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本庄朱里
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2025-07-14更新
最新编辑:斯洛卡伊不吃布丁
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更新日期:2025-07-14
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基础信息 | |||
---|---|---|---|
角色名 | 本庄朱里 | 势力 | 不详 |
剧情专机 | - | 画师 | |
配音(中) | - | 配音(日) | - |
性别 | 女 | 性格 | 元气 |
简介 | |||
来自另一个世界的精神力机甲驾驶员,天然开朗易冲动的女高中生。喜欢恶作剧,肌肉反应能力极强,被戏称为“红毛猴子”。 | |||
属性 | |||
射击 | 661 | 格斗 | 817 |
防御 | 755 | 反应 | 796 |
可用副官位 | 防御、辅助、控制、特殊 |
- 技能等级1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
技能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
虎狩之势 | 5秒内全局速度提高50%且自身目标最终攻防下降14% | ||||
迅猛直击 | 技术 | 有40%概率取消收招动作,并进行下次攻击(下一次格斗伤害的最终伤害值增加350) | |||
劈斩 | 攻击 | 自身造成最终伤害值提高10%,格斗攻击10%概率造成额外伤害,最小触发间隔0.1秒 | |||
赤备之魂 | 防守 | 受到最终伤害降低7%,受到来自目标以外的伤害时使其降低20% | |||
角色评价 |
技能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
虎狩之势 | 5.33秒内全局速度提高50%且自身目标最终攻防下降15% | ||||
迅猛直击 | 技术 | 有42.9%概率取消收招动作,并进行下次攻击(下一次格斗伤害的最终伤害值增加374) | |||
劈斩 | 攻击 | 自身造成最终伤害值提高11%,格斗攻击11%概率造成额外伤害,最小触发间隔0.1秒 | |||
赤备之魂 | 防守 | 受到最终伤害降低8%,受到来自目标以外的伤害时使其降低21.4% | |||
角色评价 |
技能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
虎狩之势 | 5.7秒内全局速度提高50%且自身目标最终攻防下降16% | ||||
迅猛直击 | 技术 | 有45.7%概率取消收招动作,并进行下次攻击(下一次格斗伤害的最终伤害值增加399) | |||
劈斩 | 攻击 | 自身造成最终伤害值提高12%,格斗攻击12%概率造成额外伤害,最小触发间隔0.1秒 | |||
赤备之魂 | 防守 | 受到最终伤害降低9%,受到来自目标以外的伤害时使其降低22.9% | |||
角色评价 |
技能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
虎狩之势 | 6.07秒内全局速度提高50%且自身目标最终攻防下降17% | ||||
迅猛直击 | 技术 | 有48.6%概率取消收招动作,并进行下次攻击(下一次格斗伤害的最终伤害值增加424) | |||
劈斩 | 攻击 | 自身造成最终伤害值提高13%,格斗攻击13%概率造成额外伤害,最小触发间隔0.1秒 | |||
赤备之魂 | 防守 | 受到最终伤害降低10%,受到来自目标以外的伤害时使其降低24.3% | |||
角色评价 |
技能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
虎狩之势 | 6.4秒内全局速度提高50%且自身目标最终攻防下降18% | ||||
迅猛直击 | 技术 | 有51.4%概率取消收招动作,并进行下次攻击(下一次格斗伤害的最终伤害值增加449) | |||
劈斩 | 攻击 | 自身造成最终伤害值提高14%,格斗攻击14%概率造成额外伤害,最小触发间隔0.1秒 | |||
赤备之魂 | 防守 | 受到最终伤害降低11%,受到来自目标以外的伤害时使其降低25.7% | |||
角色评价 |
技能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
虎狩之势 | 6.77秒内全局速度提高50%且自身目标最终攻防下降19% | ||||
迅猛直击 | 技术 | 有54.3%概率取消收招动作,并进行下次攻击(下一次格斗伤害的最终伤害值增加474) | |||
劈斩 | 攻击 | 自身造成最终伤害值提高15%,格斗攻击15%概率造成额外伤害,最小触发间隔0.1秒 | |||
赤备之魂 | 防守 | 受到最终伤害降低12%,受到来自目标以外的伤害时使其降低27.1% | |||
角色评价 |
技能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
虎狩之势 | 7.13秒内全局速度提高50%且自身目标最终攻防下降20% | ||||
迅猛直击 | 技术 | 有57.1%概率取消收招动作,并进行下次攻击(下一次格斗伤害的最终伤害值增加499) | |||
劈斩 | 攻击 | 自身造成最终伤害值提高16%,格斗攻击16%概率造成额外伤害,最小触发间隔0.1秒 | |||
赤备之魂 | 防守 | 受到最终伤害降低13%,受到来自目标以外的伤害时使其降低28.6% | |||
角色评价 |
技能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
虎狩之势 | 7.5秒内全局速度提高50%且自身目标最终攻防下降21% | ||||
迅猛直击 | 技术 | 有60%概率取消收招动作,并进行下次攻击(下一次格斗伤害的最终伤害值增加525) | |||
劈斩 | 攻击 | 自身造成最终伤害值提高17%,格斗攻击17%概率造成额外伤害,最小触发间隔0.1秒 | |||
赤备之魂 | 防守 | 受到最终伤害降低14%,受到来自目标以外的伤害时使其降低30% | |||
角色评价 |
技能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
虎狩之势 | 7.83秒内全局速度提高50%且自身目标最终攻防下降22% | ||||
迅猛直击 | 技术 | 有62.9%概率取消收招动作,并进行下次攻击(下一次格斗伤害的最终伤害值增加549) | |||
劈斩 | 攻击 | 自身造成最终伤害值提高18%,格斗攻击18%概率造成额外伤害,最小触发间隔0.1秒 | |||
赤备之魂 | 防守 | 受到最终伤害降低15%,受到来自目标以外的伤害时使其降低31.4% | |||
角色评价 |
技能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
虎狩之势 | 8.2秒内全局速度提高50%且自身目标最终攻防下降23% | ||||
迅猛直击 | 技术 | 有65.7%概率取消收招动作,并进行下次攻击(下一次格斗伤害的最终伤害值增加574) | |||
劈斩 | 攻击 | 自身造成最终伤害值提高19%,格斗攻击19%概率造成额外伤害,最小触发间隔0.1秒 | |||
赤备之魂 | 防守 | 受到最终伤害降低16%,受到来自目标以外的伤害时使其降低32.9% | |||
角色评价 |
技能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
虎狩之势 | 8.57秒内全局速度提高50%且自身目标最终攻防下降24% | ||||
迅猛直击 | 技术 | 有68.6%概率取消收招动作,并进行下次攻击(下一次格斗伤害的最终伤害值增加599) | |||
劈斩 | 攻击 | 自身造成最终伤害值提高20%,格斗攻击20%概率造成额外伤害,最小触发间隔0.1秒 | |||
赤备之魂 | 防守 | 受到最终伤害降低17%,受到来自目标以外的伤害时使其降低34.3% | |||
角色评价 |
技能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
虎狩之势 | 8.9秒内全局速度提高50%且自身目标最终攻防下降25% | ||||
迅猛直击 | 技术 | 有71.4%概率取消收招动作,并进行下次攻击(下一次格斗伤害的最终伤害值增加624) | |||
劈斩 | 攻击 | 自身造成最终伤害值提高21%,格斗攻击21%概率造成额外伤害,最小触发间隔0.1秒 | |||
赤备之魂 | 防守 | 受到最终伤害降低18%,受到来自目标以外的伤害时使其降低35.7% | |||
角色评价 |
技能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
虎狩之势 | 9.27秒内全局速度提高50%且自身目标最终攻防下降26% | ||||
迅猛直击 | 技术 | 有74.3%概率取消收招动作,并进行下次攻击(下一次格斗伤害的最终伤害值增加649) | |||
劈斩 | 攻击 | 自身造成最终伤害值提高22%,格斗攻击22%概率造成额外伤害,最小触发间隔0.1秒 | |||
赤备之魂 | 防守 | 受到最终伤害降低19%,受到来自目标以外的伤害时使其降低37.1% | |||
角色评价 |
技能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
虎狩之势 | 9.63秒内全局速度提高50%且自身目标最终攻防下降27% | ||||
迅猛直击 | 技术 | 有77.1%概率取消收招动作,并进行下次攻击(下一次格斗伤害的最终伤害值增加674) | |||
劈斩 | 攻击 | 自身造成最终伤害值提高23%,格斗攻击23%概率造成额外伤害,最小触发间隔0.1秒 | |||
赤备之魂 | 防守 | 受到最终伤害降低20%,受到来自目标以外的伤害时使其降低38.6% | |||
角色评价 |
技能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
虎狩之势 | 10秒内全局速度提高50%且自身目标最终攻防下降28% | ||||
迅猛直击 | 技术 | 有80%概率取消收招动作,并进行下次攻击(下一次格斗伤害的最终伤害值增加700) | |||
劈斩 | 攻击 | 自身造成最终伤害值提高24%,格斗攻击24%概率造成额外伤害,最小触发间隔0.1秒 | |||
赤备之魂 | 防守 | 受到最终伤害降低21%,受到来自目标以外的伤害时使其降低40% | |||
角色评价 |