车弁庆
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2022-02-20更新
最新编辑:斯洛卡伊不吃布丁
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更新日期:2022-02-20
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基础信息 | |||
---|---|---|---|
角色名 | 车弁庆 | 势力 | 不详 |
剧情专机 | 真盖塔 | 画师 | Dynamic Planning |
配音(中) | - | 配音(日) | 飯塚 昭三 |
性别 | 男 | 性格 | 稳重 |
简介 | |||
盖塔小队中罕见的正常人。他虽然没有流龙马,神隼人那么强的能力,却是一个坚强勇敢,值得信赖的好伙伴。收养了早乙女博士的女儿元气,视如己出地抚养她长大。 | |||
属性 | |||
射击 | 703 | 格斗 | 724 |
防御 | 848 | 反应 | 682 |
可用副官位 | 攻击,技术,辅助,特殊 |
- 技能等级1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
技能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
大雪山崩落 | 动作 | 控制 | 使用必杀动作“大雪山崩落”,升级提高伤害,基础伤害系数300 | 机体动作,动作中处于无敌状态。瞬移到目标后,抓取对方并对一定范围(约200)内造成伤害。
造成一段单体普通格斗基础伤害,后对范围造成六段普通格斗基础伤害,再对目标单体造成一次2倍的普通格斗基础伤害,附带1.5秒吹飞、击倒效果,再给予5%割合伤害*5 基础伤害受格斗参数加成,基础伤害系数*(1+格斗/1000) | |
铁壁 | 防守 | 防守 | 炮塔活上半身正对方向减伤21%,可叠加 | ||
援护防御 | 控制 | 每个友军受伤10次触发,使车弁庆短暂吸引全部敌人火力同时防御短暂提升14%,对每个友军10秒内只触发一次 | 防御提升buff持续1秒,技能特效为给登场的队友附加一个类似伍德超改造的演出,包含幻象、召唤物 | ||
絆 | 防御/辅助 | 怒气全满时发动,受到最终伤害降低7%;全体友军回复7%耐久 | 回复时间持续1秒,只触发一次 | ||
角色评价 |
技能 | |||||
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名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
大雪山崩落 | 动作 | 控制 | 使用必杀动作“大雪山崩落”,升级提高伤害,基础伤害系数321 | 机体动作,动作中处于无敌状态。瞬移到目标后,抓取对方并对一定范围(约200)内造成伤害。
造成一段单体普通格斗基础伤害,后对范围造成六段普通格斗基础伤害,再对目标单体造成一次2倍的普通格斗基础伤害,附带1.5秒吹飞、击倒效果,再给予5%割合伤害*5 基础伤害受格斗参数加成,基础伤害系数*(1+格斗/1000) | |
铁壁 | 防守 | 防守 | 炮塔活上半身正对方向减伤22%,可叠加 | ||
援护防御 | 控制 | 每个友军受伤10次触发,使车弁庆短暂吸引全部敌人火力同时防御短暂提升14%,对每个友军10秒内只触发一次 | 防御提升buff持续1秒,技能特效为给登场的队友附加一个类似伍德超改造的演出,包含幻象、召唤物 | ||
絆 | 防御/辅助 | 怒气全满时发动,受到最终伤害降低8%;全体友军回复7.5%耐久 | 回复时间持续1秒,只触发一次 | ||
角色评价 |
技能 | |||||
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名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
大雪山崩落 | 动作 | 控制 | 使用必杀动作“大雪山崩落”,升级提高伤害,基础伤害系数342 | 机体动作,动作中处于无敌状态。瞬移到目标后,抓取对方并对一定范围(约200)内造成伤害。
造成一段单体普通格斗基础伤害,后对范围造成六段普通格斗基础伤害,再对目标单体造成一次2倍的普通格斗基础伤害,附带1.5秒吹飞、击倒效果,再给予5%割合伤害*5 基础伤害受格斗参数加成,基础伤害系数*(1+格斗/1000) | |
铁壁 | 防守 | 防守 | 炮塔活上半身正对方向减伤23%,可叠加 | ||
援护防御 | 控制 | 每个友军受伤10次触发,使车弁庆短暂吸引全部敌人火力同时防御短暂提升15%,对每个友军10秒内只触发一次 | 防御提升buff持续1秒,技能特效为给登场的队友附加一个类似伍德超改造的演出,包含幻象、召唤物 | ||
絆 | 防御/辅助 | 怒气全满时发动,受到最终伤害降低9%;全体友军回复8%耐久 | 回复时间持续1秒,只触发一次 | ||
角色评价 |
技能 | |||||
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名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
大雪山崩落 | 动作 | 控制 | 使用必杀动作“大雪山崩落”,升级提高伤害,基础伤害系数364 | 机体动作,动作中处于无敌状态。瞬移到目标后,抓取对方并对一定范围(约200)内造成伤害。
造成一段单体普通格斗基础伤害,后对范围造成六段普通格斗基础伤害,再对目标单体造成一次2倍的普通格斗基础伤害,附带1.5秒吹飞、击倒效果,再给予5%割合伤害*5 基础伤害受格斗参数加成,基础伤害系数*(1+格斗/1000) | |
铁壁 | 防守 | 防守 | 炮塔活上半身正对方向减伤24%,可叠加 | ||
援护防御 | 控制 | 每个友军受伤10次触发,使车弁庆短暂吸引全部敌人火力同时防御短暂提升16%,对每个友军10秒内只触发一次 | 防御提升buff持续1秒,技能特效为给登场的队友附加一个类似伍德超改造的演出,包含幻象、召唤物 | ||
絆 | 防御/辅助 | 怒气全满时发动,受到最终伤害降低10%;全体友军回复8.5%耐久 | 回复时间持续1秒,只触发一次 | ||
角色评价 |
技能 | |||||
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名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
大雪山崩落 | 动作 | 控制 | 使用必杀动作“大雪山崩落”,升级提高伤害,基础伤害系数385 | 机体动作,动作中处于无敌状态。瞬移到目标后,抓取对方并对一定范围(约200)内造成伤害。
造成一段单体普通格斗基础伤害,后对范围造成六段普通格斗基础伤害,再对目标单体造成一次2倍的普通格斗基础伤害,附带1.5秒吹飞、击倒效果,再给予5%割合伤害*5 基础伤害受格斗参数加成,基础伤害系数*(1+格斗/1000) | |
铁壁 | 防守 | 防守 | 炮塔活上半身正对方向减伤25%,可叠加 | ||
援护防御 | 控制 | 每个友军受伤10次触发,使车弁庆短暂吸引全部敌人火力同时防御短暂提升17%,对每个友军10秒内只触发一次 | 防御提升buff持续1秒,技能特效为给登场的队友附加一个类似伍德超改造的演出,包含幻象、召唤物 | ||
絆 | 防御/辅助 | 怒气全满时发动,受到最终伤害降低11%;全体友军回复9%耐久 | 回复时间持续1秒,只触发一次 | ||
角色评价 |
技能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
大雪山崩落 | 动作 | 控制 | 使用必杀动作“大雪山崩落”,升级提高伤害,基础伤害系数407 | 机体动作,动作中处于无敌状态。瞬移到目标后,抓取对方并对一定范围(约200)内造成伤害。
造成一段单体普通格斗基础伤害,后对范围造成六段普通格斗基础伤害,再对目标单体造成一次2倍的普通格斗基础伤害,附带1.5秒吹飞、击倒效果,再给予5%割合伤害*5 基础伤害受格斗参数加成,基础伤害系数*(1+格斗/1000) | |
铁壁 | 防守 | 防守 | 炮塔活上半身正对方向减伤26%,可叠加 | ||
援护防御 | 控制 | 每个友军受伤10次触发,使车弁庆短暂吸引全部敌人火力同时防御短暂提升18%,对每个友军10秒内只触发一次 | 防御提升buff持续1秒,技能特效为给登场的队友附加一个类似伍德超改造的演出,包含幻象、召唤物 | ||
絆 | 防御/辅助 | 怒气全满时发动,受到最终伤害降低12%;全体友军回复9.5%耐久 | 回复时间持续1秒,只触发一次 | ||
角色评价 |
技能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
大雪山崩落 | 动作 | 控制 | 使用必杀动作“大雪山崩落”,升级提高伤害,基础伤害系数428 | 机体动作,动作中处于无敌状态。瞬移到目标后,抓取对方并对一定范围(约200)内造成伤害。
造成一段单体普通格斗基础伤害,后对范围造成六段普通格斗基础伤害,再对目标单体造成一次2倍的普通格斗基础伤害,附带1.5秒吹飞、击倒效果,再给予5%割合伤害*5 基础伤害受格斗参数加成,基础伤害系数*(1+格斗/1000) | |
铁壁 | 防守 | 防守 | 炮塔活上半身正对方向减伤27%,可叠加 | ||
援护防御 | 控制 | 每个友军受伤10次触发,使车弁庆短暂吸引全部敌人火力同时防御短暂提升19%,对每个友军10秒内只触发一次 | 防御提升buff持续1秒,技能特效为给登场的队友附加一个类似伍德超改造的演出,包含幻象、召唤物 | ||
絆 | 防御/辅助 | 怒气全满时发动,受到最终伤害降低13%;全体友军回复10%耐久 | 回复时间持续1秒,只触发一次 | ||
角色评价 |
技能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
大雪山崩落 | 动作 | 控制 | 使用必杀动作“大雪山崩落”,升级提高伤害,基础伤害系数450 | 机体动作,动作中处于无敌状态。瞬移到目标后,抓取对方并对一定范围(约200)内造成伤害。
造成一段单体普通格斗基础伤害,后对范围造成六段普通格斗基础伤害,再对目标单体造成一次2倍的普通格斗基础伤害,附带1.5秒吹飞、击倒效果,再给予5%割合伤害*5 基础伤害受格斗参数加成,基础伤害系数*(1+格斗/1000) | |
铁壁 | 防守 | 防守 | 炮塔活上半身正对方向减伤28%,可叠加 | ||
援护防御 | 控制 | 每个友军受伤10次触发,使车弁庆短暂吸引全部敌人火力同时防御短暂提升20%,对每个友军10秒内只触发一次 | 防御提升buff持续1秒,技能特效为给登场的队友附加一个类似伍德超改造的演出,包含幻象、召唤物 | ||
絆 | 防御/辅助 | 怒气全满时发动,受到最终伤害降低14%;全体友军回复10.5%耐久 | 回复时间持续1秒,只触发一次 | ||
角色评价 |
技能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
大雪山崩落 | 动作 | 控制 | 使用必杀动作“大雪山崩落”,升级提高伤害,基础伤害系数471 | 机体动作,动作中处于无敌状态。瞬移到目标后,抓取对方并对一定范围(约200)内造成伤害。
造成一段单体普通格斗基础伤害,后对范围造成六段普通格斗基础伤害,再对目标单体造成一次2倍的普通格斗基础伤害,附带1.5秒吹飞、击倒效果,再给予5%割合伤害*5 基础伤害受格斗参数加成,基础伤害系数*(1+格斗/1000) | |
铁壁 | 防守 | 防守 | 炮塔活上半身正对方向减伤29%,可叠加 | ||
援护防御 | 控制 | 每个友军受伤10次触发,使车弁庆短暂吸引全部敌人火力同时防御短暂提升21%,对每个友军10秒内只触发一次 | 防御提升buff持续1秒,技能特效为给登场的队友附加一个类似伍德超改造的演出,包含幻象、召唤物 | ||
絆 | 防御/辅助 | 怒气全满时发动,受到最终伤害降低15%;全体友军回复11%耐久 | 回复时间持续1秒,只触发一次 | ||
角色评价 |
技能 | |||||
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名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
大雪山崩落 | 动作 | 控制 | 使用必杀动作“大雪山崩落”,升级提高伤害,基础伤害系数492 | 机体动作,动作中处于无敌状态。瞬移到目标后,抓取对方并对一定范围(约200)内造成伤害。
造成一段单体普通格斗基础伤害,后对范围造成六段普通格斗基础伤害,再对目标单体造成一次2倍的普通格斗基础伤害,附带1.5秒吹飞、击倒效果,再给予5%割合伤害*5 基础伤害受格斗参数加成,基础伤害系数*(1+格斗/1000) | |
铁壁 | 防守 | 防守 | 炮塔活上半身正对方向减伤30%,可叠加 | ||
援护防御 | 控制 | 每个友军受伤10次触发,使车弁庆短暂吸引全部敌人火力同时防御短暂提升22%,对每个友军10秒内只触发一次 | 防御提升buff持续1秒,技能特效为给登场的队友附加一个类似伍德超改造的演出,包含幻象、召唤物 | ||
絆 | 防御/辅助 | 怒气全满时发动,受到最终伤害降低16%;全体友军回复11.5%耐久 | 回复时间持续1秒,只触发一次 | ||
角色评价 |
技能 | |||||
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名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
大雪山崩落 | 动作 | 控制 | 使用必杀动作“大雪山崩落”,升级提高伤害,基础伤害系数514 | 机体动作,动作中处于无敌状态。瞬移到目标后,抓取对方并对一定范围(约200)内造成伤害。
造成一段单体普通格斗基础伤害,后对范围造成六段普通格斗基础伤害,再对目标单体造成一次2倍的普通格斗基础伤害,附带1.5秒吹飞、击倒效果,再给予5%割合伤害*5 基础伤害受格斗参数加成,基础伤害系数*(1+格斗/1000) | |
铁壁 | 防守 | 防守 | 炮塔活上半身正对方向减伤31%,可叠加 | ||
援护防御 | 控制 | 每个友军受伤10次触发,使车弁庆短暂吸引全部敌人火力同时防御短暂提升23%,对每个友军10秒内只触发一次 | 防御提升buff持续1秒,技能特效为给登场的队友附加一个类似伍德超改造的演出,包含幻象、召唤物 | ||
絆 | 防御/辅助 | 怒气全满时发动,受到最终伤害降低17%;全体友军回复12%耐久 | 回复时间持续1秒,只触发一次 | ||
角色评价 |
技能 | |||||
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名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
大雪山崩落 | 动作 | 控制 | 使用必杀动作“大雪山崩落”,升级提高伤害,基础伤害系数535 | 机体动作,动作中处于无敌状态。瞬移到目标后,抓取对方并对一定范围(约200)内造成伤害。
造成一段单体普通格斗基础伤害,后对范围造成六段普通格斗基础伤害,再对目标单体造成一次2倍的普通格斗基础伤害,附带1.5秒吹飞、击倒效果,再给予5%割合伤害*5 基础伤害受格斗参数加成,基础伤害系数*(1+格斗/1000) | |
铁壁 | 防守 | 防守 | 炮塔活上半身正对方向减伤32%,可叠加 | ||
援护防御 | 控制 | 每个友军受伤10次触发,使车弁庆短暂吸引全部敌人火力同时防御短暂提升24%,对每个友军10秒内只触发一次 | 防御提升buff持续1秒,技能特效为给登场的队友附加一个类似伍德超改造的演出,包含幻象、召唤物 | ||
絆 | 防御/辅助 | 怒气全满时发动,受到最终伤害降低18%;全体友军回复12.5%耐久 | 回复时间持续1秒,只触发一次 | ||
角色评价 |
技能 | |||||
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名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
大雪山崩落 | 动作 | 控制 | 使用必杀动作“大雪山崩落”,升级提高伤害,基础伤害系数557 | 机体动作,动作中处于无敌状态。瞬移到目标后,抓取对方并对一定范围(约200)内造成伤害。
造成一段单体普通格斗基础伤害,后对范围造成六段普通格斗基础伤害,再对目标单体造成一次2倍的普通格斗基础伤害,附带1.5秒吹飞、击倒效果,再给予5%割合伤害*5 基础伤害受格斗参数加成,基础伤害系数*(1+格斗/1000) | |
铁壁 | 防守 | 防守 | 炮塔活上半身正对方向减伤33%,可叠加 | ||
援护防御 | 控制 | 每个友军受伤10次触发,使车弁庆短暂吸引全部敌人火力同时防御短暂提升25%,对每个友军10秒内只触发一次 | 防御提升buff持续1秒,技能特效为给登场的队友附加一个类似伍德超改造的演出,包含幻象、召唤物 | ||
絆 | 防御/辅助 | 怒气全满时发动,受到最终伤害降低19%;全体友军回复13%耐久 | 回复时间持续1秒,只触发一次 | ||
角色评价 |
技能 | |||||
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名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
大雪山崩落 | 动作 | 控制 | 使用必杀动作“大雪山崩落”,升级提高伤害,基础伤害系数578 | 机体动作,动作中处于无敌状态。瞬移到目标后,抓取对方并对一定范围(约200)内造成伤害。
造成一段单体普通格斗基础伤害,后对范围造成六段普通格斗基础伤害,再对目标单体造成一次2倍的普通格斗基础伤害,附带1.5秒吹飞、击倒效果,再给予5%割合伤害*5 基础伤害受格斗参数加成,基础伤害系数*(1+格斗/1000) | |
铁壁 | 防守 | 防守 | 炮塔活上半身正对方向减伤34%,可叠加 | ||
援护防御 | 控制 | 每个友军受伤10次触发,使车弁庆短暂吸引全部敌人火力同时防御短暂提升26%,对每个友军10秒内只触发一次 | 防御提升buff持续1秒,技能特效为给登场的队友附加一个类似伍德超改造的演出,包含幻象、召唤物 | ||
絆 | 防御/辅助 | 怒气全满时发动,受到最终伤害降低20%;全体友军回复13.5%耐久 | 回复时间持续1秒,只触发一次 | ||
角色评价 |
技能 | |||||
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名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
大雪山崩落 | 动作 | 控制 | 使用必杀动作“大雪山崩落”,升级提高伤害,基础伤害系数600 | 机体动作,动作中处于无敌状态。瞬移到目标后,抓取对方并对一定范围(约200)内造成伤害。
造成一段单体普通格斗基础伤害,后对范围造成六段普通格斗基础伤害,再对目标单体造成一次2倍的普通格斗基础伤害,附带1.5秒吹飞、击倒效果,再给予5%割合伤害*5 基础伤害受格斗参数加成,基础伤害系数*(1+格斗/1000) | |
铁壁 | 防守 | 防守 | 炮塔活上半身正对方向减伤35%,可叠加 | ||
援护防御 | 控制 | 每个友军受伤10次触发,使车弁庆短暂吸引全部敌人火力同时防御短暂提升28%,对每个友军10秒内只触发一次 | 防御提升buff持续1秒,技能特效为给登场的队友附加一个类似伍德超改造的演出,包含幻象、召唤物 | ||
絆 | 防御/辅助 | 怒气全满时发动,受到最终伤害降低21%;全体友军回复14%耐久 | 回复时间持续1秒,只触发一次 | ||
角色评价 |