真·朱雀
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2021-11-27更新
最新编辑:惟爱你雪
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更新日期:2021-11-27
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基础资料 | |||
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机体名称 | 真·朱雀 | ||
制造商 | 昆仑研究所 | ||
稀有度 | 特制(SSS) | ||
作战距离 | 擅长近身作战 | ||
简介 | 昆仑“真·四圣”计划的第二台机体。有了之前的经验,昆仑研究者对于古代技术的应用更为得心应手。机体武装产生的超高温炽焰几乎足以将市面上流通的所有机体化为钢水,这对于那些被它华丽的战舞攫去心神的对手来说,不失为一个美妙的结局。
“老师……这样的‘焰’究竟是为了怎样的对手而准备的?” “……为了那些藏匿于风雪中,獠牙却越发寒光闪烁的‘恐怖’们。” |
基本参数 | |||
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耐久 | 6900 | 重量 | 126 |
尺寸 | 6.5*8.5 | 速度 | 99 |
底盘 | |||
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底盘1 | 天之四灵*朱雀 | 使用机甲动作后两秒内,点燃自身,场上有单位处于燃烧状态,释放一次追击流火(追击流火为火属性追踪飞弹,造成110点火属性射击伤害,点燃自身2秒造成62段共计1.4%火属性伤害) | |
底盘2 | 离火之精 | 处于燃烧状态每秒恢复5%耐久 |
武器配备 | |||||||
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武器名称 | 类型 | 威力 | 弹夹 | 装填 | 属性 | 备注 | |
太极剑*阳 | 剑型 | 格斗 | 火五星 | ||||
太极剑*阴 | 剑型 | 格斗 | 火五星 | ||||
火羽 | 特殊 | 飞弹 | 2 | 12s | 火五星 | 召唤出来的浮游机会分裂一个子弹,这个子弹先飘落,然后直线飞向敌方单位。浮游持续四秒,每秒发射3发子弹,造成90点火属性射击伤害,0.3秒减速,1秒6%的灼烧效果 | |
火羽 | 特殊 | 飞弹 | 2 | 12s | 火五星 | 召唤出来的浮游机会分裂一个子弹,这个子弹先飘落,然后直线飞向敌方单位。浮游持续四秒,每秒发射3发子弹,造成90点火属性射击伤害,0.3秒减速,1秒6%的灼烧效果 | |
荧惑 | 超级武器 | 180 | 1 | 10s | 火五星 | 造成180*8格斗火属性伤害,和180*9射击火属性伤害,同时附带1.3秒8%的灼烧效果,0.3秒晕眩 | |
太极剑*阴阳 | 剑型 | 格斗 | 火五星 |
专属能力 | |||||
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名称 | 类型 | 无敌状态 | CD | 描述 | 备注 |
阴阳幻舞剑 | 组合技 | 2s | 前方射程300,左右各砍一刀之后,转身漂移再砍三刀。前两刀造成270*2火属性格斗伤害,0.5秒晕眩,50%概率击倒,漂移造成180*3火属性格斗伤害,0.3秒晕眩 | ||
雀舞 | 架招 | 不可选中 | 6秒 | 前方射程500,受到攻击架招并向前旋转火焰冲刺,同时在原地留下16发火羽子弹攻击敌方,但是这个子弹只有45的射击火属性伤害、1秒6%的灼烧效果,0.3s减速
火焰旋转造成最多270*3点火属性格斗伤害以及1.3秒8%灼烧效果1秒晕眩和100%概率击倒 |
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格挡*流火 | 防御指令 | 减伤 | 3s | 受到攻击格挡并发射16发火羽子弹攻击敌方,但是这个子弹只有45的射击火属性伤害、1秒6%的灼烧效果,0.3s减速 | |
侧闪*流火 | 回避指令 | 无法选中 | 2.4s | 受到攻击侧闪并发射16发火羽子弹攻击敌方,但是这个子弹只有45的射击火属性伤害、1秒6%的灼烧效果,0.3s减速 | |
格斗回避 | 回避指令 | 无法选中 | 受到格斗伤害侧闪回避 | ||
雀影 | 动作指令 | 无法选中 | 4s | 与对象距离200以上,化为火鸟突进,对撞击到的敌人造成360点火属性格斗伤害,同时附加1.3s8%灼烧伤害,0.3晕眩,100%概率击倒 | |
舞天 | 必杀技 | 无敌 | 12s | 自身浴火,化为火鸟冲向敌方,掉头快速接近敌方造成伤害,然后第二次变成火鸟撞击,再接近敌方造成伤害。
每次火鸟冲击造成360点爆属性格斗伤害,和1%*3撞击百分比伤害同时附加0.3s晕眩、1.3s8%灼烧效果、100%概率击倒,同时根据浴火状态与敌方单位的近距离接触时间最多可以造成16段270火属性格斗伤害,该伤害附加0.3s晕眩,1.3s8%灼烧效果,50%概率击倒。 |
目前火鸟冲击的360点爆属性格斗伤害吃两次格斗属性加成 |
奥义*焚天 | 超必杀技 | 最后落地斩击前无法选中,落地后无敌 | 18s | 双剑合璧,绕全场飞行,全场地生成火焰风暴,然后对全体敌方单位(包括召唤物分身)进行撞击,其中普通撞击间隔穿插爆炸撞击(以四个敌人 来讲就会炸两次),然后使用合体大剑进行刺击,最后落地后使用阴阳太极剑进行四连旋风斩,每次爆炸撞击造成1350点火属性格斗伤害,普通撞击造成333点普属性格斗伤害以及5%百分比伤害、0.5s吹飞、50%概率击倒,刺击和四连旋风斩造成5段450点火属性格斗伤害同时附加1秒晕眩,1.3s8%灼烧效果,100%概率击倒。火焰场地效果持续三秒,每秒造成60*10火属性射击伤害,同时每段伤害附加0.6s减速,1.3s8%灼烧效果。 |