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阿达德

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2022-02-20更新

    

最新编辑:斯洛卡伊不吃布丁

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斯洛卡伊不吃布丁
清秋侯
基础信息
角色名 阿达德 势力 星团评议会
剧情专机 - 画师 贺崽
配音(中) - 配音(日) 泽田健次郎
性别 性格 理性
简介
星团评议会直属的特工,同时也是移民管理局的代理人,身手高强,说话语气彬彬有礼,似乎有着自己的打算。
属性
射击 724 格斗 817
防御 734 反应 859
可用副官位 攻击,辅助,特殊
  • 技能等级1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
技能
名称 类型 可用副官 说明 备注
爆弹投下 控制 在全部敌人的头顶设置爆弹阵,数量随技能等级提高,持续0.93 从画面左侧向右随机发射爆弹,自动追踪敌人,如果2秒内未命中敌人或者范围内无敌人会直接坠落自毁。每枚爆弹造成160爆炸飞弹属性射击伤害,附带0.3秒眩晕程度20、0.3秒减速、1%的百分比伤害、击倒效果,伤害受射击参数加成为160*(1+射击/1000)
防身匕首 防御 受近身攻击时,绕到敌方身后并投掷周波匕首进行反击,最小间隔6秒,不能与必闪类技能叠加
直觉 防守 敌人发动主动技能时触发,隐身1秒并加快动作冷却 冷却缩减30%
强化剂 耐久低于1/3时,立刻巨大化撞击敌人,同时20秒内全属性增加32% 撞击造成1000爆炸格斗伤害,附带3秒眩晕程度150、共计5%的碰撞百分比伤害分5段、击倒、吹飞效果,伤害受格斗参数加成为基础伤害*(1+格斗/1000)^2
角色评价
技能
名称 类型 可用副官 说明 备注
爆弹投下 控制 在全部敌人的头顶设置爆弹阵,数量随技能等级提高,持续0.97 从画面左侧向右随机发射爆弹,自动追踪敌人,如果2秒内未命中敌人或者范围内无敌人会直接坠落自毁。每枚爆弹造成160爆炸飞弹属性射击伤害,附带0.3秒眩晕程度20、0.3秒减速、1%的百分比伤害、击倒效果,伤害受射击参数加成为160*(1+射击/1000)
防身匕首 防御 受近身攻击时,绕到敌方身后并投掷周波匕首进行反击,最小间隔5.8秒,不能与必闪类技能叠加
直觉 防守 敌人发动主动技能时触发,隐身1.1秒并加快动作冷却 冷却缩减30%
强化剂 耐久低于1/3时,立刻巨大化撞击敌人,同时20秒内全属性增加34% 撞击造成1000爆炸格斗伤害,附带3秒眩晕程度150、共计5%的碰撞百分比伤害分5段、击倒、吹飞效果,伤害受格斗参数加成为基础伤害*(1+格斗/1000)^2
角色评价
技能
名称 类型 可用副官 说明 备注
爆弹投下 控制 在全部敌人的头顶设置爆弹阵,数量随技能等级提高,持续1.03 从画面左侧向右随机发射爆弹,自动追踪敌人,如果2秒内未命中敌人或者范围内无敌人会直接坠落自毁。每枚爆弹造成160爆炸飞弹属性射击伤害,附带0.3秒眩晕程度20、0.3秒减速、1%的百分比伤害、击倒效果,伤害受射击参数加成为160*(1+射击/1000)
防身匕首 防御 受近身攻击时,绕到敌方身后并投掷周波匕首进行反击,最小间隔5.6秒,不能与必闪类技能叠加
直觉 防守 敌人发动主动技能时触发,隐身1.2秒并加快动作冷却 冷却缩减30%
强化剂 耐久低于1/3时,立刻巨大化撞击敌人,同时20秒内全属性增加36% 撞击造成1000爆炸格斗伤害,附带3秒眩晕程度150、共计5%的碰撞百分比伤害分5段、击倒、吹飞效果,伤害受格斗参数加成为基础伤害*(1+格斗/1000)^2
角色评价
技能
名称 类型 可用副官 说明 备注
爆弹投下 控制 在全部敌人的头顶设置爆弹阵,数量随技能等级提高,持续1.1 从画面左侧向右随机发射爆弹,自动追踪敌人,如果2秒内未命中敌人或者范围内无敌人会直接坠落自毁。每枚爆弹造成160爆炸飞弹属性射击伤害,附带0.3秒眩晕程度20、0.3秒减速、1%的百分比伤害、击倒效果,伤害受射击参数加成为160*(1+射击/1000)
防身匕首 防御 受近身攻击时,绕到敌方身后并投掷周波匕首进行反击,最小间隔5.4秒,不能与必闪类技能叠加
直觉 防守 敌人发动主动技能时触发,隐身1.3秒并加快动作冷却 冷却缩减30%
强化剂 耐久低于1/3时,立刻巨大化撞击敌人,同时20秒内全属性增加38% 撞击造成1000爆炸格斗伤害,附带3秒眩晕程度150、共计5%的碰撞百分比伤害分5段、击倒、吹飞效果,伤害受格斗参数加成为基础伤害*(1+格斗/1000)^2
角色评价
技能
名称 类型 可用副官 说明 备注
爆弹投下 控制 在全部敌人的头顶设置爆弹阵,数量随技能等级提高,持续1.17 从画面左侧向右随机发射爆弹,自动追踪敌人,如果2秒内未命中敌人或者范围内无敌人会直接坠落自毁。每枚爆弹造成160爆炸飞弹属性射击伤害,附带0.3秒眩晕程度20、0.3秒减速、1%的百分比伤害、击倒效果,伤害受射击参数加成为160*(1+射击/1000)
防身匕首 防御 受近身攻击时,绕到敌方身后并投掷周波匕首进行反击,最小间隔5.2秒,不能与必闪类技能叠加
直觉 防守 敌人发动主动技能时触发,隐身1.4秒并加快动作冷却 冷却缩减30%
强化剂 耐久低于1/3时,立刻巨大化撞击敌人,同时20秒内全属性增加40% 撞击造成1000爆炸格斗伤害,附带3秒眩晕程度150、共计5%的碰撞百分比伤害分5段、击倒、吹飞效果,伤害受格斗参数加成为基础伤害*(1+格斗/1000)^2
角色评价
技能
名称 类型 可用副官 说明 备注
爆弹投下 控制 在全部敌人的头顶设置爆弹阵,数量随技能等级提高,持续1.23 从画面左侧向右随机发射爆弹,自动追踪敌人,如果2秒内未命中敌人或者范围内无敌人会直接坠落自毁。每枚爆弹造成160爆炸飞弹属性射击伤害,附带0.3秒眩晕程度20、0.3秒减速、1%的百分比伤害、击倒效果,伤害受射击参数加成为160*(1+射击/1000)
防身匕首 防御 受近身攻击时,绕到敌方身后并投掷周波匕首进行反击,最小间隔5秒,不能与必闪类技能叠加
直觉 防守 敌人发动主动技能时触发,隐身1.53秒并加快动作冷却 冷却缩减30%
强化剂 耐久低于1/3时,立刻巨大化撞击敌人,同时20秒内全属性增加42% 撞击造成1000爆炸格斗伤害,附带3秒眩晕程度150、共计5%的碰撞百分比伤害分5段、击倒、吹飞效果,伤害受格斗参数加成为基础伤害*(1+格斗/1000)^2
角色评价
技能
名称 类型 可用副官 说明 备注
爆弹投下 控制 在全部敌人的头顶设置爆弹阵,数量随技能等级提高,持续1.3 从画面左侧向右随机发射爆弹,自动追踪敌人,如果2秒内未命中敌人或者范围内无敌人会直接坠落自毁。每枚爆弹造成160爆炸飞弹属性射击伤害,附带0.3秒眩晕程度20、0.3秒减速、1%的百分比伤害、击倒效果,伤害受射击参数加成为160*(1+射击/1000)
防身匕首 防御 受近身攻击时,绕到敌方身后并投掷周波匕首进行反击,最小间隔4.8秒,不能与必闪类技能叠加
直觉 防守 敌人发动主动技能时触发,隐身1.63秒并加快动作冷却 冷却缩减30%
强化剂 耐久低于1/3时,立刻巨大化撞击敌人,同时20秒内全属性增加44% 撞击造成1000爆炸格斗伤害,附带3秒眩晕程度150、共计5%的碰撞百分比伤害分5段、击倒、吹飞效果,伤害受格斗参数加成为基础伤害*(1+格斗/1000)^2
角色评价
技能
名称 类型 可用副官 说明 备注
爆弹投下 控制 在全部敌人的头顶设置爆弹阵,数量随技能等级提高,持续1.4 从画面左侧向右随机发射爆弹,自动追踪敌人,如果2秒内未命中敌人或者范围内无敌人会直接坠落自毁。每枚爆弹造成160爆炸飞弹属性射击伤害,附带0.3秒眩晕程度20、0.3秒减速、1%的百分比伤害、击倒效果,伤害受射击参数加成为160*(1+射击/1000)
防身匕首 防御 受近身攻击时,绕到敌方身后并投掷周波匕首进行反击,最小间隔4.6秒,不能与必闪类技能叠加
直觉 防守 敌人发动主动技能时触发,隐身1.73秒并加快动作冷却 冷却缩减30%
强化剂 耐久低于1/3时,立刻巨大化撞击敌人,同时20秒内全属性增加46% 撞击造成1000爆炸格斗伤害,附带3秒眩晕程度150、共计5%的碰撞百分比伤害分5段、击倒、吹飞效果,伤害受格斗参数加成为基础伤害*(1+格斗/1000)^2
角色评价
技能
名称 类型 可用副官 说明 备注
爆弹投下 控制 在全部敌人的头顶设置爆弹阵,数量随技能等级提高,持续1.43 从画面左侧向右随机发射爆弹,自动追踪敌人,如果2秒内未命中敌人或者范围内无敌人会直接坠落自毁。每枚爆弹造成160爆炸飞弹属性射击伤害,附带0.3秒眩晕程度20、0.3秒减速、1%的百分比伤害、击倒效果,伤害受射击参数加成为160*(1+射击/1000)
防身匕首 防御 受近身攻击时,绕到敌方身后并投掷周波匕首进行反击,最小间隔4.4秒,不能与必闪类技能叠加
直觉 防守 敌人发动主动技能时触发,隐身1.83秒并加快动作冷却 冷却缩减30%
强化剂 耐久低于1/3时,立刻巨大化撞击敌人,同时20秒内全属性增加48% 撞击造成1000爆炸格斗伤害,附带3秒眩晕程度150、共计5%的碰撞百分比伤害分5段、击倒、吹飞效果,伤害受格斗参数加成为基础伤害*(1+格斗/1000)^2
角色评价
技能
名称 类型 可用副官 说明 备注
爆弹投下 控制 在全部敌人的头顶设置爆弹阵,数量随技能等级提高,持续1.5 从画面左侧向右随机发射爆弹,自动追踪敌人,如果2秒内未命中敌人或者范围内无敌人会直接坠落自毁。每枚爆弹造成160爆炸飞弹属性射击伤害,附带0.3秒眩晕程度20、0.3秒减速、1%的百分比伤害、击倒效果,伤害受射击参数加成为160*(1+射击/1000)
防身匕首 防御 受近身攻击时,绕到敌方身后并投掷周波匕首进行反击,最小间隔4.2秒,不能与必闪类技能叠加
直觉 防守 敌人发动主动技能时触发,隐身1.93秒并加快动作冷却 冷却缩减30%
强化剂 耐久低于1/3时,立刻巨大化撞击敌人,同时20秒内全属性增加50% 撞击造成1000爆炸格斗伤害,附带3秒眩晕程度150、共计5%的碰撞百分比伤害分5段、击倒、吹飞效果,伤害受格斗参数加成为基础伤害*(1+格斗/1000)^2
角色评价
技能
名称 类型 可用副官 说明 备注
爆弹投下 控制 在全部敌人的头顶设置爆弹阵,数量随技能等级提高,持续1.57 从画面左侧向右随机发射爆弹,自动追踪敌人,如果2秒内未命中敌人或者范围内无敌人会直接坠落自毁。每枚爆弹造成160爆炸飞弹属性射击伤害,附带0.3秒眩晕程度20、0.3秒减速、1%的百分比伤害、击倒效果,伤害受射击参数加成为160*(1+射击/1000)
防身匕首 防御 受近身攻击时,绕到敌方身后并投掷周波匕首进行反击,最小间隔4秒,不能与必闪类技能叠加
直觉 防守 敌人发动主动技能时触发,隐身2.07秒并加快动作冷却 冷却缩减30%
强化剂 耐久低于1/3时,立刻巨大化撞击敌人,同时20秒内全属性增加52% 撞击造成1000爆炸格斗伤害,附带3秒眩晕程度150、共计5%的碰撞百分比伤害分5段、击倒、吹飞效果,伤害受格斗参数加成为基础伤害*(1+格斗/1000)^2
角色评价
技能
名称 类型 可用副官 说明 备注
爆弹投下 控制 在全部敌人的头顶设置爆弹阵,数量随技能等级提高,持续1.63 从画面左侧向右随机发射爆弹,自动追踪敌人,如果2秒内未命中敌人或者范围内无敌人会直接坠落自毁。每枚爆弹造成160爆炸飞弹属性射击伤害,附带0.3秒眩晕程度20、0.3秒减速、1%的百分比伤害、击倒效果,伤害受射击参数加成为160*(1+射击/1000)
防身匕首 防御 受近身攻击时,绕到敌方身后并投掷周波匕首进行反击,最小间隔3.8秒,不能与必闪类技能叠加
直觉 防守 敌人发动主动技能时触发,隐身2.17秒并加快动作冷却 冷却缩减30%
强化剂 耐久低于1/3时,立刻巨大化撞击敌人,同时20秒内全属性增加54% 撞击造成1000爆炸格斗伤害,附带3秒眩晕程度150、共计5%的碰撞百分比伤害分5段、击倒、吹飞效果,伤害受格斗参数加成为基础伤害*(1+格斗/1000)^2
角色评价
技能
名称 类型 可用副官 说明 备注
爆弹投下 控制 在全部敌人的头顶设置爆弹阵,数量随技能等级提高,持续1.7 从画面左侧向右随机发射爆弹,自动追踪敌人,如果2秒内未命中敌人或者范围内无敌人会直接坠落自毁。每枚爆弹造成160爆炸飞弹属性射击伤害,附带0.3秒眩晕程度20、0.3秒减速、1%的百分比伤害、击倒效果,伤害受射击参数加成为160*(1+射击/1000)
防身匕首 防御 受近身攻击时,绕到敌方身后并投掷周波匕首进行反击,最小间隔3.6秒,不能与必闪类技能叠加
直觉 防守 敌人发动主动技能时触发,隐身2.27秒并加快动作冷却 冷却缩减30%
强化剂 耐久低于1/3时,立刻巨大化撞击敌人,同时20秒内全属性增加56% 撞击造成1000爆炸格斗伤害,附带3秒眩晕程度150、共计5%的碰撞百分比伤害分5段、击倒、吹飞效果,伤害受格斗参数加成为基础伤害*(1+格斗/1000)^2
角色评价
技能
名称 类型 可用副官 说明 备注
爆弹投下 控制 在全部敌人的头顶设置爆弹阵,数量随技能等级提高,持续1.77 从画面左侧向右随机发射爆弹,自动追踪敌人,如果2秒内未命中敌人或者范围内无敌人会直接坠落自毁。每枚爆弹造成160爆炸飞弹属性射击伤害,附带0.3秒眩晕程度20、0.3秒减速、1%的百分比伤害、击倒效果,伤害受射击参数加成为160*(1+射击/1000)
防身匕首 防御 受近身攻击时,绕到敌方身后并投掷周波匕首进行反击,最小间隔3.4秒,不能与必闪类技能叠加
直觉 防守 敌人发动主动技能时触发,隐身2.37秒并加快动作冷却 冷却缩减30%
强化剂 耐久低于1/3时,立刻巨大化撞击敌人,同时20秒内全属性增加58% 撞击造成1000爆炸格斗伤害,附带3秒眩晕程度150、共计5%的碰撞百分比伤害分5段、击倒、吹飞效果,伤害受格斗参数加成为基础伤害*(1+格斗/1000)^2
角色评价
技能
名称 类型 可用副官 说明 备注
爆弹投下 控制 在全部敌人的头顶设置爆弹阵,数量随技能等级提高,持续1.87 从画面左侧向右随机发射爆弹,自动追踪敌人,如果2秒内未命中敌人或者范围内无敌人会直接坠落自毁。每枚爆弹造成160爆炸飞弹属性射击伤害,附带0.3秒眩晕程度20、0.3秒减速、1%的百分比伤害、击倒效果,伤害受射击参数加成为160*(1+射击/1000)
防身匕首 防御 受近身攻击时,绕到敌方身后并投掷周波匕首进行反击,最小间隔3.2秒,不能与必闪类技能叠加
直觉 防守 敌人发动主动技能时触发,隐身2.5秒并加快动作冷却 冷却缩减30%
强化剂 耐久低于1/3时,立刻巨大化撞击敌人,同时20秒内全属性增加60% 撞击造成1000爆炸格斗伤害,附带3秒眩晕程度150、共计5%的碰撞百分比伤害分5段、击倒、吹飞效果,伤害受格斗参数加成为基础伤害*(1+格斗/1000)^2
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