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2021-12-14更新
最新编辑:惟爱你雪
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更新日期:2021-12-14
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基础信息 | |||
---|---|---|---|
角色名 | 鸦 | 势力 | 深渊 |
剧情专机 | 弗雷斯贝尔格 | 画师 | XYZ |
配音(中) | - | 配音(日) | 竹达彩奈 |
性别 | 女 | 性格 | 理性 |
简介 | |||
北境令人闻之色变的女人。善于精心布局的她往往会让敌人犹如落入陷阱的猎物一般,只在最后一刻才会发现死神已经降临。 | |||
属性 | |||
射击 | 744 | 格斗 | 713 |
防御 | 692 | 反应 | 848 |
可用副官位 | 攻击,技术,防守,特殊 |
- 技能等级1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
技能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
引力·斥 | 控制 | 控制 | 释放强大斥力使敌人无法靠近,持续4.2秒 | ||
时停结界 | 功能,防御 | 始终拥有将敌方子弹暂停的结界,升级提升半径 | 满级大约2-3个机位,暂停子弹,接近暂停的子弹依旧会被命中 | ||
回光返照 | 生存 | 防守 | 受致命伤时,移除负面效果并变回2秒前的位置和耐久,触发后2秒内不会被摧毁 | 耐久回溯效果不属于回血效果不受加成和削减 | |
虚空行走 | 生存 | 使用短距离瞬移代替行走并1.5秒内提高攻击35%,最小间隔3秒 | |||
角色评价 |
技能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
引力·斥 | 控制 | 控制 | 释放强大斥力使敌人无法靠近,持续4.37秒 | ||
时停结界 | 功能,防御 | 始终拥有将敌方子弹暂停的结界,升级提升半径 | 满级大约2-3个机位,暂停子弹,接近暂停的子弹依旧会被命中 | ||
回光返照 | 生存 | 防守 | 受致命伤时,移除负面效果并变回2.5秒前的位置和耐久,触发后2秒内不会被摧毁 | 耐久回溯效果不属于回血效果不受加成和削减 | |
虚空行走 | 生存 | 使用短距离瞬移代替行走并1.5秒内提高攻击35%,最小间隔2.9秒 | |||
角色评价 |
技能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
引力·斥 | 控制 | 控制 | 释放强大斥力使敌人无法靠近,持续4.57秒 | ||
时停结界 | 功能,防御 | 始终拥有将敌方子弹暂停的结界,升级提升半径 | 满级大约2-3个机位,暂停子弹,接近暂停的子弹依旧会被命中 | ||
回光返照 | 生存 | 防守 | 受致命伤时,移除负面效果并变回3秒前的位置和耐久,触发后2秒内不会被摧毁 | 耐久回溯效果不属于回血效果不受加成和削减 | |
虚空行走 | 生存 | 使用短距离瞬移代替行走并1.5秒内提高攻击35%,最小间隔2.8秒 | |||
角色评价 |
技能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
引力·斥 | 控制 | 控制 | 释放强大斥力使敌人无法靠近,持续4.77秒 | ||
时停结界 | 功能,防御 | 始终拥有将敌方子弹暂停的结界,升级提升半径 | 满级大约2-3个机位,暂停子弹,接近暂停的子弹依旧会被命中 | ||
回光返照 | 生存 | 防守 | 受致命伤时,移除负面效果并变回3.5秒前的位置和耐久,触发后2秒内不会被摧毁 | 耐久回溯效果不属于回血效果不受加成和削减 | |
虚空行走 | 生存 | 使用短距离瞬移代替行走并1.5秒内提高攻击35%,最小间隔2.7秒 | |||
角色评价 |
技能 | |||||
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名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
引力·斥 | 控制 | 控制 | 释放强大斥力使敌人无法靠近,持续4.97秒 | ||
时停结界 | 功能,防御 | 始终拥有将敌方子弹暂停的结界,升级提升半径 | 满级大约2-3个机位,暂停子弹,接近暂停的子弹依旧会被命中 | ||
回光返照 | 生存 | 防守 | 受致命伤时,移除负面效果并变回4秒前的位置和耐久,触发后2秒内不会被摧毁 | 耐久回溯效果不属于回血效果不受加成和削减 | |
虚空行走 | 生存 | 使用短距离瞬移代替行走并1.5秒内提高攻击35%,最小间隔2.6秒 | |||
角色评价 |
技能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
引力·斥 | 控制 | 控制 | 释放强大斥力使敌人无法靠近,持续5.17秒 | ||
时停结界 | 功能,防御 | 始终拥有将敌方子弹暂停的结界,升级提升半径 | 满级大约2-3个机位,暂停子弹,接近暂停的子弹依旧会被命中 | ||
回光返照 | 生存 | 防守 | 受致命伤时,移除负面效果并变回4.5秒前的位置和耐久,触发后2秒内不会被摧毁 | 耐久回溯效果不属于回血效果不受加成和削减 | |
虚空行走 | 生存 | 使用短距离瞬移代替行走并1.5秒内提高攻击35%,最小间隔2.4秒 | |||
角色评价 |
技能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
引力·斥 | 控制 | 控制 | 释放强大斥力使敌人无法靠近,持续5.37秒 | ||
时停结界 | 功能,防御 | 始终拥有将敌方子弹暂停的结界,升级提升半径 | 满级大约2-3个机位,暂停子弹,接近暂停的子弹依旧会被命中 | ||
回光返照 | 生存 | 防守 | 受致命伤时,移除负面效果并变回5秒前的位置和耐久,触发后2秒内不会被摧毁 | 耐久回溯效果不属于回血效果不受加成和削减 | |
虚空行走 | 生存 | 使用短距离瞬移代替行走并1.5秒内提高攻击35%,最小间隔2.3秒 | |||
角色评价 |
技能 | |||||
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名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
引力·斥 | 控制 | 控制 | 释放强大斥力使敌人无法靠近,持续5.6秒 | ||
时停结界 | 功能,防御 | 始终拥有将敌方子弹暂停的结界,升级提升半径 | 满级大约2-3个机位,暂停子弹,接近暂停的子弹依旧会被命中 | ||
回光返照 | 生存 | 防守 | 受致命伤时,移除负面效果并变回5.5秒前的位置和耐久,触发后2秒内不会被摧毁 | 耐久回溯效果不属于回血效果不受加成和削减 | |
虚空行走 | 生存 | 使用短距离瞬移代替行走并1.5秒内提高攻击35%,最小间隔2.2秒 | |||
角色评价 |
技能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
引力·斥 | 控制 | 控制 | 释放强大斥力使敌人无法靠近,持续5.77秒 | ||
时停结界 | 功能,防御 | 始终拥有将敌方子弹暂停的结界,升级提升半径 | 满级大约2-3个机位,暂停子弹,接近暂停的子弹依旧会被命中 | ||
回光返照 | 生存 | 防守 | 受致命伤时,移除负面效果并变回6秒前的位置和耐久,触发后2秒内不会被摧毁 | 耐久回溯效果不属于回血效果不受加成和削减 | |
虚空行走 | 生存 | 使用短距离瞬移代替行走并1.5秒内提高攻击35%,最小间隔2.1秒 | |||
角色评价 |
技能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
引力·斥 | 控制 | 控制 | 释放强大斥力使敌人无法靠近,持续5.97秒 | ||
时停结界 | 功能,防御 | 始终拥有将敌方子弹暂停的结界,升级提升半径 | 满级大约2-3个机位,暂停子弹,接近暂停的子弹依旧会被命中 | ||
回光返照 | 生存 | 防守 | 受致命伤时,移除负面效果并变回6.5秒前的位置和耐久,触发后2秒内不会被摧毁 | 耐久回溯效果不属于回血效果不受加成和削减 | |
虚空行走 | 生存 | 使用短距离瞬移代替行走并1.5秒内提高攻击35%,最小间隔2秒 | |||
角色评价 |
技能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
引力·斥 | 控制 | 控制 | 释放强大斥力使敌人无法靠近,持续6.17秒 | ||
时停结界 | 功能,防御 | 始终拥有将敌方子弹暂停的结界,升级提升半径 | 满级大约2-3个机位,暂停子弹,接近暂停的子弹依旧会被命中 | ||
回光返照 | 生存 | 防守 | 受致命伤时,移除负面效果并变回7秒前的位置和耐久,触发后2秒内不会被摧毁 | 耐久回溯效果不属于回血效果不受加成和削减 | |
虚空行走 | 生存 | 使用短距离瞬移代替行走并1.5秒内提高攻击35%,最小间隔1.9秒 | |||
角色评价 |
技能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
引力·斥 | 控制 | 控制 | 释放强大斥力使敌人无法靠近,持续6.37秒 | ||
时停结界 | 功能,防御 | 始终拥有将敌方子弹暂停的结界,升级提升半径 | 满级大约2-3个机位,暂停子弹,接近暂停的子弹依旧会被命中 | ||
回光返照 | 生存 | 防守 | 受致命伤时,移除负面效果并变回7.5秒前的位置和耐久,触发后2秒内不会被摧毁 | 耐久回溯效果不属于回血效果不受加成和削减 | |
虚空行走 | 生存 | 使用短距离瞬移代替行走并1.5秒内提高攻击35%,最小间隔1.8秒 | |||
角色评价 |
技能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
引力·斥 | 控制 | 控制 | 释放强大斥力使敌人无法靠近,持续6.57秒 | ||
时停结界 | 功能,防御 | 始终拥有将敌方子弹暂停的结界,升级提升半径 | 满级大约2-3个机位,暂停子弹,接近暂停的子弹依旧会被命中 | ||
回光返照 | 生存 | 防守 | 受致命伤时,移除负面效果并变回8秒前的位置和耐久,触发后2秒内不会被摧毁 | 耐久回溯效果不属于回血效果不受加成和削减 | |
虚空行走 | 生存 | 使用短距离瞬移代替行走并1.5秒内提高攻击35%,最小间隔1.7秒 | |||
角色评价 |
技能 | |||||
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名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
引力·斥 | 控制 | 控制 | 释放强大斥力使敌人无法靠近,持续6.77秒 | ||
时停结界 | 功能,防御 | 始终拥有将敌方子弹暂停的结界,升级提升半径 | 满级大约2-3个机位,暂停子弹,接近暂停的子弹依旧会被命中 | ||
回光返照 | 生存 | 防守 | 受致命伤时,移除负面效果并变回8.5秒前的位置和耐久,触发后2秒内不会被摧毁 | 耐久回溯效果不属于回血效果不受加成和削减 | |
虚空行走 | 生存 | 使用短距离瞬移代替行走并1.5秒内提高攻击35%,最小间隔1.6秒 | |||
角色评价 |
技能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
引力·斥 | 控制 | 控制 | 释放强大斥力使敌人无法靠近,持续7秒 | ||
时停结界 | 功能,防御 | 始终拥有将敌方子弹暂停的结界,升级提升半径 | 满级大约2-3个机位,暂停子弹,接近暂停的子弹依旧会被命中 | ||
回光返照 | 生存 | 防守 | 受致命伤时,移除负面效果并变回9秒前的位置和耐久,触发后2秒内不会被摧毁 | 耐久回溯效果不属于回血效果不受加成和削减 | |
虚空行走 | 生存 | 使用短距离瞬移代替行走并1.5秒内提高攻击35%,最小间隔1.5秒 | |||
角色评价 |