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2022-02-20更新
最新编辑:斯洛卡伊不吃布丁
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更新日期:2022-02-20
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基础信息 | |||
---|---|---|---|
角色名 | 斯派克 | 势力 | 赏金猎人 |
剧情专机 | 剑鱼II | 画师 | 川元利浩 |
配音(中) | - | 配音(日) | 山寺宏一 |
性别 | 男 | 性格 | 理性 |
简介 | |||
搭乘Bebop号的赏金猎人,精通李小龙的截拳道。工作方式相当粗暴,经常会因为赔偿等原因花光赏金。过去曾隶属于以火星为据点的黑社会组织“红龙”的成员。 | |||
属性 | |||
射击 | 776 | 格斗 | 776 |
防御 | 672 | 反应 | 880 |
可用副官位 | 攻击,技术,防守,辅助,控制,特殊 |
- 技能等级1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
技能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
最终决战 | 冷却 | 无 | 5秒内装填速度动作冷却速度大幅提高,如果双方只剩下一个人,则自身5秒内最终攻防提升50% | ||
底力 | 防御 | 无 | 耐久越少受到伤害越少,最多减伤20%,不叠加 | ||
杂技 | 防御,切换,参数 | 技术 | 自身反应参数,切换武器或动作衔接速度提高7%;20%概率被击倒立刻起身,且防御短暂提高28% | 防御提升持续一秒 | |
牛仔 | 攻击 | 无 | 自身反应高于目标时造成最终伤害提高7%,每高出10点反应额外提高最终伤害1% | ||
角色评价 | 牛仔为全游戏最强终伤技能,让斯派克可以对低反应的佣兵和各种boss带来了毁灭性的打击,军团boss第一人,佣兵表现稍低但是也是万能选手,什么机子都能开。同时牛仔对pvp的伤害也是可以的,配合底力与杂技,pvp也有很好的生存能力,非常强力的技师,一定要招募到!-------by蓝羽=桑2021.8.3 |
技能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
最终决战 | 冷却 | 无 | 5.33秒内装填速度动作冷却速度大幅提高,如果双方只剩下一个人,则自身5.33秒内最终攻防提升50% | ||
底力 | 防御 | 无 | 耐久越少受到伤害越少,最多减伤21.4%,不叠加 | ||
杂技 | 防御,切换,参数 | 技术 | 自身反应参数,切换武器或动作衔接速度提高8%;22.9%概率被击倒立刻起身,且防御短暂提高28% | 防御提升持续一秒 | |
牛仔 | 攻击 | 无 | 自身反应高于目标时造成最终伤害提高7.5%,每高出10点反应额外提高最终伤害1% | ||
角色评价 | 牛仔为全游戏最强终伤技能,让斯派克可以对低反应的佣兵和各种boss带来了毁灭性的打击,军团boss第一人,佣兵表现稍低但是也是万能选手,什么机子都能开。同时牛仔对pvp的伤害也是可以的,配合底力与杂技,pvp也有很好的生存能力,非常强力的技师,一定要招募到!-------by蓝羽=桑2021.8.3 |
技能 | |||||
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名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
最终决战 | 冷却 | 无 | 5.7秒内装填速度动作冷却速度大幅提高,如果双方只剩下一个人,则自身5.7秒内最终攻防提升50% | ||
底力 | 防御 | 无 | 耐久越少受到伤害越少,最多减伤22.9%,不叠加 | ||
杂技 | 防御,切换,参数 | 技术 | 自身反应参数,切换武器或动作衔接速度提高9%;25.7%概率被击倒立刻起身,且防御短暂提高28% | 防御提升持续一秒 | |
牛仔 | 攻击 | 无 | 自身反应高于目标时造成最终伤害提高8%,每高出10点反应额外提高最终伤害1% | ||
角色评价 | 牛仔为全游戏最强终伤技能,让斯派克可以对低反应的佣兵和各种boss带来了毁灭性的打击,军团boss第一人,佣兵表现稍低但是也是万能选手,什么机子都能开。同时牛仔对pvp的伤害也是可以的,配合底力与杂技,pvp也有很好的生存能力,非常强力的技师,一定要招募到!-------by蓝羽=桑2021.8.3 |
技能 | |||||
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名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
最终决战 | 冷却 | 无 | 6.07秒内装填速度动作冷却速度大幅提高,如果双方只剩下一个人,则自身6.07秒内最终攻防提升50% | ||
底力 | 防御 | 无 | 耐久越少受到伤害越少,最多减伤24.3%,不叠加 | ||
杂技 | 防御,切换,参数 | 技术 | 自身反应参数,切换武器或动作衔接速度提高10%;28.6%概率被击倒立刻起身,且防御短暂提高28% | 防御提升持续一秒 | |
牛仔 | 攻击 | 无 | 自身反应高于目标时造成最终伤害提高8.5%,每高出10点反应额外提高最终伤害1% | ||
角色评价 | 牛仔为全游戏最强终伤技能,让斯派克可以对低反应的佣兵和各种boss带来了毁灭性的打击,军团boss第一人,佣兵表现稍低但是也是万能选手,什么机子都能开。同时牛仔对pvp的伤害也是可以的,配合底力与杂技,pvp也有很好的生存能力,非常强力的技师,一定要招募到!-------by蓝羽=桑2021.8.3 |
技能 | |||||
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名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
最终决战 | 冷却 | 无 | 6.4秒内装填速度动作冷却速度大幅提高,如果双方只剩下一个人,则自身6.4秒内最终攻防提升50% | ||
底力 | 防御 | 无 | 耐久越少受到伤害越少,最多减伤25.7%,不叠加 | ||
杂技 | 防御,切换,参数 | 技术 | 自身反应参数,切换武器或动作衔接速度提高'11%;31.4%概率被击倒立刻起身,且防御短暂提高28% | 防御提升持续一秒 | |
牛仔 | 攻击 | 无 | 自身反应高于目标时造成最终伤害提高9%,每高出10点反应额外提高最终伤害1% | ||
角色评价 | 牛仔为全游戏最强终伤技能,让斯派克可以对低反应的佣兵和各种boss带来了毁灭性的打击,军团boss第一人,佣兵表现稍低但是也是万能选手,什么机子都能开。同时牛仔对pvp的伤害也是可以的,配合底力与杂技,pvp也有很好的生存能力,非常强力的技师,一定要招募到!-------by蓝羽=桑2021.8.3 |
技能 | |||||
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名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
最终决战 | 冷却 | 无 | 6.77秒内装填速度动作冷却速度大幅提高,如果双方只剩下一个人,则自身6.77秒内最终攻防提升50% | ||
底力 | 防御 | 无 | 耐久越少受到伤害越少,最多减伤27.1%,不叠加 | ||
杂技 | 防御,切换,参数 | 技术 | 自身反应参数,切换武器或动作衔接速度提高12%;34.3%概率被击倒立刻起身,且防御短暂提高28% | 防御提升持续一秒 | |
牛仔 | 攻击 | 无 | 自身反应高于目标时造成最终伤害提高9.5%,每高出10点反应额外提高最终伤害1% | ||
角色评价 | 牛仔为全游戏最强终伤技能,让斯派克可以对低反应的佣兵和各种boss带来了毁灭性的打击,军团boss第一人,佣兵表现稍低但是也是万能选手,什么机子都能开。同时牛仔对pvp的伤害也是可以的,配合底力与杂技,pvp也有很好的生存能力,非常强力的技师,一定要招募到!-------by蓝羽=桑2021.8.3 |
技能 | |||||
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名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
最终决战 | 冷却 | 无 | 7.13秒内装填速度动作冷却速度大幅提高,如果双方只剩下一个人,则自身7.13秒内最终攻防提升50% | ||
底力 | 防御 | 无 | 耐久越少受到伤害越少,最多减伤28.6%,不叠加 | ||
杂技 | 防御,切换,参数 | 技术 | 自身反应参数,切换武器或动作衔接速度提高13%;37.1%概率被击倒立刻起身,且防御短暂提高28% | 防御提升持续一秒 | |
牛仔 | 攻击 | 无 | 自身反应高于目标时造成最终伤害提高10%,每高出10点反应额外提高最终伤害1% | ||
角色评价 | 牛仔为全游戏最强终伤技能,让斯派克可以对低反应的佣兵和各种boss带来了毁灭性的打击,军团boss第一人,佣兵表现稍低但是也是万能选手,什么机子都能开。同时牛仔对pvp的伤害也是可以的,配合底力与杂技,pvp也有很好的生存能力,非常强力的技师,一定要招募到!-------by蓝羽=桑2021.8.3 |
技能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
最终决战 | 冷却 | 无 | 7.5秒内装填速度动作冷却速度大幅提高,如果双方只剩下一个人,则自身7.5秒内最终攻防提升50% | ||
底力 | 防御 | 无 | 耐久越少受到伤害越少,最多减伤30%,不叠加 | ||
杂技 | 防御,切换,参数 | 技术 | 自身反应参数,切换武器或动作衔接速度提高14%;40%概率被击倒立刻起身,且防御短暂提高28% | 防御提升持续一秒 | |
牛仔 | 攻击 | 无 | 自身反应高于目标时造成最终伤害提高10.5%,每高出10点反应额外提高最终伤害1% | ||
角色评价 | 牛仔为全游戏最强终伤技能,让斯派克可以对低反应的佣兵和各种boss带来了毁灭性的打击,军团boss第一人,佣兵表现稍低但是也是万能选手,什么机子都能开。同时牛仔对pvp的伤害也是可以的,配合底力与杂技,pvp也有很好的生存能力,非常强力的技师,一定要招募到!-------by蓝羽=桑2021.8.3 |
技能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
最终决战 | 冷却 | 无 | 7.83秒内装填速度动作冷却速度大幅提高,如果双方只剩下一个人,则自身7.83秒内最终攻防提升50% | ||
底力 | 防御 | 无 | 耐久越少受到伤害越少,最多减伤31.4%,不叠加 | ||
杂技 | 防御,切换,参数 | 技术 | 自身反应参数,切换武器或动作衔接速度提高15%;42.9%概率被击倒立刻起身,且防御短暂提高28% | 防御提升持续一秒 | |
牛仔 | 攻击 | 无 | 自身反应高于目标时造成最终伤害提高11%,每高出10点反应额外提高最终伤害1% | ||
角色评价 | 牛仔为全游戏最强终伤技能,让斯派克可以对低反应的佣兵和各种boss带来了毁灭性的打击,军团boss第一人,佣兵表现稍低但是也是万能选手,什么机子都能开。同时牛仔对pvp的伤害也是可以的,配合底力与杂技,pvp也有很好的生存能力,非常强力的技师,一定要招募到!-------by蓝羽=桑2021.8.3 |
技能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
最终决战 | 冷却 | 无 | 8.2秒内装填速度动作冷却速度大幅提高,如果双方只剩下一个人,则自身8.2秒内最终攻防提升50% | ||
底力 | 防御 | 无 | 耐久越少受到伤害越少,最多减伤32.9%,不叠加 | ||
杂技 | 防御,切换,参数 | 技术 | 自身反应参数,切换武器或动作衔接速度提高16%;45.7%概率被击倒立刻起身,且防御短暂提高28% | 防御提升持续一秒 | |
牛仔 | 攻击 | 无 | 自身反应高于目标时造成最终伤害提高11.5%,每高出10点反应额外提高最终伤害1% | ||
角色评价 | 牛仔为全游戏最强终伤技能,让斯派克可以对低反应的佣兵和各种boss带来了毁灭性的打击,军团boss第一人,佣兵表现稍低但是也是万能选手,什么机子都能开。同时牛仔对pvp的伤害也是可以的,配合底力与杂技,pvp也有很好的生存能力,非常强力的技师,一定要招募到!-------by蓝羽=桑2021.8.3 |
技能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
最终决战 | 冷却 | 无 | 8.53秒内装填速度动作冷却速度大幅提高,如果双方只剩下一个人,则自身8.53秒内最终攻防提升50% | ||
底力 | 防御 | 无 | 耐久越少受到伤害越少,最多减伤34.3%,不叠加 | ||
杂技 | 防御,切换,参数 | 技术 | 自身反应参数,切换武器或动作衔接速度提高17%;48.6%概率被击倒立刻起身,且防御短暂提高28% | 防御提升持续一秒 | |
牛仔 | 攻击 | 无 | 自身反应高于目标时造成最终伤害提高12%,每高出10点反应额外提高最终伤害1% | ||
角色评价 | 牛仔为全游戏最强终伤技能,让斯派克可以对低反应的佣兵和各种boss带来了毁灭性的打击,军团boss第一人,佣兵表现稍低但是也是万能选手,什么机子都能开。同时牛仔对pvp的伤害也是可以的,配合底力与杂技,pvp也有很好的生存能力,非常强力的技师,一定要招募到!-------by蓝羽=桑2021.8.3 |
技能 | |||||
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名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
最终决战 | 冷却 | 无 | 8.9秒内装填速度动作冷却速度大幅提高,如果双方只剩下一个人,则自身8.9秒内最终攻防提升50% | ||
底力 | 防御 | 无 | 耐久越少受到伤害越少,最多减伤35.7%,不叠加 | ||
杂技 | 防御,切换,参数 | 技术 | 自身反应参数,切换武器或动作衔接速度提高18%;51.4%概率被击倒立刻起身,且防御短暂提高28% | 防御提升持续一秒 | |
牛仔 | 攻击 | 无 | 自身反应高于目标时造成最终伤害提高12.5%,每高出10点反应额外提高最终伤害1% | ||
角色评价 | 牛仔为全游戏最强终伤技能,让斯派克可以对低反应的佣兵和各种boss带来了毁灭性的打击,军团boss第一人,佣兵表现稍低但是也是万能选手,什么机子都能开。同时牛仔对pvp的伤害也是可以的,配合底力与杂技,pvp也有很好的生存能力,非常强力的技师,一定要招募到!-------by蓝羽=桑2021.8.3 |
技能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
最终决战 | 冷却 | 无 | 9.27秒内装填速度动作冷却速度大幅提高,如果双方只剩下一个人,则自身9.27秒内最终攻防提升50% | ||
底力 | 防御 | 无 | 耐久越少受到伤害越少,最多减伤37.1%,不叠加 | ||
杂技 | 防御,切换,参数 | 技术 | 自身反应参数,切换武器或动作衔接速度提高19%;54.3%概率被击倒立刻起身,且防御短暂提高28% | 防御提升持续一秒 | |
牛仔 | 攻击 | 无 | 自身反应高于目标时造成最终伤害提高13%,每高出10点反应额外提高最终伤害1% | ||
角色评价 | 牛仔为全游戏最强终伤技能,让斯派克可以对低反应的佣兵和各种boss带来了毁灭性的打击,军团boss第一人,佣兵表现稍低但是也是万能选手,什么机子都能开。同时牛仔对pvp的伤害也是可以的,配合底力与杂技,pvp也有很好的生存能力,非常强力的技师,一定要招募到!-------by蓝羽=桑2021.8.3 |
技能 | |||||
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名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
最终决战 | 冷却 | 无 | 9.63秒内装填速度动作冷却速度大幅提高,如果双方只剩下一个人,则自身9.63秒内最终攻防提升50% | ||
底力 | 防御 | 无 | 耐久越少受到伤害越少,最多减伤38.6%,不叠加 | ||
杂技 | 防御,切换,参数 | 技术 | 自身反应参数,切换武器或动作衔接速度提高20%;57.1%概率被击倒立刻起身,且防御短暂提高28% | 防御提升持续一秒 | |
牛仔 | 攻击 | 无 | 自身反应高于目标时造成最终伤害提高13.5%,每高出10点反应额外提高最终伤害1% | ||
角色评价 | 牛仔为全游戏最强终伤技能,让斯派克可以对低反应的佣兵和各种boss带来了毁灭性的打击,军团boss第一人,佣兵表现稍低但是也是万能选手,什么机子都能开。同时牛仔对pvp的伤害也是可以的,配合底力与杂技,pvp也有很好的生存能力,非常强力的技师,一定要招募到!-------by蓝羽=桑2021.8.3 |
技能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
最终决战 | 冷却 | 无 | 10秒内装填速度动作冷却速度大幅提高,如果双方只剩下一个人,则自身10秒内最终攻防提升50% | ||
底力 | 防御 | 无 | 耐久越少受到伤害越少,最多减伤40%,不叠加 | ||
杂技 | 防御,切换,参数 | 技术 | 自身反应参数,切换武器或动作衔接速度提高21%;60%概率被击倒立刻起身,且防御短暂提高28% | 防御提升持续一秒 | |
牛仔 | 攻击 | 无 | 自身反应高于目标时造成最终伤害提高14%,每高出10点反应额外提高最终伤害1% | ||
角色评价 | 牛仔为全游戏最强终伤技能,让斯派克可以对低反应的佣兵和各种boss带来了毁灭性的打击,军团boss第一人,佣兵表现稍低但是也是万能选手,什么机子都能开。同时牛仔对pvp的伤害也是可以的,配合底力与杂技,pvp也有很好的生存能力,非常强力的技师,一定要招募到!-------by蓝羽=桑2021.8.3 |