新格拉海德·再起
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2021-12-19更新
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更新日期:2021-12-19
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基础资料 | |||
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机体名称 | 新格拉海德·再起 | ||
制造商 | 次元观察中心 | ||
稀有度 | 联动(SSS) | ||
作战距离 | 擅长近身作战 | ||
简介 | 漂流者茉瑞加入次元观察中心后,选中了没有驾驶员的格拉海德·再起作为自己的座机。
里希特作为格拉海德系列的创造者,宣称要用他最极致的技术,将格拉海德·再起升级为格拉海德的究极形态,来体现对漂流者同伴的善意…… 这当然是他随口胡说的。 里希特实际上是出于对漂流者身体能力的好奇心,拉上了同样对漂流者很好奇的大贤者,一起给格拉海德·再起加上了各种奇奇怪怪的技术,进行了“兴趣使然”的改造。 其结果,便是最终完成的“新格拉海德·再起” 这台机体究竟有怎样的性能,连里希特和大贤者都不知道,拿大贤者自己的话来说,就是因为不知道才有趣……就是这样一台各种意义上来说都有些不妙的机体,茉瑞爽快地接受了,这或许就是漂流者的自信吧。 |
基本参数 | |||
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耐久 | 7000 | 重量 | 140 |
尺寸 | 6.4×7.3 | 速度 | 99 |
底盘 | |||
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底盘1 | 战意高昂 | 每有一名敌人,最终攻防提高3%(对召唤物与分身无效) | |
底盘2 | 波动爆发 | 耐久低于25%,速度,攻击,冷却大幅度提高(35%),持续10s |
武器配备 | |||||||
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武器名称 | 类型 | 威力 | 弹夹 | 装填 | 属性 | 备注 | |
狱牙(初始) | 拳型 | 格斗 | 普五星 | ||||
狱牙(初始) | 拳型 | 格斗 | 普五星 | ||||
波动弹(初始) | 单发 | 格斗 | 400 | 1 | 5s | 普五星 | 向敌人突进并发射带追踪的青色气弹,命中造成400普属性格斗附加3*1%百分比伤害,0.8s晕眩、0.6s吹飞、100%击倒,可以触发会心炸裂 |
波动弹(一改) | 单发 | 格斗 | 400 | 1 | 5s | 普五星 | 向敌人突进并发射带追踪的青色气弹,命中造成400普属性格斗附加3*1%百分比伤害,0.8s晕眩、0.6s吹飞、100%击倒,可以触发会心炸裂(与前一武器同名但不能双持) |
掌心波(二改) | 爆射 | 格斗 | 200 | 15 | 10s | 普五星 | 持续1秒释放气波,期间无敌,同时每五发会额外附带不定量160普属性格斗伤害 |
专属能力 | |||||
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名称 | 类型 | 无敌状态 | CD | 描述 | 备注 |
连打 | 组合技 | 无 | 2s | 前方射程200,快速直拳连打后跃起重击。
拳打造成200*4普属性格斗伤害,每段附加2*1%碰撞百分比伤害,0.6s晕眩,0.3s减速。 重击造成600普属性格斗伤害,100%击倒。 |
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波动回旋 | 投技 | 无 | 6s | 射程500,直拳二连打并抓取敌机回旋抛掷。
第一拳造成200普属性格斗伤害,每段附加2*1%碰撞百分比伤害,0.6s晕眩,0.3s减速。 第二拳抓取造成200普属性格斗伤害,附加2*1%碰撞百分比伤害,1s晕眩,0.3s减速。 回旋造成200*6普属性格斗伤害,每段附加1%碰撞百分比伤害,0.6s晕眩,0.3s减速。 最后砸地造成600普属性格斗伤害,同时附加3*1%碰撞百分比伤害,1s晕眩,0.3s减速,击倒。 |
抓取为普通投技判定,会被拆投 |
零距离波动杀 | 架招投 | 最后的撞飞前无敌 | 9s | 受击后瞬移到敌机身前抓取并释放掌心波,最后跃起重击撞飞敌机。
抓取造成600普属性格斗伤害,同时附加3*2%碰撞百分比。 掌心波造成最多200*7普属性格斗伤害 最后撞飞敌机造成600普属性格斗伤害,同时附加0.5s晕眩,100%击倒 |
抓取为普通投技判定,会被拆投 |
格挡 | 防御指令 | 减伤 | 3s | 正面120度减伤100%,持续0.5s | |
格斗回避 | 回避指令 | 无法选中 | 2.5s | 近距离攻击回避 | |
冲刺拳 | 动作指令 | 无 | 3s | 高速冲拳突进,拳打造成最多200*3普属性格斗伤害,每段附加2*1%碰撞百分比伤害,0.6s晕眩,0.3s减速 | |
波动弹连射 | 必杀技 | 无敌 | 12s | 驻足原地波动弹八连发 | 释放不绑定武器栏波动弹,属于动作发射判定,可触发冰刃等技能,不触发会心炸裂 |
究极波动弹 | 超必杀技 | 无法选中 | 20s | 腾空跃起后蓄力丢出超大波动弹
波动弹命中造成500普属性格斗伤害,同时附加15*1%百分比伤害,1s晕眩与吹飞,100%击倒 炸裂后的波动造成7*500普属性格斗伤害,0.5s晕眩,1s吹飞。 |
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波动灭杀 | 超必杀技 | 无敌 | 21s | 高速突进击退敌机同时连续拳击,随后蓄力使出鳄鱼咬
冲锋连打造成最多12*400普属性格斗伤害,每段附加3*1%碰撞百分比,0.6s晕眩,0.3s减速,50%概率击倒0.6s 鳄鱼咬造成最多8*600普属性格斗伤害,每段附加6%碰撞百分比伤害与3%百分比伤害,0.5s失控,100%击倒。 |
总伤最高9600+108%,鳄鱼咬自带双重百分比,伤害夸张且不受音叉系影响(前面的拳击还是受的),但命中判定略显怪异 |