||
念动力耐性 | 可以在时间停止中行动,免疫失控效果,麻痹和晕眩时间降低75% | ||||
逆行者 | 觉醒 | 受到攻击时有18%概率将伤害转换为耐久,受到负面效果时有29%概率转换成随机正面效果 | 可反转的异常包括晕眩、吹飞、燃烧、麻痹、冻结、酸蚀、;转换的正面效果包括1秒内回复6%耐久、1秒攻防+30%金身、1.5秒50%攻击加成、1.5秒50%防御加成、1.5秒隐身;触发时清除全部异常;对应异常被免疫时仍可触发;技能触发概率疑似不受概率影响类技能影响 | ||
角色评价 | 觉醒后为机动战队机师天花板(截止2023.6仍保持)。风魔极意提供一定伤害与cd周转;风魔切割可补充格斗段数来提高噬能爪/超重柄等配件的效果,同时提供较高频率的异常效果覆盖;惊蝉不但使拜伦拥有比动作冷却缩减类技能更优秀的cd流转,受击触发的特性也使主动类动作成为顶级架招,提供极强的压制与反压制力;逆行者的优秀数值提供一流的续航/抗性/防御能力。顶级的技能搭配使觉醒拜伦在pve打靶外的任何领域登上机师排行榜首。 |
技能 | |||||
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名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
风魔手里剑 | 攻击 | 发出4枚特制的手里剑,伤害随技能等级提高 | 十字状向四周发射,伤害自手里剑中心向外递减;满级造成900光属性格斗伤害(晕眩0.6秒);每枚手里剑对普通体积单位最多可造成约10次伤害;伤害仅受最终伤害与机师格斗参数加成 | ||
风魔极意 | 觉醒 | 每场限一次,机甲动作的冷却速度提高12.4%,格斗攻击命中时12.4%概率发出一枚风魔手里剑,最小间隔3秒,伤害随技能等级提高 | 所发射手里剑与觉醒前主动技能相比仅伤害数值不同;满级造成600光属性格斗伤害;技能触发概率疑似不受概率影响类技能影响;非机甲单位亦可触发 | ||
全种类吸收 | 吸收造成16.5%伤害为自身耐久,可叠加 | 耐久吸收效果之间叠加取加法计算 | |||
风魔切割 | 觉醒 | 使用冷却5秒以上的动作时在自身周围持续产生风魔立场切割敌人,升级提高伤害 | 机体动作未结束前持续触发(标志为不可使用其他动作);触发需原始冷却大于而非等于5秒的动作;攻击间隔10(每秒3次);切割可拦截实弹;伤害由中心向边缘递减;满级造成75光属性格斗伤害(晕眩0.5秒、失控0.3秒);伤害仅受最终伤害与机师格斗参数加成 | ||
空蝉 | 防守 | 受到近身攻击时瞬移到对方背后,冷却时间4秒,不能与必闪类技能叠加 | |||
惊蝉 | 觉醒 | 受到攻击时随机使用一个冷却5秒以上机甲动作,冷却时间为触发动作冷却的61% | 本技能的冷却时间标准以所触发动作的最终冷却为准 | ||
念动力耐性 | 可以在时间停止中行动,免疫失控效果,麻痹和晕眩时间降低78.6% | ||||
逆行者 | 觉醒 | 受到攻击时有19%概率将伤害转换为耐久,受到负面效果时有30%概率转换成随机正面效果 | 可反转的异常包括晕眩、吹飞、燃烧、麻痹、冻结、酸蚀、;转换的正面效果包括1秒内回复6%耐久、1秒攻防+30%金身、1.5秒50%攻击加成、1.5秒50%防御加成、1.5秒隐身;触发时清除全部异常;对应异常被免疫时仍可触发;技能触发概率疑似不受概率影响类技能影响 | ||
角色评价 | 觉醒后为机动战队机师天花板(截止2023.6仍保持)。风魔极意提供一定伤害与cd周转;风魔切割可补充格斗段数来提高噬能爪/超重柄等配件的效果,同时提供较高频率的异常效果覆盖;惊蝉不但使拜伦拥有比动作冷却缩减类技能更优秀的cd流转,受击触发的特性也使主动类动作成为顶级架招,提供极强的压制与反压制力;逆行者的优秀数值提供一流的续航/抗性/防御能力。顶级的技能搭配使觉醒拜伦在pve打靶外的任何领域登上机师排行榜首。 |
技能 | |||||
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名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
风魔手里剑 | 攻击 | 发出4枚特制的手里剑,伤害随技能等级提高 | 十字状向四周发射,伤害自手里剑中心向外递减;满级造成900光属性格斗伤害(晕眩0.6秒);每枚手里剑对普通体积单位最多可造成约10次伤害;伤害仅受最终伤害与机师格斗参数加成 | ||
风魔极意 | 觉醒 | 每场限一次,机甲动作的冷却速度提高12.9%,格斗攻击命中时12.9%概率发出一枚风魔手里剑,最小间隔3秒,伤害随技能等级提高 | 所发射手里剑与觉醒前主动技能相比仅伤害数值不同;满级造成600光属性格斗伤害;技能触发概率疑似不受概率影响类技能影响;非机甲单位亦可触发 | ||
全种类吸收 | 吸收造成17.2%伤害为自身耐久,可叠加 | 耐久吸收效果之间叠加取加法计算 | |||
风魔切割 | 觉醒 | 使用冷却5秒以上的动作时在自身周围持续产生风魔立场切割敌人,升级提高伤害 | 机体动作未结束前持续触发(标志为不可使用其他动作);触发需原始冷却大于而非等于5秒的动作;攻击间隔10(每秒3次);切割可拦截实弹;伤害由中心向边缘递减;满级造成75光属性格斗伤害(晕眩0.5秒、失控0.3秒);伤害仅受最终伤害与机师格斗参数加成 | ||
空蝉 | 防守 | 受到近身攻击时瞬移到对方背后,冷却时间3.8秒,不能与必闪类技能叠加 | |||
惊蝉 | 觉醒 | 受到攻击时随机使用一个冷却5秒以上机甲动作,冷却时间为触发动作冷却的59% | 本技能的冷却时间标准以所触发动作的最终冷却为准 | ||
念动力耐性 | 可以在时间停止中行动,免疫失控效果,麻痹和晕眩时间降低82.1% | ||||
逆行者 | 觉醒 | 受到攻击时有20%概率将伤害转换为耐久,受到负面效果时有31%概率转换成随机正面效果 | 可反转的异常包括晕眩、吹飞、燃烧、麻痹、冻结、酸蚀、;转换的正面效果包括1秒内回复6%耐久、1秒攻防+30%金身、1.5秒50%攻击加成、1.5秒50%防御加成、1.5秒隐身;触发时清除全部异常;对应异常被免疫时仍可触发;技能触发概率疑似不受概率影响类技能影响 | ||
角色评价 | 觉醒后为机动战队机师天花板(截止2023.6仍保持)。风魔极意提供一定伤害与cd周转;风魔切割可补充格斗段数来提高噬能爪/超重柄等配件的效果,同时提供较高频率的异常效果覆盖;惊蝉不但使拜伦拥有比动作冷却缩减类技能更优秀的cd流转,受击触发的特性也使主动类动作成为顶级架招,提供极强的压制与反压制力;逆行者的优秀数值提供一流的续航/抗性/防御能力。顶级的技能搭配使觉醒拜伦在pve打靶外的任何领域登上机师排行榜首。 |
技能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
风魔手里剑 | 攻击 | 发出4枚特制的手里剑,伤害随技能等级提高 | 十字状向四周发射,伤害自手里剑中心向外递减;满级造成900光属性格斗伤害(晕眩0.6秒);每枚手里剑对普通体积单位最多可造成约10次伤害;伤害仅受最终伤害与机师格斗参数加成 | ||
风魔极意 | 觉醒 | 每场限一次,机甲动作的冷却速度提高13.3%,格斗攻击命中时13.3%概率发出一枚风魔手里剑,最小间隔3秒,伤害随技能等级提高 | 所发射手里剑与觉醒前主动技能相比仅伤害数值不同;满级造成600光属性格斗伤害;技能触发概率疑似不受概率影响类技能影响;非机甲单位亦可触发 | ||
全种类吸收 | 吸收造成18%伤害为自身耐久,可叠加 | 耐久吸收效果之间叠加取加法计算 | |||
风魔切割 | 觉醒 | 使用冷却5秒以上的动作时在自身周围持续产生风魔立场切割敌人,升级提高伤害 | 机体动作未结束前持续触发(标志为不可使用其他动作);触发需原始冷却大于而非等于5秒的动作;攻击间隔10(每秒3次);切割可拦截实弹;伤害由中心向边缘递减;满级造成75光属性格斗伤害(晕眩0.5秒、失控0.3秒);伤害仅受最终伤害与机师格斗参数加成 | ||
空蝉 | 防守 | 受到近身攻击时瞬移到对方背后,冷却时间3.6秒,不能与必闪类技能叠加 | |||
惊蝉 | 觉醒 | 受到攻击时随机使用一个冷却5秒以上机甲动作,冷却时间为触发动作冷却的57% | 本技能的冷却时间标准以所触发动作的最终冷却为准 | ||
念动力耐性 | 可以在时间停止中行动,免疫失控效果,麻痹和晕眩时间降低85.7% | ||||
逆行者 | 觉醒 | 受到攻击时有21%概率将伤害转换为耐久,受到负面效果时有32%概率转换成随机正面效果 | 可反转的异常包括晕眩、吹飞、燃烧、麻痹、冻结、酸蚀、;转换的正面效果包括1秒内回复6%耐久、1秒攻防+30%金身、1.5秒50%攻击加成、1.5秒50%防御加成、1.5秒隐身;触发时清除全部异常;对应异常被免疫时仍可触发;技能触发概率疑似不受概率影响类技能影响 | ||
角色评价 | 觉醒后为机动战队机师天花板(截止2023.6仍保持)。风魔极意提供一定伤害与cd周转;风魔切割可补充格斗段数来提高噬能爪/超重柄等配件的效果,同时提供较高频率的异常效果覆盖;惊蝉不但使拜伦拥有比动作冷却缩减类技能更优秀的cd流转,受击触发的特性也使主动类动作成为顶级架招,提供极强的压制与反压制力;逆行者的优秀数值提供一流的续航/抗性/防御能力。顶级的技能搭配使觉醒拜伦在pve打靶外的任何领域登上机师排行榜首。 |
技能 | |||||
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名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
风魔手里剑 | 攻击 | 发出4枚特制的手里剑,伤害随技能等级提高 | 十字状向四周发射,伤害自手里剑中心向外递减;满级造成900光属性格斗伤害(晕眩0.6秒);每枚手里剑对普通体积单位最多可造成约10次伤害;伤害仅受最终伤害与机师格斗参数加成 | ||
风魔极意 | 觉醒 | 每场限一次,机甲动作的冷却速度提高13.7%,格斗攻击命中时13.7%概率发出一枚风魔手里剑,最小间隔3秒,伤害随技能等级提高 | 所发射手里剑与觉醒前主动技能相比仅伤害数值不同;满级造成600光属性格斗伤害;技能触发概率疑似不受概率影响类技能影响;非机甲单位亦可触发 | ||
全种类吸收 | 吸收造成18.7%伤害为自身耐久,可叠加 | 耐久吸收效果之间叠加取加法计算 | |||
风魔切割 | 觉醒 | 使用冷却5秒以上的动作时在自身周围持续产生风魔立场切割敌人,升级提高伤害 | 机体动作未结束前持续触发(标志为不可使用其他动作);触发需原始冷却大于而非等于5秒的动作;攻击间隔10(每秒3次);切割可拦截实弹;伤害由中心向边缘递减;满级造成75光属性格斗伤害(晕眩0.5秒、失控0.3秒);伤害仅受最终伤害与机师格斗参数加成 | ||
空蝉 | 防守 | 受到近身攻击时瞬移到对方背后,冷却时间3.4秒,不能与必闪类技能叠加 | |||
惊蝉 | 觉醒 | 受到攻击时随机使用一个冷却5秒以上机甲动作,冷却时间为触发动作冷却的55% | 本技能的冷却时间标准以所触发动作的最终冷却为准 | ||
念动力耐性 | 可以在时间停止中行动,免疫失控效果,麻痹和晕眩时间降低89.3% | ||||
逆行者 | 觉醒 | 受到攻击时有22%概率将伤害转换为耐久,受到负面效果时有33%概率转换成随机正面效果 | 可反转的异常包括晕眩、吹飞、燃烧、麻痹、冻结、酸蚀、;转换的正面效果包括1秒内回复6%耐久、1秒攻防+30%金身、1.5秒50%攻击加成、1.5秒50%防御加成、1.5秒隐身;触发时清除全部异常;对应异常被免疫时仍可触发;技能触发概率疑似不受概率影响类技能影响 | ||
角色评价 | 觉醒后为机动战队机师天花板(截止2023.6仍保持)。风魔极意提供一定伤害与cd周转;风魔切割可补充格斗段数来提高噬能爪/超重柄等配件的效果,同时提供较高频率的异常效果覆盖;惊蝉不但使拜伦拥有比动作冷却缩减类技能更优秀的cd流转,受击触发的特性也使主动类动作成为顶级架招,提供极强的压制与反压制力;逆行者的优秀数值提供一流的续航/抗性/防御能力。顶级的技能搭配使觉醒拜伦在pve打靶外的任何领域登上机师排行榜首。 |
技能 | |||||
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名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
风魔手里剑 | 攻击 | 发出4枚特制的手里剑,伤害随技能等级提高 | 十字状向四周发射,伤害自手里剑中心向外递减;满级造成900光属性格斗伤害(晕眩0.6秒);每枚手里剑对普通体积单位最多可造成约10次伤害;伤害仅受最终伤害与机师格斗参数加成 | ||
风魔极意 | 觉醒 | 每场限一次,机甲动作的冷却速度提高14.1%,格斗攻击命中时14.1%概率发出一枚风魔手里剑,最小间隔3秒,伤害随技能等级提高 | 所发射手里剑与觉醒前主动技能相比仅伤害数值不同;满级造成600光属性格斗伤害;技能触发概率疑似不受概率影响类技能影响;非机甲单位亦可触发 | ||
全种类吸收 | 吸收造成19.5%伤害为自身耐久,可叠加 | 耐久吸收效果之间叠加取加法计算 | |||
风魔切割 | 觉醒 | 使用冷却5秒以上的动作时在自身周围持续产生风魔立场切割敌人,升级提高伤害 | 机体动作未结束前持续触发(标志为不可使用其他动作);触发需原始冷却大于而非等于5秒的动作;攻击间隔10(每秒3次);切割可拦截实弹;伤害由中心向边缘递减;满级造成75光属性格斗伤害(晕眩0.5秒、失控0.3秒);伤害仅受最终伤害与机师格斗参数加成 | ||
空蝉 | 防守 | 受到近身攻击时瞬移到对方背后,冷却时间3.2秒,不能与必闪类技能叠加 | |||
惊蝉 | 觉醒 | 受到攻击时随机使用一个冷却5秒以上机甲动作,冷却时间为触发动作冷却的53% | 本技能的冷却时间标准以所触发动作的最终冷却为准 | ||
念动力耐性 | 可以在时间停止中行动,免疫失控效果,麻痹和晕眩时间降低92.9% | ||||
逆行者 | 觉醒 | 受到攻击时有23%概率将伤害转换为耐久,受到负面效果时有34%概率转换成随机正面效果 | 可反转的异常包括晕眩、吹飞、燃烧、麻痹、冻结、酸蚀、;转换的正面效果包括1秒内回复6%耐久、1秒攻防+30%金身、1.5秒50%攻击加成、1.5秒50%防御加成、1.5秒隐身;触发时清除全部异常;对应异常被免疫时仍可触发;技能触发概率疑似不受概率影响类技能影响 | ||
角色评价 | 觉醒后为机动战队机师天花板(截止2023.6仍保持)。风魔极意提供一定伤害与cd周转;风魔切割可补充格斗段数来提高噬能爪/超重柄等配件的效果,同时提供较高频率的异常效果覆盖;惊蝉不但使拜伦拥有比动作冷却缩减类技能更优秀的cd流转,受击触发的特性也使主动类动作成为顶级架招,提供极强的压制与反压制力;逆行者的优秀数值提供一流的续航/抗性/防御能力。顶级的技能搭配使觉醒拜伦在pve打靶外的任何领域登上机师排行榜首。 |
技能 | |||||
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名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
风魔手里剑 | 攻击 | 发出4枚特制的手里剑,伤害随技能等级提高 | 十字状向四周发射,伤害自手里剑中心向外递减;满级造成900光属性格斗伤害(晕眩0.6秒);每枚手里剑对普通体积单位最多可造成约10次伤害;伤害仅受最终伤害与机师格斗参数加成 | ||
风魔极意 | 觉醒 | 每场限一次,机甲动作的冷却速度提高14.6%,格斗攻击命中时14.6%概率发出一枚风魔手里剑,最小间隔3秒,伤害随技能等级提高 | 所发射手里剑与觉醒前主动技能相比仅伤害数值不同;满级造成600光属性格斗伤害;技能触发概率疑似不受概率影响类技能影响;非机甲单位亦可触发 | ||
全种类吸收 | 吸收造成20.2%伤害为自身耐久,可叠加 | 耐久吸收效果之间叠加取加法计算 | |||
风魔切割 | 觉醒 | 使用冷却5秒以上的动作时在自身周围持续产生风魔立场切割敌人,升级提高伤害 | 机体动作未结束前持续触发(标志为不可使用其他动作);触发需原始冷却大于而非等于5秒的动作;攻击间隔10(每秒3次);切割可拦截实弹;伤害由中心向边缘递减;满级造成75光属性格斗伤害(晕眩0.5秒、失控0.3秒);伤害仅受最终伤害与机师格斗参数加成 | ||
空蝉 | 防守 | 受到近身攻击时瞬移到对方背后,冷却时间3秒,不能与必闪类技能叠加 | |||
惊蝉 | 觉醒 | 受到攻击时随机使用一个冷却5秒以上机甲动作,冷却时间为触发动作冷却的51% | 本技能的冷却时间标准以所触发动作的最终冷却为准 | ||
念动力耐性 | 可以在时间停止中行动,免疫失控效果,麻痹和晕眩时间降低96.4% | ||||
逆行者 | 觉醒 | 受到攻击时有24%概率将伤害转换为耐久,受到负面效果时有35%概率转换成随机正面效果 | 可反转的异常包括晕眩、吹飞、燃烧、麻痹、冻结、酸蚀、;转换的正面效果包括1秒内回复6%耐久、1秒攻防+30%金身、1.5秒50%攻击加成、1.5秒50%防御加成、1.5秒隐身;触发时清除全部异常;对应异常被免疫时仍可触发;技能触发概率疑似不受概率影响类技能影响 | ||
角色评价 | 觉醒后为机动战队机师天花板(截止2023.6仍保持)。风魔极意提供一定伤害与cd周转;风魔切割可补充格斗段数来提高噬能爪/超重柄等配件的效果,同时提供较高频率的异常效果覆盖;惊蝉不但使拜伦拥有比动作冷却缩减类技能更优秀的cd流转,受击触发的特性也使主动类动作成为顶级架招,提供极强的压制与反压制力;逆行者的优秀数值提供一流的续航/抗性/防御能力。顶级的技能搭配使觉醒拜伦在pve打靶外的任何领域登上机师排行榜首。 |
技能 | |||||
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名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
风魔手里剑 | 攻击 | 发出4枚特制的手里剑,伤害随技能等级提高 | 十字状向四周发射,伤害自手里剑中心向外递减;满级造成900光属性格斗伤害(晕眩0.6秒);每枚手里剑对普通体积单位最多可造成约10次伤害;伤害仅受最终伤害与机师格斗参数加成 | ||
风魔极意 | 觉醒 | 每场限一次,机甲动作的冷却速度提高15%,格斗攻击命中时15%概率发出一枚风魔手里剑,最小间隔3秒,伤害随技能等级提高 | 所发射手里剑与觉醒前主动技能相比仅伤害数值不同;满级造成600光属性格斗伤害;技能触发概率疑似不受概率影响类技能影响;非机甲单位亦可触发 | ||
全种类吸收 | 吸收造成21%伤害为自身耐久,可叠加 | 耐久吸收效果之间叠加取加法计算 | |||
风魔切割 | 觉醒 | 使用冷却5秒以上的动作时在自身周围持续产生风魔立场切割敌人,升级提高伤害 | 机体动作未结束前持续触发(标志为不可使用其他动作);触发需原始冷却大于而非等于5秒的动作;攻击间隔10(每秒3次);切割可拦截实弹;伤害由中心向边缘递减;满级造成75光属性格斗伤害(晕眩0.5秒、失控0.3秒);伤害仅受最终伤害与机师格斗参数加成 | ||
空蝉 | 防守 | 受到近身攻击时瞬移到对方背后,冷却时间2.8秒,不能与必闪类技能叠加 | |||
惊蝉 | 觉醒 | 受到攻击时随机使用一个冷却5秒以上机甲动作,冷却时间为触发动作冷却的49% | 本技能的冷却时间标准以所触发动作的最终冷却为准 | ||
念动力耐性 | 可以在时间停止中行动,免疫失控效果,麻痹和晕眩时间降低100% | ||||
逆行者 | 觉醒 | 受到攻击时有25%概率将伤害转换为耐久,受到负面效果时有36%概率转换成随机正面效果 | 可反转的异常包括晕眩、吹飞、燃烧、麻痹、冻结、酸蚀、;转换的正面效果包括1秒内回复6%耐久、1秒攻防+30%金身、1.5秒50%攻击加成、1.5秒50%防御加成、1.5秒隐身;触发时清除全部异常;对应异常被免疫时仍可触发;技能触发概率疑似不受概率影响类技能影响 | ||
角色评价 | 觉醒后为机动战队机师天花板(截止2023.6仍保持)。风魔极意提供一定伤害与cd周转;风魔切割可补充格斗段数来提高噬能爪/超重柄等配件的效果,同时提供较高频率的异常效果覆盖;惊蝉不但使拜伦拥有比动作冷却缩减类技能更优秀的cd流转,受击触发的特性也使主动类动作成为顶级架招,提供极强的压制与反压制力;逆行者的优秀数值提供一流的续航/抗性/防御能力。顶级的技能搭配使觉醒拜伦在pve打靶外的任何领域登上机师排行榜首。 |