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2022-04-11更新
最新编辑:蓝羽_桑
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更新日期:2022-04-11
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基础信息 | |||
---|---|---|---|
角色名 | 泉野明 | 势力 | 特车二科 |
剧情专机 | 英格拉姆一号机 | 画师 | スタジオシルバー |
配音(中) | - | 配音(日) | 冨永みーな |
性别 | 女 | 性格 | 感性 |
简介 | |||
特车二科第二小队队员,英格拉姆一号机驾驶员。天真率直,精力旺盛的机械人爱好者,像重视同伴一样重视自己的座机英格拉姆。 | |||
属性 | |||
射击 | 620 | 格斗 | 807 |
防御 | 776 | 反应 | 713 |
可用副官位 | 攻击 技术 防御 辅助 |
- 技能等级1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
技能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
正义执行 | 攻击 | 我方全体合力发射能量波,伤害随等级和发动人数提高 | |||
猛进 | 防守 | 耐久低于30%时触发,持续恢复自身30%耐久并增加格斗、防御参数300。 | |||
毅力 | 耐久越少最终攻防越少,最多提高28%,不叠加 | ||||
格斗>射击 | 射击武器攻击下降10%,格斗武器攻击提高50%,有80%概率取消收招动作并进行下次攻击 | ||||
角色评价 |
技能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
正义执行 | 攻击 | 我方全体合力发射能量波,伤害随等级和发动人数提高 | |||
猛进 | 防守 | 耐久低于30%时触发,持续恢复自身30%耐久并增加格斗、防御参数300。 | |||
毅力 | 耐久越少最终攻防越少,最多提高28%,不叠加 | ||||
格斗>射击 | 射击武器攻击下降10%,格斗武器攻击提高50%,有80%概率取消收招动作并进行下次攻击 | ||||
角色评价 |
技能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
正义执行 | 攻击 | 我方全体合力发射能量波,伤害随等级和发动人数提高 | |||
猛进 | 防守 | 耐久低于30%时触发,持续恢复自身30%耐久并增加格斗、防御参数300。 | |||
毅力 | 耐久越少最终攻防越少,最多提高28%,不叠加 | ||||
格斗>射击 | 射击武器攻击下降10%,格斗武器攻击提高50%,有80%概率取消收招动作并进行下次攻击 | ||||
角色评价 |
技能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
正义执行 | 攻击 | 我方全体合力发射能量波,伤害随等级和发动人数提高 | |||
猛进 | 防守 | 耐久低于30%时触发,持续恢复自身30%耐久并增加格斗、防御参数300。 | |||
毅力 | 耐久越少最终攻防越少,最多提高28%,不叠加 | ||||
格斗>射击 | 射击武器攻击下降10%,格斗武器攻击提高50%,有80%概率取消收招动作并进行下次攻击 | ||||
角色评价 |
技能 | |||||
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名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
正义执行 | 攻击 | 我方全体合力发射能量波,伤害随等级和发动人数提高 | |||
猛进 | 防守 | 耐久低于30%时触发,持续恢复自身30%耐久并增加格斗、防御参数300。 | |||
毅力 | 耐久越少最终攻防越少,最多提高28%,不叠加 | ||||
格斗>射击 | 射击武器攻击下降10%,格斗武器攻击提高50%,有80%概率取消收招动作并进行下次攻击 | ||||
角色评价 |
技能 | |||||
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名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
正义执行 | 攻击 | 我方全体合力发射能量波,伤害随等级和发动人数提高 | |||
猛进 | 防守 | 耐久低于30%时触发,持续恢复自身30%耐久并增加格斗、防御参数300。 | |||
毅力 | 耐久越少最终攻防越少,最多提高28%,不叠加 | ||||
格斗>射击 | 射击武器攻击下降10%,格斗武器攻击提高50%,有80%概率取消收招动作并进行下次攻击 | ||||
角色评价 |
技能 | |||||
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名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
正义执行 | 攻击 | 我方全体合力发射能量波,伤害随等级和发动人数提高 | |||
猛进 | 防守 | 耐久低于30%时触发,持续恢复自身30%耐久并增加格斗、防御参数300。 | |||
毅力 | 耐久越少最终攻防越少,最多提高28%,不叠加 | ||||
格斗>射击 | 射击武器攻击下降10%,格斗武器攻击提高50%,有80%概率取消收招动作并进行下次攻击 | ||||
角色评价 |
技能 | |||||
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名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
正义执行 | 攻击 | 我方全体合力发射能量波,伤害随等级和发动人数提高 | |||
猛进 | 防守 | 耐久低于30%时触发,持续恢复自身30%耐久并增加格斗、防御参数300。 | |||
毅力 | 耐久越少最终攻防越少,最多提高28%,不叠加 | ||||
格斗>射击 | 射击武器攻击下降10%,格斗武器攻击提高50%,有80%概率取消收招动作并进行下次攻击 | ||||
角色评价 |
技能 | |||||
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名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
正义执行 | 攻击 | 我方全体合力发射能量波,伤害随等级和发动人数提高 | |||
猛进 | 防守 | 耐久低于30%时触发,持续恢复自身30%耐久并增加格斗、防御参数300。 | |||
毅力 | 耐久越少最终攻防越少,最多提高28%,不叠加 | ||||
格斗>射击 | 射击武器攻击下降10%,格斗武器攻击提高50%,有80%概率取消收招动作并进行下次攻击 | ||||
角色评价 |
技能 | |||||
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名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
正义执行 | 攻击 | 我方全体合力发射能量波,伤害随等级和发动人数提高 | |||
猛进 | 防守 | 耐久低于30%时触发,持续恢复自身30%耐久并增加格斗、防御参数300。 | |||
毅力 | 耐久越少最终攻防越少,最多提高28%,不叠加 | ||||
格斗>射击 | 射击武器攻击下降10%,格斗武器攻击提高50%,有80%概率取消收招动作并进行下次攻击 | ||||
角色评价 |
技能 | |||||
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名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
正义执行 | 攻击 | 我方全体合力发射能量波,伤害随等级和发动人数提高 | |||
猛进 | 防守 | 耐久低于30%时触发,持续恢复自身30%耐久并增加格斗、防御参数300。 | |||
毅力 | 耐久越少最终攻防越少,最多提高28%,不叠加 | ||||
格斗>射击 | 射击武器攻击下降10%,格斗武器攻击提高50%,有80%概率取消收招动作并进行下次攻击 | ||||
角色评价 |
技能 | |||||
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名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
正义执行 | 攻击 | 我方全体合力发射能量波,伤害随等级和发动人数提高 | |||
猛进 | 防守 | 耐久低于30%时触发,持续恢复自身30%耐久并增加格斗、防御参数300。 | |||
毅力 | 耐久越少最终攻防越少,最多提高28%,不叠加 | ||||
格斗>射击 | 射击武器攻击下降10%,格斗武器攻击提高50%,有80%概率取消收招动作并进行下次攻击 | ||||
角色评价 |
技能 | |||||
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名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
正义执行 | 攻击 | 我方全体合力发射能量波,伤害随等级和发动人数提高 | |||
猛进 | 防守 | 耐久低于30%时触发,持续恢复自身30%耐久并增加格斗、防御参数300。 | |||
毅力 | 耐久越少最终攻防越少,最多提高28%,不叠加 | ||||
格斗>射击 | 射击武器攻击下降10%,格斗武器攻击提高50%,有80%概率取消收招动作并进行下次攻击 | ||||
角色评价 |
技能 | |||||
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名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
正义执行 | 攻击 | 我方全体合力发射能量波,伤害随等级和发动人数提高 | |||
猛进 | 防守 | 耐久低于30%时触发,持续恢复自身30%耐久并增加格斗、防御参数300。 | |||
毅力 | 耐久越少最终攻防越少,最多提高28%,不叠加 | ||||
格斗>射击 | 射击武器攻击下降10%,格斗武器攻击提高50%,有80%概率取消收招动作并进行下次攻击 | ||||
角色评价 |
技能 | |||||
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名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
正义执行 | 攻击 | 我方全体合力发射能量波,伤害随等级和发动人数提高 | |||
猛进 | 防守 | 耐久低于30%时触发,持续恢复自身30%耐久并增加格斗、防御参数300。 | |||
毅力 | 耐久越少最终攻防越少,最多提高28%,不叠加 | ||||
格斗>射击 | 射击武器攻击下降10%,格斗武器攻击提高50%,有80%概率取消收招动作并进行下次攻击 | ||||
角色评价 |