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2025-08-08更新
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更新日期:2025-08-08
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基础信息 | |||
---|---|---|---|
角色名 | 星部渡 | 势力 | 不详 |
剧情专机 | 龙神丸(创造传) | 画师 | |
配音(中) | - | 配音(日) | - |
性别 | 男 | 性格 | 勇敢 |
简介 | |||
4年级小学生,在Ryutube上进行直播的直播主,有着成为拥有100万人以上粉丝的超级明星的目标。遇到有趣的事情时能够“立刻就能嗨起来”。 | |||
属性 | |||
射击 | 672 | 格斗 | 817 |
防御 | 765 | 反应 | 786 |
可用副官位 |
- 技能等级1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
技能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
超级巨星 | 主动 | 立刻获得280点人气值;吸引全部敌人的瞩目,之后5秒内每有1个敌人的目标是自己则为自己提供28点人气值(每1秒判定一次) | |||
立刻就嗨! | 被动 | 登场后立即使用最强的机甲动作指令;每1秒获得14点人气值,当人气值大于500点且未处于战斗状态时消耗500点人气值来发动最强的机甲动作 | |||
龙神 | 被动 | 自身造成最终伤害值提高14%;使用超必杀后0.9秒内动作抗干扰能力大幅提高,驾驶龙神丸时持续时间翻倍并在持续时间内增伤效果额外生效一次 | |||
救世主 | 被动 | 受到最终伤害减少14%;己方耐久平均百分比低于敌方时使敌方全体1秒内仅造成90%伤害(判定间隔1秒),驾驶龙神丸时额外获得10人气值并复原0.7%耐久 | |||
角色评价 |
技能 | |||||
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名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
超级巨星 | 主动 | 立刻获得299点人气值;吸引全部敌人的瞩目,之后5.33秒内每有1个敌人的目标是自己则为自己提供28点人气值(每1秒判定一次) | |||
立刻就嗨! | 被动 | 登场后立即使用最强的机甲动作指令;每1秒获得15点人气值,当人气值大于500点且未处于战斗状态时消耗500点人气值来发动最强的机甲动作 | |||
龙神 | 被动 | 自身造成最终伤害值提高15%;使用超必杀后0.97秒内动作抗干扰能力大幅提高,驾驶龙神丸时持续时间翻倍并在持续时间内增伤效果额外生效一次 | |||
救世主 | 被动 | 受到最终伤害减少15%;己方耐久平均百分比低于敌方时使敌方全体1秒内仅造成89.3%伤害(判定间隔1秒),驾驶龙神丸时额外获得10人气值并复原0.75%耐久 | |||
角色评价 |
技能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
超级巨星 | 主动 | 立刻获得319点人气值;吸引全部敌人的瞩目,之后5.7秒内每有1个敌人的目标是自己则为自己提供28点人气值(每1秒判定一次) | |||
立刻就嗨! | 被动 | 登场后立即使用最强的机甲动作指令;每1秒获得15点人气值,当人气值大于500点且未处于战斗状态时消耗500点人气值来发动最强的机甲动作 | |||
龙神 | 被动 | 自身造成最终伤害值提高16%;使用超必杀后1.07秒内动作抗干扰能力大幅提高,驾驶龙神丸时持续时间翻倍并在持续时间内增伤效果额外生效一次 | |||
救世主 | 被动 | 受到最终伤害减少16%;己方耐久平均百分比低于敌方时使敌方全体1秒内仅造成88.6%伤害(判定间隔1秒),驾驶龙神丸时额外获得10人气值并复原0.8%耐久 | |||
角色评价 |
技能 | |||||
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名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
超级巨星 | 主动 | 立刻获得339点人气值;吸引全部敌人的瞩目,之后6.07秒内每有1个敌人的目标是自己则为自己提供28点人气值(每1秒判定一次) | |||
立刻就嗨! | 被动 | 登场后立即使用最强的机甲动作指令;每1秒获得16点人气值,当人气值大于500点且未处于战斗状态时消耗500点人气值来发动最强的机甲动作 | |||
龙神 | 被动 | 自身造成最终伤害值提高17%;使用超必杀后1.13秒内动作抗干扰能力大幅提高,驾驶龙神丸时持续时间翻倍并在持续时间内增伤效果额外生效一次 | |||
救世主 | 被动 | 受到最终伤害减少17%;己方耐久平均百分比低于敌方时使敌方全体1秒内仅造成87.9%伤害(判定间隔1秒),驾驶龙神丸时额外获得10人气值并复原0.85%耐久 | |||
角色评价 |
技能 | |||||
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名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
超级巨星 | 主动 | 立刻获得359点人气值;吸引全部敌人的瞩目,之后6.4秒内每有1个敌人的目标是自己则为自己提供28点人气值(每1秒判定一次) | |||
立刻就嗨! | 被动 | 登场后立即使用最强的机甲动作指令;每1秒获得18点人气值,当人气值大于500点且未处于战斗状态时消耗500点人气值来发动最强的机甲动作 | |||
龙神 | 被动 | 自身造成最终伤害值提高18%;使用超必杀后1.23秒内动作抗干扰能力大幅提高,驾驶龙神丸时持续时间翻倍并在持续时间内增伤效果额外生效一次 | |||
救世主 | 被动 | 受到最终伤害减少18%;己方耐久平均百分比低于敌方时使敌方全体1秒内仅造成87.2%伤害(判定间隔1秒),驾驶龙神丸时额外获得10人气值并复原0.9%耐久 | |||
角色评价 |
技能 | |||||
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名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
超级巨星 | 主动 | 立刻获得379点人气值;吸引全部敌人的瞩目,之后6.77秒内每有1个敌人的目标是自己则为自己提供28点人气值(每1秒判定一次) | |||
立刻就嗨! | 被动 | 登场后立即使用最强的机甲动作指令;每1秒获得18点人气值,当人气值大于500点且未处于战斗状态时消耗500点人气值来发动最强的机甲动作 | |||
龙神 | 被动 | 自身造成最终伤害值提高19%;使用超必杀后1.3秒内动作抗干扰能力大幅提高,驾驶龙神丸时持续时间翻倍并在持续时间内增伤效果额外生效一次 | |||
救世主 | 被动 | 受到最终伤害减少19%;己方耐久平均百分比低于敌方时使敌方全体1秒内仅造成86.4%伤害(判定间隔1秒),驾驶龙神丸时额外获得10人气值并复原0.95%耐久 | |||
角色评价 |
技能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
超级巨星 | 主动 | 立刻获得399点人气值;吸引全部敌人的瞩目,之后7.13秒内每有1个敌人的目标是自己则为自己提供28点人气值(每1秒判定一次) | |||
立刻就嗨! | 被动 | 登场后立即使用最强的机甲动作指令;每1秒获得19点人气值,当人气值大于500点且未处于战斗状态时消耗500点人气值来发动最强的机甲动作 | |||
龙神 | 被动 | 自身造成最终伤害值提高20%;使用超必杀后1.4秒内动作抗干扰能力大幅提高,驾驶龙神丸时持续时间翻倍并在持续时间内增伤效果额外生效一次 | |||
救世主 | 被动 | 受到最终伤害减少20%;己方耐久平均百分比低于敌方时使敌方全体1秒内仅造成85.7%伤害(判定间隔1秒),驾驶龙神丸时额外获得10人气值并复原1%耐久 | |||
角色评价 |
技能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
超级巨星 | 主动 | 立刻获得420点人气值;吸引全部敌人的瞩目,之后7.5秒内每有1个敌人的目标是自己则为自己提供28点人气值(每1秒判定一次) | |||
立刻就嗨! | 被动 | 登场后立即使用最强的机甲动作指令;每1秒获得21点人气值,当人气值大于500点且未处于战斗状态时消耗500点人气值来发动最强的机甲动作 | |||
龙神 | 被动 | 自身造成最终伤害值提高21%;使用超必杀后1.5秒内动作抗干扰能力大幅提高,驾驶龙神丸时持续时间翻倍并在持续时间内增伤效果额外生效一次 | |||
救世主 | 被动 | 受到最终伤害减少21%;己方耐久平均百分比低于敌方时使敌方全体1秒内仅造成85%伤害(判定间隔1秒),驾驶龙神丸时额外获得10人气值并复原1.05%耐久 | |||
角色评价 |
技能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
超级巨星 | 主动 | 立刻获得439点人气值;吸引全部敌人的瞩目,之后7.83秒内每有1个敌人的目标是自己则为自己提供28点人气值(每1秒判定一次) | |||
立刻就嗨! | 被动 | 登场后立即使用最强的机甲动作指令;每1秒获得22点人气值,当人气值大于500点且未处于战斗状态时消耗500点人气值来发动最强的机甲动作 | |||
龙神 | 被动 | 自身造成最终伤害值提高22%;使用超必杀后1.57秒内动作抗干扰能力大幅提高,驾驶龙神丸时持续时间翻倍并在持续时间内增伤效果额外生效一次 | |||
救世主 | 被动 | 受到最终伤害减少22%;己方耐久平均百分比低于敌方时使敌方全体1秒内仅造成84.3%伤害(判定间隔1秒),驾驶龙神丸时额外获得10人气值并复原1.1%耐久 | |||
角色评价 |
技能 | |||||
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名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
超级巨星 | 主动 | 立刻获得459点人气值;吸引全部敌人的瞩目,之后8.2秒内每有1个敌人的目标是自己则为自己提供28点人气值(每1秒判定一次) | |||
立刻就嗨! | 被动 | 登场后立即使用最强的机甲动作指令;每1秒获得22点人气值,当人气值大于500点且未处于战斗状态时消耗500点人气值来发动最强的机甲动作 | |||
龙神 | 被动 | 自身造成最终伤害值提高23%;使用超必杀后1.67秒内动作抗干扰能力大幅提高,驾驶龙神丸时持续时间翻倍并在持续时间内增伤效果额外生效一次 | |||
救世主 | 被动 | 受到最终伤害减少23%;己方耐久平均百分比低于敌方时使敌方全体1秒内仅造成83.6%伤害(判定间隔1秒),驾驶龙神丸时额外获得10人气值并复原1.15%耐久 | |||
角色评价 |
技能 | |||||
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名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
超级巨星 | 主动 | 立刻获得479点人气值;吸引全部敌人的瞩目,之后8.57秒内每有1个敌人的目标是自己则为自己提供28点人气值(每1秒判定一次) | |||
立刻就嗨! | 被动 | 登场后立即使用最强的机甲动作指令;每1秒获得23点人气值,当人气值大于500点且未处于战斗状态时消耗500点人气值来发动最强的机甲动作 | |||
龙神 | 被动 | 自身造成最终伤害值提高24%;使用超必杀后1.73秒内动作抗干扰能力大幅提高,驾驶龙神丸时持续时间翻倍并在持续时间内增伤效果额外生效一次 | |||
救世主 | 被动 | 受到最终伤害减少24%;己方耐久平均百分比低于敌方时使敌方全体1秒内仅造成82.9%伤害(判定间隔1秒),驾驶龙神丸时额外获得10人气值并复原1.2%耐久 | |||
角色评价 |
技能 | |||||
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名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
超级巨星 | 主动 | 立刻获得499点人气值;吸引全部敌人的瞩目,之后8.9秒内每有1个敌人的目标是自己则为自己提供28点人气值(每1秒判定一次) | |||
立刻就嗨! | 被动 | 登场后立即使用最强的机甲动作指令;每1秒获得25点人气值,当人气值大于500点且未处于战斗状态时消耗500点人气值来发动最强的机甲动作 | |||
龙神 | 被动 | 自身造成最终伤害值提高25%;使用超必杀后1.83秒内动作抗干扰能力大幅提高,驾驶龙神丸时持续时间翻倍并在持续时间内增伤效果额外生效一次 | |||
救世主 | 被动 | 受到最终伤害减少25%;己方耐久平均百分比低于敌方时使敌方全体1秒内仅造成82.2%伤害(判定间隔1秒),驾驶龙神丸时额外获得10人气值并复原1.25%耐久 | |||
角色评价 |
技能 | |||||
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名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
超级巨星 | 主动 | 立刻获得519点人气值;吸引全部敌人的瞩目,之后9.27秒内每有1个敌人的目标是自己则为自己提供28点人气值(每1秒判定一次) | |||
立刻就嗨! | 被动 | 登场后立即使用最强的机甲动作指令;每1秒获得25点人气值,当人气值大于500点且未处于战斗状态时消耗500点人气值来发动最强的机甲动作 | |||
龙神 | 被动 | 自身造成最终伤害值提高26%;使用超必杀后1.9秒内动作抗干扰能力大幅提高,驾驶龙神丸时持续时间翻倍并在持续时间内增伤效果额外生效一次 | |||
救世主 | 被动 | 受到最终伤害减少26%;己方耐久平均百分比低于敌方时使敌方全体1秒内仅造成81.4%伤害(判定间隔1秒),驾驶龙神丸时额外获得10人气值并复原1.3%耐久 | |||
角色评价 |
技能 | |||||
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名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
超级巨星 | 主动 | 立刻获得539点人气值;吸引全部敌人的瞩目,之后9.63秒内每有1个敌人的目标是自己则为自己提供28点人气值(每1秒判定一次) | |||
立刻就嗨! | 被动 | 登场后立即使用最强的机甲动作指令;每1秒获得26点人气值,当人气值大于500点且未处于战斗状态时消耗500点人气值来发动最强的机甲动作 | |||
龙神 | 被动 | 自身造成最终伤害值提高27%;使用超必杀后2秒内动作抗干扰能力大幅提高,驾驶龙神丸时持续时间翻倍并在持续时间内增伤效果额外生效一次 | |||
救世主 | 被动 | 受到最终伤害减少27%;己方耐久平均百分比低于敌方时使敌方全体1秒内仅造成80.7%伤害(判定间隔1秒),驾驶龙神丸时额外获得10人气值并复原1.35%耐久 | |||
角色评价 |
技能 | |||||
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名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
超级巨星 | 主动 | 立刻获得560点人气值;吸引全部敌人的瞩目,之后10秒内每有1个敌人的目标是自己则为自己提供28点人气值(每1秒判定一次) | |||
立刻就嗨! | 被动 | 登场后立即使用最强的机甲动作指令;每1秒获得28点人气值,当人气值大于500点且未处于战斗状态时消耗500点人气值来发动最强的机甲动作 | |||
龙神 | 被动 | 自身造成最终伤害值提高28%;使用超必杀后2.1秒内动作抗干扰能力大幅提高,驾驶龙神丸时持续时间翻倍并在持续时间内增伤效果额外生效一次 | |||
救世主 | 被动 | 受到最终伤害减少28%;己方耐久平均百分比低于敌方时使敌方全体1秒内仅造成80%伤害(判定间隔1秒),驾驶龙神丸时额外获得10人气值并复原1.4%耐久 | |||
角色评价 |