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2022-02-20更新
最新编辑:斯洛卡伊不吃布丁
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更新日期:2022-02-20
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基础信息 | |||
---|---|---|---|
角色名 | D-boy | 势力 | 不详 |
剧情专机 | 铁加曼利刃 | 画师 | |
配音(中) | - | 配音(日) | 森川智之 |
性别 | 男 | 性格 | 勇敢 |
简介 | |||
宇宙骑士队的核心,站在人类一边的铁加曼——铁加曼·利刃。自称失忆,被同伴被人称作“D-Boy(Dangerous Boy)”。本名时相羽高野。非常憎恨拉达姆,愿意为了消灭达拉姆不惜一切。性格开始的时候十分孤僻,随着与同伴的相处渐渐改变。 | |||
属性 | |||
射击 | 796 | 格斗 | 796 |
防御 | 755 | 反应 | 807 |
可用副官位 | 攻击,技术,防守,辅助,控制 |
- 技能等级1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
技能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
超限制 | 10秒内全属性增加20%,同时集中和热血效果翻倍,变身为铁加曼时会立刻获得30个正物质计数和30个反物质计数 | ||||
集中 | 9%概率格挡全部攻击,可叠加 | ||||
不屈 | 防守 | 受致命伤2.5秒内不被摧毁,免疫全部状态并提高攻击50% | 经版本修复在变身系机子变身后也能触发,不再与超进化铁加曼利刃底盘冲突导致被吞 | ||
热血!! | 受到正面效果持续时间提高15%,同时每秒减少自身动作冷却0.5%(耐久越少效果越强,升级提高效果) | 可提高持续时间的正面效果包括:金身、攻击力提升、防御力提升、持续填装、生命回复、怒气提升、隐身。对队友和自身产生的buff都生效,大招翻倍可以同时翻倍持续时间和冷却缩短两个效果,截止2021.12.1,血量越低,效果越强的特性没有实装。 | |||
角色评价 |
技能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
超限制 | 10秒内全属性增加21.4%,同时集中和热血效果翻倍,变身为铁加曼时会立刻获得30个正物质计数和30个反物质计数 | ||||
集中 | 9.6%概率格挡全部攻击,可叠加 | ||||
不屈 | 防守 | 受致命伤2.67秒内不被摧毁,免疫全部状态并提高攻击50% | 经版本修复在变身系机子变身后也能触发,不再与超进化铁加曼利刃底盘冲突导致被吞 | ||
热血!! | 受到正面效果持续时间提高17.5%,同时每秒减少自身动作冷却0.53%(耐久越少效果越强,升级提高效果) | 可提高持续时间的正面效果包括:金身、攻击力提升、防御力提升、持续填装、生命回复、怒气提升、隐身。对队友和自身产生的buff都生效,大招翻倍可以同时翻倍持续时间和冷却缩短两个效果,截止2021.12.1,血量越低,效果越强的特性没有实装。 | |||
角色评价 |
技能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
超限制 | 10秒内全属性增加22.9%,同时集中和热血效果翻倍,变身为铁加曼时会立刻获得30个正物质计数和30个反物质计数 | ||||
集中 | 10.3%概率格挡全部攻击,可叠加 | ||||
不屈 | 防守 | 受致命伤2.83秒内不被摧毁,免疫全部状态并提高攻击50% | 经版本修复在变身系机子变身后也能触发,不再与超进化铁加曼利刃底盘冲突导致被吞 | ||
热血!! | 受到正面效果持续时间提高20%,同时每秒减少自身动作冷却0.57%(耐久越少效果越强,升级提高效果) | 可提高持续时间的正面效果包括:金身、攻击力提升、防御力提升、持续填装、生命回复、怒气提升、隐身。对队友和自身产生的buff都生效,大招翻倍可以同时翻倍持续时间和冷却缩短两个效果,截止2021.12.1,血量越低,效果越强的特性没有实装。 | |||
角色评价 |
技能 | |||||
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名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
超限制 | 10秒内全属性增加24.3%,同时集中和热血效果翻倍,变身为铁加曼时会立刻获得30个正物质计数和30个反物质计数 | ||||
集中 | 10.9%概率格挡全部攻击,可叠加 | ||||
不屈 | 防守 | 受致命伤3.03秒内不被摧毁,免疫全部状态并提高攻击50% | 经版本修复在变身系机子变身后也能触发,不再与超进化铁加曼利刃底盘冲突导致被吞 | ||
热血!! | 受到正面效果持续时间提高22.5%,同时每秒减少自身动作冷却0.6%(耐久越少效果越强,升级提高效果) | 可提高持续时间的正面效果包括:金身、攻击力提升、防御力提升、持续填装、生命回复、怒气提升、隐身。对队友和自身产生的buff都生效,大招翻倍可以同时翻倍持续时间和冷却缩短两个效果,截止2021.12.1,血量越低,效果越强的特性没有实装。 | |||
角色评价 |
技能 | |||||
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名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
超限制 | 10秒内全属性增加25.7%,同时集中和热血效果翻倍,变身为铁加曼时会立刻获得30个正物质计数和30个反物质计数 | ||||
集中 | 11.6%概率格挡全部攻击,可叠加 | ||||
不屈 | 防守 | 受致命伤3.2秒内不被摧毁,免疫全部状态并提高攻击50% | 经版本修复在变身系机子变身后也能触发,不再与超进化铁加曼利刃底盘冲突导致被吞 | ||
热血!! | 受到正面效果持续时间提高25%,同时每秒减少自身动作冷却0.64%(耐久越少效果越强,升级提高效果) | 可提高持续时间的正面效果包括:金身、攻击力提升、防御力提升、持续填装、生命回复、怒气提升、隐身。对队友和自身产生的buff都生效,大招翻倍可以同时翻倍持续时间和冷却缩短两个效果,截止2021.12.1,血量越低,效果越强的特性没有实装。 | |||
角色评价 |
技能 | |||||
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名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
超限制 | 10秒内全属性增加27.1%,同时集中和热血效果翻倍,变身为铁加曼时会立刻获得30个正物质计数和30个反物质计数 | ||||
集中 | 12.2%概率格挡全部攻击,可叠加 | ||||
不屈 | 防守 | 受致命伤3.37秒内不被摧毁,免疫全部状态并提高攻击50% | 经版本修复在变身系机子变身后也能触发,不再与超进化铁加曼利刃底盘冲突导致被吞 | ||
热血!! | 受到正面效果持续时间提高27.5%,同时每秒减少自身动作冷却0.67%(耐久越少效果越强,升级提高效果) | 可提高持续时间的正面效果包括:金身、攻击力提升、防御力提升、持续填装、生命回复、怒气提升、隐身。对队友和自身产生的buff都生效,大招翻倍可以同时翻倍持续时间和冷却缩短两个效果,截止2021.12.1,血量越低,效果越强的特性没有实装。 | |||
角色评价 |
技能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
超限制 | 10秒内全属性增加28.6%,同时集中和热血效果翻倍,变身为铁加曼时会立刻获得30个正物质计数和30个反物质计数 | ||||
集中 | 12.9%概率格挡全部攻击,可叠加 | ||||
不屈 | 防守 | 受致命伤3.57秒内不被摧毁,免疫全部状态并提高攻击50% | 经版本修复在变身系机子变身后也能触发,不再与超进化铁加曼利刃底盘冲突导致被吞 | ||
热血!! | 受到正面效果持续时间提高30%,同时每秒减少自身动作冷却0.71%(耐久越少效果越强,升级提高效果) | 可提高持续时间的正面效果包括:金身、攻击力提升、防御力提升、持续填装、生命回复、怒气提升、隐身。对队友和自身产生的buff都生效,大招翻倍可以同时翻倍持续时间和冷却缩短两个效果,截止2021.12.1,血量越低,效果越强的特性没有实装。 | |||
角色评价 |
技能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
超限制 | 10秒内全属性增加30%,同时集中和热血效果翻倍,变身为铁加曼时会立刻获得30个正物质计数和30个反物质计数 | ||||
集中 | 13.5%概率格挡全部攻击,可叠加 | ||||
不屈 | 防守 | 受致命伤3.73秒内不被摧毁,免疫全部状态并提高攻击50% | 经版本修复在变身系机子变身后也能触发,不再与超进化铁加曼利刃底盘冲突导致被吞 | ||
热血!! | 受到正面效果持续时间提高32.5%,同时每秒减少自身动作冷却0.75%(耐久越少效果越强,升级提高效果) | 可提高持续时间的正面效果包括:金身、攻击力提升、防御力提升、持续填装、生命回复、怒气提升、隐身。对队友和自身产生的buff都生效,大招翻倍可以同时翻倍持续时间和冷却缩短两个效果,截止2021.12.1,血量越低,效果越强的特性没有实装。 | |||
角色评价 |
技能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
超限制 | 10秒内全属性增加31.4%,同时集中和热血效果翻倍,变身为铁加曼时会立刻获得30个正物质计数和30个反物质计数 | ||||
集中 | 14.1%概率格挡全部攻击,可叠加 | ||||
不屈 | 防守 | 受致命伤3.9秒内不被摧毁,免疫全部状态并提高攻击50% | 经版本修复在变身系机子变身后也能触发,不再与超进化铁加曼利刃底盘冲突导致被吞 | ||
热血!! | 受到正面效果持续时间提高35%,同时每秒减少自身动作冷却0.78%(耐久越少效果越强,升级提高效果) | 可提高持续时间的正面效果包括:金身、攻击力提升、防御力提升、持续填装、生命回复、怒气提升、隐身。对队友和自身产生的buff都生效,大招翻倍可以同时翻倍持续时间和冷却缩短两个效果,截止2021.12.1,血量越低,效果越强的特性没有实装。 | |||
角色评价 |
技能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
超限制 | 10秒内全属性增加32.9%,同时集中和热血效果翻倍,变身为铁加曼时会立刻获得30个正物质计数和30个反物质计数 | ||||
集中 | 14.8%概率格挡全部攻击,可叠加 | ||||
不屈 | 防守 | 受致命伤4.1秒内不被摧毁,免疫全部状态并提高攻击50% | 经版本修复在变身系机子变身后也能触发,不再与超进化铁加曼利刃底盘冲突导致被吞 | ||
热血!! | 受到正面效果持续时间提高37.5%,同时每秒减少自身动作冷却0.82%(耐久越少效果越强,升级提高效果) | 可提高持续时间的正面效果包括:金身、攻击力提升、防御力提升、持续填装、生命回复、怒气提升、隐身。对队友和自身产生的buff都生效,大招翻倍可以同时翻倍持续时间和冷却缩短两个效果,截止2021.12.1,血量越低,效果越强的特性没有实装。 | |||
角色评价 |
技能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
超限制 | 10秒内全属性增加34.3%,同时集中和热血效果翻倍,变身为铁加曼时会立刻获得30个正物质计数和30个反物质计数 | ||||
集中 | 15.4%概率格挡全部攻击,可叠加 | ||||
不屈 | 防守 | 受致命伤4.27秒内不被摧毁,免疫全部状态并提高攻击50% | 经版本修复在变身系机子变身后也能触发,不再与超进化铁加曼利刃底盘冲突导致被吞 | ||
热血!! | 受到正面效果持续时间提高40%,同时每秒减少自身动作冷却0.85%(耐久越少效果越强,升级提高效果) | 可提高持续时间的正面效果包括:金身、攻击力提升、防御力提升、持续填装、生命回复、怒气提升、隐身。对队友和自身产生的buff都生效,大招翻倍可以同时翻倍持续时间和冷却缩短两个效果,截止2021.12.1,血量越低,效果越强的特性没有实装。 | |||
角色评价 |
技能 | |||||
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名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
超限制 | 10秒内全属性增加35.7%,同时集中和热血效果翻倍,变身为铁加曼时会立刻获得30个正物质计数和30个反物质计数 | ||||
集中 | 16.1%概率格挡全部攻击,可叠加 | ||||
不屈 | 防守 | 受致命伤4.43秒内不被摧毁,免疫全部状态并提高攻击50% | 经版本修复在变身系机子变身后也能触发,不再与超进化铁加曼利刃底盘冲突导致被吞 | ||
热血!! | 受到正面效果持续时间提高42.5%,同时每秒减少自身动作冷却0.89%(耐久越少效果越强,升级提高效果) | 可提高持续时间的正面效果包括:金身、攻击力提升、防御力提升、持续填装、生命回复、怒气提升、隐身。对队友和自身产生的buff都生效,大招翻倍可以同时翻倍持续时间和冷却缩短两个效果,截止2021.12.1,血量越低,效果越强的特性没有实装。 | |||
角色评价 |
技能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
超限制 | 10秒内全属性增加37.1%,同时集中和热血效果翻倍,变身为铁加曼时会立刻获得30个正物质计数和30个反物质计数 | ||||
集中 | 16.7%概率格挡全部攻击,可叠加 | ||||
不屈 | 防守 | 受致命伤4.63秒内不被摧毁,免疫全部状态并提高攻击50% | 经版本修复在变身系机子变身后也能触发,不再与超进化铁加曼利刃底盘冲突导致被吞 | ||
热血!! | 受到正面效果持续时间提高45%,同时每秒减少自身动作冷却0.92%(耐久越少效果越强,升级提高效果) | 可提高持续时间的正面效果包括:金身、攻击力提升、防御力提升、持续填装、生命回复、怒气提升、隐身。对队友和自身产生的buff都生效,大招翻倍可以同时翻倍持续时间和冷却缩短两个效果,截止2021.12.1,血量越低,效果越强的特性没有实装。 | |||
角色评价 |
技能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
超限制 | 10秒内全属性增加38.6%,同时集中和热血效果翻倍,变身为铁加曼时会立刻获得30个正物质计数和30个反物质计数 | ||||
集中 | 17.4%概率格挡全部攻击,可叠加 | ||||
不屈 | 防守 | 受致命伤4.8秒内不被摧毁,免疫全部状态并提高攻击50% | 经版本修复在变身系机子变身后也能触发,不再与超进化铁加曼利刃底盘冲突导致被吞 | ||
热血!! | 受到正面效果持续时间提高47.5%,同时每秒减少自身动作冷却0.96%(耐久越少效果越强,升级提高效果) | 可提高持续时间的正面效果包括:金身、攻击力提升、防御力提升、持续填装、生命回复、怒气提升、隐身。对队友和自身产生的buff都生效,大招翻倍可以同时翻倍持续时间和冷却缩短两个效果,截止2021.12.1,血量越低,效果越强的特性没有实装。 | |||
角色评价 |
技能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 可用副官 | 说明 | 备注 | |
超限制 | 10秒内全属性增加40%,同时集中和热血效果翻倍,变身为铁加曼时会立刻获得30个正物质计数和30个反物质计数 | ||||
集中 | 18%概率格挡全部攻击,可叠加 | ||||
不屈 | 防守 | 受致命伤5秒内不被摧毁,免疫全部状态并提高攻击50% | 经版本修复在变身系机子变身后也能触发,不再与超进化铁加曼利刃底盘冲突导致被吞 | ||
热血!! | 受到正面效果持续时间提高50%,同时每秒减少自身动作冷却1%(耐久越少效果越强,升级提高效果) | 可提高持续时间的正面效果包括:金身、攻击力提升、防御力提升、持续填装、生命回复、怒气提升、隐身。对队友和自身产生的buff都生效,大招翻倍可以同时翻倍持续时间和冷却缩短两个效果,截止2021.12.1,血量越低,效果越强的特性没有实装。 | |||
角色评价 |