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幼虫

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清水晗
幼虫 白卡.png
T1.png
幼虫
这种富有攻击性的凶狠生物永远在猎捕下一餐的美味。死亡时有几率掉落酸液腺以及幼虫尖刺。
生物基本资料
生命数值: 200
眩晕阈值: 25
眩晕冷却: 5秒
抗性弱点: 弱点
挥砍.png挥砍:+25%

抗性
钝器.png钝器:-25%

掉落材料:
分布区域:


生物图片展示
幼虫.png
战利品概率掉落表
材料名称 数量 掉率
酸液腺.png 酸液腺 1 50%
酸液腺.png 酸液腺 2 1%
幼虫尖刺.png 幼虫尖刺 1 100%
幼虫尖刺.png 幼虫尖刺 1 1%
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技能模组
生物行为

幼虫在公园区域内无目的地游荡,主要从散布各处的幼虫洞穴中涌现。它们常在巡逻与回洞休憩之间交替,相比《Grounded》初代,其夜行性特征有所减弱。
幼虫会被动钻入地下,此时对玩家表现与蛴螬完全相同(除挖掘声响显著更大且发出响亮吱喳声外)。此状态下不会主动攻击,但若玩家使用全能铲挖掘(类似挖掘蛴螬操作),则会立即转为敌对状态。
战斗时拥有三种攻击方式:基础撕咬、三连撕咬以及用于快速近身的蓄力扑击。当生命值降至10%或以下时,会开始逃离目标。

与玩家的互动

幼虫对玩家具有攻击性。它会在近距离发起撕咬,并依照自身常规攻击行为持续发动攻击。生命值较低的幼虫会脱离与玩家的战斗,转身逃离。

与生物的互动