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狼蛛

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2025-08-29更新

    

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清水晗
狼蛛 白卡.png
T3.png
狼蛛
在深夜公园中徘徊的凶猛猎手。死亡时有几率掉落狼蛛块、狼蛛牙以及蜘蛛毒液。
生物基本资料
生命数值: 1100
眩晕阈值: 90
眩晕冷却: 20秒
抗性弱点: 弱点
辣味.png辣味:+50%

抗性
清新.png清新:-50%
戳刺.png戳刺:-25%
钝器.png钝器:-25%


积累效应
寒冷.png寒冷:-50%堆积效果。
猛毒.png猛毒:-75%堆积效果。
猛毒.png猛毒:-90%伤害。
掉落材料:
分布区域:


生物图片展示
狼蛛.png
技能模组
生物行为

狼蛛通常在傍晚、夜间及清晨随机地面巡逻,白天多处于睡眠状态(身体贴地蜷腿并发出明显鼾声)。巡逻时具备被动索敌机制:若玩家进入其警戒范围,会主动向玩家当前位置靠拢。由于布鲁克霍洛公园区域广阔,该机制触发频率较前作有所降低。若玩家静止处于其范围内,狼蛛最终会追踪至玩家大致位置。
进入敌对状态后拥有四种攻击:基础撕咬、五连撕咬、蓄力扑击和跳跃攻击。新增招架姿态:将前须抬至毒牙处,此期间受到任何伤害会立即发动极速反击(伤害等同基础撕咬)。所有攻击均积累20点毒液值。

与玩家的互动

狼蛛对玩家具有敌意,发现玩家后会发出低吼并展开追击。即便尚未发现玩家,若玩家进入其领地范围,附近的狼蛛也会缓慢向玩家所在位置靠近。此外,狼蛛会盗取玩家储物空间内的椿象部位;玩家也可使用蜘蛛诱饵对其进行引诱干扰。

与生物的互动