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蟋蟀

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2026-02-05更新

    

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更新日期:2026-02-05

  

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清水晗
菜包不熬夜

清水晗 头像.png "不是哥们,一脚给自己蹬哪去了!!我要刷饰品啊啊啊啊啊啊啊!!"
-清水晗
清水晗 头像.png "不是哥们,一脚给自己蹬哪去了!!我要刷饰品啊啊啊啊啊啊啊!!"
-清水晗



蟋蟀 白卡.png
T3.png
蟋蟀
这些叽叽喳喳的昆虫会在夜晚放声歌唱,但它们在白天十分慵懒。死亡时有几率掉落强有力的后腿、头部以及蟋蟀部位。
生物基本资料
生命数值: 1400
伤害减免: /
眩晕阈值: 75
眩晕冷却: 5秒
抗性弱点: 弱点
清新.png 清新:+50%
钝器.png 钝器:+25%

抗性
辣味.png 辣味:-25%
戳刺.png 戳刺:-25%
掉落材料:

蟋蟀腿.png 蟋蟀腿
蟋蟀头.png 蟋蟀头
蟋蟀部位.png 蟋蟀部位
华丽股骨.png 华丽股骨

分布区域:


生物图片展示
蟋蟀.png
战利品概率掉落表
掉落表相关注意事项:1️⃣材料旁边的乘数则代表该道具当中的每单独一个都只有同等掉落率。例如蚜虫掉落物中:第一组蚜虫蜜露有四个,爆率为1%。即代表这4个蚜虫蜜露都只有1%的爆率,而不是有1%的概率额外掉落4个蚜虫蜜露,且这一组都能享受战利品幸运加成。
2️⃣部分生物存在突袭变体,包括MIX.R、神秘人复仇中来袭的所有生物。掉落表与普通生物不一致。
3️⃣部分生物在局部地区或不同的其他变体有着不一样的掉落表,详情请参阅条件列。
材料名称 乘数 数量 掉率 条件
蟋蟀腿.png 蟋蟀腿 - 1 60% -
蟋蟀腿.png 蟋蟀腿 - 1 30% -
蟋蟀头.png 蟋蟀头 - 1 50% -
蟋蟀部位.png 蟋蟀部位 - 1 100% -
蟋蟀部位.png 蟋蟀部位 - 4 50% -
蟋蟀部位.png 蟋蟀部位 x4 1 1% -
华丽股骨.png 华丽股骨 - 1 4% -
生物行为

蟋蟀通常出现在高处,因此活动范围不大。那些在地面附近刷新的个体,也大多只是漫无目的地游荡。在夜间或有时在白天,蟋蟀会发出响亮的鸣叫,声音能传得很远。鸣叫时它们会完全静止不动且不转向,因而暴露性极高。
当感到威胁时,它们的眼睛会变黄,并试图逃到尽可能远的地方。其方式是向随机方向极高、极远地跳跃。落地后,它们仍会保持短暂警觉以确认是否被追踪。如果威胁仍在附近,它们会再次跳跃,直到感觉足够安全。
攻击时,它们拥有4种招式:一套三连撕咬;一种蓄力头槌(会先后退准备);一招后踢(用后腿翻转并踢击);以及一次“绝命飞扑”——腾空后猛砸地面。该飞扑攻击无法被玩家或虫骑格挡,只能躲避。此外,蟋蟀拥有格挡姿态,会用触角护住头部,需用蓄力攻击才能破除。它们还有一种对玩家专属的攻击:如果玩家乘坐虫骑,蟋蟀会释放音波尖啸将玩家震下车。

与玩家的互动

蟋蟀对玩家极为胆怯,一旦注意到玩家便会立即逃跑。只有当玩家在它们撤退前成功发动攻击,它们才会变得具有攻击性。此外,它们拥有上述仅对玩家使用的特殊技能(针对乘坐虫骑时)。
需要注意的是,它们仅在同时将玩家和虫骑都视为威胁时才会使用该尖啸攻击。这意味着,如果玩家始终不离开虫骑并亲自攻击蟋蟀,蟋蟀只会将虫骑视为威胁,永远不会使用尖啸。同理,如果玩家在攻击时始终不离虫骑,一旦虫骑被毁,蟋蟀会立即撤退。

与生物的互动

蟋蟀对大多数其他生物并不那么胆怯,通常可以共存而无强烈反应。然而,如果对方生物对它们具有攻击性(主要局限于那些对几乎所有生物都怀有敌意的种类,如黑兵蚁、夹钳蠼螋和鞭笞蠼螋),蟋蟀会表现出与面对玩家时相似的反应:试图逃跑,但若受到伤害则会反击。