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游乐场模式更新

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2026-03-27更新

    

最新编辑:清水晗

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更新日期:2026-03-27

  

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菜包不熬夜
清水晗


游乐场更新头图.jpg

游乐场模式来了!


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你的游乐场你做主。现已加入《禁闭求生2》。


在《禁闭求生2》的“游乐场模式”中,布鲁克霍洛公园不再仅仅是一个生存之地,更成为了你的开发沙盒。


这套全新的工具套件让玩家能够在《禁闭求生2》的世界中创建互动遭遇战、脚本事件以及完全自定义的游戏模式。无论你是在设计一个适合战斗的竞技场、设置能给朋友带来挑战惊喜的场景、打造一个解谜闯关关卡,还是尝试一些完全出人意料的东西,“游乐场模式”既功能强大,又简单易用。
游乐场1.jpg
游乐场体验的核心是模块化、靠逻辑驱动的工具,把它们组合起来,就能做出灵活多变、实时响应的效果。

你可以用触发区域划定一块隐形区域,只要玩家一踏入指定范围就会立即激活。把它和随机概率工具相连,再关联到多个生物生成器,就能快速做出一套轻量 RPG 式的遭遇系统。每当有人跨过边界,都会触发不同结果,让每次遭遇都充满变数,也让玩法更耐玩。 游乐场2.jpg
而这,仅仅是个开始。

把这些工具串联起来,就能做出一波强过一波的战斗潮、隐藏陷阱、分支路线,或是随机生存挑战。你可以把生物生成器、建造组件、互动装置和场景布置组合在一起,打造出规整的竞技场或是各种创意玩法模式。

想做一个敌人会轮换刷新的竞技场?一个靠移动触发的互动解谜房间?还是在玩家最没防备时突然启动的伏击区?这些工具都足够灵活,完全能实现。
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“游乐场模式”就是为喜欢研究各种机制、自己琢磨玩法的玩家准备的,完全不需要懂开发就能上手。

摆放、连接、测试、反复调整。

把各种效果调到你觉得好玩、够爽为止。
游乐场4.jpg
等你做出了让自己超满意的作品,就分享出去,还可以再去玩玩别人做的东西。

玩家可以下载、体验社区里其他人做的游乐场关卡,还能投票支持。你会不断发现全新的挑战、巧妙的怪物遭遇,以及各种脑洞大开的生存玩法。

不管是在玩家自制的竞技场里挑战自己,还是探索一段设计精巧的解谜关卡,总有新鲜好玩的内容等着你。
游乐场5.jpg
无论是在《禁闭求生》里,还是如今的《禁闭求生 2》中,那些最让人难忘的瞬间,大多都来自玩家的创意:脑洞大开的建造、别出心裁的挑战、还有各种意想不到的点子,把游戏推向了全新的方向

而“游乐场模式”,就是为了让更多探索和创造成为可能。

布鲁克霍洛公园,就是你的创作画布。

我们已经迫不及待,想看看你会创造出怎样的精彩。