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长宗我部·韦恩
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2022-02-20更新
最新编辑:斯洛卡伊不吃布丁
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更新日期:2022-02-20
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基础信息 | |||
---|---|---|---|
角色名 | 长宗我部·韦恩 | 势力 | 不详 |
剧情专机 | 伏翼 | 画师 | LAS |
配音(中) | - | 配音(日) | - |
性别 | 男 | 性格 | 普通 |
简介 | |||
隶属于黑区实际控制者公爵手下的佣兵,身体素质优异,即使使用破烂的装备也能出奇制胜。喜好美色,性格散漫,拥有蝙蝠装甲。在一次战斗中遇到十一,目前正在疯狂追求中。 | |||
属性 | |||
射击 | 620 | 格斗 | 817 |
防御 | 724 | 反应 | 796 |
可用副官位 | 辅助,控制,特殊 |
- 技能等级1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
技能 | |||||
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名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
狙杀 | 特殊 | 无视任何防御技能的狙杀。基础伤害系数2000 | 一发直线弹,附带眩晕、冲击、击倒和无视防御效果,仅受射击参数和最终伤害提升加成。可被必闪、无法选中闪避,也可被飞弹抵消(此直线弹可能是副炮或飞弹判定)。无视防御效果:无视大多数防御技能、效果和异常抗性,如坚毅、不屈、格挡、满正减等,不能对锁血单位造成伤害,仅受敌方机师防御参数减伤。将血量低于附带此效果的伤害的单位直接判定阵亡且无法触发回光、重组等技能。 | ||
关节破坏 | 功能 | 技术 | 格斗命中增加敌人动作1秒冷却时间。最小触发间隔4秒 | ||
X字斩 | 攻击 | 格斗命中造成目标当前耐久30%的伤害和击倒,触发间隔15秒 | |||
看穿 | 防御 | 防守 | “你的攻击我已经看透了!”,每1秒提高防御力,最高减伤33% | ||
角色评价 |
技能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
狙杀 | 特殊 | 无视任何防御技能的狙杀。基础伤害系数2142 | 一发直线弹,附带眩晕、冲击、击倒和无视防御效果,仅受射击参数和最终伤害提升加成。可被必闪、无法选中闪避,也可被飞弹抵消(此直线弹可能是副炮或飞弹判定)。无视防御效果:无视大多数防御技能、效果和异常抗性,如坚毅、不屈、格挡、满正减等,不能对锁血单位造成伤害,仅受敌方机师防御参数减伤。将血量低于附带此效果的伤害的单位直接判定阵亡且无法触发回光、重组等技能。 | ||
关节破坏 | 功能 | 技术 | 格斗命中增加敌人动作1秒冷却时间。最小触发间隔3.83秒 | ||
X字斩 | 攻击 | 格斗命中造成目标当前耐久30%的伤害和击倒,触发间隔14.57秒 | |||
看穿 | 防御 | 防守 | “你的攻击我已经看透了!”,每0.93秒提高防御力,最高减伤33% | ||
角色评价 |
技能 | |||||
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名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
狙杀 | 特殊 | 无视任何防御技能的狙杀。基础伤害系数2285 | 一发直线弹,附带眩晕、冲击、击倒和无视防御效果,仅受射击参数和最终伤害提升加成。可被必闪、无法选中闪避,也可被飞弹抵消(此直线弹可能是副炮或飞弹判定)。无视防御效果:无视大多数防御技能、效果和异常抗性,如坚毅、不屈、格挡、满正减等,不能对锁血单位造成伤害,仅受敌方机师防御参数减伤。将血量低于附带此效果的伤害的单位直接判定阵亡且无法触发回光、重组等技能。 | ||
关节破坏 | 功能 | 技术 | 格斗命中增加敌人动作1秒冷却时间。最小触发间隔3.7秒 | ||
X字斩 | 攻击 | 格斗命中造成目标当前耐久30%的伤害和击倒,触发间隔14.13秒 | |||
看穿 | 防御 | 防守 | “你的攻击我已经看透了!”,每0.9秒提高防御力,最高减伤33% | ||
角色评价 |
技能 | |||||
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名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
狙杀 | 特殊 | 无视任何防御技能的狙杀。基础伤害系数2428 | 一发直线弹,附带眩晕、冲击、击倒和无视防御效果,仅受射击参数和最终伤害提升加成。可被必闪、无法选中闪避,也可被飞弹抵消(此直线弹可能是副炮或飞弹判定)。无视防御效果:无视大多数防御技能、效果和异常抗性,如坚毅、不屈、格挡、满正减等,不能对锁血单位造成伤害,仅受敌方机师防御参数减伤。将血量低于附带此效果的伤害的单位直接判定阵亡且无法触发回光、重组等技能。 | ||
关节破坏 | 功能 | 技术 | 格斗命中增加敌人动作1秒冷却时间。最小触发间隔3.57秒 | ||
X字斩 | 攻击 | 格斗命中造成目标当前耐久30%的伤害和击倒,触发间隔13.7秒 | |||
看穿 | 防御 | 防守 | “你的攻击我已经看透了!”,每0.87秒提高防御力,最高减伤33% | ||
角色评价 |
技能 | |||||
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名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
狙杀 | 特殊 | 无视任何防御技能的狙杀。基础伤害系数2571 | 一发直线弹,附带眩晕、冲击、击倒和无视防御效果,仅受射击参数和最终伤害提升加成。可被必闪、无法选中闪避,也可被飞弹抵消(此直线弹可能是副炮或飞弹判定)。无视防御效果:无视大多数防御技能、效果和异常抗性,如坚毅、不屈、格挡、满正减等,不能对锁血单位造成伤害,仅受敌方机师防御参数减伤。将血量低于附带此效果的伤害的单位直接判定阵亡且无法触发回光、重组等技能。 | ||
关节破坏 | 功能 | 技术 | 格斗命中增加敌人动作1秒冷却时间。最小触发间隔3.4秒 | ||
X字斩 | 攻击 | 格斗命中造成目标当前耐久30%的伤害和击倒,触发间隔13.27秒 | |||
看穿 | 防御 | 防守 | “你的攻击我已经看透了!”,每0.83秒提高防御力,最高减伤33% | ||
角色评价 |
技能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
狙杀 | 特殊 | 无视任何防御技能的狙杀。基础伤害系数2714 | 一发直线弹,附带眩晕、冲击、击倒和无视防御效果,仅受射击参数和最终伤害提升加成。可被必闪、无法选中闪避,也可被飞弹抵消(此直线弹可能是副炮或飞弹判定)。无视防御效果:无视大多数防御技能、效果和异常抗性,如坚毅、不屈、格挡、满正减等,不能对锁血单位造成伤害,仅受敌方机师防御参数减伤。将血量低于附带此效果的伤害的单位直接判定阵亡且无法触发回光、重组等技能。 | ||
关节破坏 | 功能 | 技术 | 格斗命中增加敌人动作1秒冷却时间。最小触发间隔3.27秒 | ||
X字斩 | 攻击 | 格斗命中造成目标当前耐久30%的伤害和击倒,触发间隔12.83秒 | |||
看穿 | 防御 | 防守 | “你的攻击我已经看透了!”,每0.8秒提高防御力,最高减伤33% | ||
角色评价 |
技能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
狙杀 | 特殊 | 无视任何防御技能的狙杀。基础伤害系数2857 | 一发直线弹,附带眩晕、冲击、击倒和无视防御效果,仅受射击参数和最终伤害提升加成。可被必闪、无法选中闪避,也可被飞弹抵消(此直线弹可能是副炮或飞弹判定)。无视防御效果:无视大多数防御技能、效果和异常抗性,如坚毅、不屈、格挡、满正减等,不能对锁血单位造成伤害,仅受敌方机师防御参数减伤。将血量低于附带此效果的伤害的单位直接判定阵亡且无法触发回光、重组等技能。 | ||
关节破坏 | 功能 | 技术 | 格斗命中增加敌人动作1秒冷却时间。最小触发间隔3.13秒 | ||
X字斩 | 攻击 | 格斗命中造成目标当前耐久30%的伤害和击倒,触发间隔12.4秒 | |||
看穿 | 防御 | 防守 | “你的攻击我已经看透了!”,每0.77秒提高防御力,最高减伤33% | ||
角色评价 |
技能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
狙杀 | 特殊 | 无视任何防御技能的狙杀。基础伤害系数3000 | 一发直线弹,附带眩晕、冲击、击倒和无视防御效果,仅受射击参数和最终伤害提升加成。可被必闪、无法选中闪避,也可被飞弹抵消(此直线弹可能是副炮或飞弹判定)。无视防御效果:无视大多数防御技能、效果和异常抗性,如坚毅、不屈、格挡、满正减等,不能对锁血单位造成伤害,仅受敌方机师防御参数减伤。将血量低于附带此效果的伤害的单位直接判定阵亡且无法触发回光、重组等技能。 | ||
关节破坏 | 功能 | 技术 | 格斗命中增加敌人动作1秒冷却时间。最小触发间隔3秒 | ||
X字斩 | 攻击 | 格斗命中造成目标当前耐久30%的伤害和击倒,触发间隔12秒 | |||
看穿 | 防御 | 防守 | “你的攻击我已经看透了!”,每0.73秒提高防御力,最高减伤33% | ||
角色评价 |
技能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
狙杀 | 特殊 | 无视任何防御技能的狙杀。基础伤害系数3142 | 一发直线弹,附带眩晕、冲击、击倒和无视防御效果,仅受射击参数和最终伤害提升加成。可被必闪、无法选中闪避,也可被飞弹抵消(此直线弹可能是副炮或飞弹判定)。无视防御效果:无视大多数防御技能、效果和异常抗性,如坚毅、不屈、格挡、满正减等,不能对锁血单位造成伤害,仅受敌方机师防御参数减伤。将血量低于附带此效果的伤害的单位直接判定阵亡且无法触发回光、重组等技能。 | ||
关节破坏 | 功能 | 技术 | 格斗命中增加敌人动作1秒冷却时间。最小触发间隔2.83秒 | ||
X字斩 | 攻击 | 格斗命中造成目标当前耐久30%的伤害和击倒,触发间隔11.57秒 | |||
看穿 | 防御 | 防守 | “你的攻击我已经看透了!”,每0.7秒提高防御力,最高减伤33% | ||
角色评价 |
技能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
狙杀 | 特殊 | 无视任何防御技能的狙杀。基础伤害系数3285 | 一发直线弹,附带眩晕、冲击、击倒和无视防御效果,仅受射击参数和最终伤害提升加成。可被必闪、无法选中闪避,也可被飞弹抵消(此直线弹可能是副炮或飞弹判定)。无视防御效果:无视大多数防御技能、效果和异常抗性,如坚毅、不屈、格挡、满正减等,不能对锁血单位造成伤害,仅受敌方机师防御参数减伤。将血量低于附带此效果的伤害的单位直接判定阵亡且无法触发回光、重组等技能。 | ||
关节破坏 | 功能 | 技术 | 格斗命中增加敌人动作1秒冷却时间。最小触发间隔2.7秒 | ||
X字斩 | 攻击 | 格斗命中造成目标当前耐久30%的伤害和击倒,触发间隔11.13秒 | |||
看穿 | 防御 | 防守 | “你的攻击我已经看透了!”,每0.67秒提高防御力,最高减伤33% | ||
角色评价 |
技能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
狙杀 | 特殊 | 无视任何防御技能的狙杀。基础伤害系数3428 | 一发直线弹,附带眩晕、冲击、击倒和无视防御效果,仅受射击参数和最终伤害提升加成。可被必闪、无法选中闪避,也可被飞弹抵消(此直线弹可能是副炮或飞弹判定)。无视防御效果:无视大多数防御技能、效果和异常抗性,如坚毅、不屈、格挡、满正减等,不能对锁血单位造成伤害,仅受敌方机师防御参数减伤。将血量低于附带此效果的伤害的单位直接判定阵亡且无法触发回光、重组等技能。 | ||
关节破坏 | 功能 | 技术 | 格斗命中增加敌人动作1秒冷却时间。最小触发间隔2.57秒 | ||
X字斩 | 攻击 | 格斗命中造成目标当前耐久30%的伤害和击倒,触发间隔10.7秒 | |||
看穿 | 防御 | 防守 | “你的攻击我已经看透了!”,每0.63秒提高防御力,最高减伤33% | ||
角色评价 |
技能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
狙杀 | 特殊 | 无视任何防御技能的狙杀。基础伤害系数3571 | 一发直线弹,附带眩晕、冲击、击倒和无视防御效果,仅受射击参数和最终伤害提升加成。可被必闪、无法选中闪避,也可被飞弹抵消(此直线弹可能是副炮或飞弹判定)。无视防御效果:无视大多数防御技能、效果和异常抗性,如坚毅、不屈、格挡、满正减等,不能对锁血单位造成伤害,仅受敌方机师防御参数减伤。将血量低于附带此效果的伤害的单位直接判定阵亡且无法触发回光、重组等技能。 | ||
关节破坏 | 功能 | 技术 | 格斗命中增加敌人动作1秒冷却时间。最小触发间隔2.4秒 | ||
X字斩 | 攻击 | 格斗命中造成目标当前耐久30%的伤害和击倒,触发间隔10.27秒 | |||
看穿 | 防御 | 防守 | “你的攻击我已经看透了!”,每0.6秒提高防御力,最高减伤33% | ||
角色评价 |
技能 | |||||
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名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
狙杀 | 特殊 | 无视任何防御技能的狙杀。基础伤害系数3714 | 一发直线弹,附带眩晕、冲击、击倒和无视防御效果,仅受射击参数和最终伤害提升加成。可被必闪、无法选中闪避,也可被飞弹抵消(此直线弹可能是副炮或飞弹判定)。无视防御效果:无视大多数防御技能、效果和异常抗性,如坚毅、不屈、格挡、满正减等,不能对锁血单位造成伤害,仅受敌方机师防御参数减伤。将血量低于附带此效果的伤害的单位直接判定阵亡且无法触发回光、重组等技能。 | ||
关节破坏 | 功能 | 技术 | 格斗命中增加敌人动作1秒冷却时间。最小触发间隔2.27秒 | ||
X字斩 | 攻击 | 格斗命中造成目标当前耐久30%的伤害和击倒,触发间隔9.83秒 | |||
看穿 | 防御 | 防守 | “你的攻击我已经看透了!”,每0.57秒提高防御力,最高减伤33% | ||
角色评价 |
技能 | |||||
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名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
狙杀 | 特殊 | 无视任何防御技能的狙杀。基础伤害系数3857 | 一发直线弹,附带眩晕、冲击、击倒和无视防御效果,仅受射击参数和最终伤害提升加成。可被必闪、无法选中闪避,也可被飞弹抵消(此直线弹可能是副炮或飞弹判定)。无视防御效果:无视大多数防御技能、效果和异常抗性,如坚毅、不屈、格挡、满正减等,不能对锁血单位造成伤害,仅受敌方机师防御参数减伤。将血量低于附带此效果的伤害的单位直接判定阵亡且无法触发回光、重组等技能。 | ||
关节破坏 | 功能 | 技术 | 格斗命中增加敌人动作1秒冷却时间。最小触发间隔2.13秒 | ||
X字斩 | 攻击 | 格斗命中造成目标当前耐久30%的伤害和击倒,触发间隔9.4秒 | |||
看穿 | 防御 | 防守 | “你的攻击我已经看透了!”,每0.53秒提高防御力,最高减伤33% | ||
角色评价 |
技能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
狙杀 | 特殊 | 无视任何防御技能的狙杀。基础伤害系数4000 | 一发直线弹,附带眩晕、冲击、击倒和无视防御效果,仅受射击参数和最终伤害提升加成。可被必闪、无法选中闪避,也可被飞弹抵消(此直线弹可能是副炮或飞弹判定)。无视防御效果:无视大多数防御技能、效果和异常抗性,如坚毅、不屈、格挡、满正减等,不能对锁血单位造成伤害,仅受敌方机师防御参数减伤。将血量低于附带此效果的伤害的单位直接判定阵亡且无法触发回光、重组等技能。 | ||
关节破坏 | 功能 | 技术 | 格斗命中增加敌人动作1秒冷却时间。最小触发间隔2秒 | ||
X字斩 | 攻击 | 格斗命中造成目标当前耐久30%的伤害和击倒,触发间隔9秒 | |||
看穿 | 防御 | 防守 | “你的攻击我已经看透了!”,每0.5秒提高防御力,最高减伤33% | ||
角色评价 |