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本庄朱里

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2025-07-14更新

    

最新编辑:斯洛卡伊不吃布丁

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本多ocean
斯洛卡伊不吃布丁


基础信息
角色名 本庄朱里 势力 不详
剧情专机 - 画师
配音(中) - 配音(日) -
性别 性格 元气
简介
来自另一个世界的精神力机甲驾驶员,天然开朗易冲动的女高中生。喜欢恶作剧,肌肉反应能力极强,被戏称为“红毛猴子”。
属性
射击 661 格斗 817
防御 755 反应 796
可用副官位 防御、辅助、控制、特殊
  • 技能等级1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
技能
名称 类型 可用副官 说明 备注
虎狩之势 5秒内全局速度提高50%且自身目标最终攻防下降14%
迅猛直击 技术 40%概率取消收招动作,并进行下次攻击(下一次格斗伤害的最终伤害值增加350)
劈斩 攻击 自身造成最终伤害值提高10%,格斗攻击10%概率造成额外伤害,最小触发间隔0.1秒
赤备之魂 防守 受到最终伤害降低7%,受到来自目标以外的伤害时使其降低20%
角色评价
技能
名称 类型 可用副官 说明 备注
虎狩之势 5.33秒内全局速度提高50%且自身目标最终攻防下降15%
迅猛直击 技术 42.9%概率取消收招动作,并进行下次攻击(下一次格斗伤害的最终伤害值增加374)
劈斩 攻击 自身造成最终伤害值提高11%,格斗攻击11%概率造成额外伤害,最小触发间隔0.1秒
赤备之魂 防守 受到最终伤害降低8%,受到来自目标以外的伤害时使其降低21.4%
角色评价
技能
名称 类型 可用副官 说明 备注
虎狩之势 5.7秒内全局速度提高50%且自身目标最终攻防下降16%
迅猛直击 技术 45.7%概率取消收招动作,并进行下次攻击(下一次格斗伤害的最终伤害值增加399)
劈斩 攻击 自身造成最终伤害值提高12%,格斗攻击12%概率造成额外伤害,最小触发间隔0.1秒
赤备之魂 防守 受到最终伤害降低9%,受到来自目标以外的伤害时使其降低22.9%
角色评价
技能
名称 类型 可用副官 说明 备注
虎狩之势 6.07秒内全局速度提高50%且自身目标最终攻防下降17%
迅猛直击 技术 48.6%概率取消收招动作,并进行下次攻击(下一次格斗伤害的最终伤害值增加424)
劈斩 攻击 自身造成最终伤害值提高13%,格斗攻击13%概率造成额外伤害,最小触发间隔0.1秒
赤备之魂 防守 受到最终伤害降低10%,受到来自目标以外的伤害时使其降低24.3%
角色评价
技能
名称 类型 可用副官 说明 备注
虎狩之势 6.4秒内全局速度提高50%且自身目标最终攻防下降18%
迅猛直击 技术 51.4%概率取消收招动作,并进行下次攻击(下一次格斗伤害的最终伤害值增加449)
劈斩 攻击 自身造成最终伤害值提高14%,格斗攻击14%概率造成额外伤害,最小触发间隔0.1秒
赤备之魂 防守 受到最终伤害降低11%,受到来自目标以外的伤害时使其降低25.7%
角色评价
技能
名称 类型 可用副官 说明 备注
虎狩之势 6.77秒内全局速度提高50%且自身目标最终攻防下降19%
迅猛直击 技术 54.3%概率取消收招动作,并进行下次攻击(下一次格斗伤害的最终伤害值增加474)
劈斩 攻击 自身造成最终伤害值提高15%,格斗攻击15%概率造成额外伤害,最小触发间隔0.1秒
赤备之魂 防守 受到最终伤害降低12%,受到来自目标以外的伤害时使其降低27.1%
角色评价
技能
名称 类型 可用副官 说明 备注
虎狩之势 7.13秒内全局速度提高50%且自身目标最终攻防下降20%
迅猛直击 技术 57.1%概率取消收招动作,并进行下次攻击(下一次格斗伤害的最终伤害值增加499)
劈斩 攻击 自身造成最终伤害值提高16%,格斗攻击16%概率造成额外伤害,最小触发间隔0.1秒
赤备之魂 防守 受到最终伤害降低13%,受到来自目标以外的伤害时使其降低28.6%
角色评价
技能
名称 类型 可用副官 说明 备注
虎狩之势 7.5秒内全局速度提高50%且自身目标最终攻防下降21%
迅猛直击 技术 60%概率取消收招动作,并进行下次攻击(下一次格斗伤害的最终伤害值增加525)
劈斩 攻击 自身造成最终伤害值提高17%,格斗攻击17%概率造成额外伤害,最小触发间隔0.1秒
赤备之魂 防守 受到最终伤害降低14%,受到来自目标以外的伤害时使其降低30%
角色评价
技能
名称 类型 可用副官 说明 备注
虎狩之势 7.83秒内全局速度提高50%且自身目标最终攻防下降22%
迅猛直击 技术 62.9%概率取消收招动作,并进行下次攻击(下一次格斗伤害的最终伤害值增加549)
劈斩 攻击 自身造成最终伤害值提高18%,格斗攻击18%概率造成额外伤害,最小触发间隔0.1秒
赤备之魂 防守 受到最终伤害降低15%,受到来自目标以外的伤害时使其降低31.4%
角色评价
技能
名称 类型 可用副官 说明 备注
虎狩之势 8.2秒内全局速度提高50%且自身目标最终攻防下降23%
迅猛直击 技术 65.7%概率取消收招动作,并进行下次攻击(下一次格斗伤害的最终伤害值增加574)
劈斩 攻击 自身造成最终伤害值提高19%,格斗攻击19%概率造成额外伤害,最小触发间隔0.1秒
赤备之魂 防守 受到最终伤害降低16%,受到来自目标以外的伤害时使其降低32.9%
角色评价
技能
名称 类型 可用副官 说明 备注
虎狩之势 8.57秒内全局速度提高50%且自身目标最终攻防下降24%
迅猛直击 技术 68.6%概率取消收招动作,并进行下次攻击(下一次格斗伤害的最终伤害值增加599)
劈斩 攻击 自身造成最终伤害值提高20%,格斗攻击20%概率造成额外伤害,最小触发间隔0.1秒
赤备之魂 防守 受到最终伤害降低17%,受到来自目标以外的伤害时使其降低34.3%
角色评价
技能
名称 类型 可用副官 说明 备注
虎狩之势 8.9秒内全局速度提高50%且自身目标最终攻防下降25%
迅猛直击 技术 71.4%概率取消收招动作,并进行下次攻击(下一次格斗伤害的最终伤害值增加624)
劈斩 攻击 自身造成最终伤害值提高21%,格斗攻击21%概率造成额外伤害,最小触发间隔0.1秒
赤备之魂 防守 受到最终伤害降低18%,受到来自目标以外的伤害时使其降低35.7%
角色评价
技能
名称 类型 可用副官 说明 备注
虎狩之势 9.27秒内全局速度提高50%且自身目标最终攻防下降26%
迅猛直击 技术 74.3%概率取消收招动作,并进行下次攻击(下一次格斗伤害的最终伤害值增加649)
劈斩 攻击 自身造成最终伤害值提高22%,格斗攻击22%概率造成额外伤害,最小触发间隔0.1秒
赤备之魂 防守 受到最终伤害降低19%,受到来自目标以外的伤害时使其降低37.1%
角色评价
技能
名称 类型 可用副官 说明 备注
虎狩之势 9.63秒内全局速度提高50%且自身目标最终攻防下降27%
迅猛直击 技术 77.1%概率取消收招动作,并进行下次攻击(下一次格斗伤害的最终伤害值增加674)
劈斩 攻击 自身造成最终伤害值提高23%,格斗攻击23%概率造成额外伤害,最小触发间隔0.1秒
赤备之魂 防守 受到最终伤害降低20%,受到来自目标以外的伤害时使其降低38.6%
角色评价
技能
名称 类型 可用副官 说明 备注
虎狩之势 10秒内全局速度提高50%且自身目标最终攻防下降28%
迅猛直击 技术 80%概率取消收招动作,并进行下次攻击(下一次格斗伤害的最终伤害值增加700)
劈斩 攻击 自身造成最终伤害值提高24%,格斗攻击24%概率造成额外伤害,最小触发间隔0.1秒
赤备之魂 防守 受到最终伤害降低21%,受到来自目标以外的伤害时使其降低40%
角色评价
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