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长宗我部·韦恩

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2022-02-20更新

    

最新编辑:斯洛卡伊不吃布丁

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斯洛卡伊不吃布丁
冰激凌羊太
清秋侯
基础信息
角色名 长宗我部·韦恩 势力 不详
剧情专机 伏翼 画师 LAS
配音(中) - 配音(日) -
性别 性格 普通
简介
隶属于黑区实际控制者公爵手下的佣兵,身体素质优异,即使使用破烂的装备也能出奇制胜。喜好美色,性格散漫,拥有蝙蝠装甲。在一次战斗中遇到十一,目前正在疯狂追求中。
属性
射击 620 格斗 817
防御 724 反应 796
可用副官位 辅助,控制,特殊
  • 技能等级1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
技能
名称 类型 可用副官 说明 备注
狙杀 特殊 无视任何防御技能的狙杀。基础伤害系数2000 一发直线弹,附带眩晕、冲击、击倒和无视防御效果,仅受射击参数和最终伤害提升加成。可被必闪、无法选中闪避,也可被飞弹抵消(此直线弹可能是副炮或飞弹判定)。无视防御效果:无视大多数防御技能、效果和异常抗性,如坚毅、不屈、格挡、满正减等,不能对锁血单位造成伤害,仅受敌方机师防御参数减伤。将血量低于附带此效果的伤害的单位直接判定阵亡且无法触发回光、重组等技能。
关节破坏 功能 技术 格斗命中增加敌人动作1秒冷却时间。最小触发间隔4
X字斩 攻击 格斗命中造成目标当前耐久30%的伤害和击倒,触发间隔15
看穿 防御 防守 “你的攻击我已经看透了!”,每1秒提高防御力,最高减伤33%
角色评价
技能
名称 类型 可用副官 说明 备注
狙杀 特殊 无视任何防御技能的狙杀。基础伤害系数2142 一发直线弹,附带眩晕、冲击、击倒和无视防御效果,仅受射击参数和最终伤害提升加成。可被必闪、无法选中闪避,也可被飞弹抵消(此直线弹可能是副炮或飞弹判定)。无视防御效果:无视大多数防御技能、效果和异常抗性,如坚毅、不屈、格挡、满正减等,不能对锁血单位造成伤害,仅受敌方机师防御参数减伤。将血量低于附带此效果的伤害的单位直接判定阵亡且无法触发回光、重组等技能。
关节破坏 功能 技术 格斗命中增加敌人动作1秒冷却时间。最小触发间隔3.83
X字斩 攻击 格斗命中造成目标当前耐久30%的伤害和击倒,触发间隔14.57
看穿 防御 防守 “你的攻击我已经看透了!”,每0.93秒提高防御力,最高减伤33%
角色评价
技能
名称 类型 可用副官 说明 备注
狙杀 特殊 无视任何防御技能的狙杀。基础伤害系数2285 一发直线弹,附带眩晕、冲击、击倒和无视防御效果,仅受射击参数和最终伤害提升加成。可被必闪、无法选中闪避,也可被飞弹抵消(此直线弹可能是副炮或飞弹判定)。无视防御效果:无视大多数防御技能、效果和异常抗性,如坚毅、不屈、格挡、满正减等,不能对锁血单位造成伤害,仅受敌方机师防御参数减伤。将血量低于附带此效果的伤害的单位直接判定阵亡且无法触发回光、重组等技能。
关节破坏 功能 技术 格斗命中增加敌人动作1秒冷却时间。最小触发间隔3.7
X字斩 攻击 格斗命中造成目标当前耐久30%的伤害和击倒,触发间隔14.13
看穿 防御 防守 “你的攻击我已经看透了!”,每0.9秒提高防御力,最高减伤33%
角色评价
技能
名称 类型 可用副官 说明 备注
狙杀 特殊 无视任何防御技能的狙杀。基础伤害系数2428 一发直线弹,附带眩晕、冲击、击倒和无视防御效果,仅受射击参数和最终伤害提升加成。可被必闪、无法选中闪避,也可被飞弹抵消(此直线弹可能是副炮或飞弹判定)。无视防御效果:无视大多数防御技能、效果和异常抗性,如坚毅、不屈、格挡、满正减等,不能对锁血单位造成伤害,仅受敌方机师防御参数减伤。将血量低于附带此效果的伤害的单位直接判定阵亡且无法触发回光、重组等技能。
关节破坏 功能 技术 格斗命中增加敌人动作1秒冷却时间。最小触发间隔3.57
X字斩 攻击 格斗命中造成目标当前耐久30%的伤害和击倒,触发间隔13.7
看穿 防御 防守 “你的攻击我已经看透了!”,每0.87秒提高防御力,最高减伤33%
角色评价
技能
名称 类型 可用副官 说明 备注
狙杀 特殊 无视任何防御技能的狙杀。基础伤害系数2571 一发直线弹,附带眩晕、冲击、击倒和无视防御效果,仅受射击参数和最终伤害提升加成。可被必闪、无法选中闪避,也可被飞弹抵消(此直线弹可能是副炮或飞弹判定)。无视防御效果:无视大多数防御技能、效果和异常抗性,如坚毅、不屈、格挡、满正减等,不能对锁血单位造成伤害,仅受敌方机师防御参数减伤。将血量低于附带此效果的伤害的单位直接判定阵亡且无法触发回光、重组等技能。
关节破坏 功能 技术 格斗命中增加敌人动作1秒冷却时间。最小触发间隔3.4
X字斩 攻击 格斗命中造成目标当前耐久30%的伤害和击倒,触发间隔13.27
看穿 防御 防守 “你的攻击我已经看透了!”,每0.83秒提高防御力,最高减伤33%
角色评价
技能
名称 类型 可用副官 说明 备注
狙杀 特殊 无视任何防御技能的狙杀。基础伤害系数2714 一发直线弹,附带眩晕、冲击、击倒和无视防御效果,仅受射击参数和最终伤害提升加成。可被必闪、无法选中闪避,也可被飞弹抵消(此直线弹可能是副炮或飞弹判定)。无视防御效果:无视大多数防御技能、效果和异常抗性,如坚毅、不屈、格挡、满正减等,不能对锁血单位造成伤害,仅受敌方机师防御参数减伤。将血量低于附带此效果的伤害的单位直接判定阵亡且无法触发回光、重组等技能。
关节破坏 功能 技术 格斗命中增加敌人动作1秒冷却时间。最小触发间隔3.27
X字斩 攻击 格斗命中造成目标当前耐久30%的伤害和击倒,触发间隔12.83
看穿 防御 防守 “你的攻击我已经看透了!”,每0.8秒提高防御力,最高减伤33%
角色评价
技能
名称 类型 可用副官 说明 备注
狙杀 特殊 无视任何防御技能的狙杀。基础伤害系数2857 一发直线弹,附带眩晕、冲击、击倒和无视防御效果,仅受射击参数和最终伤害提升加成。可被必闪、无法选中闪避,也可被飞弹抵消(此直线弹可能是副炮或飞弹判定)。无视防御效果:无视大多数防御技能、效果和异常抗性,如坚毅、不屈、格挡、满正减等,不能对锁血单位造成伤害,仅受敌方机师防御参数减伤。将血量低于附带此效果的伤害的单位直接判定阵亡且无法触发回光、重组等技能。
关节破坏 功能 技术 格斗命中增加敌人动作1秒冷却时间。最小触发间隔3.13
X字斩 攻击 格斗命中造成目标当前耐久30%的伤害和击倒,触发间隔12.4
看穿 防御 防守 “你的攻击我已经看透了!”,每0.77秒提高防御力,最高减伤33%
角色评价
技能
名称 类型 可用副官 说明 备注
狙杀 特殊 无视任何防御技能的狙杀。基础伤害系数3000 一发直线弹,附带眩晕、冲击、击倒和无视防御效果,仅受射击参数和最终伤害提升加成。可被必闪、无法选中闪避,也可被飞弹抵消(此直线弹可能是副炮或飞弹判定)。无视防御效果:无视大多数防御技能、效果和异常抗性,如坚毅、不屈、格挡、满正减等,不能对锁血单位造成伤害,仅受敌方机师防御参数减伤。将血量低于附带此效果的伤害的单位直接判定阵亡且无法触发回光、重组等技能。
关节破坏 功能 技术 格斗命中增加敌人动作1秒冷却时间。最小触发间隔3
X字斩 攻击 格斗命中造成目标当前耐久30%的伤害和击倒,触发间隔12
看穿 防御 防守 “你的攻击我已经看透了!”,每0.73秒提高防御力,最高减伤33%
角色评价
技能
名称 类型 可用副官 说明 备注
狙杀 特殊 无视任何防御技能的狙杀。基础伤害系数3142 一发直线弹,附带眩晕、冲击、击倒和无视防御效果,仅受射击参数和最终伤害提升加成。可被必闪、无法选中闪避,也可被飞弹抵消(此直线弹可能是副炮或飞弹判定)。无视防御效果:无视大多数防御技能、效果和异常抗性,如坚毅、不屈、格挡、满正减等,不能对锁血单位造成伤害,仅受敌方机师防御参数减伤。将血量低于附带此效果的伤害的单位直接判定阵亡且无法触发回光、重组等技能。
关节破坏 功能 技术 格斗命中增加敌人动作1秒冷却时间。最小触发间隔2.83
X字斩 攻击 格斗命中造成目标当前耐久30%的伤害和击倒,触发间隔11.57
看穿 防御 防守 “你的攻击我已经看透了!”,每0.7秒提高防御力,最高减伤33%
角色评价
技能
名称 类型 可用副官 说明 备注
狙杀 特殊 无视任何防御技能的狙杀。基础伤害系数3285 一发直线弹,附带眩晕、冲击、击倒和无视防御效果,仅受射击参数和最终伤害提升加成。可被必闪、无法选中闪避,也可被飞弹抵消(此直线弹可能是副炮或飞弹判定)。无视防御效果:无视大多数防御技能、效果和异常抗性,如坚毅、不屈、格挡、满正减等,不能对锁血单位造成伤害,仅受敌方机师防御参数减伤。将血量低于附带此效果的伤害的单位直接判定阵亡且无法触发回光、重组等技能。
关节破坏 功能 技术 格斗命中增加敌人动作1秒冷却时间。最小触发间隔2.7
X字斩 攻击 格斗命中造成目标当前耐久30%的伤害和击倒,触发间隔11.13
看穿 防御 防守 “你的攻击我已经看透了!”,每0.67秒提高防御力,最高减伤33%
角色评价
技能
名称 类型 可用副官 说明 备注
狙杀 特殊 无视任何防御技能的狙杀。基础伤害系数3428 一发直线弹,附带眩晕、冲击、击倒和无视防御效果,仅受射击参数和最终伤害提升加成。可被必闪、无法选中闪避,也可被飞弹抵消(此直线弹可能是副炮或飞弹判定)。无视防御效果:无视大多数防御技能、效果和异常抗性,如坚毅、不屈、格挡、满正减等,不能对锁血单位造成伤害,仅受敌方机师防御参数减伤。将血量低于附带此效果的伤害的单位直接判定阵亡且无法触发回光、重组等技能。
关节破坏 功能 技术 格斗命中增加敌人动作1秒冷却时间。最小触发间隔2.57
X字斩 攻击 格斗命中造成目标当前耐久30%的伤害和击倒,触发间隔10.7
看穿 防御 防守 “你的攻击我已经看透了!”,每0.63秒提高防御力,最高减伤33%
角色评价
技能
名称 类型 可用副官 说明 备注
狙杀 特殊 无视任何防御技能的狙杀。基础伤害系数3571 一发直线弹,附带眩晕、冲击、击倒和无视防御效果,仅受射击参数和最终伤害提升加成。可被必闪、无法选中闪避,也可被飞弹抵消(此直线弹可能是副炮或飞弹判定)。无视防御效果:无视大多数防御技能、效果和异常抗性,如坚毅、不屈、格挡、满正减等,不能对锁血单位造成伤害,仅受敌方机师防御参数减伤。将血量低于附带此效果的伤害的单位直接判定阵亡且无法触发回光、重组等技能。
关节破坏 功能 技术 格斗命中增加敌人动作1秒冷却时间。最小触发间隔2.4
X字斩 攻击 格斗命中造成目标当前耐久30%的伤害和击倒,触发间隔10.27
看穿 防御 防守 “你的攻击我已经看透了!”,每0.6秒提高防御力,最高减伤33%
角色评价
技能
名称 类型 可用副官 说明 备注
狙杀 特殊 无视任何防御技能的狙杀。基础伤害系数3714 一发直线弹,附带眩晕、冲击、击倒和无视防御效果,仅受射击参数和最终伤害提升加成。可被必闪、无法选中闪避,也可被飞弹抵消(此直线弹可能是副炮或飞弹判定)。无视防御效果:无视大多数防御技能、效果和异常抗性,如坚毅、不屈、格挡、满正减等,不能对锁血单位造成伤害,仅受敌方机师防御参数减伤。将血量低于附带此效果的伤害的单位直接判定阵亡且无法触发回光、重组等技能。
关节破坏 功能 技术 格斗命中增加敌人动作1秒冷却时间。最小触发间隔2.27
X字斩 攻击 格斗命中造成目标当前耐久30%的伤害和击倒,触发间隔9.83
看穿 防御 防守 “你的攻击我已经看透了!”,每0.57秒提高防御力,最高减伤33%
角色评价
技能
名称 类型 可用副官 说明 备注
狙杀 特殊 无视任何防御技能的狙杀。基础伤害系数3857 一发直线弹,附带眩晕、冲击、击倒和无视防御效果,仅受射击参数和最终伤害提升加成。可被必闪、无法选中闪避,也可被飞弹抵消(此直线弹可能是副炮或飞弹判定)。无视防御效果:无视大多数防御技能、效果和异常抗性,如坚毅、不屈、格挡、满正减等,不能对锁血单位造成伤害,仅受敌方机师防御参数减伤。将血量低于附带此效果的伤害的单位直接判定阵亡且无法触发回光、重组等技能。
关节破坏 功能 技术 格斗命中增加敌人动作1秒冷却时间。最小触发间隔2.13
X字斩 攻击 格斗命中造成目标当前耐久30%的伤害和击倒,触发间隔9.4
看穿 防御 防守 “你的攻击我已经看透了!”,每0.53秒提高防御力,最高减伤33%
角色评价
技能
名称 类型 可用副官 说明 备注
狙杀 特殊 无视任何防御技能的狙杀。基础伤害系数4000 一发直线弹,附带眩晕、冲击、击倒和无视防御效果,仅受射击参数和最终伤害提升加成。可被必闪、无法选中闪避,也可被飞弹抵消(此直线弹可能是副炮或飞弹判定)。无视防御效果:无视大多数防御技能、效果和异常抗性,如坚毅、不屈、格挡、满正减等,不能对锁血单位造成伤害,仅受敌方机师防御参数减伤。将血量低于附带此效果的伤害的单位直接判定阵亡且无法触发回光、重组等技能。
关节破坏 功能 技术 格斗命中增加敌人动作1秒冷却时间。最小触发间隔2
X字斩 攻击 格斗命中造成目标当前耐久30%的伤害和击倒,触发间隔9
看穿 防御 防守 “你的攻击我已经看透了!”,每0.5秒提高防御力,最高减伤33%
角色评价
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