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诸星弹

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2022-02-20更新

    

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斯洛卡伊不吃布丁
清秋侯
基础信息
角色名 诸星弹 势力 科学特搜队
剧情专机 赛文装甲 画师 贺崽
配音(中) - 配音(日) 江口拓也
性别 性格 强势
简介
SSSP(Sicence Special Search Party)科学特别搜查队所属的执行队队长,是一位不论何时都保持着认真态度的,沉着干练的青年男性,身着“奥特曼装甲7.0 (通称SEVEN)”进行战斗,对待犯下了罪责的外星人完全不留任何情面。
属性
射击 713 格斗 828
防御 734 反应 755
可用副官位 攻击,技术,防守,辅助,特殊
  • 技能等级1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
技能
名称 类型 可用副官 说明 备注
到此为止了 特殊 使用剑形格斗武器的机体时,施展特殊剑技“拔刀·格杀”,升级提升伤害,使用赛文装甲时必定触发瞬时强化效果。伤害倍率100% 格斗伤害的元素属性取决于机体的剑形格斗武器的元素属性。拔刀·格杀:瞬间突近穿过对手并造成497格斗伤害附带0.3秒眩晕程度30、7%碰撞百分比伤害7等分;后回身斩击造成497格斗伤害附带0.5秒眩晕程度50,抓取顺劈造成217战斗伤害x3附带0.3秒眩晕程度20;再次突刺造成217战斗伤害;短暂抓取压制停留后造成777格斗伤害附带0.5秒眩晕程度50、7%碰撞百分比伤害7等分和吹飞效果。全程锁血并随动作的进行自动瞬移追踪敌人,目标阵亡或被嘲讽会转移攻击目标继续动作,抓取阶段前目标消失(隐身)且约2身位内无单位自动结束动作。
奥特意念 控制 首次凝视目标时,使目标怒气降低15%,1.5秒内断开控制,且3秒内攻击降低50%,对每个目标仅生效1次 附带1秒无关等级的晕眩效果,不可被脱出自机类和变身类再次触发,可以对变身后和脱出自机单位可再次触发,切断的控制效果可被金身免疫
剑舞 攻击 格斗攻击命中时,永久增加格斗伤害1%,最多50
战斗意志 防御 受伤触发,减少受到伤害0.5%,最多叠加到21%
角色评价
技能
名称 类型 可用副官 说明 备注
到此为止了 特殊 使用剑形格斗武器的机体时,施展特殊剑技“拔刀·格杀”,升级提升伤害,使用赛文装甲时必定触发瞬时强化效果。伤害倍率107.2% 格斗伤害的元素属性取决于机体的剑形格斗武器的元素属性。拔刀·格杀:瞬间突近穿过对手并造成497格斗伤害附带0.3秒眩晕程度30、7%碰撞百分比伤害7等分;后回身斩击造成497格斗伤害附带0.5秒眩晕程度50,抓取顺劈造成217战斗伤害x3附带0.3秒眩晕程度20;再次突刺造成217战斗伤害;短暂抓取压制停留后造成777格斗伤害附带0.5秒眩晕程度50、7%碰撞百分比伤害7等分和吹飞效果。全程锁血并随动作的进行自动瞬移追踪敌人,目标阵亡或被嘲讽会转移攻击目标继续动作,抓取阶段前目标消失(隐身)且约2身位内无单位自动结束动作。
奥特意念 控制 首次凝视目标时,使目标怒气降低16.07%,1.6秒内断开控制,且3.2秒内攻击降低50%,对每个目标仅生效1次 附带1秒无关等级的晕眩效果,不可被脱出自机类和变身类再次触发,可以对变身后和脱出自机单位可再次触发,切断的控制效果可被金身免疫
剑舞 攻击 格斗攻击命中时,永久增加格斗伤害1%,最多53
战斗意志 防御 受伤触发,减少受到伤害0.5%,最多叠加到22%
角色评价
技能
名称 类型 可用副官 说明 备注
到此为止了 特殊 使用剑形格斗武器的机体时,施展特殊剑技“拔刀·格杀”,升级提升伤害,使用赛文装甲时必定触发瞬时强化效果。伤害倍率114.2% 格斗伤害的元素属性取决于机体的剑形格斗武器的元素属性。拔刀·格杀:瞬间突近穿过对手并造成497格斗伤害附带0.3秒眩晕程度30、7%碰撞百分比伤害7等分;后回身斩击造成497格斗伤害附带0.5秒眩晕程度50,抓取顺劈造成217战斗伤害x3附带0.3秒眩晕程度20;再次突刺造成217战斗伤害;短暂抓取压制停留后造成777格斗伤害附带0.5秒眩晕程度50、7%碰撞百分比伤害7等分和吹飞效果。全程锁血并随动作的进行自动瞬移追踪敌人,目标阵亡或被嘲讽会转移攻击目标继续动作,抓取阶段前目标消失(隐身)且约2身位内无单位自动结束动作。
奥特意念 控制 首次凝视目标时,使目标怒气降低17.14%,1.7秒内断开控制,且3.4秒内攻击降低50%,对每个目标仅生效1次 附带1秒无关等级的晕眩效果,不可被脱出自机类和变身类再次触发,可以对变身后和脱出自机单位可再次触发,切断的控制效果可被金身免疫
剑舞 攻击 格斗攻击命中时,永久增加格斗伤害1%,最多57
战斗意志 防御 受伤触发,减少受到伤害0.5%,最多叠加到23%
角色评价
技能
名称 类型 可用副官 说明 备注
到此为止了 特殊 使用剑形格斗武器的机体时,施展特殊剑技“拔刀·格杀”,升级提升伤害,使用赛文装甲时必定触发瞬时强化效果。伤害倍率121.4% 格斗伤害的元素属性取决于机体的剑形格斗武器的元素属性。拔刀·格杀:瞬间突近穿过对手并造成497格斗伤害附带0.3秒眩晕程度30、7%碰撞百分比伤害7等分;后回身斩击造成497格斗伤害附带0.5秒眩晕程度50,抓取顺劈造成217战斗伤害x3附带0.3秒眩晕程度20;再次突刺造成217战斗伤害;短暂抓取压制停留后造成777格斗伤害附带0.5秒眩晕程度50、7%碰撞百分比伤害7等分和吹飞效果。全程锁血并随动作的进行自动瞬移追踪敌人,目标阵亡或被嘲讽会转移攻击目标继续动作,抓取阶段前目标消失(隐身)且约2身位内无单位自动结束动作。
奥特意念 控制 首次凝视目标时,使目标怒气降低18.21%,1.8秒内断开控制,且3.6秒内攻击降低50%,对每个目标仅生效1次 附带1秒无关等级的晕眩效果,不可被脱出自机类和变身类再次触发,可以对变身后和脱出自机单位可再次触发,切断的控制效果可被金身免疫
剑舞 攻击 格斗攻击命中时,永久增加格斗伤害1%,最多60
战斗意志 防御 受伤触发,减少受到伤害0.5%,最多叠加到24%
角色评价
技能
名称 类型 可用副官 说明 备注
到此为止了 特殊 使用剑形格斗武器的机体时,施展特殊剑技“拔刀·格杀”,升级提升伤害,使用赛文装甲时必定触发瞬时强化效果。伤害倍率128.6% 格斗伤害的元素属性取决于机体的剑形格斗武器的元素属性。拔刀·格杀:瞬间突近穿过对手并造成497格斗伤害附带0.3秒眩晕程度30、7%碰撞百分比伤害7等分;后回身斩击造成497格斗伤害附带0.5秒眩晕程度50,抓取顺劈造成217战斗伤害x3附带0.3秒眩晕程度20;再次突刺造成217战斗伤害;短暂抓取压制停留后造成777格斗伤害附带0.5秒眩晕程度50、7%碰撞百分比伤害7等分和吹飞效果。全程锁血并随动作的进行自动瞬移追踪敌人,目标阵亡或被嘲讽会转移攻击目标继续动作,抓取阶段前目标消失(隐身)且约2身位内无单位自动结束动作。
奥特意念 控制 首次凝视目标时,使目标怒气降低19.28%,1.9秒内断开控制,且3.8秒内攻击降低50%,对每个目标仅生效1次 附带1秒无关等级的晕眩效果,不可被脱出自机类和变身类再次触发,可以对变身后和脱出自机单位可再次触发,切断的控制效果可被金身免疫
剑舞 攻击 格斗攻击命中时,永久增加格斗伤害1%,最多64
战斗意志 防御 受伤触发,减少受到伤害0.5%,最多叠加到25%
角色评价
技能
名称 类型 可用副官 说明 备注
到此为止了 特殊 使用剑形格斗武器的机体时,施展特殊剑技“拔刀·格杀”,升级提升伤害,使用赛文装甲时必定触发瞬时强化效果。伤害倍率135.8% 格斗伤害的元素属性取决于机体的剑形格斗武器的元素属性。拔刀·格杀:瞬间突近穿过对手并造成497格斗伤害附带0.3秒眩晕程度30、7%碰撞百分比伤害7等分;后回身斩击造成497格斗伤害附带0.5秒眩晕程度50,抓取顺劈造成217战斗伤害x3附带0.3秒眩晕程度20;再次突刺造成217战斗伤害;短暂抓取压制停留后造成777格斗伤害附带0.5秒眩晕程度50、7%碰撞百分比伤害7等分和吹飞效果。全程锁血并随动作的进行自动瞬移追踪敌人,目标阵亡或被嘲讽会转移攻击目标继续动作,抓取阶段前目标消失(隐身)且约2身位内无单位自动结束动作。
奥特意念 控制 首次凝视目标时,使目标怒气降低20.35%,2.03秒内断开控制,且4.1秒内攻击降低50%,对每个目标仅生效1次 附带1秒无关等级的晕眩效果,不可被脱出自机类和变身类再次触发,可以对变身后和脱出自机单位可再次触发,切断的控制效果可被金身免疫
剑舞 攻击 格斗攻击命中时,永久增加格斗伤害1%,最多67
战斗意志 防御 受伤触发,减少受到伤害0.5%,最多叠加到26%
角色评价
技能
名称 类型 可用副官 说明 备注
到此为止了 特殊 使用剑形格斗武器的机体时,施展特殊剑技“拔刀·格杀”,升级提升伤害,使用赛文装甲时必定触发瞬时强化效果。伤害倍率142.8% 格斗伤害的元素属性取决于机体的剑形格斗武器的元素属性。拔刀·格杀:瞬间突近穿过对手并造成497格斗伤害附带0.3秒眩晕程度30、7%碰撞百分比伤害7等分;后回身斩击造成497格斗伤害附带0.5秒眩晕程度50,抓取顺劈造成217战斗伤害x3附带0.3秒眩晕程度20;再次突刺造成217战斗伤害;短暂抓取压制停留后造成777格斗伤害附带0.5秒眩晕程度50、7%碰撞百分比伤害7等分和吹飞效果。全程锁血并随动作的进行自动瞬移追踪敌人,目标阵亡或被嘲讽会转移攻击目标继续动作,抓取阶段前目标消失(隐身)且约2身位内无单位自动结束动作。
奥特意念 控制 首次凝视目标时,使目标怒气降低21.42%,2.13秒内断开控制,且4.3秒内攻击降低50%,对每个目标仅生效1次 附带1秒无关等级的晕眩效果,不可被脱出自机类和变身类再次触发,可以对变身后和脱出自机单位可再次触发,切断的控制效果可被金身免疫
剑舞 攻击 格斗攻击命中时,永久增加格斗伤害1%,最多71
战斗意志 防御 受伤触发,减少受到伤害0.5%,最多叠加到27%
角色评价
技能
名称 类型 可用副官 说明 备注
到此为止了 特殊 使用剑形格斗武器的机体时,施展特殊剑技“拔刀·格杀”,升级提升伤害,使用赛文装甲时必定触发瞬时强化效果。伤害倍率150% 格斗伤害的元素属性取决于机体的剑形格斗武器的元素属性。拔刀·格杀:瞬间突近穿过对手并造成497格斗伤害附带0.3秒眩晕程度30、7%碰撞百分比伤害7等分;后回身斩击造成497格斗伤害附带0.5秒眩晕程度50,抓取顺劈造成217战斗伤害x3附带0.3秒眩晕程度20;再次突刺造成217战斗伤害;短暂抓取压制停留后造成777格斗伤害附带0.5秒眩晕程度50、7%碰撞百分比伤害7等分和吹飞效果。全程锁血并随动作的进行自动瞬移追踪敌人,目标阵亡或被嘲讽会转移攻击目标继续动作,抓取阶段前目标消失(隐身)且约2身位内无单位自动结束动作。
奥特意念 控制 首次凝视目标时,使目标怒气降低22.5%,2.23秒内断开控制,且4.5秒内攻击降低50%,对每个目标仅生效1次 附带1秒无关等级的晕眩效果,不可被脱出自机类和变身类再次触发,可以对变身后和脱出自机单位可再次触发,切断的控制效果可被金身免疫
剑舞 攻击 格斗攻击命中时,永久增加格斗伤害1%,最多75
战斗意志 防御 受伤触发,减少受到伤害0.5%,最多叠加到28%
角色评价
技能
名称 类型 可用副官 说明 备注
到此为止了 特殊 使用剑形格斗武器的机体时,施展特殊剑技“拔刀·格杀”,升级提升伤害,使用赛文装甲时必定触发瞬时强化效果。伤害倍率157.2% 格斗伤害的元素属性取决于机体的剑形格斗武器的元素属性。拔刀·格杀:瞬间突近穿过对手并造成497格斗伤害附带0.3秒眩晕程度30、7%碰撞百分比伤害7等分;后回身斩击造成497格斗伤害附带0.5秒眩晕程度50,抓取顺劈造成217战斗伤害x3附带0.3秒眩晕程度20;再次突刺造成217战斗伤害;短暂抓取压制停留后造成777格斗伤害附带0.5秒眩晕程度50、7%碰撞百分比伤害7等分和吹飞效果。全程锁血并随动作的进行自动瞬移追踪敌人,目标阵亡或被嘲讽会转移攻击目标继续动作,抓取阶段前目标消失(隐身)且约2身位内无单位自动结束动作。
奥特意念 控制 首次凝视目标时,使目标怒气降低23.57%,2.33秒内断开控制,且4.7秒内攻击降低50%,对每个目标仅生效1次 附带1秒无关等级的晕眩效果,不可被脱出自机类和变身类再次触发,可以对变身后和脱出自机单位可再次触发,切断的控制效果可被金身免疫
剑舞 攻击 格斗攻击命中时,永久增加格斗伤害1%,最多78
战斗意志 防御 受伤触发,减少受到伤害0.5%,最多叠加到29%
角色评价
技能
名称 类型 可用副官 说明 备注
到此为止了 特殊 使用剑形格斗武器的机体时,施展特殊剑技“拔刀·格杀”,升级提升伤害,使用赛文装甲时必定触发瞬时强化效果。伤害倍率164.2% 格斗伤害的元素属性取决于机体的剑形格斗武器的元素属性。拔刀·格杀:瞬间突近穿过对手并造成497格斗伤害附带0.3秒眩晕程度30、7%碰撞百分比伤害7等分;后回身斩击造成497格斗伤害附带0.5秒眩晕程度50,抓取顺劈造成217战斗伤害x3附带0.3秒眩晕程度20;再次突刺造成217战斗伤害;短暂抓取压制停留后造成777格斗伤害附带0.5秒眩晕程度50、7%碰撞百分比伤害7等分和吹飞效果。全程锁血并随动作的进行自动瞬移追踪敌人,目标阵亡或被嘲讽会转移攻击目标继续动作,抓取阶段前目标消失(隐身)且约2身位内无单位自动结束动作。
奥特意念 控制 首次凝视目标时,使目标怒气降低24.64%,2.43秒内断开控制,且4.9秒内攻击降低50%,对每个目标仅生效1次 附带1秒无关等级的晕眩效果,不可被脱出自机类和变身类再次触发,可以对变身后和脱出自机单位可再次触发,切断的控制效果可被金身免疫
剑舞 攻击 格斗攻击命中时,永久增加格斗伤害1%,最多82
战斗意志 防御 受伤触发,减少受到伤害0.5%,最多叠加到30%
角色评价
技能
名称 类型 可用副官 说明 备注
到此为止了 特殊 使用剑形格斗武器的机体时,施展特殊剑技“拔刀·格杀”,升级提升伤害,使用赛文装甲时必定触发瞬时强化效果。伤害倍率171.4% 格斗伤害的元素属性取决于机体的剑形格斗武器的元素属性。拔刀·格杀:瞬间突近穿过对手并造成497格斗伤害附带0.3秒眩晕程度30、7%碰撞百分比伤害7等分;后回身斩击造成497格斗伤害附带0.5秒眩晕程度50,抓取顺劈造成217战斗伤害x3附带0.3秒眩晕程度20;再次突刺造成217战斗伤害;短暂抓取压制停留后造成777格斗伤害附带0.5秒眩晕程度50、7%碰撞百分比伤害7等分和吹飞效果。全程锁血并随动作的进行自动瞬移追踪敌人,目标阵亡或被嘲讽会转移攻击目标继续动作,抓取阶段前目标消失(隐身)且约2身位内无单位自动结束动作。
奥特意念 控制 首次凝视目标时,使目标怒气降低25.71%,2.57秒内断开控制,且5.1秒内攻击降低50%,对每个目标仅生效1次 附带1秒无关等级的晕眩效果,不可被脱出自机类和变身类再次触发,可以对变身后和脱出自机单位可再次触发,切断的控制效果可被金身免疫
剑舞 攻击 格斗攻击命中时,永久增加格斗伤害1%,最多85
战斗意志 防御 受伤触发,减少受到伤害0.5%,最多叠加到31%
角色评价
技能
名称 类型 可用副官 说明 备注
到此为止了 特殊 使用剑形格斗武器的机体时,施展特殊剑技“拔刀·格杀”,升级提升伤害,使用赛文装甲时必定触发瞬时强化效果。伤害倍率178.6% 格斗伤害的元素属性取决于机体的剑形格斗武器的元素属性。拔刀·格杀:瞬间突近穿过对手并造成497格斗伤害附带0.3秒眩晕程度30、7%碰撞百分比伤害7等分;后回身斩击造成497格斗伤害附带0.5秒眩晕程度50,抓取顺劈造成217战斗伤害x3附带0.3秒眩晕程度20;再次突刺造成217战斗伤害;短暂抓取压制停留后造成777格斗伤害附带0.5秒眩晕程度50、7%碰撞百分比伤害7等分和吹飞效果。全程锁血并随动作的进行自动瞬移追踪敌人,目标阵亡或被嘲讽会转移攻击目标继续动作,抓取阶段前目标消失(隐身)且约2身位内无单位自动结束动作。
奥特意念 控制 首次凝视目标时,使目标怒气降低26.78%,2.67秒内断开控制,且5.3秒内攻击降低50%,对每个目标仅生效1次 附带1秒无关等级的晕眩效果,不可被脱出自机类和变身类再次触发,可以对变身后和脱出自机单位可再次触发,切断的控制效果可被金身免疫
剑舞 攻击 格斗攻击命中时,永久增加格斗伤害1%,最多89
战斗意志 防御 受伤触发,减少受到伤害0.5%,最多叠加到32%
角色评价
技能
名称 类型 可用副官 说明 备注
到此为止了 特殊 使用剑形格斗武器的机体时,施展特殊剑技“拔刀·格杀”,升级提升伤害,使用赛文装甲时必定触发瞬时强化效果。伤害倍率185.8% 格斗伤害的元素属性取决于机体的剑形格斗武器的元素属性。拔刀·格杀:瞬间突近穿过对手并造成497格斗伤害附带0.3秒眩晕程度30、7%碰撞百分比伤害7等分;后回身斩击造成497格斗伤害附带0.5秒眩晕程度50,抓取顺劈造成217战斗伤害x3附带0.3秒眩晕程度20;再次突刺造成217战斗伤害;短暂抓取压制停留后造成777格斗伤害附带0.5秒眩晕程度50、7%碰撞百分比伤害7等分和吹飞效果。全程锁血并随动作的进行自动瞬移追踪敌人,目标阵亡或被嘲讽会转移攻击目标继续动作,抓取阶段前目标消失(隐身)且约2身位内无单位自动结束动作。
奥特意念 控制 首次凝视目标时,使目标怒气降低27.85%,2.77秒内断开控制,且5.6秒内攻击降低50%,对每个目标仅生效1次 附带1秒无关等级的晕眩效果,不可被脱出自机类和变身类再次触发,可以对变身后和脱出自机单位可再次触发,切断的控制效果可被金身免疫
剑舞 攻击 格斗攻击命中时,永久增加格斗伤害1%,最多92
战斗意志 防御 受伤触发,减少受到伤害0.5%,最多叠加到33%
角色评价
技能
名称 类型 可用副官 说明 备注
到此为止了 特殊 使用剑形格斗武器的机体时,施展特殊剑技“拔刀·格杀”,升级提升伤害,使用赛文装甲时必定触发瞬时强化效果。伤害倍率192.8% 格斗伤害的元素属性取决于机体的剑形格斗武器的元素属性。拔刀·格杀:瞬间突近穿过对手并造成497格斗伤害附带0.3秒眩晕程度30、7%碰撞百分比伤害7等分;后回身斩击造成497格斗伤害附带0.5秒眩晕程度50,抓取顺劈造成217战斗伤害x3附带0.3秒眩晕程度20;再次突刺造成217战斗伤害;短暂抓取压制停留后造成777格斗伤害附带0.5秒眩晕程度50、7%碰撞百分比伤害7等分和吹飞效果。全程锁血并随动作的进行自动瞬移追踪敌人,目标阵亡或被嘲讽会转移攻击目标继续动作,抓取阶段前目标消失(隐身)且约2身位内无单位自动结束动作。
奥特意念 控制 首次凝视目标时,使目标怒气降低28.92%,2.87秒内断开控制,且5.8秒内攻击降低50%,对每个目标仅生效1次 附带1秒无关等级的晕眩效果,不可被脱出自机类和变身类再次触发,可以对变身后和脱出自机单位可再次触发,切断的控制效果可被金身免疫
剑舞 攻击 格斗攻击命中时,永久增加格斗伤害1%,最多96
战斗意志 防御 受伤触发,减少受到伤害0.5%,最多叠加到34%
角色评价
技能
名称 类型 可用副官 说明 备注
到此为止了 特殊 使用剑形格斗武器的机体时,施展特殊剑技“拔刀·格杀”,升级提升伤害,使用赛文装甲时必定触发瞬时强化效果。伤害倍率200% 格斗伤害的元素属性取决于机体的剑形格斗武器的元素属性。拔刀·格杀:瞬间突近穿过对手并造成497格斗伤害附带0.3秒眩晕程度30、7%碰撞百分比伤害7等分;后回身斩击造成497格斗伤害附带0.5秒眩晕程度50,抓取顺劈造成217战斗伤害x3附带0.3秒眩晕程度20;再次突刺造成217战斗伤害;短暂抓取压制停留后造成777格斗伤害附带0.5秒眩晕程度50、7%碰撞百分比伤害7等分和吹飞效果。全程锁血并随动作的进行自动瞬移追踪敌人,目标阵亡或被嘲讽会转移攻击目标继续动作,抓取阶段前目标消失(隐身)且约2身位内无单位自动结束动作。
奥特意念 控制 首次凝视目标时,使目标怒气降低30%,3秒内断开控制,且6秒内攻击降低50%,对每个目标仅生效1次 附带1秒无关等级的晕眩效果,不可被脱出自机类和变身类再次触发,可以对变身后和脱出自机单位可再次触发,切断的控制效果可被金身免疫
剑舞 攻击 格斗攻击命中时,永久增加格斗伤害1%,最多100
战斗意志 防御 受伤触发,减少受到伤害0.5%,最多叠加到35%
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