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2023-06-08更新
最新编辑:斯洛卡伊不吃布丁
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更新日期:2023-06-08
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基础信息 | |||
---|---|---|---|
角色名 | 琴 | 势力 | 极东 |
剧情专机 | 混沌改 | 画师 | STAR影法师 |
配音(中) | 无 | 配音(日) | 无 |
性别 | 女 | 性格 | 稳重 |
简介 | |||
特勤五部下属特殊实验部队【四凶】的队长,队伍中唯一的正常人,被誉为“四凶”的良心,个性知书达理,温柔贤惠,为了解决队内各个问题儿童的矛盾和惹下的麻烦操碎了心。用罗莎开玩笑的话说,如果没有琴,特勤五部也就不会有四凶部队。 | |||
属性 | |||
射击 | 713 | 格斗 | 744 |
防御 | 724 | 反应 | 724 |
可用副官位 | 攻击,技术,防守,辅助,控制,特殊 |
- 技能等级1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
技能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
混沌乱舞 | 爆发 | 攻击 | 奥义·混乱舞,发动过程中无敌,造成250基础伤害,伤害随技能等级提升 | 大招共8次伤害每次附带1秒失控1秒眩晕100%,第二次后每次附带1秒破防(1/0.7倍,目标无抗性可触发),若转换目标重新计算次数(总次数不变),伤害公式:基础伤害*(1+格斗参数*0.01)∧2 吃终伤和面板加伤 | |
斗者 | 防御 | 防守 | 受伤触发,减少受到伤害1%,最多叠加15%,最大值随技能等级提升 | ||
调和 | 辅助 | 无 | 全体光环:与任何人碰撞都会弹开双方,净化自身1秒,触发间隔6秒 | 不会净化掉自身的增益buff | |
混沌之息 | 防御 | 无 | 敌方使用主动技能时,释放混沌之息。 | 范围600码 140x14光束混合伤害离中心越远伤害越低(吃终伤和终减附带)每下附带0.5%x10百分比伤害 该技能目前存在伤害不上升的bug | |
角色评价 | 拥有全副官位 自带终减 调和光环能增加全队的生存 因为四技能存在Bug所以加点不点4即可 2021.3.2by-Nick |
技能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
混沌乱舞 | 爆发 | 攻击 | 奥义·混乱舞,发动过程中无敌,造成267基础伤害,伤害随技能等级提升 | 大招共8次伤害每次附带1秒失控1秒眩晕100%,第二次后每次附带1秒破防(1/0.7倍,目标无抗性可触发),若转换目标重新计算次数(总次数不变),伤害公式:基础伤害*(1+格斗参数*0.01)∧2 吃终伤和面板加伤 | |
斗者 | 防御 | 防守 | 受伤触发,减少受到伤害1%,最多叠加16%,最大值随技能等级提升 | ||
调和 | 辅助 | 无 | 全体光环:与任何人碰撞都会弹开双方,净化自身1秒,触发间隔5.77秒 | 不会净化掉自身的增益buff | |
混沌之息 | 防御 | 无 | 敌方使用主动技能时,释放混沌之息。 | 范围600码 140x14光束混合伤害离中心越远伤害越低(吃终伤和终减附带)每下附带0.5%x10百分比伤害 该技能目前存在伤害不上升的bug | |
角色评价 | 拥有全副官位 自带终减 调和光环能增加全队的生存 因为四技能存在Bug所以加点不点4即可 2021.3.2by-Nick |
技能 | |||||
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名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
混沌乱舞 | 爆发 | 攻击 | 奥义·混乱舞,发动过程中无敌,造成285基础伤害,伤害随技能等级提升 | 大招共8次伤害每次附带1秒失控1秒眩晕100%,第二次后每次附带1秒破防(1/0.7倍,目标无抗性可触发),若转换目标重新计算次数(总次数不变),伤害公式:基础伤害*(1+格斗参数*0.01)∧2 吃终伤和面板加伤 | |
斗者 | 防御 | 防守 | 受伤触发,减少受到伤害1%,最多叠加17%,最大值随技能等级提升 | ||
调和 | 辅助 | 无 | 全体光环:与任何人碰撞都会弹开双方,净化自身1秒,触发间隔5.57秒 | 不会净化掉自身的增益buff | |
混沌之息 | 防御 | 无 | 敌方使用主动技能时,释放混沌之息。 | 范围600码 140x14光束混合伤害离中心越远伤害越低(吃终伤和终减附带)每下附带0.5%x10百分比伤害 该技能目前存在伤害不上升的bug | |
角色评价 | 拥有全副官位 自带终减 调和光环能增加全队的生存 因为四技能存在Bug所以加点不点4即可 2021.3.2by-Nick |
技能 | |||||
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名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
混沌乱舞 | 爆发 | 攻击 | 奥义·混乱舞,发动过程中无敌,造成303基础伤害,伤害随技能等级提升 | 大招共8次伤害每次附带1秒失控1秒眩晕100%,第二次后每次附带1秒破防(1/0.7倍,目标无抗性可触发),若转换目标重新计算次数(总次数不变),伤害公式:基础伤害*(1+格斗参数*0.01)∧2 吃终伤和面板加伤 | |
斗者 | 防御 | 防守 | 受伤触发,减少受到伤害1%,最多叠加18%,最大值随技能等级提升 | ||
调和 | 辅助 | 无 | 全体光环:与任何人碰撞都会弹开双方,净化自身1秒,触发间隔5.33秒 | 不会净化掉自身的增益buff | |
混沌之息 | 防御 | 无 | 敌方使用主动技能时,释放混沌之息。 | 范围600码 140x14光束混合伤害离中心越远伤害越低(吃终伤和终减附带)每下附带0.5%x10百分比伤害 该技能目前存在伤害不上升的bug | |
角色评价 | 拥有全副官位 自带终减 调和光环能增加全队的生存 因为四技能存在Bug所以加点不点4即可 2021.3.2by-Nick |
技能 | |||||
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名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
混沌乱舞 | 爆发 | 攻击 | 奥义·混乱舞,发动过程中无敌,造成321基础伤害,伤害随技能等级提升 | 大招共8次伤害每次附带1秒失控1秒眩晕100%,第二次后每次附带1秒破防(1/0.7倍,目标无抗性可触发),若转换目标重新计算次数(总次数不变),伤害公式:基础伤害*(1+格斗参数*0.01)∧2 吃终伤和面板加伤 | |
斗者 | 防御 | 防守 | 受伤触发,减少受到伤害1%,最多叠加19%,最大值随技能等级提升 | ||
调和 | 辅助 | 无 | 全体光环:与任何人碰撞都会弹开双方,净化自身1秒,触发间隔5.13秒 | 不会净化掉自身的增益buff | |
混沌之息 | 防御 | 无 | 敌方使用主动技能时,释放混沌之息。 | 范围600码 140x14光束混合伤害离中心越远伤害越低(吃终伤和终减附带)每下附带0.5%x10百分比伤害 该技能目前存在伤害不上升的bug | |
角色评价 | 拥有全副官位 自带终减 调和光环能增加全队的生存 因为四技能存在Bug所以加点不点4即可 2021.3.2by-Nick |
技能 | |||||
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名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
混沌乱舞 | 爆发 | 攻击 | 奥义·混乱舞,发动过程中无敌,造成339基础伤害,伤害随技能等级提升 | 大招共8次伤害每次附带1秒失控1秒眩晕100%,第二次后每次附带1秒破防(1/0.7倍,目标无抗性可触发),若转换目标重新计算次数(总次数不变),伤害公式:基础伤害*(1+格斗参数*0.01)∧2 吃终伤和面板加伤 | |
斗者 | 防御 | 防守 | 受伤触发,减少受到伤害1%,最多叠加20%,最大值随技能等级提升 | ||
调和 | 辅助 | 无 | 全体光环:与任何人碰撞都会弹开双方,净化自身1秒,触发间隔4.9秒 | 不会净化掉自身的增益buff | |
混沌之息 | 防御 | 无 | 敌方使用主动技能时,释放混沌之息。 | 范围600码 140x14光束混合伤害离中心越远伤害越低(吃终伤和终减附带)每下附带0.5%x10百分比伤害 该技能目前存在伤害不上升的bug | |
角色评价 | 拥有全副官位 自带终减 调和光环能增加全队的生存 因为四技能存在Bug所以加点不点4即可 2021.3.2by-Nick |
技能 | |||||
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名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
混沌乱舞 | 爆发 | 攻击 | 奥义·混乱舞,发动过程中无敌,造成357基础伤害,伤害随技能等级提升 | 大招共8次伤害每次附带1秒失控1秒眩晕100%,第二次后每次附带1秒破防(1/0.7倍,目标无抗性可触发),若转换目标重新计算次数(总次数不变),伤害公式:基础伤害*(1+格斗参数*0.01)∧2 吃终伤和面板加伤 | |
斗者 | 防御 | 防守 | 受伤触发,减少受到伤害1%,最多叠加21%,最大值随技能等级提升 | ||
调和 | 辅助 | 无 | 全体光环:与任何人碰撞都会弹开双方,净化自身1秒,触发间隔4.7秒 | 不会净化掉自身的增益buff | |
混沌之息 | 防御 | 无 | 敌方使用主动技能时,释放混沌之息。 | 范围600码 140x14光束混合伤害离中心越远伤害越低(吃终伤和终减附带)每下附带0.5%x10百分比伤害 该技能目前存在伤害不上升的bug | |
角色评价 | 拥有全副官位 自带终减 调和光环能增加全队的生存 因为四技能存在Bug所以加点不点4即可 2021.3.2by-Nick |
技能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
混沌乱舞 | 爆发 | 攻击 | 奥义·混乱舞,发动过程中无敌,造成375基础伤害,伤害随技能等级提升 | 大招共8次伤害每次附带1秒失控1秒眩晕100%,第二次后每次附带1秒破防(1/0.7倍,目标无抗性可触发),若转换目标重新计算次数(总次数不变),伤害公式:基础伤害*(1+格斗参数*0.01)∧2 吃终伤和面板加伤 | |
斗者 | 防御 | 防守 | 受伤触发,减少受到伤害1%,最多叠加22%,最大值随技能等级提升 | ||
调和 | 辅助 | 无 | 全体光环:与任何人碰撞都会弹开双方,净化自身1秒,触发间隔4.5秒 | 不会净化掉自身的增益buff | |
混沌之息 | 防御 | 无 | 敌方使用主动技能时,释放混沌之息。 | 范围600码 140x14光束混合伤害离中心越远伤害越低(吃终伤和终减附带)每下附带0.5%x10百分比伤害 该技能目前存在伤害不上升的bug | |
角色评价 | 拥有全副官位 自带终减 调和光环能增加全队的生存 因为四技能存在Bug所以加点不点4即可 2021.3.2by-Nick |
技能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
混沌乱舞 | 爆发 | 攻击 | 奥义·混乱舞,发动过程中无敌,造成392基础伤害,伤害随技能等级提升 | 大招共8次伤害每次附带1秒失控1秒眩晕100%,第二次后每次附带1秒破防(1/0.7倍,目标无抗性可触发),若转换目标重新计算次数(总次数不变),伤害公式:基础伤害*(1+格斗参数*0.01)∧2 吃终伤和面板加伤 | |
斗者 | 防御 | 防守 | 受伤触发,减少受到伤害1%,最多叠加23%,最大值随技能等级提升 | ||
调和 | 辅助 | 无 | 全体光环:与任何人碰撞都会弹开双方,净化自身1秒,触发间隔4.27秒 | 不会净化掉自身的增益buff | |
混沌之息 | 防御 | 无 | 敌方使用主动技能时,释放混沌之息。 | 范围600码 140x14光束混合伤害离中心越远伤害越低(吃终伤和终减附带)每下附带0.5%x10百分比伤害 该技能目前存在伤害不上升的bug | |
角色评价 | 拥有全副官位 自带终减 调和光环能增加全队的生存 因为四技能存在Bug所以加点不点4即可 2021.3.2by-Nick |
技能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
混沌乱舞 | 爆发 | 攻击 | 奥义·混乱舞,发动过程中无敌,造成410基础伤害,伤害随技能等级提升 | 大招共8次伤害每次附带1秒失控1秒眩晕100%,第二次后每次附带1秒破防(1/0.7倍,目标无抗性可触发),若转换目标重新计算次数(总次数不变),伤害公式:基础伤害*(1+格斗参数*0.01)∧2 吃终伤和面板加伤 | |
斗者 | 防御 | 防守 | 受伤触发,减少受到伤害1%,最多叠加24%,最大值随技能等级提升 | ||
调和 | 辅助 | 无 | 全体光环:与任何人碰撞都会弹开双方,净化自身1秒,触发间隔4.07秒 | 不会净化掉自身的增益buff | |
混沌之息 | 防御 | 无 | 敌方使用主动技能时,释放混沌之息。 | 范围600码 140x14光束混合伤害离中心越远伤害越低(吃终伤和终减附带)每下附带0.5%x10百分比伤害 该技能目前存在伤害不上升的bug | |
角色评价 | 拥有全副官位 自带终减 调和光环能增加全队的生存 因为四技能存在Bug所以加点不点4即可 2021.3.2by-Nick |
技能 | |||||
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名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
混沌乱舞 | 爆发 | 攻击 | 奥义·混乱舞,发动过程中无敌,造成428基础伤害,伤害随技能等级提升 | 大招共8次伤害每次附带1秒失控1秒眩晕100%,第二次后每次附带1秒破防(1/0.7倍,目标无抗性可触发),若转换目标重新计算次数(总次数不变),伤害公式:基础伤害*(1+格斗参数*0.01)∧2 吃终伤和面板加伤 | |
斗者 | 防御 | 防守 | 受伤触发,减少受到伤害1%,最多叠加25%,最大值随技能等级提升 | ||
调和 | 辅助 | 无 | 全体光环:与任何人碰撞都会弹开双方,净化自身1秒,触发间隔3.83秒 | 不会净化掉自身的增益buff | |
混沌之息 | 防御 | 无 | 敌方使用主动技能时,释放混沌之息。 | 范围600码 140x14光束混合伤害离中心越远伤害越低(吃终伤和终减附带)每下附带0.5%x10百分比伤害 该技能目前存在伤害不上升的bug | |
角色评价 | 拥有全副官位 自带终减 调和光环能增加全队的生存 因为四技能存在Bug所以加点不点4即可 2021.3.2by-Nick |
技能 | |||||
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名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
混沌乱舞 | 爆发 | 攻击 | 奥义·混乱舞,发动过程中无敌,造成446基础伤害,伤害随技能等级提升 | 大招共8次伤害每次附带1秒失控1秒眩晕100%,第二次后每次附带1秒破防(1/0.7倍,目标无抗性可触发),若转换目标重新计算次数(总次数不变),伤害公式:基础伤害*(1+格斗参数*0.01)∧2 吃终伤和面板加伤 | |
斗者 | 防御 | 防守 | 受伤触发,减少受到伤害1%,最多叠加26%,最大值随技能等级提升 | ||
调和 | 辅助 | 无 | 全体光环:与任何人碰撞都会弹开双方,净化自身1秒,触发间隔3.63秒 | 不会净化掉自身的增益buff | |
混沌之息 | 防御 | 无 | 敌方使用主动技能时,释放混沌之息。 | 范围600码 140x14光束混合伤害离中心越远伤害越低(吃终伤和终减附带)每下附带0.5%x10百分比伤害 该技能目前存在伤害不上升的bug | |
角色评价 | 拥有全副官位 自带终减 调和光环能增加全队的生存 因为四技能存在Bug所以加点不点4即可 2021.3.2by-Nick |
技能 | |||||
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名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
混沌乱舞 | 爆发 | 攻击 | 奥义·混乱舞,发动过程中无敌,造成464基础伤害,伤害随技能等级提升 | 大招共8次伤害每次附带1秒失控1秒眩晕100%,第二次后每次附带1秒破防(1/0.7倍,目标无抗性可触发),若转换目标重新计算次数(总次数不变),伤害公式:基础伤害*(1+格斗参数*0.01)∧2 吃终伤和面板加伤 | |
斗者 | 防御 | 防守 | 受伤触发,减少受到伤害1%,最多叠加27%,最大值随技能等级提升 | ||
调和 | 辅助 | 无 | 全体光环:与任何人碰撞都会弹开双方,净化自身1秒,触发间隔3.4秒 | 不会净化掉自身的增益buff | |
混沌之息 | 防御 | 无 | 敌方使用主动技能时,释放混沌之息。 | 范围600码 140x14光束混合伤害离中心越远伤害越低(吃终伤和终减附带)每下附带0.5%x10百分比伤害 该技能目前存在伤害不上升的bug | |
角色评价 | 拥有全副官位 自带终减 调和光环能增加全队的生存 因为四技能存在Bug所以加点不点4即可 2021.3.2by-Nick |
技能 | |||||
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名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
混沌乱舞 | 爆发 | 攻击 | 奥义·混乱舞,发动过程中无敌,造成482基础伤害,伤害随技能等级提升 | 大招共8次伤害每次附带1秒失控1秒眩晕100%,第二次后每次附带1秒破防(1/0.7倍,目标无抗性可触发),若转换目标重新计算次数(总次数不变),伤害公式:基础伤害*(1+格斗参数*0.01)∧2 吃终伤和面板加伤 | |
斗者 | 防御 | 防守 | 受伤触发,减少受到伤害1%,最多叠加28%,最大值随技能等级提升 | ||
调和 | 辅助 | 无 | 全体光环:与任何人碰撞都会弹开双方,净化自身1秒,触发间隔3.2秒 | 不会净化掉自身的增益buff | |
混沌之息 | 防御 | 无 | 敌方使用主动技能时,释放混沌之息。 | 范围600码 140x14光束混合伤害离中心越远伤害越低(吃终伤和终减附带)每下附带0.5%x10百分比伤害 该技能目前存在伤害不上升的bug | |
角色评价 | 拥有全副官位 自带终减 调和光环能增加全队的生存 因为四技能存在Bug所以加点不点4即可 2021.3.2by-Nick |
技能 | |||||
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名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
混沌乱舞 | 爆发 | 攻击 | 奥义·混乱舞,发动过程中无敌,造成500基础伤害,伤害随技能等级提升 | 大招共8次伤害每次附带1秒失控1秒眩晕100%,第二次后每次附带1秒破防(1/0.7倍,目标无抗性可触发),若转换目标重新计算次数(总次数不变),伤害公式:基础伤害*(1+格斗参数*0.01)∧2 吃终伤和面板加伤 | |
斗者 | 防御 | 防守 | 受伤触发,减少受到伤害1%,最多叠加29%,最大值随技能等级提升 | ||
调和 | 辅助 | 无 | 全体光环:与任何人碰撞都会弹开双方,净化自身1秒,触发间隔3秒 | 不会净化掉自身的增益buff | |
混沌之息 | 防御 | 无 | 敌方使用主动技能时,释放混沌之息。 | 范围600码 140x14光束混合伤害离中心越远伤害越低(吃终伤和终减附带)每下附带0.5%x10百分比伤害 该技能目前存在伤害不上升的bug | |
角色评价 | 拥有全副官位 自带终减 调和光环能增加全队的生存 因为四技能存在Bug所以加点不点4即可 2021.3.2by-Nick |