斯莱普尼尔·深渊
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2024-05-28更新
最新编辑:斯洛卡伊不吃布丁
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更新日期:2024-05-28
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基础资料 | |||
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机体名称 | 斯莱普尼尔·深渊 | ||
制造商 | 北境(古代) | ||
稀有度 | 特制(SSS) | ||
作战距离 | 擅长近身作战 | ||
简介 | “咕……咕……”
北境中的旅行者有时会不幸在风雪中听到这个声音,这时他们会开始祈祷。 希望这只是无害的光水母游曳时的低语,那样自己便能平安地离去…… “咕……咕……!” 希望这只是北境野兽饥饿时的腹鸣,那样至少还有战斗的可能…… “咕——!” 然而,当那辆漆黑的人狩战车嘶吼着引擎冲出风雪,展现出它被“祝福”的身姿的时候,旅行者们才会明白——成为猎物的他们,早已毫无机会。 |
基本参数 | |||
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耐久 | 7800 | 重量 | 315 |
尺寸 | 8.3×9.3 | 速度 | 93 |
底盘 | |||
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底盘1 | 巨兽压制 | 所有最大耐久值低于自己的敌方单位最终伤害下降21% | |
底盘2 | 暗黑体能 | 最终防御提高35%,同时自身耐久百分比越高效果同步提高(最多提高35%,不叠加),同时自身最大耐久值每有200点,攻击力提高1.2% | |
底盘3 | 深渊之噬 | 自身造成最终伤害提高30%,每隔6秒攻击时吞噬目标5%最大耐久上限(最低吞噬值为300,目标最大耐久低于300时秒杀目标)并复原自身20%最大耐久;(目标被吞噬的耐久以额外血量存在,仍可抵挡伤害——2024.5.28) |
武器配备 | |||||||
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武器名称 | 类型 | 威力 | 弹夹 | 装填 | 属性 | 备注 | |
引力爪(初始) | 拳形 | 格斗 | 普五星 | ||||
引力爪(初始) | 拳形 | 格斗 | 普五星 | ||||
暗能散华(一改) | 霰弹 | 主炮 | 200 | 15 | 8.0秒 | 光五星 | 向前方短程散射紫色光线;无敌、弹片数5;造成0.5秒减速、目标1秒内攻击下降40% |
暗能塌缩(二改) | 单发 | 主炮 | 600 | 1 | 6.0秒 | 光五星 | 发射一枚紫色球体,命中敌机或到达指定位置后爆炸生成引力旋涡吸引周围敌机,若命中目标,会捕捉目标位置瞬移跟随一次后生成旋涡;无敌;球体最多造成600光属性主炮伤害(0.2秒晕眩、1秒内攻击下降40%、100%击倒0.7秒)×3,旋涡最多造成300光属性混合伤害(0.3秒失控、0.3秒晕眩、1秒内攻击下降40%)×5;伤害均随远离中心位置降低;该武器混合伤害为射击属性加成 |
暗能极光(初始) | 爆射 | 主炮 | 400 | 10 | 10.0秒 | 光五星 | 光属性主炮伤害,出场无装填,仅能通过动作发射;造成目标1秒内攻击下降40% |
专属能力 | |||||
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名称 | 类型 | 无敌状态 | CD | 描述 | 备注 |
撕碎攻击 | 组合技 | 扑击无法选中 | 2秒 | 前方射程400;左右前冲爪击后短距扑击;
左右爪击:300普属性格斗伤害(0.5秒晕眩、1500%击倒1秒、0.3秒内攻击下降20%、2%碰撞百分比伤害)×2; 扑击:300普属性格斗伤害(0.3秒晕眩、1500%击倒1秒、0.3秒内攻击下降20%、2%碰撞百分比伤害)×4 |
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格挡·引力 | 防御指令 | 无敌 | 3秒 | 前方无射程(释放无射程要求);受击防御伤害并释放引力场,0.5秒内吸引周围敌机;引力场对范围内敌机造成200普属性混合伤害(0.2秒晕眩、1%碰撞百分比伤害)×4 | 该动作混合伤害为射击格斗属性取平均加成;引力场造成伤害可被基础攻击力加成 |
侧闪·引力 | 回避指令 | 无法选中 | 3秒 | 前方无射程(释放无射程要求);受击侧闪回避并释放引力场,0.3秒内吸引周围敌机;引力场对范围内敌机造成200普属性混合伤害(0.2秒晕眩、1%碰撞百分比伤害)×3 | 该动作混合伤害为射击格斗属性取平均加成;引力场造成伤害可被基础攻击力加成 |
冲 | 动作指令 | 无法选中 | 3秒 | 前冲 | |
暗能极光发射 | 必杀技 | 无敌 | 10秒 | 射程1200;变形机车形态蓄力后装填并发射武器[暗能极光],未缩短攻击间隔时最多可射出16发 | |
引力咆哮 | 架招 | 无敌 | 6秒 | 无射程(无限射程);受击瞬移抓取目标释放引力场0.6秒内吸引周围敌机再释放小范围震荡音波将其吹飞;抓取(不可拆投):400光属性格斗伤害、200普属性格斗伤害(0.3秒晕眩、50%击倒1秒、2%碰撞百分比伤害)×9;引力场:200普属性混合伤害(0.2秒晕眩、1%碰撞百分比伤害)×11;音波:震碎附近的子弹和护盾,造成1秒晕眩、100%击倒1秒、0.5秒吹飞、10段共10%碰撞百分比伤害 | 该动作混合伤害为射击格斗属性取平均加成;引力场造成伤害可被基础攻击力加成 |
死亡撞击 | 必杀技 | 无敌 | 13秒 | 无射程(无限射程);变形为机车创飞敌机并引发连续爆炸;撞击:最多1000普属性格斗伤害(1秒晕眩、0.7秒减速、1.7秒吹飞、9900%击倒1秒、6%碰撞百分比伤害)×5;多段爆炸:0.5秒晕眩、1秒吹飞、约3%碰撞百分比伤害,总共约10段 | |
远古本能 | 超必杀技 | 无敌 | 16秒 | 组合攻击,无射程(无限射程);
死亡撞击:撞击最多造成1000普属性格斗伤害(1秒晕眩、0.7秒减速、1.7秒吹飞、9900%击倒1秒、6%碰撞百分比伤害)×5;爆炸造成0.5秒晕眩、1秒吹飞、约3%碰撞百分比伤害; 释放引力场抓取连击(抓取失败跳过该阶段):抓取:800普属性格斗伤害(0.5秒晕眩、100%击倒1秒、0.3秒内攻击降低20%、2%碰撞百分比伤害);引力场:200普属性混合伤害(0.2秒晕眩、1%碰撞百分比伤害)×18;连击:600普属性格斗伤害(0.3秒晕眩、50%击倒1秒、0.3秒内攻击降低20%、2%碰撞百分比伤害)×9; 突进爆发:扑击:900普属性格斗伤害(0.5秒晕眩、100%击倒1秒、0.3秒内攻击降低20%、6%碰撞百分比伤害)×2;装填并发射武器[暗能散华];中距离音波:震碎附近的子弹和护盾,造成1秒晕眩、100%击倒1秒、0.5秒吹飞、15段共15%碰撞百分比伤害 |
每次切换阶段会锁定目标;该动作混合伤害为射击格斗属性取平均加成;引力场造成伤害可被基础攻击力加成;撞击持续时间较短,爆炸段数远不如必杀技死亡撞击;抓取不可被拆投 |
远古狩猎 | 超必杀技 | 无敌 | 18秒 | 无射程(无限射程);变形为机车后三次漂移撞击,随后变回人形瞬移连续爪击;
1000普属性格斗伤害×26 └晕眩1秒、减速0.7秒、吹飞1.7秒、9900%击倒1秒、6%碰撞百分比伤害 多段爆炸 └晕眩0.5秒、吹飞1秒、3%碰撞百分比伤害 800普属性格斗伤害×22 └晕眩0.5秒、5000%击倒1秒、3%碰撞百分比伤害 |