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2022-02-20更新
最新编辑:斯洛卡伊不吃布丁
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更新日期:2022-02-20
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基础信息 | |||
---|---|---|---|
角色名 | 艾萨克 | 势力 | 不详 |
剧情专机 | - | 画师 | MIKIMILK |
配音(中) | - | 配音(日) | - |
性别 | 男 | 性格 | 理性 |
简介 | |||
永远带着笑容,为人随和的家庭餐厅老板。但黑白两道通吃的本领怎么看也不像是普通人。自家的家庭餐厅是边境约定俗成的“安全屋”......果然有隐瞒着什么吧。 | |||
属性 | |||
射击 | 807 | 格斗 | 703 |
防御 | 744 | 反应 | 692 |
可用副官位 | 攻击,技术,防守,辅助,特殊 |
- 技能等级1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
技能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
绝地求生 | 辅助 | 耐久最低的友军和自己4秒内回复20%,机师防御参数永久增加20 | |||
火力压制 | 射击命中时,10%概率使目标动作指令冷却时间增加1秒,最多触发14次 | ||||
视觉共享系统 | 全体光环:我方全体受伤时,短冷却格挡/防御/回避指令冷却加速14%,含战车冲刺,此效果有1秒触发间隔 | ||||
老兵 | 攻击 | 每有一个种类的武器(主炮,副炮,飞弹,超级武器,格斗),造成最终伤害提升2% | |||
角色评价 |
技能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
绝地求生 | 辅助 | 耐久最低的友军和自己4秒内回复21.4%,机师防御参数永久增加25 | |||
火力压制 | 射击命中时,10%概率使目标动作指令冷却时间增加1秒,最多触发15次 | ||||
视觉共享系统 | 全体光环:我方全体受伤时,短冷却格挡/防御/回避指令冷却加速15%,含战车冲刺,此效果有1秒触发间隔 | ||||
老兵 | 攻击 | 每有一个种类的武器(主炮,副炮,飞弹,超级武器,格斗),造成最终伤害提升2。3% | |||
角色评价 |
技能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
绝地求生 | 辅助 | 耐久最低的友军和自己4秒内回复22.9%,机师防御参数永久增加31 | |||
火力压制 | 射击命中时,10%概率使目标动作指令冷却时间增加1秒,最多触发16次 | ||||
视觉共享系统 | 全体光环:我方全体受伤时,短冷却格挡/防御/回避指令冷却加速16%,含战车冲刺,此效果有1秒触发间隔 | ||||
老兵 | 攻击 | 每有一个种类的武器(主炮,副炮,飞弹,超级武器,格斗),造成最终伤害提升2.6% | |||
角色评价 |
技能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
绝地求生 | 辅助 | 耐久最低的友军和自己4秒内回复24.3%,机师防御参数永久增加37 | |||
火力压制 | 射击命中时,10%概率使目标动作指令冷却时间增加1秒,最多触发17次 | ||||
视觉共享系统 | 全体光环:我方全体受伤时,短冷却格挡/防御/回避指令冷却加速17%,含战车冲刺,此效果有1秒触发间隔 | ||||
老兵 | 攻击 | 每有一个种类的武器(主炮,副炮,飞弹,超级武器,格斗),造成最终伤害提升2.8% | |||
角色评价 |
技能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
绝地求生 | 辅助 | 耐久最低的友军和自己4秒内回复25.7%,机师防御参数永久增加42 | |||
火力压制 | 射击命中时,10%概率使目标动作指令冷却时间增加1秒,最多触发18次 | ||||
视觉共享系统 | 全体光环:我方全体受伤时,短冷却格挡/防御/回避指令冷却加速18%,含战车冲刺,此效果有1秒触发间隔 | ||||
老兵 | 攻击 | 每有一个种类的武器(主炮,副炮,飞弹,超级武器,格斗),造成最终伤害提升3.1% | |||
角色评价 |
技能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
绝地求生 | 辅助 | 耐久最低的友军和自己4秒内回复27.1%,机师防御参数永久增加48 | |||
火力压制 | 射击命中时,10%概率使目标动作指令冷却时间增加1秒,最多触发19次 | ||||
视觉共享系统 | 全体光环:我方全体受伤时,短冷却格挡/防御/回避指令冷却加速19%,含战车冲刺,此效果有1秒触发间隔 | ||||
老兵 | 攻击 | 每有一个种类的武器(主炮,副炮,飞弹,超级武器,格斗),造成最终伤害提升3.4% | |||
角色评价 |
技能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
绝地求生 | 辅助 | 耐久最低的友军和自己4秒内回复28.6%,机师防御参数永久增加54 | |||
火力压制 | 射击命中时,10%概率使目标动作指令冷却时间增加1秒,最多触发20次 | ||||
视觉共享系统 | 全体光环:我方全体受伤时,短冷却格挡/防御/回避指令冷却加速20%,含战车冲刺,此效果有1秒触发间隔 | ||||
老兵 | 攻击 | 每有一个种类的武器(主炮,副炮,飞弹,超级武器,格斗),造成最终伤害提升3.7% | |||
角色评价 |
技能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
绝地求生 | 辅助 | 耐久最低的友军和自己4秒内回复30%,机师防御参数永久增加60 | |||
火力压制 | 射击命中时,10%概率使目标动作指令冷却时间增加1秒,最多触发21次 | ||||
视觉共享系统 | 全体光环:我方全体受伤时,短冷却格挡/防御/回避指令冷却加速21%,含战车冲刺,此效果有1秒触发间隔 | ||||
老兵 | 攻击 | 每有一个种类的武器(主炮,副炮,飞弹,超级武器,格斗),造成最终伤害提升4% | |||
角色评价 |
技能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
绝地求生 | 辅助 | 耐久最低的友军和自己4秒内回复31.4%,机师防御参数永久增加65 | |||
火力压制 | 射击命中时,10%概率使目标动作指令冷却时间增加1秒,最多触发22次 | ||||
视觉共享系统 | 全体光环:我方全体受伤时,短冷却格挡/防御/回避指令冷却加速22%,含战车冲刺,此效果有1秒触发间隔 | ||||
老兵 | 攻击 | 每有一个种类的武器(主炮,副炮,飞弹,超级武器,格斗),造成最终伤害提升4.3% | |||
角色评价 |
技能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
绝地求生 | 辅助 | 耐久最低的友军和自己4秒内回复32.9%,机师防御参数永久增加71 | |||
火力压制 | 射击命中时,10%概率使目标动作指令冷却时间增加1秒,最多触发23次 | ||||
视觉共享系统 | 全体光环:我方全体受伤时,短冷却格挡/防御/回避指令冷却加速23%,含战车冲刺,此效果有1秒触发间隔 | ||||
老兵 | 攻击 | 每有一个种类的武器(主炮,副炮,飞弹,超级武器,格斗),造成最终伤害提升4.6% | |||
角色评价 |
技能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
绝地求生 | 辅助 | 耐久最低的友军和自己4秒内回复34.3%,机师防御参数永久增加77 | |||
火力压制 | 射击命中时,10%概率使目标动作指令冷却时间增加1秒,最多触发24次 | ||||
视觉共享系统 | 全体光环:我方全体受伤时,短冷却格挡/防御/回避指令冷却加速24%,含战车冲刺,此效果有1秒触发间隔 | ||||
老兵 | 攻击 | 每有一个种类的武器(主炮,副炮,飞弹,超级武器,格斗),造成最终伤害提升4.9% | |||
角色评价 |
技能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
绝地求生 | 辅助 | 耐久最低的友军和自己4秒内回复35.7%,机师防御参数永久增加82 | |||
火力压制 | 射击命中时,10%概率使目标动作指令冷却时间增加1秒,最多触发25次 | ||||
视觉共享系统 | 全体光环:我方全体受伤时,短冷却格挡/防御/回避指令冷却加速25%,含战车冲刺,此效果有1秒触发间隔 | ||||
老兵 | 攻击 | 每有一个种类的武器(主炮,副炮,飞弹,超级武器,格斗),造成最终伤害提升5.1% | |||
角色评价 |
技能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
绝地求生 | 辅助 | 耐久最低的友军和自己4秒内回复37.1%,机师防御参数永久增加88 | |||
火力压制 | 射击命中时,10%概率使目标动作指令冷却时间增加1秒,最多触发26次 | ||||
视觉共享系统 | 全体光环:我方全体受伤时,短冷却格挡/防御/回避指令冷却加速26%,含战车冲刺,此效果有1秒触发间隔 | ||||
老兵 | 攻击 | 每有一个种类的武器(主炮,副炮,飞弹,超级武器,格斗),造成最终伤害提升5.4% | |||
角色评价 |
技能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
绝地求生 | 辅助 | 耐久最低的友军和自己4秒内回复38.6%,机师防御参数永久增加94 | |||
火力压制 | 射击命中时,10%概率使目标动作指令冷却时间增加1秒,最多触发27次 | ||||
视觉共享系统 | 全体光环:我方全体受伤时,短冷却格挡/防御/回避指令冷却加速27%,含战车冲刺,此效果有1秒触发间隔 | ||||
老兵 | 攻击 | 每有一个种类的武器(主炮,副炮,飞弹,超级武器,格斗),造成最终伤害提升5.7% | |||
角色评价 |
技能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
绝地求生 | 辅助 | 耐久最低的友军和自己4秒内回复40%,机师防御参数永久增加100 | |||
火力压制 | 射击命中时,10%概率使目标动作指令冷却时间增加1秒,最多触发28次 | ||||
视觉共享系统 | 全体光环:我方全体受伤时,短冷却格挡/防御/回避指令冷却加速28%,含战车冲刺,此效果有1秒触发间隔 | ||||
老兵 | 攻击 | 每有一个种类的武器(主炮,副炮,飞弹,超级武器,格斗),造成最终伤害提升6% | |||
角色评价 |