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2022-02-20更新
最新编辑:斯洛卡伊不吃布丁
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更新日期:2022-02-20
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基础信息 | |||
---|---|---|---|
角色名 | 阿达德 | 势力 | 星团评议会 |
剧情专机 | - | 画师 | 贺崽 |
配音(中) | - | 配音(日) | 泽田健次郎 |
性别 | 男 | 性格 | 理性 |
简介 | |||
星团评议会直属的特工,同时也是移民管理局的代理人,身手高强,说话语气彬彬有礼,似乎有着自己的打算。 | |||
属性 | |||
射击 | 724 | 格斗 | 817 |
防御 | 734 | 反应 | 859 |
可用副官位 | 攻击,辅助,特殊 |
- 技能等级1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
技能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
爆弹投下 | 控制 | 在全部敌人的头顶设置爆弹阵,数量随技能等级提高,持续0.93秒 | 从画面左侧向右随机发射爆弹,自动追踪敌人,如果2秒内未命中敌人或者范围内无敌人会直接坠落自毁。每枚爆弹造成160爆炸飞弹属性射击伤害,附带0.3秒眩晕程度20、0.3秒减速、1%的百分比伤害、击倒效果,伤害受射击参数加成为160*(1+射击/1000) | ||
防身匕首 | 防御 | 受近身攻击时,绕到敌方身后并投掷周波匕首进行反击,最小间隔6秒,不能与必闪类技能叠加 | |||
直觉 | 防守 | 敌人发动主动技能时触发,隐身1秒并加快动作冷却 | 冷却缩减30% | ||
强化剂 | 耐久低于1/3时,立刻巨大化撞击敌人,同时20秒内全属性增加32% | 撞击造成1000爆炸格斗伤害,附带3秒眩晕程度150、共计5%的碰撞百分比伤害分5段、击倒、吹飞效果,伤害受格斗参数加成为基础伤害*(1+格斗/1000)^2 | |||
角色评价 |
技能 | |||||
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名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
爆弹投下 | 控制 | 在全部敌人的头顶设置爆弹阵,数量随技能等级提高,持续0.97秒 | 从画面左侧向右随机发射爆弹,自动追踪敌人,如果2秒内未命中敌人或者范围内无敌人会直接坠落自毁。每枚爆弹造成160爆炸飞弹属性射击伤害,附带0.3秒眩晕程度20、0.3秒减速、1%的百分比伤害、击倒效果,伤害受射击参数加成为160*(1+射击/1000) | ||
防身匕首 | 防御 | 受近身攻击时,绕到敌方身后并投掷周波匕首进行反击,最小间隔5.8秒,不能与必闪类技能叠加 | |||
直觉 | 防守 | 敌人发动主动技能时触发,隐身1.1秒并加快动作冷却 | 冷却缩减30% | ||
强化剂 | 耐久低于1/3时,立刻巨大化撞击敌人,同时20秒内全属性增加34% | 撞击造成1000爆炸格斗伤害,附带3秒眩晕程度150、共计5%的碰撞百分比伤害分5段、击倒、吹飞效果,伤害受格斗参数加成为基础伤害*(1+格斗/1000)^2 | |||
角色评价 |
技能 | |||||
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名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
爆弹投下 | 控制 | 在全部敌人的头顶设置爆弹阵,数量随技能等级提高,持续1.03秒 | 从画面左侧向右随机发射爆弹,自动追踪敌人,如果2秒内未命中敌人或者范围内无敌人会直接坠落自毁。每枚爆弹造成160爆炸飞弹属性射击伤害,附带0.3秒眩晕程度20、0.3秒减速、1%的百分比伤害、击倒效果,伤害受射击参数加成为160*(1+射击/1000) | ||
防身匕首 | 防御 | 受近身攻击时,绕到敌方身后并投掷周波匕首进行反击,最小间隔5.6秒,不能与必闪类技能叠加 | |||
直觉 | 防守 | 敌人发动主动技能时触发,隐身1.2秒并加快动作冷却 | 冷却缩减30% | ||
强化剂 | 耐久低于1/3时,立刻巨大化撞击敌人,同时20秒内全属性增加36% | 撞击造成1000爆炸格斗伤害,附带3秒眩晕程度150、共计5%的碰撞百分比伤害分5段、击倒、吹飞效果,伤害受格斗参数加成为基础伤害*(1+格斗/1000)^2 | |||
角色评价 |
技能 | |||||
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名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
爆弹投下 | 控制 | 在全部敌人的头顶设置爆弹阵,数量随技能等级提高,持续1.1秒 | 从画面左侧向右随机发射爆弹,自动追踪敌人,如果2秒内未命中敌人或者范围内无敌人会直接坠落自毁。每枚爆弹造成160爆炸飞弹属性射击伤害,附带0.3秒眩晕程度20、0.3秒减速、1%的百分比伤害、击倒效果,伤害受射击参数加成为160*(1+射击/1000) | ||
防身匕首 | 防御 | 受近身攻击时,绕到敌方身后并投掷周波匕首进行反击,最小间隔5.4秒,不能与必闪类技能叠加 | |||
直觉 | 防守 | 敌人发动主动技能时触发,隐身1.3秒并加快动作冷却 | 冷却缩减30% | ||
强化剂 | 耐久低于1/3时,立刻巨大化撞击敌人,同时20秒内全属性增加38% | 撞击造成1000爆炸格斗伤害,附带3秒眩晕程度150、共计5%的碰撞百分比伤害分5段、击倒、吹飞效果,伤害受格斗参数加成为基础伤害*(1+格斗/1000)^2 | |||
角色评价 |
技能 | |||||
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名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
爆弹投下 | 控制 | 在全部敌人的头顶设置爆弹阵,数量随技能等级提高,持续1.17秒 | 从画面左侧向右随机发射爆弹,自动追踪敌人,如果2秒内未命中敌人或者范围内无敌人会直接坠落自毁。每枚爆弹造成160爆炸飞弹属性射击伤害,附带0.3秒眩晕程度20、0.3秒减速、1%的百分比伤害、击倒效果,伤害受射击参数加成为160*(1+射击/1000) | ||
防身匕首 | 防御 | 受近身攻击时,绕到敌方身后并投掷周波匕首进行反击,最小间隔5.2秒,不能与必闪类技能叠加 | |||
直觉 | 防守 | 敌人发动主动技能时触发,隐身1.4秒并加快动作冷却 | 冷却缩减30% | ||
强化剂 | 耐久低于1/3时,立刻巨大化撞击敌人,同时20秒内全属性增加40% | 撞击造成1000爆炸格斗伤害,附带3秒眩晕程度150、共计5%的碰撞百分比伤害分5段、击倒、吹飞效果,伤害受格斗参数加成为基础伤害*(1+格斗/1000)^2 | |||
角色评价 |
技能 | |||||
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名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
爆弹投下 | 控制 | 在全部敌人的头顶设置爆弹阵,数量随技能等级提高,持续1.23秒 | 从画面左侧向右随机发射爆弹,自动追踪敌人,如果2秒内未命中敌人或者范围内无敌人会直接坠落自毁。每枚爆弹造成160爆炸飞弹属性射击伤害,附带0.3秒眩晕程度20、0.3秒减速、1%的百分比伤害、击倒效果,伤害受射击参数加成为160*(1+射击/1000) | ||
防身匕首 | 防御 | 受近身攻击时,绕到敌方身后并投掷周波匕首进行反击,最小间隔5秒,不能与必闪类技能叠加 | |||
直觉 | 防守 | 敌人发动主动技能时触发,隐身1.53秒并加快动作冷却 | 冷却缩减30% | ||
强化剂 | 耐久低于1/3时,立刻巨大化撞击敌人,同时20秒内全属性增加42% | 撞击造成1000爆炸格斗伤害,附带3秒眩晕程度150、共计5%的碰撞百分比伤害分5段、击倒、吹飞效果,伤害受格斗参数加成为基础伤害*(1+格斗/1000)^2 | |||
角色评价 |
技能 | |||||
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名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
爆弹投下 | 控制 | 在全部敌人的头顶设置爆弹阵,数量随技能等级提高,持续1.3秒 | 从画面左侧向右随机发射爆弹,自动追踪敌人,如果2秒内未命中敌人或者范围内无敌人会直接坠落自毁。每枚爆弹造成160爆炸飞弹属性射击伤害,附带0.3秒眩晕程度20、0.3秒减速、1%的百分比伤害、击倒效果,伤害受射击参数加成为160*(1+射击/1000) | ||
防身匕首 | 防御 | 受近身攻击时,绕到敌方身后并投掷周波匕首进行反击,最小间隔4.8秒,不能与必闪类技能叠加 | |||
直觉 | 防守 | 敌人发动主动技能时触发,隐身1.63秒并加快动作冷却 | 冷却缩减30% | ||
强化剂 | 耐久低于1/3时,立刻巨大化撞击敌人,同时20秒内全属性增加44% | 撞击造成1000爆炸格斗伤害,附带3秒眩晕程度150、共计5%的碰撞百分比伤害分5段、击倒、吹飞效果,伤害受格斗参数加成为基础伤害*(1+格斗/1000)^2 | |||
角色评价 |
技能 | |||||
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名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
爆弹投下 | 控制 | 在全部敌人的头顶设置爆弹阵,数量随技能等级提高,持续1.4秒 | 从画面左侧向右随机发射爆弹,自动追踪敌人,如果2秒内未命中敌人或者范围内无敌人会直接坠落自毁。每枚爆弹造成160爆炸飞弹属性射击伤害,附带0.3秒眩晕程度20、0.3秒减速、1%的百分比伤害、击倒效果,伤害受射击参数加成为160*(1+射击/1000) | ||
防身匕首 | 防御 | 受近身攻击时,绕到敌方身后并投掷周波匕首进行反击,最小间隔4.6秒,不能与必闪类技能叠加 | |||
直觉 | 防守 | 敌人发动主动技能时触发,隐身1.73秒并加快动作冷却 | 冷却缩减30% | ||
强化剂 | 耐久低于1/3时,立刻巨大化撞击敌人,同时20秒内全属性增加46% | 撞击造成1000爆炸格斗伤害,附带3秒眩晕程度150、共计5%的碰撞百分比伤害分5段、击倒、吹飞效果,伤害受格斗参数加成为基础伤害*(1+格斗/1000)^2 | |||
角色评价 |
技能 | |||||
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名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
爆弹投下 | 控制 | 在全部敌人的头顶设置爆弹阵,数量随技能等级提高,持续1.43秒 | 从画面左侧向右随机发射爆弹,自动追踪敌人,如果2秒内未命中敌人或者范围内无敌人会直接坠落自毁。每枚爆弹造成160爆炸飞弹属性射击伤害,附带0.3秒眩晕程度20、0.3秒减速、1%的百分比伤害、击倒效果,伤害受射击参数加成为160*(1+射击/1000) | ||
防身匕首 | 防御 | 受近身攻击时,绕到敌方身后并投掷周波匕首进行反击,最小间隔4.4秒,不能与必闪类技能叠加 | |||
直觉 | 防守 | 敌人发动主动技能时触发,隐身1.83秒并加快动作冷却 | 冷却缩减30% | ||
强化剂 | 耐久低于1/3时,立刻巨大化撞击敌人,同时20秒内全属性增加48% | 撞击造成1000爆炸格斗伤害,附带3秒眩晕程度150、共计5%的碰撞百分比伤害分5段、击倒、吹飞效果,伤害受格斗参数加成为基础伤害*(1+格斗/1000)^2 | |||
角色评价 |
技能 | |||||
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名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
爆弹投下 | 控制 | 在全部敌人的头顶设置爆弹阵,数量随技能等级提高,持续1.5秒 | 从画面左侧向右随机发射爆弹,自动追踪敌人,如果2秒内未命中敌人或者范围内无敌人会直接坠落自毁。每枚爆弹造成160爆炸飞弹属性射击伤害,附带0.3秒眩晕程度20、0.3秒减速、1%的百分比伤害、击倒效果,伤害受射击参数加成为160*(1+射击/1000) | ||
防身匕首 | 防御 | 受近身攻击时,绕到敌方身后并投掷周波匕首进行反击,最小间隔4.2秒,不能与必闪类技能叠加 | |||
直觉 | 防守 | 敌人发动主动技能时触发,隐身1.93秒并加快动作冷却 | 冷却缩减30% | ||
强化剂 | 耐久低于1/3时,立刻巨大化撞击敌人,同时20秒内全属性增加50% | 撞击造成1000爆炸格斗伤害,附带3秒眩晕程度150、共计5%的碰撞百分比伤害分5段、击倒、吹飞效果,伤害受格斗参数加成为基础伤害*(1+格斗/1000)^2 | |||
角色评价 |
技能 | |||||
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名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
爆弹投下 | 控制 | 在全部敌人的头顶设置爆弹阵,数量随技能等级提高,持续1.57秒 | 从画面左侧向右随机发射爆弹,自动追踪敌人,如果2秒内未命中敌人或者范围内无敌人会直接坠落自毁。每枚爆弹造成160爆炸飞弹属性射击伤害,附带0.3秒眩晕程度20、0.3秒减速、1%的百分比伤害、击倒效果,伤害受射击参数加成为160*(1+射击/1000) | ||
防身匕首 | 防御 | 受近身攻击时,绕到敌方身后并投掷周波匕首进行反击,最小间隔4秒,不能与必闪类技能叠加 | |||
直觉 | 防守 | 敌人发动主动技能时触发,隐身2.07秒并加快动作冷却 | 冷却缩减30% | ||
强化剂 | 耐久低于1/3时,立刻巨大化撞击敌人,同时20秒内全属性增加52% | 撞击造成1000爆炸格斗伤害,附带3秒眩晕程度150、共计5%的碰撞百分比伤害分5段、击倒、吹飞效果,伤害受格斗参数加成为基础伤害*(1+格斗/1000)^2 | |||
角色评价 |
技能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
爆弹投下 | 控制 | 在全部敌人的头顶设置爆弹阵,数量随技能等级提高,持续1.63秒 | 从画面左侧向右随机发射爆弹,自动追踪敌人,如果2秒内未命中敌人或者范围内无敌人会直接坠落自毁。每枚爆弹造成160爆炸飞弹属性射击伤害,附带0.3秒眩晕程度20、0.3秒减速、1%的百分比伤害、击倒效果,伤害受射击参数加成为160*(1+射击/1000) | ||
防身匕首 | 防御 | 受近身攻击时,绕到敌方身后并投掷周波匕首进行反击,最小间隔3.8秒,不能与必闪类技能叠加 | |||
直觉 | 防守 | 敌人发动主动技能时触发,隐身2.17秒并加快动作冷却 | 冷却缩减30% | ||
强化剂 | 耐久低于1/3时,立刻巨大化撞击敌人,同时20秒内全属性增加54% | 撞击造成1000爆炸格斗伤害,附带3秒眩晕程度150、共计5%的碰撞百分比伤害分5段、击倒、吹飞效果,伤害受格斗参数加成为基础伤害*(1+格斗/1000)^2 | |||
角色评价 |
技能 | |||||
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名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
爆弹投下 | 控制 | 在全部敌人的头顶设置爆弹阵,数量随技能等级提高,持续1.7秒 | 从画面左侧向右随机发射爆弹,自动追踪敌人,如果2秒内未命中敌人或者范围内无敌人会直接坠落自毁。每枚爆弹造成160爆炸飞弹属性射击伤害,附带0.3秒眩晕程度20、0.3秒减速、1%的百分比伤害、击倒效果,伤害受射击参数加成为160*(1+射击/1000) | ||
防身匕首 | 防御 | 受近身攻击时,绕到敌方身后并投掷周波匕首进行反击,最小间隔3.6秒,不能与必闪类技能叠加 | |||
直觉 | 防守 | 敌人发动主动技能时触发,隐身2.27秒并加快动作冷却 | 冷却缩减30% | ||
强化剂 | 耐久低于1/3时,立刻巨大化撞击敌人,同时20秒内全属性增加56% | 撞击造成1000爆炸格斗伤害,附带3秒眩晕程度150、共计5%的碰撞百分比伤害分5段、击倒、吹飞效果,伤害受格斗参数加成为基础伤害*(1+格斗/1000)^2 | |||
角色评价 |
技能 | |||||
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名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
爆弹投下 | 控制 | 在全部敌人的头顶设置爆弹阵,数量随技能等级提高,持续1.77秒 | 从画面左侧向右随机发射爆弹,自动追踪敌人,如果2秒内未命中敌人或者范围内无敌人会直接坠落自毁。每枚爆弹造成160爆炸飞弹属性射击伤害,附带0.3秒眩晕程度20、0.3秒减速、1%的百分比伤害、击倒效果,伤害受射击参数加成为160*(1+射击/1000) | ||
防身匕首 | 防御 | 受近身攻击时,绕到敌方身后并投掷周波匕首进行反击,最小间隔3.4秒,不能与必闪类技能叠加 | |||
直觉 | 防守 | 敌人发动主动技能时触发,隐身2.37秒并加快动作冷却 | 冷却缩减30% | ||
强化剂 | 耐久低于1/3时,立刻巨大化撞击敌人,同时20秒内全属性增加58% | 撞击造成1000爆炸格斗伤害,附带3秒眩晕程度150、共计5%的碰撞百分比伤害分5段、击倒、吹飞效果,伤害受格斗参数加成为基础伤害*(1+格斗/1000)^2 | |||
角色评价 |
技能 | |||||
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名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
爆弹投下 | 控制 | 在全部敌人的头顶设置爆弹阵,数量随技能等级提高,持续1.87秒 | 从画面左侧向右随机发射爆弹,自动追踪敌人,如果2秒内未命中敌人或者范围内无敌人会直接坠落自毁。每枚爆弹造成160爆炸飞弹属性射击伤害,附带0.3秒眩晕程度20、0.3秒减速、1%的百分比伤害、击倒效果,伤害受射击参数加成为160*(1+射击/1000) | ||
防身匕首 | 防御 | 受近身攻击时,绕到敌方身后并投掷周波匕首进行反击,最小间隔3.2秒,不能与必闪类技能叠加 | |||
直觉 | 防守 | 敌人发动主动技能时触发,隐身2.5秒并加快动作冷却 | 冷却缩减30% | ||
强化剂 | 耐久低于1/3时,立刻巨大化撞击敌人,同时20秒内全属性增加60% | 撞击造成1000爆炸格斗伤害,附带3秒眩晕程度150、共计5%的碰撞百分比伤害分5段、击倒、吹飞效果,伤害受格斗参数加成为基础伤害*(1+格斗/1000)^2 | |||
角色评价 |